Infinite Crisis er en MOBA (multiplayer online battle arena) og tager den første gang til de helte og skurke i DC Universe. Du styrer din karakter valgt i fugleperspektiv, samt ni andre spillere, ved Arena. Dit mål er at fjerne hovedkvarteret for det modsatte hold. Dygtighed og teamwork er påkrævet, ellers standarden er et knusende nederlag. Champions
I øjeblikket er der 34 forskellige mestre som du kan købe. Imidlertid bør listen forlænges med opdateringer. Hver mester spiller forskelligt, har forskellige styrker og forskellige svagheder. Hvis du spiller en mester mere, dette rangerer stiger. Dette kan få deres Champion-relaterede belønninger For mere info om Champions og deres klasser Valuta
-! Crisis Mønter - Er en valuta, der kan købes med rigtige penge, men også ved, at der findes udfordringer eller daglige belønninger .- Merit - Merit repræsenterer i spillet valuta Du kan få dem ved at vinde kampe, eller der foreligger udfordringer, samt gennem daglige belønninger.! Med Merit (eller eventuelt Mønter) kan man købe Champions i at spille evigt. Du kan også købe nye skind eller stjålne supermagter. kort over - Hvert kort består af to halvdele. Fra halvdel af et kort gengivet næsten spejlvendt. Dette har den fordel, at det er ligegyldigt, hvilken side du starter, for som stierne (og dermed tidsmæssige afstande) forbliver same.- Der findes et vist antal af sine egne tårne og det samme antal fjendtlige tårne på hver card.- Afhængigt af kortet (eller match Option) der er en, to eller tre måder. På hver af disse måder kan du finde sådanne tårne. Mellem eller fra de vigtigste ruter, er der også stærke og svage mobs (skabninger), der kan angribe dig for at etablere dig og niveau op (men det er normalt er opgaven af en ung møl) .- Du kan også finde områder på siderne af de vigtigste måder, hvorpå du kan skjule dig fra fjendens spillere. Match
I de fleste kampe du træder sammen med 4 andre spillere mod 5 fjendtlige spillere på kort med to eller tre måder. Målet er at fjerne hovedkvarteret for fjenden. Men der er også 1V1 2V2 kampe og mulig, hvor der kun er én vigtigste road.The måde mod nord kaldes "Top". Vejen i midten hedder "Mid" og vejen mod syd kaldes "Bot". Disse tre begreber vil komme til at høre hendes gentagne gange i Moba spil, fordi dine medspillere ofte ønsker at vide, før kampstart, hvilken vej du vil stoppe her.An undtagelse er den såkaldte jungle. En Jungle efterlader de vigtigste veje stort set ignoreret, og den vigtigste del tager sig af mobs i mellem. Skal det være farligt at en af disse stier for dine medspillere, kan han gribe ind for at forhindre værre! Artefakter (udstyr)
Som i andre MOBA optjente dine penge ved Champion slukker fjendtlige håndlangere eller besejret afspiller. Du giver baggrunden, der skal beskyttes kerne, dvs. i begyndelsen af kortet, kan bruge din Champion ved tjente penge med nye artefakter. Hver Champion her har forskelligt udstyr, der kan købes og opgraderes. Er din karakter på strømsvigt specialiseret, er der ingen elementer, der øger hans angreb Damage.To har ikke altid teleportere tilbage, er det også muligt at købe noget i nærheden af et privat tårn! Udstyr meget vigtigt at dine fjender lettere gøre Gar kan. Men du beslutte, hvad du ønsker at købe fra de tilgængelige objekter. Vil du hellere øge dine modstande, øge din angreb skader eller øge dine livspoint? Det er op til dig! Towers
Egne tårne er ikke en trussel mod dig. Først når du har bestået halvdel af kortet, du støder på fjendtlige tårne. Disse forsvarssystemer fyret prioritet altid Minions, medmindre du bruger inden for rækkevidde af et tårn en speciel angreb eller angreb en spiller. Et tårn er rettet mod forholdsvis meget skade, hvorfor du når du falder under angreb, skal se i det fjerne, det samme! Ødelæg et tårn, det fortsætter til den næste. Er en vigtig rute "befriet" fra alle tårne du kan dedikere jer til hovedkvarteret. Er hovedkvarter ødelagt, har det modsatte hold tabt. håndlangere
Minions kører i bølger hver få sekunder ud af din og fjenden hovedkvarter. For at få adgang primært fjendens håndlangere, medmindre der er fjendtlige spillere inden for rækkevidde. Så de vil også være rettet mod disse units.Minions er vigtige! De giver den nødvendige distraktion til tårnene. Derudover får du penge og erfaring, hvis du slukker en Minion. Skulle du en Minion "sidste hit" (den dødelige skader på jord), får du bonus penge. Invisible dele på visse punkter, for det meste på kanten af en hovedvej, kan du finde sine smalle områder, hvor du kan skjule dig. Skulle du stå i det, kan du se hverken fjendtlige håndlangere, selv modsatrettede spillere. Disse områder er ofte brugt til at strejke fra baghold, hvilket er hvorfor du ikke bør afholde sig fra at gå alene det let og især, bør du ikke være helt sikker på, at det bliver ingen fjende mester. Kampen
Hver mester har forskellige evner, der specialiserer ikke kun under angreb. Nogle mestre er passende er at helbrede dine holdkammerater eller at forsyne dem med et skjold. Andre kan give dig selv flere tanke til bestemt tid eller fastsat af deres evne en tand for at undgå for eksempel fusel situationer! Skulle du blive involveret i en tabt kamp, er det vigtigt, at du gør dig selv på vej tilbage til din primære base, da du kan blive helbredt her. Ofte en mere defensiv adfærd er mere relevant.Hvis du når ind i dit eget tårn, vil det være sværere for dine modstandere til at angribe dig. Gennemføre jer så omhyggeligt som muligt, for hvis en modstander besejrede dig, han får mere guld og mere guld han snart bedre udstyr. Det næste møde er derfor endnu sværere at håndtere.