I denne nybegynders guide du lære noget om de vigtige rumskibe i Homeworld Remastered Collection. Scout
Scout (dt. Reconnaissance ) er en af de vigtigste enheder i spillet. De anvendes til rekognoscering og gøre det muligt at detektere fjendtlige flåder tidligt. De er hurtige og billige at fremstille, giver sig lidt skade, men er meget manøvredygtig. Så de er ramt af de store fartøjer sjældent Data
- Cost:. 35 råvare enheder-Armor: 110- ildkraft: 12- Special Handling: efterbrænder (3 sekunder øget hastighed) - Hastighed: 1.000 meter per sekund /1.500 meter i sekundet (efterbrænder) - manøvredygtighed: Meget High Construction tid: 12 sekunder Interceptor
Interceptor (dt Interceptor.) er kvasi den reviderede udgave af oplysningstiden, men som ikke er så effektive. Dette er primært på grund af hastigheden og de højere byggeomkostninger. Så interceptor mod normale rumskibe eller endda fjendtlig rekognoscering på grund af den lave hastighed er ubrugelig Data
- Cost:. 55 råvare enheder-Armor: 160- ildkraft: 16- Special Handling: - manøvredygtighed: Meget Høj- hastighed: 875 meter pr anden- Byg tid: 18 sekunder Defender
Defender (. dt Defender) er en af de Starship typer, bør du bygge især for nedbrydning ressource processer. Ikke at nedbryde råmaterialerne selv (hvilket gør solfangerne), men at beskytte samleren. Selv om de er ganske langsomt, men relativt adræt og kan gøre en god defensiv "mur" i mængden. , Deres svaghed er imidlertid, at de ikke modstå hits lange Data
- Cost:. 65 råvare enheder-Armor: 325- ildkraft: 5 Special Handling: - manøvredygtighed: Mellem- Hastighed: 385 meter per sekund - Konstruktion tid: 9 sekunder Attack Bomber
Attack Bomber (dt angreb Bomber.) er en passende rumskib klasse til at bekæmpe store fregatter eller generelt større rumfartøjer. Den høje ildkraft er en betydelig fordel, men angrebet bombefly er langsom i skydning. Så de kan give til mindre, hurtigere og mere adræt offensive rumskibe at kæmpe ham ikke nødvendigvis Data
- Cost:. 85 råvare enheder-Armor: 110- ildkraft: 42- Special Handling: - manøvredygtighed: Top- hastighed: 750 m pr anden- Construction tid: 20 sekunder Fighter
Fighter (. dt Battle rumskib) er kvasi den balancegang mellem Scout og Interceptor. Han er hurtig, holder ganske meget og fortæller dig ud relativt godt. I skarer et godt alternativ til kampene til at beslutte hurtigt til sin fordel. Imod korvetter de dog ikke må flyve, der går hurtigt i bukserne Data
- Cost:. 65 råvare enheder-Armor: 225 ildkraft: 20- Special Handling: - manøvredygtighed: Top- Hastighed: 780 meter pr anden- Byggeri tid: 9 sekunder Corvette
Corvette (. dt Corvette) er langsom, men en ganske hård nød at knække i rumkampe. Selv om der ikke masserne værd af standard Corvette, men det burde være nok imod mindre rumskibe endnu. Missile Corvette er udstyret med standard Corvette, men ingen passende modstander Data
- Cost:. 65 råvare enheder-Armor: 1100 ildkraft: 14- Special Handling: salvo brand- manøvredygtighed: Mellem- Hastighed: 500 meter pr sekunder Tips til at spionere 1/3
vigtigste rumfartøj enhed i rumkampe (især i multiplayer mode) ikke slagskibe, som Fighter eller lignende, men det Scouts.Tip: - som jeg spion med Scout? Scout er designet til at gøre modstanderen og sine holdninger identificeret. Så kan også hurtigt lave et groft billede af, hvad han er op til næste. Sætter frem i begyndelsen 2-3 spejdere og lad dem i den formodede retning af modstanderne flyvende. Det er bedst, hvis du manøvreret langt under eller langt over den standard loftshøjde. Spejderne har et bredt synsfelt. Men lad dem ikke for længe uden beskyttelse alene, fjenden er selvfølgelig også være i stand til at spore hende ned. Tips til at spionere 2/3
- Som jeg spion med den normale sonde? De normale prober prima egnet til at kontrollere skærm "flanker". Byg og sende dem levede langt under eller langt over det normale loft højde på flankerne, og se, hvad fjenden kører muligvis der. Også egnede er de normale prober for de scout områderne ressourcer, så Asteroids. Du kan også starte med dem kamikaze ture og sende dem direkte ind i fjendens base for værdifulde oplysninger. Tip til at spionere 3/3
Tip: - Som jeg spion med sonden forvrængning? Denne probe vil koste 500 råvare enheder, men med den stærkeste probe i spillet, fordi det kan være meget vanskeligt at opdage, og hvis, da kun ved hjælp af passende anti-prober eller lignende. Langt over eller under normal højde rumskib er chancen for at blive opdaget endnu lavere. Det er også nyttigt, derefter sende dem direkte ind i "base" af modstanderne, da mange modstandere ikke forberede sig på at blive udspioneret direkte indenfor de intergalaktiske fire vægge.