Hvad er Crypt af NecroDancer
Ved første øjekast synes Crypt af NecroDancer at være retro look , en typisk dungeon crawler pakket. Men ved andet blik, eller den første "aflytning" du hurtigt indse, hvorfor titlen klart skiller sig ud fra andre spil af denne genre. Her er musikken tonen! Eller rettere, her defineret rytmesans mellem succes og nederlag. Ved præcist timede tryk de fire piletaster på tastaturet eller repræsentative de fire knapper på din controller du bevæger dig gennem som altid nyligt genererede dungeons, på jagt efter skatte og monstre. Flyt det til rytmen
Centreret på nedre del er dekoreret med et hjerte menulinjen, efterfulgt af parallelle linjer, der bevæger sig til hjertet. Afhængig af hastigheden af baggrundsmusik (BPM /Beats per minut), disse linjer bevæge sig hurtigere eller langsommere på hjerte. Når linjen parrene under hjertet, bør du bevæge sig i én direction.Rely på din hørelse i dette tilfælde snarere end på dine øjne, fordi det skal dømme på, hvad der sker i selve fangehul og ikke til rytmen indikatoren på screen.It anbefales at bruge hovedtelefoner til at internalisere rytmen og så succesfuldt kæmp dig vej gennem fangehullerne. Multiplikator
multiplikator er et vigtigt element i spillet. Maksimalt kan bringe dette til "3", og påvirker Gold Fund. Men der er også elementer, som nyder godt af multiplikator. Et eksempel kaldes en rustning beregnet på grundlag af din multiplikator. Stigning sagde multiplikator, når du flytter til rytmen af beats gennem fangehullerne og held besejrede monstre. Bør blive ramt af en modstander, men du, eller bevæge dig off-beat, du mister multiplikatoren igen. Guld og diamanter
Begge tjener som valuta og kan kun findes i dungeons, men der er en betydelig og vigtig forskel. Guld er helt begrænset til brug inden for de respektive fangehuller, kan diamanter kun bruge udenfor. Der er i hvert dungeon niveau for at finde en butik, hvor du kan bruge din guld til emner. Disse elementer er kun for de respektive gennemløb tilgængelige og forsvinde med fejl eller en vellykket gennemførelse af en fangekælder instans. Diamanter kan være udenfor fangehullet, tilbringer i Spillobby fra forskellige forhandlere. Der kan være mere permanent tilføjelse til livspoint at låse op, blandt andre emner, der efterfølgende kan findes i skattekister i dungeons. Attention: diamanter har (uanset om succes eller ej) er udstedt til en Dungeon passage, ellers de udløber Bevægelser i Monster
Ikke kun du bevæger - i bedste fald - til rytmen.. Selv de monstre, der krydser din vej, gør det. Intet beslutter formentlig som sejr og nederlag, da kendskabet til Move sæt monstre. Hver monster typen flytter til rytmen i et bestemt mønster. Blå Slimes eksempel flytter hver to stænger opad igen, så ned igen, men aldrig til højre eller venstre! The Yellow Slime mod flytter afgjort slog slag uret fire nederste paneler. Det er utrolig vigtigt at vide om disse bevægelser beslutning, fordi de bestemmer, hvordan du kan angribe uden at få ondt selv. The Blue Slime-Dette bør nævnes på dette punkt igen som et eksempel - bør altid angrebet af venstre eller højre, fordi han aldrig kan møde dig der. Fjender vil altid kun i retning af deres movement.About lobbyen ved den måde, du kommer ind i et område, som giver dig mulighed for mod en række monstre og bosser til at træne. Øvelse gør mester!