F2P eller P2W?
Ny på Nosgoth? Så denne vejledning vil forhåbentlig hjælpe dig. Men før vi begynder guide vil vi kort forklare Nosgoths. Men under alle omstændigheder Nosgoth er et af de mest retfærdige gratis at spille titler,. Skind og animationer kun kan erhverves gennem rigtige penge. Hvordan præcist du skal investere dit guld i Nosgoth, lære dem i denne vejledning. nybegynder klasser
Når du er færdig med tutorial, er det tid til din første rigtige kamp. Som nybegynder, har du den fordel, at du kan spille med andre begyndere til karakter niveau 10. I begyndelsen vil du hver har 2 klasser pr side og hver 5 niveauer kan købe en ekstra en. Jeg vil nu kort introducere de første 4 grundlæggende klasser og give et par tips Personer
Hunter
:. Jægeren er bedst egnet til medium afstand, således at armbrøst bolte ikke for meget skade på miste (Jo længere afstand, jo svagere skud er). Jægeren kan affyre en relativt lang tid, men kræver en længere reload tid. Dette kan du eventuelt bruge til dig dissociere igen af vampyrer som med alle mennesker. Ladning er også muligt under en sprint. Dit første færdighed, Bola (En modstander ikke kan angribe eller bruge kortsigtede færdigheder) havde brug for lidt tid til at fyre og det er svært at ramme mål på afstand så. Brug derfor bedst den Bola, hvis du bliver angrebet direkte, kan en holdkammerat spare så, eller hvis en modstander lige tillægger angreb. Det ville være en tyran, der nærmer dig med siv og du kan dermed tage vinden ud af sejlene. Din anden færdighed kan være forståeligt god brug mod ophobninger af vampyrer, eller, hvis en vampyr forsøger at flygte i løbet af huse. . En flugter, der kan sendes bagefter ofte betyde døden Alchemist
: The Alchemist er meget stærk mod grupper med hans granatkaster og kan også vampyrer angreb på tage uden at se dem. Imidlertid har hver skal er indlæst individ og det tager en masse tid. Evnen til at "brænde" bør anvendes, når vampyrer nærmer sig eller svarer til Bola at beskytte sig selv. Et godt kastet flash bang kan sætte et helt vampyr hold øjeblik ud af funktion. For skader, den anden evne er ansvarlig for "mur af ild". Det forårsager alvorlige skader på kontakt og noget mindre i en "efter brænde tid". Begyndere i vampyrer kan være fristet til at gå ud gennem flammerne til dig. Derfor er det ofte nyttigt at mig selv igen baglæns gennem flammerne. Dette kan skade dig, men vampyrer meget mere. Ellers flammefronten er godt at bruge i bygninger eller forsegle til input. Vampyr
Reaver
: Den Reaver er en adræt vampyr og tjener som en god DPS, som skulle angribe, når andre klasser allerede har iscenesat en kamp. I begyndelsen af en kamp skal du bruge "light-off". Efter at (eller kort tid før) skyggen bomben bør anvendes, som spredte folket og dem der understreger, at der i tågen. Hvis du har Pounce bag eller besiddes af andre folk fra mangle du kæmper, indtil du har kun få livspoint. "Dodge" evne kan du derefter gøre god ud af støv og også distrahere Geger at skyde på dig. Selv om det adskiller sig fra alle auto-angreb, men skal du være på vagt over for færdigheder og eksploderende bomber Alchemist. Hvis hold vinder eller folk komme videre, kan du på et lig så derefter helbrede. (Skal gå hurtigt) Alternativt kan du også prøve at udføre en person, mens "Dodge" er aktiv Tyran
:. Tyrannen er undertiden en af de bedste klasser til at starte en kamp. Med "Assault" vi kører udelukkende i mennesker og kaste dem rundt. Efterfølgende hud er bedst derefter direkte "premium" ud og forårsagede så normalt også stadig skade på modstanderne 2-3. Så vi kan måske stadig vågen ramt det, eller du kan bruge "ignorere smerte" direkte. Da det tages som Begynder mest under beskydning skal fået mange et projektil. Folk ofte brug for lidt tid til at lægge mærke til i trængsel og travlhed i kampen, som du ikke kan få disse Tyranner praktisk døde. Du bør dog stadig have mindst 300 liv, som et team, dette stadig kan fradrage. "Pain ignorere" er den perfekte mulighed for at foran hele skydning holdet til at tage en dessert til sig selv. I The Fight Salg In Nosgoth begynder en side med mennesker, og er imod vampyr side til at kæmpe tilbage. Mens folk er begrænset til jorden og huse, kan vampyrer set klatre overalt eller endda flyve. Men de vil begge opererer på jorden om samme hastighed. Efter 15 minutter eller 30 Dræbte en fraktion ændres. Hvem har bragt flere Kills i slutningen wins.If du ser på hans statistik og se, at du har gjort dig selv næsten ingen drab, det er ikke nødvendigvis en dårlig spil for dig. Jeg råde dig til at se på skaderne, da du ikke er blevet inspiceret Nosgoth scorede drab alle men blot bashing det, og så en person får bloodsuckers.Of kursus, hver kamp er forskellig, men som i næsten alle spil er også tilgængelig i Nosgoth nogle få grundlæggende regler. For folk
: 1. Ophold together2. Ophold together3. Holde sammen mennesker har brug for en velfungerende teamwork. Hvis en Reaver starter en, du er forsvarsløse. Men en anden spiller kan nedskyde Reaver af sig selv. Desuden at skaden stiger og bedre fokusere på en eller to vampyrer og kan slå dem fra hurtigere. Vampyrer har mange færdigheder, der kan afbrydes eller omgået med en god koncert eller teamwork.4. Vælg din klasse som begyndelsen kan det ikke være så dramatisk, men senere bliver det mere vigtigt. Ved 4 Sentinels (flyvende vampyrer) kan 4 alkymister med deres nærkontakt geværer ikke justere meget en jæger der er. En pludselig ændring af klasse kan vende gange. Hvis du handler i huse eller slagsmål mod tyranner eller Reaver, gør en masse mere mening Alchemist kursus again.5. Udenfor eller Inde Et lignende eksempel som ovenfor: Hvis modstanderen har 2 eller flere flyvende vampyrer ja du kan bare gemme sig i et hus, hvor denne evne gavner mindre. Den anden måde kan du sætte på åbne rum, så du kan se tidligere nærmer Tyrants og off kann.In fleste spil, folk går til bestemte stillinger, og i hjem, fordi modstanderne har valgt deres klasser so.6. Løb væk er vanskelig: hvis du har lavt helbred, bør du naturligvis forsøge at få nogle afstand og derefter skyde igen, indtil, eller til at helbrede. Men hvis en vampyr igen afhænger af en og foreslår, kan du ikke ryste ham af sprint og køre lige, men du vil altid samle skader. Du kan bare stoppe så videre og forsøgte at dræbe svinet eller du gå rundt objekter (vogne, står) omkring og forsøgte at ryste ham af. Rollen (mellemrumstasten) hjælper meget. For Vampire
: 1. Koordineret handling: Teamwork er ikke helt så vigtigt for vampyrerne, som for de mennesker, men tilbyder også mange fordele. Tyrannen kører i, Reaver pounce med ren. Alle mennesker døde! 2. Skader: Mange vampyrer kan bringe færdigheder tilbage i sikkerhed, men er hårdt såret. Ingen grund til at give modstanderen en kill! Vampire helbreder lidt selv (afhængigt af størrelsen af de skader, du har lidt). Derudover kan du blive lidt i baggrunden og derefter snuppe et lig. Erfarne spillere kan lide at bære lig for deres sårede kammerater om disse og dermed give en helbredende rig dessert ..3. Klasse valg: Svarende til mennesker skal være omhyggelig med at tage den rigtige classes.4. Oplad Angreb: Det glemmes ofte, at den normale angreb er genopladelige. Hvis du ved, at da lige en mand kommer rundt om hjørnet, bør du ikke løbe rundt om hjørnet og råbe: "Her er jeg!" Men opkræve et angreb og dermed direkte forårsage meget mere skade. niveau op
I Nosgoth der er separate profil (spillernes) niveau og klasse-niveau. Begge har brug for hver den samme mængde XP for hver level.All 5 Profil stadier, du får en artefakt, der kan aktivere en ekstra klasse. Indtil niveau 10, så kan du låse 2 nye klasser, så niveauet er lidt større og har brug for mere tid til næste niveau (men stadig helt fair afholdt). Hvad klasse du låser, er hver selv forlod. Nosgoth er meget afbalanceret, og hver klasse har sine fordele og ulemper. Jeg vil dog anbefale, at du altid jævnt klasser til at købe. Så for en person, og derefter for vampyrer, osv især godt lide Spillet klasser er Summoner og Vanguard. Også den Sentinel tilbyder gennem sin evne til at flyve en interessant ny måde playing.For hver klasse niveau 5 får du en "stige brystet", og på niveau 25 får du en hud for den pågældende klasse. Stigningen kister indeholder våben eller evne for klassen og er ofte grøn eller blå farve. Disse er særlige evner, men giver en bonus (fx 5% mere sundhed) har også en ulempe (f.eks større afkøling tid, 10% langsommere klatring). Det sker ofte, at du har kompetencer to gange. Så er du nødt til at overveje for dig selv, hvor slemt er ulempen for klassen, og hvor godt den fordel. Guld Management Z - Gold efter spillet (Mere eller mindre, alt efter hvor godt du selv var, eller om holdet vandt) -Drops Efter spillet. Ofte er objekter tildeles spillere tilfældigt. Disse er rent tilfældig og er uafhængige af, hvor godt du selv havde. Særligt populære er såkaldte mystiske område står. Dette skal være oprettet og trænet, og først derefter vise deres færdigheder. Normalt er der 2 positive og negative virkninger og en visuel effekt. - Daglig Drop: Hver dag får du allerede ved at logge ind i spillet lidt. Hvis vi gør det tre dage i træk, klatre til niveau 2 og efter 3 dage mere (på den syvende dag) får du en særlig værdifuld genstand. På niveau 1, er der 150-300 guld og 20% XP boost eller penge, som regel med 24 timers kontinuerlig. På niveau 2 er der 300-600 guld, 7 dage om booster. På den sidste dag kan det regne meget meget guld, 7 dage om booster vil blive belønnet med 50% eller skind. Skindene er betegnet som fortrolige, og vil ikke dukke op i butikken. Penge Optjening
(med rigtige penge) I begyndelsen, det er først og fremmest giver mening at hente guld. Man bør ideelt logge hver dag bare for at få sin belønning. Ved klassen belønninger er der stor chance for at få de elementer, du ønsker at have, måske endda i en forbedret form. Så jeg vil fraråde det, under niveau 5 til at købe noget for en klasse, der passer bedst selv under niveau 10. Grundlæggende: Ingen evne er bedre end den anden, de kun ændre gameplay. Alligevel er der populære genstande at udveksle sådanne. Som skyggen af bomben mod Reavers Giftbome eller købe Forbindelse bue eller bue under en storm spejder. Men først med hver klasse kan være en færdighed i tutorial låse i 7 dage, så du kan dømme før, hvad enten de kan lide det eller not.If du køber en klasse, får du en standard sæt og kan derefter beslutte, hvad der er en . Tyrannen bliver ofte spillet på standard capabilities.24 timer booster bør bruges, når du planlægger et par omgange i træk for at spille eller for at aktivere den, så man den næste dag stadig har tid. Meget vigtigt er de passive færdigheder frynsegoder. Disse kan lejlighedsvis falder med for et eller 7 dage, men kan ikke finde en køber ellers permanent. Hvis man besidder ingen frynsegoder for en klasse, er du nødt til at stole på den anden dag. De fleste klasser kræver sin egen bedste frynsegode. The Alchemist bør være i stand til at genindlæse hurtigere og profeten har en meget stærk våben rekyl. Ofte flere frynsegoder passe på en klasse, og du bør orientere sig selv, fordi hvad mere er needed.Own manke runer Stine (Real Valuta), så det giver mest mening at hente en pakke eller låse op for nye klasser. Ellers anbefaler jeg andre udførelse animationer. Selv om disse er rent visuelt, men indtil videre ingen forskellige unlockable.Skins og bannere er ubetydelige. Begge er rent visuelle og bannere kan kun ses i en lobby. Skins slå du får ved det maksimale niveau af en klasse eller ved daglige login.I håber, at denne lille guide kan give begyndere nogle nyttige tips, og jeg ønsker dig en god og blodig periode i Nosgoth! :)