Eidos og Square Enix har store planer for tilbagelevering af Deus Ex. Så meget, at de havde forberedt en kampagne af dem, der nu kaldes "viral", som ville vare tre dage for at annoncere den nye udgivelse. En russisk hjemmeside, der talte for tidligt ødelægge overraskelsen, afslører mysteriet, der lå bag det budskab kan ikke dræbe Progress - "Kan ikke stoppe fremskridt" - Deus Ex: Divided Menneskeheden, den næste rate af denne saga, som vil ramme PlayStation 4, Xbox One og PC i 2016.For dem, der ikke kender, Deus Ex er en action-serie, der introducerer større eller mindre grad andre - rolle komponenter, infiltration, skyderi, der debuterede i 2000 med sin første hovedstol og navnebror kapitel, og siden da har udvidet tre spil, den sidste primære kapitel Deus Ex: human revolution, der blev lanceret i 2011, og Deus Ex: The Fall udgivet i 2013 for mobile enheder, selv om det stadig et temmelig komplet titel til de platforme, hvor det develops.Divided MankindDeus Ex: Divided Menneskeheden finder sted i 2029, to år efter begivenhederne i human revolution. Adam Jensen, vores hovedperson, vil deltage i en intern team af Interpol, kaldet Task Force 29, som er dedikeret til at jage en ny race af terrorister udnytte øgede færdigheder. Efter begivenhederne i Deus Ex: Human Revolution, samfundet er ikke behageligt med denne teknologi og bruge bestemte fronter giver det, så vores mål er at sikre, at misbrug af det ikke er. Ja, Jensen ikke er helt sikker på intentionerne i Task Force 29, der samarbejder med andre skjult organisation kaldet Juggernaut Collective. Dette er ikke kun vigtigt at den narrative niveau, men også spilbare niveau, fordi vi kan vælge, hvem der skal have tillid og acceptere tildelingen af den ene eller den anden under eventyret, og dermed definerer de opgaver, der vil gøre. Missionerne kan ikke tilfredsstille begge sider, så afhængigt af hvem vi dekanteres, vil vi se en ende eller another.Eidos tydeligvis ikke ønsker at afsløre meget af historien endnu, så vi vil fortælle lidt kendte detaljer. På den ene side ved vi, at historien vil være en historie om forløsning for Jensen, og vil fokusere på at opbygge de faktiske forhold går Deus Ex originale, men lader døren stå åben for fortolkningen af afspilleren. Vi ved også, at de forskellige mulige slutninger ikke ønsker at sige, hvad kanon, men de vil forsøge at bringe noget til universets historie. Kan afspilles DetailsDeus Ex: Divided Menneskeheden er defineret som et spil for en spiller ingen omtale - ikke en Multiplayer- hypotetisk arbejder på den, der ses i Deus Ex: Human Revolution, men opmuntrende frihed. Således har vi konfrontere hver mission væddemål på enhver form for spil, herunder chefer. Eidos siger, at ifølge undersøgelsen data brugere med stealth nydt i den forrige udgivelse, så har besluttet at arbejde på at forbedre skyderierne, som, ja, det er en måde at fortolke oplysningerne. I denne forbindelse kan vi nu også ændre forskellige aspekter af vores vigtigste våben til enhver tid, svarende til den, der ses i nogle leverancer så Crysis. Vores forbedrede kompetencer er meget forskellige, og vi har nogle eksempler: Tesla giver os mulighed for at skyde pile fra vores knoer til knock out modstandere; Kør Silent naturligvis tavshed vores trin selv under løbet; Casie giver os mulighed for at analysere den mentale tilstand af enkeltpersoner til dialog med dem drage fordel; PEPS pistol eller et våben, der kan banke ud eller dræbe fjender. De øgede kompetencer har brug for energi, der skal bruges, men Eidos har allerede sagt, at han ikke ønsker at sætte for mange grænser for, hvad vi ikke kan ødsle, men vi vil ikke nødt til at bruge dem sparsomt. I alt vil der være dobbelt disse skills.We har også eksempler frihed der vil være at udføre en mission. Forestil dig, at vi er nødt til at stjæle oplysninger fra et emne i politiets varetægt. Optionerne vil beskæftige sig med politiet, med risiko, kvinder bestikke emnet, så hun ville afsløre oplysninger, der kunne vide eller ej, eller endda hacking vores vej til et område, hvor tegnet pågældende ville holde de data, vi need.There vil være en større mangfoldighed af scenarier - samt mere interaktion med disse-og alligevel ved vi, at den største by hedder "Golem city" og vil blive baseret på den faktiske Kowloon kinesiske by. Vi ved også, at en anden mission tager os til Prag, mere specifikt til jernbanen Utulek, hvor "transhuman" - dem med forbedrede - færdigheder bor i en ghetto. Generelt er det en meget mørk og undertrykkende, klaustrofobisk atmosphere.More forskellige fjende (og nu fjende, vi allerede ved, hvordan denne industri er, at ingen kvinder), flere exoskeletons, robotarme, og en anden teknologi løfter. Dens kunstig intelligens vil også være mere aggressiv, søger at skabe en konstant udfordring, vi spille som vi spiller, fordi, som vi tidligere har sagt, kan vi satse på kamp eller infiltration til enhver tid. Ligeledes vil de sidemissioner være mere relevant, og gøre nogle af dem vil give dig mulighed for at låse andre begivenheder senere, eller oplev mere om historien om den saga.It er for tidligt at sige noget om det, men sandheden er, at det lader til, at Square Enix og Eidos lægger alle æg i én kurv til Deus Ex: Menneskeheden Opdelt i den næste generation gennem hoveddøren. Tager god base af Deus Ex: Human Revolution, afkastet af Adam Jensen sigter mod at være lige, hvad deres fans forventede. Vi håber snart i stand til at se det i aktion, men vil ikke komme til næste år til Xbox One, PlayStation 4 og PC.