Spil Guider > videospil > alle video game > Oceanhorn Monster af Uncharted Seas (PC) walkthrough

Oceanhorn Monster af Uncharted Seas (PC) walkthrough

Oceanhorn Monster af Uncharted Seas (PC) walkthrough

Velkommen til vores guide til Oceanhorn Monster af Uncharted Seas. Som ung helt, du er på jagt efter de tre hellige emblemer og følge faderens vej. I Zelda-stil løse gåde konkurrencer slagsmål, stige i niveau, og fyld dit lager med nye nyttige objects.Table Indholdsfortegnelse: 1. Hver helt har et sværd og skjold (Hermit Ø) 2. Hvor der er bomber? 3. Bomber, besøge minen! 4. Befrielse af Owrus 5. emblem af brand 6. grav krønikeskriver 7. fest af solen 8. Honning for gæller folk 9. I Deep Bay 10. Cave of Fire 11. emblem af havet 12. Den koral saber13. Ærinder for Hermit14. Øen i Sky15. Sti til stor core16. Emblem sun17. Final kamp mod Ocean Horn Hver Hero Needs et sværd og skjold
Efter åbningen sekvens du vågner dit telt. Husk dette hulen, hvor halskæde er fløjet og køre ned stairs.Your rækkevidde på Hermit Hut. Gå over træbro til gemme punkt, derefter forbi den næste træbro. I nordvestlig retning du overvinde nogle fjender og gå ind i cave.Where er den låste dør, du gå langs vejen til venstre og skub kasse i det næste rum på den runde sal switch. Få en simpel nøgle fra chest.Go tilbage til den låste dør og åbne det. Gå ud i den runde sal switch, skete vejen og gå over træbro på den østlige side af de to runde bund switch. Hæv træskilt på en sten og placere den på en switch - på den anden det gør det for dig. Saml din mors halskæde til at bringe os ud af boksen sværd og shield.Climbing op ad trappen og bruge håndtaget switch. Lad hulen gennem den åbne way.Run tilbage mod Hermit hus. I hukommelsen punkt er deres Eremit, tale med him.After sekvensen du gå tilbage til teltet og sleep.the næste morgen du gå tilbage til Hermit og beskytte ham fra de mekaniske edderkopper. Tal til ham. Hermit giver dig mester key.Holt jer med et hjerte fragment i hans hytte og gå ned til molen. Åbn bred døren og gå til broen og komme ind i din træbåd. Hvor der er bomber?
Vælg øen Tikarel som målet og sejlads there.From broen du går lige ud og tale med Kirk hjemmehørende. Han fortæller dig, hvor du kan finde bomben øen. taler også til John, for at finde ud af, hvor Welklanden er. John kører lidt nord for Kirk gennem streets.Then han går tilbage til sin båd - næste mål: bombe island.Run øst over træbro og gå ind i huset af bomben sælgeren - desværre har han ikke flere bomber, men siger, at der stadig i minerne. Lad hans hus gennem den nordlige ladder.Now mod øst, så op ad trappen, og du vil nå en stor statue. Nord for spare punkt, du gå op ad havegangen og derefter videre til venstre på tværs af træbro. Gå over den næste træbro mod nord - træ bro pauser og du falder down.Run nordøst til kassen og skubbe det mellem de træplanker at gå over there.Run ned ad trappen og derefter op igen i nordvestlig retning. Når du gemmer punkt, du vente, indtil spidsen går ned og løb over quickly.Kill the Dark Folk og køre lige til indgangen af ​​minen. Bomber, besøge minen!
I minen du hopper i vandet og skubbe kassen mellem de to vægge til at holde kørende i nordvestlig direction.In den låste dør du gå til højre, tage fjenden og tryk på kontakten i vandet. Holt ud af boksen en simpel nøgle og åbne den flade låst door.Run lige ud og lad dig falde ned i slutningen. Gå over den smalle sti i nordvestlig retning gøre Dark Folk og drej til højre på tværs af træ bridge.Before du kører vand i den sydlige del af trætrapper og gemme punkt over træbro. Du kan finde en løftestang switch du sætter aside.Run op til hvor pullerter går ned, og du kommer til nogle kasser lidt senere. Kun skubbe den venstre ydre kasse, derefter i midten af ​​væggen med de andre to og endelig igen til venstre ydre box.Jump i vandet og svømme mod øst, til platformen med de fire store afbrændere over, og det fører til en anden kasse puzzle.Move kassen i første række på væggen. Boksen i anden række skubber til nederst til højre. Så venstre bryst i bageste række. Det følger venstre bryst i tredje række, som skubber på gulvet ved siden markerede den første boks. Flyt den anden kasse i den tredje række til at skubbe kassen i anden række på den markerede sti. Nu skubbe i feltet før den sidste position. Nu migrere over kasser og snup dig en simpel nøgle fra brystet. Nu åbner den låste dør, som er sydøst for de fire store afbrændere. Annuller ildstedet og antænder de fire fakler. Du vil se en boks med master key.Now løbe tilbage forbi den første puslespil boksen og gå over træbro ved shut-down pullerter. Du kan finde en voldgrav med rotter og et Dire mennesker - gør dette for at få en simpel key.So du åbner den låste dør i vandet, bringe en gammel støvle i brystet og stå på switch.Run tilbage, hoppe ind vandet og svømme, hvor porten er bare down.Open bred døren, falde ned i hullet og besejrede Cepeden - en forholdsvis let kamp. Derefter passerer gennem den sydøstlige passage.Move kassen ned, kørt over og få dig bomberne fra brystet til southeast.Further syd kan du bruge det til at blæse væk kasserne og senere forcere en ladder.Walk over træbro og stå på kontakten. Gå over pullerten, gøres, når det er nødvendigt, rotterne og lad minerne ved afkørslen nær platforms.Read flasken og sende den til det øverste niveau af kontakten håndtaget for at åbne gate.Now gå tilbage til din båd, her alt er gjort én gang. Befrielse af Owrus
Dernæst du sejle til øen Welklanden.Run op ad trappen og tage redde vise vejen til højre. I boksen, der blokerer din vej, du bruger en bomb.At enden du går op ad trætrapper og mod nordvest til den næste save point.Continue mod nordvest, de store Dire personer over indtil du pullert blok vejen. Kør derfra til venstre. Du kan finde en port - nær der er en trappe med en lille vanding. Hop i vandet og gå i den lokale cave.In hulen du går i slutningen af ​​trappen og skubbe boksen til markerede stedet. Hvor pullerter går ned, du går op ad trappen og forlade cave.Run op ad trappen og fortsætte ad den træbro. Så slog det spidse bolden til side og stå på kontakten - porten opens.Through porten, tage den mørke People. Derefter køre til venstre, opsamling Owrus igen og gå op ad havegangen. Tryk det øverste boks og derefter du skubber ned på begge kasser i væggen - den Owrus er fritaget. Tal med ham - du skal besøge ham i hans skjul place.Now drives af lige over pigge og videre under den træbro. Flyt boksen ved siden af ​​brystet på de fire pigge og køre over. På toppen af ​​det lille tårn det vender kontakten og pullerter går down.Head derovre nu og fortsætte over træbro på gemme punkt. Lidt senere du krydser træbro på et tidspunkt nåede tre store statues.The tre statuer skubbe på græsset dækket med palmer på floor.Passing den åbne landevej og du nå Riggers hjem. Rigger er i bunden af ​​træet, tale med ham. Han lærer dig objektet spell.Run længere mod vest i ørkenen hulen. Når du når de fire kasser, den anden træk fra top.Later, vil du finde en switch, der er uopnåelige for dig. Det fungerer med det formål magi. Porten lukker ned, og du kan forlade cave.Run til din båd og er rettet mod Store Skov. emblem Fire
Når Big Woods ankom du gå op ad trappen, indtil du når Restless grove.Walk over træbro og ved udfletningen til højre for at finde en kiste med en simpel nøgle i den. Nu tilbage til krydset, denne gang går ligeud. Derefter køre det nordvestlige trapper og åbne den låste door.Go til gemme punkt, og skub den øverste boks til det lavere niveau ned. De to bokse skubber over edge.Run op stien ligeud indtil pullerten med faklen. Spring til spare punkt og forlod træbro med boksen. Flyt kassen ned og køre over den bridge.Set podiet i håndtaget, og passerer gennem passagen, hvor pullerten går down.In hulen du gå lige op til den ødelagte bro. Når du finder en rigtig måde løftestang switch, der kan køre op pullerter på broen - krydser bridge.Blow op lidt senere de trækasser væk og skub til venstre på rygsøjlen, køre over det og forlade hulen. Dræb skelettet for at få en simpel nøgle. Det, du bruger til at åbne gate.The følgende er en kamp mod Owru. Tilmeld dig og tage strejke når modstanderen er forsvarsløs. Hvis du har nok bomber, kan kampen ende quickly.After kampen du walk venstre træ gangbroer højt og nå en skov helligdom. Kør op ad trappen til venstre og fortsætte ad træ gangbroer til løftestang switch. Aktivér dette og gå ind i skoven shrine.Walk over træbro, hvor nedenunder er en låst dør. Du når en stentavle nær et mål, at mærke this.After det, længere til højre, hvor en boks på den markante stedet shift - de pullerter går ned, og du kan gå op ad trappen. Kryds træbro i vandet, og du vil finde en kiste med en simpel key.Run tilbage til træbro og den låste dør på toppen. Åbn døren og passerede gennem passage.Cross spin og køre lige til grebet på træ platform flip - vandstanden rises.Swim lidt længere mod sydvest, hvor du vil finde en anden løftestang switch. Nu kan du åbne en kiste, er det en simpel key.Opposite den anden arm switch er en trappe, hvor du bestået døren. Bag du åbner den låste dør med nøglen. Følgende er en midlertidig kamp mod Turmos 'fangarme. På Tenkakel og tage dit skjold højt, når det er "krølle". Kampen er forholdsvis enkel. Hvis det lykkes, vil du modtage en simpel key.The stor kiste, du ikke kan endda åbne. Så kører kun forlod vejen er lang og åbne den låste door.The følgende sti fører til en stige, der tager dig udenfor. Her finder du en anden ladder.When du spare punkt, før du går ned ad trappen til kontakten. Så gå tilbage op og gå over træbro. Ved udgangen du skubbe kassen i vandet og hopper ned. Svømmer over pigge i vandet og trappe stiger op. Mod nord er det vender en løftestang for at sænke vandstanden. Gå nu ind i krypten, som afslører sig selv til you.There finder du en kiste med hovednøglen. Så du går tilbage i rummet, hvor du kæmpede mod fangarm (chef bag brystet), og du åbner den store kiste - du får bow.With stævnen du skyde målet i rummet for at tillade opstart pullerten ved siden af ​​den store kasse . Kør over det og klatre op ad stigen. Du er tilbage ud i skoven helligdom. Gå over træbro til stenen tablet. Til venstre er et mål, der skyder hende med en bow.Cross den åbnede porten og klatre ned ladder.Run over pigge og holde på pilen skudt fælde. I venstre hjørne er koral-lignende planter, som du arbejder med dit sværd at lave en switch synlig. Forestil det og porten lukker down.Climb op ad stigen og klatre op ad trappen til toppen af ​​skoven helligdom. Definer der fra en bombe, og falder i hole.The chef, Turmos, dukker op. Processen indtil sine fangarme. Når alt er ødelagt, Turmos viser hans glødende svag plet i munden. Skibsværft mod disse bomber eller pile. Hvis det bare ikke komme for tæt, fordi du sutter ellers vil. Lad jer med fangarme for meget tid, ellers synes nyt. grav Chronicler
Når du er på din båd, Eremit rapporterer til dig - sejler til Hermits island.Run er i retning af dit telt, ved siden af ​​springvandet Eremit og ønsker du at springe ned i brønden .For at gøre det, du kører tilbage til Hermits hus og gå på tværs af træbro. I hukommelsen punkt du kører den forkerte vej efterladt højt og klatre ned ladder.Passes gennem hulen og klatre op af stigen i slutningen. Spring niveauer ned i well.Run ned, læse stentavle og lidt senere du kommer til en låst dør. Derfra du gå langs vejen mod nordøst. Ved udgangen vil du bringe en simpel nøgle fra chest.Now gå tilbage til den låste dør og åben it.Next, du gå lige til statuen og flyt højre - en dør opens.Make sikker på at læse gennem de to stentavler . Derefter placere kraniet på kontakten og krydse aisle.Imagine i vandet på kontakten og køre hurtigt lige rundt højt omkring pullerten og derefter stairs.Go og se i det næste rum, den iøjnefaldende væg mellem fakler - det blæser væk med en bombe. Fra brystet bringer en enkel nøgle. Derefter køre længere ned stien og åbne den låste dør i end.At sidste ende vil du finde grav krønikeskriver, højre væk du aktiverer en switch og bringe de tabte bouillonterninger af Archimedes 'fra chest.Then tale igen med Hermit og forlade øen. The Feast Of The Sun
Dit næste mål er tikarel.Speak med Neeti, nærhed af nettet. De vil have dig til at ledsage på den samlede ligand hill - han giver dig en enkel key.Find døren til northeast.Run ligeud, gør de mekaniske edderkopper, og derefter køre den måde i slutningen af ​​trin forbi. Du finder en sti, der fører ud af cave.Follow stien op til toppen af ​​bakken, hvor Dark apostlen venter. Beskyt og slog som sædvanlig. Eller brug et par bombs.Speak efter sekvensen igen med Neeti og lære, hvor deres gæller folk Depression og Søndenvinden-øen er. Honning For gæller Personer
Nu sejler med ø-syd wind.North-øst du vil finde en bakke med en vindmølle, strejke mod det, så det begynder at rotere. Langs træbro vil du finde en anden vindmølle, også ramt. Det er en port, der skete for her.Run op ad trappen og stå på vildspor op i boksen, blokerer din vej - skubbe dem til side.Run ned træbro, og du vil finde indgangen til en cave.In den hule finder du den rigtige switch dig, så kan du ikke nå. Betjen grebet med et objekt spell og køre over pullerten. Kør videre op og kaste træstammen til side.Go dybere ind i hulen, kørt over træbro og tage den venstre vej ved udfletningen. Du vil finde fem kasser foran en trappe. Kun skubber den ydre udad og derefter. Side af midten på væggen ved siden af ​​trappen Som et sidste skubbe hende væk fra den midterste kasse af trappen og gå op stairs.In det næste rum, du gå langs den nordlige bro og skubbe kasserne ned, så du kommer til den anden side.You kan finde honning-mand, og du nødt til at bruge kasserne til at komme til ham. At tak er honning Man Honning noget, der ser ud til at handle hos den gælle people.With honning du forlader hulen gennem sydvest exit og gå til din båd. I Deep Bay
Med honning, du sejle til de gælle folk sink.Bollard blokerer din vej. Den fase af den knækkede trappe gå op og pege sin bue på målet - de pullerter gå down.Now følge den nordvestlige vej. Klatre op ad trappen og være opmærksom på blæksprutte modstander. Ved udgangen vil du finde en stor trappe, der fører ind i den dybe bugt. For at åbne porten, aktiveres du kontakten på venstre fakkel med et objekt spell.Inside du giver honning af på stationen og gå gennem nøglen gennem gate.Swim mod sydvest og gå op ad trappen. Nord-øst finder du Folkets Ældste gæller, som fortæller dig en story.He giver dig en enkel nøgle og beordrede dig til hulen af ​​fire.You're bare gik forbi et nøglehul, hvor du kan bruge tasten - gå op ladder.Go til sydvestlig hjørne af en trappe og flyde til den videre southwest.Run mod nord og derefter krydsede kun et træ en stenbro. Flyde i vand til northeast.Stand på afbryderen og køre til den anden side på pullert. Gå op den anden trappe og pege sin bue ligeud på et mål bag døren - døren opens.Behind det du vil finde indgangen til hulen af ​​fire.Note: Du kan også finde en flaske, der tyder på noget nyttigt, som ligger i den gamle fæstning. Dette er en is stave. Det behøver du ikke at gå videre, men det kan få valgfrit. Cave of Fire
I hulen af ​​branden du tager stenen fra kontakten, så pullerten går down.Run lige op til de tre kasser. Skub de to ydre høje og midten til side.Then hun suser forbi spytte ild og pilen skudt fælde og holde dig til en sten tablet.To din højre er to fakler. Med dine pile rettet mod disse lys og de store fakler bag - pullerten går up.Cross pullerten og skub den første kasse ned for at komme til den træbro. Tryk ned de næste to kasser. Kør på træbro til højre, indtil du opdager en kasse med en simpel key.Run tilbage til stentavle, nu tage den venstre vej og klatre ned ad trappen. Derefter passerer gennem den nordlige passage.Inside boksen finder du fem bomber, bruge dem ret til at blæse væk på væggen i det nordvestlige hjørne - klatre op ad ladder.Run ned hallen og videregive through.Go op trætrappe og stå på omskifteren således at porten lukker ned. Nu skubber nedenstående felt to gange for at danne en bro til door.Go til den låste døren og åbne den. Med tålmodighed du passerer de pigge og ilden spitter på end.You'll finde en kiste med ild magi i det.Den sydlige træbro fører til en udgang fra hulen af ​​branden. emblem Ocean
Hvis du er tilbage i den dybe bugt, den svømmer på tværs det nordlige område, indtil du kommer til en frossen træstamme - brug ilden spell.Run op ad stien, indtil du finder nogle kasser . Disse bokse nødt til at skubbe ind i hullerne, hvor de pigge. For at komme til den sydlige side, du gå igennem indgangen. Har du gjort det åbner døren - denne happened.Follow stien, indtil du finder en frossen switch. Brug brand magi og vipper håndtaget. Få inde for frost Palace.De-iced de to kasser med brand besværgelser og skubbe kasserne til de markerede punkter. Du kan også lindre gælle-manden. Holt fra boxe den simple nøgle og åbn højre door.Jump i vandet. Svøm ret til trappen og stå på kontakten. Vandstanden falder momentant. Hop ned hurtigt og skubbe boksen til venstre til switchen. Formentlig du nødt til at sænke vandstanden to gange for at gøre det happened.Run lige til to kontakter. Blast i det nordvestlige hjørne off boksen for at få ram på tønderne. Indstil tønderne på afbryderen og passere vejen. Lys på den vestlige side af faklen, enten på grund af en brand pil eller brand magi. Lige ved siden af ​​trappen med nøglehullet betændt anden fakkel. Nu kører til den østlige side, og skub den nederste kasse op til at komme derovre. Sæt håndtaget ved siden af ​​spare punkt og gå forbi gate.Follow stien. Til venstre er nogle iskrystaller. Afisning med ild stave sidste iskrystal at ske derovre. Du kan finde der en boks med en simpel key.Examine nu det sydlige område med masser af pigge. Du har brug for både venstre og højre balance på den smalle sti. Til højre finder du en enkel tast. Venstre er den sidste fakkel, som du er nødt til at antænde. Et bryst vises - er den tredje simpel nøgle. Brug nu nøglen på de tre centrale huller og falder ned i hole.Holt fra brystet de alvorlige støvler og hoppe fra platform til platform op til trappen. Så gå rundt til højre og stå på kanten. Løb til offentliggøre brystet og få den simple nøgle. Så vipper armen og forlade rummet gennem passagen til east.Here du bruger nøglen og være tilbage i forhallen. Kør ind i hallen igen passere gennem det rigtige gear og spine.Swim til den anden side af checkpoint og gå op til rummet med de mange platforme og brystet i midten. De alvorlige støvler du vil flytte dertil og få dig master key.Now er det tilbage til lobbyen, hvor du åbner den store dør med master key.Before du deiced prinsessen, skubbe brystet i det nordvestlige hjørne nær en lap switch, så du kan være lige der til at hoppe på den. Så befri prinsessen af ​​isen og chefen døde konge Angler rises.You nu har flere muligheder. Du kan springe på kassen på en rund switch og aktivere en stråle af ild. Hvis dette er sandt kongen, viser han sin sårbarhed på bashing dig. Ellers kan du står over ham med pile og bomber. Efter et par hits, viser han også sin svaghed. Kongen kan fryse dig med sin fryse ray eller berøring. Han kan skade dig, hvis han kan hagl is bidder. Sværere end den første chef, men doable.After kampen, aktiverer du emblemet af havet, og du kan forlade øen. The Coral Saber
Dernæst bør du få koraller sabel. Selv om dette er valgfrit, men hjælper fordi det gør dig videre spille dobbelt så meget skade som din nuværende sværd. Desuden er det nemt og hurtigt worried.Target på Island.The alvorlige støvler du kan hoppe over afgrunden på den østlige side. Der vil du finde en træbro, som du cross.Look ved den store statue. På den anden side kan du stadig finde en, som du er nødt til at komme over her, så se begge. Derfor kører på den anden side. I de to træbroer du hopper bag kassen og skubbe dem til kanten og derefter til venstre til den nederste level.Push boksen på den midterste række af seks trækasser og skub kassen i vandet. Nu statuen flytter til kanten af ​​den midterste Crate serien og sprænge boksen med en bombe. Skub nu over statuen og præsentere dem for other.Now gå til, hvor lågen er åben. Forelægger graven en bombe og få hovednøglen fra brystet. (Du skulle have lige set før) bruge dette på døren på den nordlige side.Follow stien, og der er en sekvens, hvor det trækker sværdet fra koraller Sealork kraniet .Nu du er godt udstyret og kan vende tilbage til din båd. ærinder for Hermit
næste destination er Hermits IslandRun mod Hermits hus, og du vil se Hermit på en undersøgelse. Tal til ham. Han ønsker en skammel eller har en stool.You kan finde en Hermits før huset. Bær denne over.Next Hermit ønsker en barneseng. Dette kan findes ved siden af ​​din tent.Then du skal finde ham en fakkel. Faklen kan findes i hulen, hvor du først bragt dit sword.The sidste ting du skal finde en hane. Denne funktion er tilgængelig i Tikarel på et hus sydvest for den marketplace.Do du har alt leveret til Hermit, han bygger dig et luftskib, det går ned med øen på himlen. Øen i Sky
Følg stien syd indtil du ankommer til de pullerter, hvor før der er en "laser øje". Kør lige over broen, indtil porten til Great kerne. Loven er et mål, der skyder hende med en arrow.The pullerter går ned, og du kan passere. Kør længere sydpå, krydse træbro til save point.Then fortsætter øst over træbro, hvor du vil finde den storm husly. Kør derfra mod nordøst, hvor du vil finde en city.In den by, du går mod nord østligste hus, biblioteket, hvor en sekvens starts.Leave huset og en fremmed mand taler til dig. Gå nu tilbage til biblioteket i og tænde de to fakler. Så se dig selv overladt til de to statuer. Den øverste skub forfra og en kiste med en simpel nøgle appears.So du gå tilbage til storm husly og åbne porten Sti til Large Core
Kør ind i hulen undervejs. På gaflen du gå lige op til værelset med den låste door.Right siden af ​​statuen til billede fra tønden og skub statuen. Holt fra brystet til den simple nøgle og åbne door.Pass gennem skoven, indtil du kommer tilbage til fire kasser. Skub kassen på kontakten. At være i stand til at skubbe den nordvestlige boks, du er nødt til at sprænge fronten wall.Behind indgangen du aktivere kontakten og hoppe over pullerten på den anden side.Follow stien forbi gemme punkt, indtil du finder den mærkelige man.After sekvensen du går vejen langs nordøst indtil du finder en stige, der fører ud du er in.You se, hvordan den fremmede mand går i den store kerne. Følg ham. emblem Solen Salg In nøglehullet du walk venstre op den røde bro. Kast en bombe over kanten af ​​boksen - så du hopper over.Run forbi laser øje og klatre ned ladder.When du kører trappen én gang til højre og tryk på den røde bro boksen ned. Så gå tilbage og køre de nordlige trapper. Skub boksen til de markerede punkter, så porten opens.Stand på kontakten og skub kassen foran filer splitter. Så får den simple nøgle fra chest.Now gå tilbage til indgangen, hvor du bruger nøglen. Falde ned til niveauet for de mekaniske edderkopper og ender med at gå op ad trappen. Gå til venstre på tværs af platforme til krystal switch. Så dette er aktiveret, skal affyre en laserstråle på laser eye - døren åbnes, og du klatre ned ladder.In det næste rum, du lægger armen og finde den rette maskine, så det stopper. Forestil nu på pullert og bruge objekt-magi på håndtaget. Nu springer over til right.Stand på kontakten. Nu skal det være hurtigt. Pisk maskinen igen, og kontakten. Forvent pullerten og bruges igen objektet stave håndtaget og hoppe forlod over.Follow stien åbne boksen, og gå op ad trappen i slutningen. Du kan finde en boks, som du blæse væk. Så fyre en pil på målet. En kiste med en simpel nøgle appears.Run tilbage til rummet med de mange pullerter, hvor du er nødt til at vende tilbage til højre side. Brug tasten, gør modstanderen og få tegnet af Cronus fra brystet. Nu du går tilbage til indgangen, hvor den første nøgle hul var. Nu kommer den rigtige røde bro sammen og klatre op ad ladder.Push en kasse på en brand split. Vent, til den anden begynder at splitte brand og køre over.Break kasserne væk før laser øje og afspejler hans laserstråle (med nyt tegn) til krystal på højre og venstre - de respektive døre open.Set kun langs den venstre bane og give en tønde i slutningen af ​​kontakten, så en kiste appears.Then gå tilbage og følge den rette vej. Dræb edderkoppen Mechnik og krydser den røde bro. Gå op ad trappen og stå på den gule switch - vandstanden stiger. Svøm mod nordøst trappen og falder ned på kassen. Gå op en anden trappe, hvor du krydser lidt lang rød bro senere. Med en anden rød bro du kommer til en kiste - er en mester key.With hovednøglen til indgangen. I det nordøstlige hjørne er den enorme dør, hvor du bruger master key.A kamp ensues imod Mesmeroth. Du har hans ildkugler. Efter et par hits Mesmeroth duplikeres, og du har ret til at mødes og split takket være den koral sabel korrekt fra damage.If det har taget nok skade, han slår sig og kan tage dig fra laser til at målrette. Så har du den energi hjulet slå i alle fire hjørner og bringe i stå. Mesmeroth kommer tilbage og du gentager den første step.After kampen, du aktiverer emblem af solen, den sidste emblem.Now er der kun én modstander: Ocean Horn. Final Battle mod Ocean Horn
Dit næste og sidste destination er ruinerne af Arcadia.Follow stien ved statuen og derefter fortsætte på den røde bro. Saml fløjte og klatre ned ladder.Cross ruinerne, indtil du møder din far ... Ocean Horn vågen! Ocean Horn skyder dig op med en laserstråle. Det er du nødt til at reflektere over venstre og højre ben med dit skjold. Ocean Horn falder. Hvis begge brudt, viser han sin sårbarhed, som du attack.It er vigtigt, at du har pullerten bag dig, så du har nok plads til at reflektere laserstrålen. Hvis Ocean Horn i knæ, efterfulgt af en anden fight.Now du aktivere to power hjul, således at strømmen mellem dem. Så er du nødt til at lokke Ocean Horn dengang. Så de mørke apostel, er du nødt til at angribe, ikke en big deal. Hvis du har gjort nok skade Ocean Horn kommer på fode igen. Gentag dette et par gange. Du kan gøre mere skade at gentage altid, indtil kampen til sidst ender den mørke Apostel repetition.Enjoy den sidste scene og kreditter. Ocean Horn - Monster af Uncharted Seas spilles!

Relaterede artikler