Spil Guider > videospil > alle video game > Byer - Skylines (PC) begyndere Guide

Byer - Skylines (PC) begyndere Guide

Byer - Skylines (PC) begyndere guide

Byer - Skylines er et spil, hvor du vil blive udpeget borgmester i en virtuel by. Når du bygger din frie hånd byen, er det meget nemt at lave en fejl. Så din by indtager en god start og kan blomstre har vi listet nogle tips og tricks til dig her. Dette er selvfølgelig ikke obligatorisk, men har vist sig at være meget nyttig for os Før den første sten:. Korrekt planlægning
Måske ved du, at allerede: Du har besluttet at bygge uden stor plan, din by vokser stærkt og pludselig ser din by, som om bare en flok hunnerne marcherede through.This er vigtigt at planlægge ordentligt. I begyndelsen af ​​det spil, du kan bruge knappen nedenfor "Områder" for at få vist kortet. Her kan du "planlægge", så ikke pludselig dukker op en flod, der gør dig til en skruenøgle i det nye boligområde. Absolut behov: vand
En af de vigtige ting, som din by kræver en god forsyning af frisk vand og et kloaksystem. Lad os dedikerer os til pleje af dine borgere med drikkevand. Til dette har du flere muligheder: 1. Vand Towers
Vand tårne ​​er dyrere at bygge end en pumpestation og gratis vedligeholdelse i stort set samme. Men de leverer også kun halvdelen. Din fordel: De er afhængige hverken på veje eller en flod i nærheden; du kan bygge som overalt. Med vandtårne, så du også beskytte floden: Alt for mange pumpestationer kan tømme flodlejet 2.. Pump Station
Pumpestationen har den fordel, at det er billigere at bygge og bringe dobbelt så meget magt mod vandtårne. Men det er absolut afhængige af en flod. Alt for mange pumper kan endda tømme floden. Ikke desto mindre, nogle plads i dit første pumpestation at udvide senere. Din by er meningen at endelig vokse kraftigt og snart sikkert mere efterspørgsel efter drikkevand. Bemærk: bygge aldrig en spildevand station nedstrøms, hvorfor forklarer vi her. Det er bedst spildevand langt tilbage frem igen under den aktuelle is.Now Du skal bare have dit vejnet med vandforsyning linjer. Hvor langt nok, kan du se opførelsen af ​​vandrør (blå områder). Hvad der også kommer i skal gå igen: Spildevand
Da du har din by nu forsynes med drikkevand skal selvfølgelig passe på, at spildevandet forsvinder også. Kun én løsning er givet i begyndelsen af ​​spillet. Men en liste over fuldstændighedens skyld også en anden mulighed. 1. Spildevand rør
kloakrøret gør intet mere end at føre din spildevand tilbage i floden. Ikke meget behageligt, men først du har ikke andet valg. Bemærk: bygge altid kloakrør nedstrøms for strømmen. I intet tilfælde må spildevandet flyde forbi dit drikkevand pumper. Du kan forestille dig, hvorfor sikker (kort sagt: dine borgere drikke forurenet vand og bliver syge eller dør) 2.. Rensningsanlæg
rensningsanlægget du kan ikke bygge i starten af ​​spillet, men senere bliver vigtig. I modsætning til kloakrør, systemet renser spildevand og gør 85% renere, før det er gået tilbage i river.Extra tip: Respekt for spildevand frem til at lede ikke for meget på samme sted tilbage i floden. Til smalle flod kan dette føre til oversvømmelser (med spildevand, godt yum!). Veje til lykke? Vejen
vej i Byer - Skyline virker meget intuitivt. For hver gade type er der en hjælp tool.First, skal du tilslutte din by naturligt til det overordnede transportnet. Vær opmærksom på, at du linkede både adgang og udgang med din vejnet. Naturligt nok eneste gange den lille vej til at begynde med. Men lad os placere i "input" for en industripark. Fuld Power: Power Supply
Medianalderen er forbi: Tid til en anstændig strømforsyning af din citizens.Here du er på spillet begynder grundlæggende to måder:. Vindmøller og kulkraftværker 1 . Den kulkraftværk
kulfyrede kraftværk er mere end tre gange dyrere end en vindmølle. Selvfølgelig, et kraftværk producerer fem gange så meget energi, men også har ulemper: Det forurener miljøet, vil koste mere i opførelse og vedligeholdelse. Men: Fordelen /cost-forholdet stadig taler for kulkraftværk. Bortset fra forurening ... to. Vindmøller
Vindmøller er langt billigere end kulkraftværker og naturligvis koste langt mindre individuelt. Men de er underlagt vind Mechanics: Vinden ikke blæser meget den samme overalt. Så prøv at bygge vindmøller i de mørkeblå områder. Og naturligvis tænke på dine borgere: Vindmøller er støjende, så reducerer livskvaliteten i umiddelbar nærhed (Ja, som i det virkelige liv, fordi planterne heller ikke vil have sit hus ...) Power Lines: Elledninger er kun nødvendigt, når strømmen fra en zone til en anden. Kan du genkende dette i blå områder i build-menuen. Konstruktion Zoner
Når spillet starter har du tre zoner omfatter Light boligområde (boligområde), let industri område (indkøbscenter, kontorer) og let industri område (fabrikker). Under Construction menu, du se den måde i et søjlediagram af, hvad din by har et presserende requirement.First bygge grønt boligområde. Så snart der er de første huse nødvendigheden af ​​industrikvarterer og industriområder increase.Build dette også, men pas på: industriområder har en stor mængde trafik på lastbiler. Dette, selvfølgelig, forstyrrer strømmen af ​​trafik og beboere. Derfor aldrig bygge industriområder siden boligområder, foretrækker en lidt ud af de bedste i nærheden af ​​motorvejen. Penge problemer?
Nu din by skal køre af sig selv først. Men sandsynligvis har du nu brugt så mange penge, at du kører tør for penge (eller i det mindste dine udgifter er højere end indkomsten) .Look i din el-området. Sandsynligvis kan du let sænke udførelsen af ​​kraftværkerne (og selvfølgelig output). Derfor bør du være i plus igen snart. din by vokser og trives ...
Har 500 borgere bosatte sig i din by, du får put-optioner, nogle nye (konstruktion). Disse er angivet nedenfor:
Skatter og kreditter
Forurening og støj
affaldshåndtering og deponering
Health-system og hospital
Uddannelse og Folkeskoler
Forurening og støj
Åbn forurening-vinduet Info. Her kan du se det nuværende niveau for forurening, ødelæggelse din by. Især industriområder, lossepladser, kloakrør og kraftværker skal du holde øje med this.In støj-Info vindue kan du se, hvor det er højt i din by. Du bør lægge vægt her på erhvervscentre og industrielle og eventuelt isoleres det kommercielle område i dine boligområder yderligere. Waste Management og Losseplads
Nu har du mulighed for at bygge en losseplads. Men dette er naturligvis beskidte gulvet. Byg det langt væk fra dine boligområder (men selvfølgelig tæt nok, så det kan nå renovationsafgifter) Sundhedspleje og hospitaler
Klinikken skal være placeret i nærheden af ​​dine borgere, selvfølgelig:. Så for at nå ud til alle dine borgere i centrum af det boligområde er bedst Uddannelse og Folkeskoler
selvfølgelig gælder for folkeskolen den samme som for klinikken:. det er for dine borgere der. I 1000 borgere!
Hvis nødvendigt, er nu at bygge flere boligområder. Vi ønsker nemlig, at vores by vokser til 1.000 indbyggere, så vi låser følgende nye funktioner:

Kortet, hvor du kan bygge dine stiger

Distrikter

Politikker ( energi, vand, røg detektorer distribution),

Sekundær Loan, industri specialer (skovbrug, landbrug)

Fire Station, Politistation

Natural Resources
! Så vi fokus på de nye funktioner brandstation og politistation
brandstation fungerer ligesom folkeskolen og gør dine borgere glad, når det er i sigte:! Så afsted til boligområde politistationen er ikke så presserende - fordi der vil være nogen forbrydelse i din by. Men senere, er det naturligvis meget nyttigt Politikker
. Politikkerne regulerer forskellige områder i din by. Forexample, de reducerer nogle omkostninger til energiforbrug eller vand consumption.Use disse politikker, men betaler også opmærksom på konsekvenserne. Distrikter
Distrikter er specialiserede områder af din by . Dette isespecially nyttigt, hvis for eksempel, industrianlæg, olieforekomster eller landbrug industri bygget over fertileland. Put specialiserer industrien alene denne region, hvilket øger theoutput. Hvis dit distrikt ikke er specialiseret, så kan du oprette en mixedindustrial. Selvfølgelig kan du også bruge forskellige distrikter, for eksempel, opsummere boligområde til et distrikt. Du tillader distriktet includingvarious skattesatser eller forbedrede økonomiske muligheder . Eller har du bare bruge distriktet til at fremhæve områder og todesignate din by. Naturressourcer
I vinduet naturlige ressourcer, du kan se, hvilke naturalresources (oh ...), landet tilbyder dig. Dette kan du så selvfølgelig bruge toyour fordel. Frugtbar jord er ideel forudsætning for en landbrugs industryand så på 1600 Borgere - lille by
. Har du nået 1600 borgere får nye funktioner:

Dekoration andParks

nye politikker (petban, ingen rygning)

High School
School
skolen fungerer ligesom folkeskolen - sted i theresidential område gør borgerne glade Parker
Parker du kan indstilles til at øge komforten faktor. af yourcity. Derfor bruger mange parker i dine kvarterer, så dine folk canrelax der 2.800 Borgere - Vil altid Die
. I 2800 borgere får dine andre muligheder. Vigtigt her isprimarily kirkegården: Din første borgere dør snart, og du ønsker dette, så certainlyburied korrekt. Opsætning kirkegården ikke langt væk fra boligområder. Konklusion
. Vi har forklaret her kun de grundlæggende funktioner thatare absolut nødvendigt

Relaterede artikler