Introduktion
I denne gennemgang finder du en af de mange stier gennem en verden af Ori og Blind Skov. Her vil du også ofte vidne mislykkede forsøg. Se dette nødvendigvis som en lektion i, hvordan man ikke skal gøre it.In fordelingen af skill points, du har stort set frie hænder. Respekt dog, at der er færdigheder, der bringer dig flere point hurtigere. I det ottende kapitel af denne løsning vil du finde "point of no return". Det betyder, at du ikke længere kan herfra i den åbne verden for at indsamle ubesvarede ting Del 1 -. Vejen til den første mulighed (MOST BEAUTIFUL spil nogensinde)
I første afsnit af Ori og Blind Forest dig tage tid til at gøre bekendt dig selv med den grundlæggende kontrol. Objekt, der ikke umiddelbart opnås, kan du ignorere, da de fleste af dem er kun tilgængelige, hvis du har flere færdigheder lært eller er avancerede med historien. Ved afslutningen af dette afsnit, er den første mulighed venter på dig, flamme Del 2 - En rejse fuld af farer (SÅ mange dødsfald)
nedenfor video beskriver vejen til Ginsobaum. I stedet for at gå lige der, men et par omveje blev foretaget for at forbedre Ori. I begyndelsen bør du investere i de færdigheder, der bringer dig flere skill points. Hold, der altid i tankerne Del 3 -. Åbningen og indtaste Ginsobaums (SPIDER CHASE)
I dette afsnit lærte Ori dobbelt hoppe. Det vil snart blive den mest populære af dine evner. Få dig snart trespring. Dette kan beskytte dig mod mange dangers.Once du har fanget Gumo, kan du åbne til Ginsobaum og indtaste disse. Her er den første store udfordring i vente Ori og Blind Skov på dig. I stedet for boss kampe, er der et par sektioner, hvor Ori skal flygte. Del 4 - Den Ginsobaum (EVIL OWL KURO)
Ginsobaum er inficerede med giftige planter. Dit mål er at slippe af med denne. På din vej gennem træet du har lært den dygtighed "Puff". Brug disse så ofte du kan, så du mestrer godt. Dette er vigtigt, fordi mange af de gåder senere være baseret på, at du kan stikke well.At slutningen af Ginsobaums du flygte hurtigt op til toppen. Her for første gang hurtig handling og præcis brug af "Puff" er påkrævet. I modsætning til Ori og Blind Forest er normalt tilfældet, kan du ikke gemme nogen steder her. Fail dig, du begynder igen fra bunden. Imponeret dig vejen op en brønd og flyvningen vil være en brise. Ori og Blind Skov - resultater, låse op Del 5 - Vejen til tåge skov (trampe skoven)
På denne tur du erhverve flere færdigheder i Ori og Blind Skov. Lige efter du forlod den Ginsobaum, du lære at dykke i rent vand. Senere kan du tillade dig selv på dygtighed træet og ubegrænset diving.Now du har lært den stampeblanding angreb. Med denne kan du ødelægge beliggende sten ansigt af jer. Endnu vigtigere er, kan du gøre det meget effektivt modstander. I modsætning til den video skal du gøre det oftere. Især næsehornet-lignende modstandere, så du kan rydde meget hurtigt ud af way.Just før du ankom i tågen skoven, vil du få en kuros fjedre. Dette element er nu ved at blive mere og mere vigtigt. Del 6 - Tågen skov (SPOOKY MAZE)
tåge skov er en utrolig kapitel. For én, kan du bruge en hvilken som helst kort. På den anden side ville du ikke gøre meget godt alligevel, fordi spillets verden er under stadig forandring. Bare følg kun den mulige vej og glem ikke at spare ofte. På den måde du mestrer skov fuld af farer mest sandsynlige Del 7 -. Elendigheden ruiner (Attack of Klæbetaster)
Nu hvor du har styr skyen skoven, kan du åbne den elendighed ruiner. Brug denne rute fra ro til at indsamle flere skill points. Også, Sundhed og Energi hjælpe dig videre challenges.In ruinerne af elendighed er der en meget original spilmekanik. Bær den lille skefuld is, kan du gå over varme overflader. Samtidig din tyngdekraften ændres. Efterlad en overflade ved at hoppe du holder gravitation af det sidste niveau, der har rørt. Del 8 - Vejen til Horuberg - Ingen vej tilbage (RØR IKKE VED LAVA)
Denne tilgang er især vigtigt; bør du planlægger at tage alle indsamles direkte. Når du har indtastet Horuberg igen, er der ingen måde overhovedet. Når du ser de lavastrømme, bør du derfor vende rundt og samle op, når alt kan du finde. På den måde er du succeser relateret til indsamling, i hvert fald i denne kørsel. Eventuelt kan du kopiere den aktuelle score og ender med en af dem i spillet. Fordi score, som du har gennemført spillet, så kan ikke startes Del 9 -. The Horuberg - The End (ALLE føles)
Horuberg kræver alt af dig, hvad du har lært. I begyndelsen det baner dig vej til toppen. Dette gøres primært gennem brugen af "Puff" kapacitet. Øverst du indtaste skiftevis venstre og højre rum, hvor lukkede sin lava sources.In enden, som det var, venter den endelige kamp for dig. Det handler om så hurtigt som du kan for at undslippe Koru. I starten vil du sikkert brug for nogle eksperimenter, fordi hver lille fejl straffes direkte og bringer dig tilbage til starten af denne section.Then kommer et par små styrbare sektioner og så har man i slutningen af Ori og Blind Skov opnået.