Grim Fandango tilbage til livet takket være denne remastering af Double Fine. Et eventyr betragtes af mange som en af de bedste, endelig igen skal nydes i PC uden pletter eller emuleringer mens åben i PS4 og PS Vita. I vores Retro Memories, plus fortælle dig fordelene ved Grim Fandango, en af de mest mindeværdige adventure spil fra LucasArts historie, sagde vi, at det er næsten umuligt at spille titlen på Tim Schafer i dag. Ikke alene er det svært at få en original kopi (den pris, der betales af bestyrelsen for en af disse spørgsmål er af lovovertrædelse, selv genudgivelse af Activision er svært at finde), men køre på et moderne operativsystem indebærer en blanding af patches og krydser fingre, der slet ikke komfortable. Den unikke formel, i virkeligheden, var at bruge ResidualVM, en emulator til motor, der bruges i Grim Fandango og The Curse of Monkey Island: the GrimE.This er grunden genoplive en klassisk adventure spil fra de døde, giver valg til spillere, der don 't ønsker at beskæftige sig med spekulanter eller emulatorer, retfærdiggør allerede Grim Fandango igen i en remastering. Jeg ønsker jeg havde også lavet i fysisk format til at starte hele roden problemet. Og tak også til dets mekaniske baseret på en pude, betragtes næsten et kætteri for den tid, det er også blevet set tilpasset PS Vita PlayStation 4. og naturally.Salvador Limones ... og en friendAs i remakes af Monkey Island, Grim Fandango har en knap for at ændre på ethvert tidspunkt af den remastered oprindelige version. Første gang du prøver, håber, at ændringen kommer, kan synes en skuffelse: midler ikke ændre, og kun 3D-modeller synes at have bedre definition, også tilpasse sig adfærd scenen belysning. Men det ville ikke se fuldt ud hele, fordi for eksempel, er alle midler blevet reddet fra de originale filer fra LucasArts til at passe bedre definition.This er betydningen af en remastering. Ligesom i de film, de går til film til at tilpasse sig højere kvalitet formater, har Grim Fandango været heldig at bevare sin oprindelige materiale i god stand. Dette er blevet anvendt meget subtile forbedringer, især den nye styresystem. Vi kan vælge mellem en relativ bevægelse af kameraet eller på karakteren kaldet "tank mode" .Grim Fandango er attraktiv Styringen virker meget lig det, vi har set for nylig med Resident Evil HD Remaster da begge titler bruge et sæt af kameraer til pre-afsmeltet scenarier, figurer genskabt i tre dimensioner. Hvis tanken var at være så uforskammet i sine sving og retningsskift, den nye tilstand på kameraet bedre løser disse problemer, men bærer andet. For eksempel, når kameraet er helt uden om akslen for at tilbyde den modsatte vinkel, den retning, du bevæger pinden bliver tværtimod er frem og tilbage. Det kan være besværligt til tider, men man ender med at få brugt og er mere komfortabel end den oprindelige motion.Gloria FuertesMaybe de åbenlyse ændringer i Grim Fandango ikke så meget anderledes end den oprindelige version, som siger en masse store arbejde i 1998 , men den bedste overraskelse er inden for "ekstra indhold". For at høre kommentarer fra Tim Schafer om udviklingen af titlen, alt mens du spiller, er det en fornøjelse for mængden og kvaliteten af dens forklaringer og anekdoter, som er et væsentligt træk i enhver genudgivelse at være provided.Moreover, i Spanien vi have en lækker ekstra touch, er, at den oprindelige dubbing er koblet til denne version. En opgave, der bør ikke være let, fordi denne form for oversættelse og dubbing ofte tabt i årenes løb eller forkert i en juridisk tidevand, hvor producenten af spillet er ikke det samme som den lokale redaktør. Drengene GoG platform, for eksempel altid tale om det, når de ikke bærer de spanske udgaver til deres butik, og vi sætter pris på arbejdet i Double Fine at huske, at for mange, en mand formet ballon Rygning et rør er Gloria Fuertes. Som om det ikke var nok, har selv udført arbejde for justering af lip-sync (billedligt) ind i vores language.The sidste af de mest bemærkelsesværdige forskelle er andelen. Den originale er 4: 3 og Double Fine ønskede respekt, og at konvertere hele spillet 16: 9 ville være blevet genskabt igen alle de mytiske scener, næsten genindspilning opgave, mens der zoomes for at fylde kanterne ville have endt sin definition og ville ikke have været stand til at genskabe de oprindelige rammer. Løsningen er derfor at give mulighed for at spille på en 16: 9 hvem tvunget til helt at fylde billedet, mens 4: 3 kan spilles med bands eller med et dekorativt design på både sides.We mener, at Double Fine har perfekt forstod filosofien i en remastering: genskabe et historisk værk, bevare hvordan det blev designet og bygget den vigtigste negative aspekt er givet ved egne debugging versioner. Under vores spil kom spillet til at hænge tre gange, mens på et andet tidspunkt en fejl forhindrede os i at fortsætte. I alle af dem mistede vi nok fremskridt som Grim Fandango har ingen autosave, men kræver manuel gemt. Når du vænne sig til det, kan du komme til at løse problemet en smule, men ikke let efter års acceptere, at videospil udføre denne opgave for os. Forhåbentlig dette problem vil blive løst så hurtigt som muligt nedbrud, fordi det er virkelig frustrerende at skulle genindlæse en tidligere spil og gentag din seneste developments.The glimt af havet, vil jeg lade det shineThese er de store forskelle mellem versioner, men for dem, der aldrig har spillet Grim Fandango, hvad er årsagerne til at komme til det i 2015? Hvad er der tilbage i dag? Vi taler om en af de bedste eventyr spil overvejes i historien, men det er bare kvaliteter. Grim Fandango er attraktiv hovedsageligt fordi det er skrevet og indrettet i de få spil, de var, og få spil er. Hver af hans dialoger gør du griner, dykke mere ind i hans verden, en af de bedste øvelser, Tim Schafer har underskrevet over hans career.The historie tager os til dødsriget, hvor vores helt Manny Calavera er et rejsebureau, der er ansvarlig for at give transport til dem, der for nylig er døde. Men tingene går ikke godt i Department of Death, som Domino, hendes partner og konkurrence få de bedste kunder (dem, der har været gode i livet) stjæle alle de gode Ramirent genskabelse af verden af de døde, med dens base i den mexicanske folklore og Aztec mytologi, skabte et mikrokosmos, der aldrig har været set eller i spillet eller i andre kunstarter. Hans vittigheder og inspirationer i den sorte film er ikke blot referencer, men eventyret passer som hånd i handske. Selv genskabe verden af den levende, som en slags Picassos collage er en overvældende genialitet. Spil det i dag fortsætter med at tiltrække gennem denne imaginære; forbliver frisk, ny og fortsætter med at erobre vores hjerter. Gåderne er en anden historie. De er originale og gøre den hedenske offer eliminere kombination af emner, Grim Fandango har den bedste interface til opgørelse, hvilket gør Manny Calavera længe som muligt og det umulige i hans jakke og tage genstanden i sin egen hånd. Dette, kombineret med dens 3D mekaniske puslespil gør mange var enklere end den "pixel jagt" i begyndelsen af 90'erne, men til tider kan blive skævt, som i Petrified Forest og øjeblikke, hvor vi er nødt til at interagere bare time.Grim Fandango var engang en unikt spil. Vi begrundede sin remastering efter at være blevet en omgang vanskelig adgang til den oprindelige titel, og prisen går temmelig, men det er en skam, at der ikke er gået for en begrænset udgave fysisk udgave komme ned en pind, der ønsker at bokse baseret på nostalgi. Nyheder synes slank, men fair og nødvendigt for at nyde det arbejde, efter den oprindelige undfangelse og gemme nogle bugs og unødvendige byrder blandt nogle scenarier, det er et problem, som ikke at bekymre sig om patches og emulatorer. Hvis du eventyrlystne af den tid, det er en perfekt mulighed for at betale regninger og afgifter; Hvis du er ny, jeg spiller det. Selv hvis du går i stå, selvom du nødt til at trække vejledning, så fortvivl ikke: her alle er så død som dig.Jeg ærligt talt ikke, hvordan man skal reagere på den nye spiller, der er nysgerrig dette arbejde, men er tilbageholdende med at klassiske adventure genren. Hvad der måske er mere brugt til at filme Telltale eventyr, klassiske gåder og i nogle absurde øjeblikke, eventyr af LucasArts. Men hvis det er tiltrukket af sin historie, sin humor og dens omgivelser, tøv ikke med at lege med guidebogen i hånden. Selv uden faktor opgaveløsning, Grim Fandango er stadig en must.We forstå nogle af de kritikpunkter til titlen: "De kunne have redesignet midlerne", "kunne have konverteret til 16: 9", "kunne have forbedret modellering af tegnene "... i kunsten at genoprette klassikere sagde det grundlæggende princip er at røre så lidt som muligt, bevare sjælen af arbejdet uden at tilføje din egen fortolkning. Det handler ikke om at gøre en bedre baggrund for Mona Lisa, fordi nu er der andre teknikker eller remodel monolit i 2001: A Space Odyssey, fordi nu kan du gøre 3D. Det, ja, er grunden til, at fans Star Wars George Lucas ønskede at stoppe fifle med den oprindelige trilogi. Vi mener, at Double Fine perfekt har forstået filosofien i en remastering: genskabe et historisk værk, bevare, hvordan det er designet og bygget. Og Grim Fandango er videospil historien.