Spil Guider > videospil > alle video game > Blackguard 2 (PC) gennemgang

Blackguard 2 (PC) gennemgang

Blackguard 2 (PC) gennemgang

Verdens Blackguard 2 er en længe ventede efterfølger til sin første del og placeres på æstetik og historie linje af mørk middelalder fantasy. Dette betyder ikke overraske folk, der allerede kender verden af ​​mørke øjne, RPG verden af ​​tysk oprindelse (i virkeligheden, dette marked er kommercielt mest succesfulde blandt traditionelle rolle spillere kendte mærker som Dungeons & amp; Dragons) blev født i 80'erne og fortsætter at tiltrække en lidenskabelig spillere. Brugerne vil bemærke hurtigt, at kan ikke længere sætte deres egen karakter, og at stedet, de kommer under kontrol af Cassia Tenos. Dette fokus på en enkelt karakter har den sædvanlige effekt på køn: frihed er tabt i dette område, men du får i kvaliteten af ​​screenwriting.Cassia er en af ​​disse tragiske figurer. Hun har brugt år nedsænket i en verden af ​​dungeons og erfaringerne har været mere traumatisk. Oprindelsen af ​​Cassia, at erfaring definere det som det tegn, vi kender i spillet, er spilleren fortalt i form af spillets tutorial. Når tutorial ender ikke kun kender det grundlæggende i spilbare titel, men det er sandsynligt, at dele hævn Cassia, som er men konen den nuværende hersker af riget. Efter fanget ikke med at søge hævn på ethvert cost.The spillets historie, men blev udviklet fra den tid ganske normalt for genren. Kun få overraskelser, chokerende øjeblikke for brugeren, men ikke fuld af klichéer uden mere, faktum er, at det er en hævn historie. Tempoet i historien er god og, selvfølgelig, er mere adræt på dette område i sin gameplay, hvilket er tydeligt på tidspunkter, at titlen kunne have nydt godt af nogle mere dynamik. Strategien, rolle og drejninger, er en kombination, der ikke er karakteriseret, langt mindre for sin hæmningsløst, men vi må indrømme, at spillet i nogle tilfælde havde nydt godt af ressourcer til at fremskynde sin udvikling. Udviklingen af ​​Cassia, som et tegn, givet en bred frihed til spilleren. I denne langt overstiger den første Blackguard rate, som havde en mere restriktiv system. Det nuværende system er måske tættere på traditionelle vestlige rolle som underskriveren Bethesda, for så vidt de kan udvikle tegnet med fokus på de vigtigste elementer i kamp, ​​magi og varierede angreb. Vi finder, at, trods bliver mere komplekse, vil systemet blive mere tilgængelige for brugerne og frem for alt, intuitive. Dette gør noget, som i princippet kan synes en forenkling i visse aspekter, færdig give mere dybde til karakterudvikling. Cassia Derudover vil spilleren ender med at kende folk som Naurim, Takate eller Zurbaran, veteraner vender tilbage den første del i denne nye udgivelse. Spillere med frisk sind, historien om det første spil, vil bemærke, at nogle elementer af personlighed og karaktertræk er blevet revideret, men tror ikke det en big deal for spillere. Disse tegn tillade os at nyde flere færdigheder og også at opdage deres egne historier, der ligesom Cassia, er langt fra legenden om en helt eller nogen form for eventyr. En verden af ​​mørke øjne skildres korrekt i denne nye udgave og er en absolut mørk verden, der afviser manikæiske opposition mellem godt og ondt. I den forstand kan der være en, der etablerer en parallel til denne tvetydige og grå vision (vs. sort og hvid af andre fantasy universer) med de seneste succeser i de medier, såsom tv-tilpasning af George RR Martin 'roman saga.Since så er verden af ​​Blackguard 2 ikke beregnet til at gøre os til at tro et øjeblik, at vi kontrollerer tegn er især bedre moralsk end dræbe fjender og lejlighedsvis plasma i en noget visceral moralsk tvetydighed af tegnene, hver af dem drevet af deres egne egoistiske motiver . I denne forstand er det et modent fortælling kan imidlertid nogle gange være for simpel. Udviklingen af ​​historien er god og fanger vores opmærksomhed, ingen tvivl om, men på et tidspunkt fortællingen mister noget styrke. Heldigvis har spillet ikke lang tid til at genopdage, hvordan at få vores opmærksomhed (f.eks gennem den indre stemme monologer af Cassia) og fortsætte med at spørge os at komme videre for at se, hvad der sker i slutningen med Cassia og andre. Og selvfølgelig, hvis Cassia fortsætter kaste sig en stadig dybere vanvid, eller hvis han kan undslippe it.Blackguard 2 foreslår, som tidligere nævnt, en turbaseret spil, hvor vi bevæger os gennem et gitter af spil, hvor cellerne er sekskantet, alle med flere komponenter såsom udviklingen af ​​tegn, der allerede har vi spoken- rolle. En af de bedste points opnået titlen er, hvordan det lykkes at indføre den nyeste kompleksiteten af ​​dets spilbare tilgang meget gradvist. Første gang, mens efter tutorial og fundet nogle tegn, er meget enkel. Det er orienteret os til at håndtere de grundlæggende systemer af kamp og magi og derefter lade spilleren frihed til at gå på opdagelse disse muligheder. Efter to eller tre timer gameplay kan vi sige, at vi har set alle spillets muligheder og har allerede taget for at øge gradvist mere omfattende strategier for at opnå fremskridt. Dette opnås med en dyb kampsystem og målsætninger, der ophobes og bliver stadig mere komplekse. Hertil variablen evolutionens ikke kun Cassia, men også for de andre karakterer, og vi har en mere end fuld spilbare system. Rolle brugeren i fastlæggelsen af ​​kompetencer og progression af forskellige figurer kan påvirke meget tydeligt, hvordan vi bevæger forward.The følelse skabt er, at selv logisk, må vi gøre visse indrømmelser for at udvikle forskellige strategier (dvs. hvis alle vores karakterer er meget orienteret nærkamp. vi vil være meget begrænset, men hvis vores spillestil fører til denne hældning på de tegn, kan vi gøre). Under alle omstændigheder, skal du huske, at Zurbaran er en tryllekunstner, en dværg og Takate Naurim en kriger, så der er medfødte færdigheder, som bør udvikles. Desuden, ingen mulighed hyre lejesoldater på forskellige tidspunkter for nogle missioner, så strategiske muligheder multiply.It er derfor vigtige punkter godt fordelt blandt vores evner, særlige bevægelser og evner med våben. Jo før vi har mere eller mindre klart, hvad vi gør med vores karakterer vil være lettere at definere sin progression. Vi skal også vide, hvordan man bevæger sig rundt på scenen for at opnå taktisk fordel, nå kister og døre og overvinde alle hindringer i kampzoner. Alt dette skaber et godt kampsystem, der har forbedret i forhold til forgængeren, og er langt mere retfærdig for brugeren at eliminere held faktor, der syntes at dominere den første del (er blevet fjernet system, da bestemt succes eller anden måde vores offensiv) .af selvfølgelig, meget af handlingen er baseret på vores karakterer bevæge sig rundt på scenen, som er sædvanlige turbaseret strategi. Ikke et tempo, der er egnet til enhver bruger, kan du føler dig mere komfortabel med strategi spil mere adræt skift i tempo eller rolle med real-time action. Ikke overraskende findes i Blackguard 2 med slag kan vare en halv time, måske endda mere, hvis vi fejler i vores trick. Varigheden af ​​nogle af disse kampe kan være problematisk i det omfang, det ikke kan gemme spillet i løbet af deres udvikling, så hvis vi er nødt til at stoppe spillet mister forløbet af vores kamp. Hertil kommer, strategier til at udvikle er meget forskellige afhængigt af det overordnede mål, hvis vi spiller på offensiv eller defensiv, og selv den type fjende, som vi er på skærmen. Hele systemet er meget solidt og tilfredsstillende for den spiller, der nyder genren. Brugere, der ikke har prøvet alt for mange spil i denne stil har i Blackguard 2 en god repræsentant, der har som vigtigste fejl i sin spilbare tilgang, at efter den første tredjedel af afgang blade at indføre nyskabelser i udvikling, så det mister wow factor.Blackguard 2 er et spil, der ikke kræver, at brugeren har en særlig kraftig maskine, men bestemt nyder godt af fordelene ved at have en forholdsvis ny computer. Præsentationen er godt, med nok variation af scenarier og figurer og mønstrede vellykket og godt struktureret. Hvis vi spiller med den mindste kvalitet og vores computer er ikke kendt for sin præstation vil vi blive udsat for loading tider og udseende er mindre klar, men egentlig ikke påvirker gameplayet, så længe vi overholder den mindste requirements.The brugeren kan styre placeringen af ​​kameraet, noget vigtigt for at vide, hvordan vi kan komme på scenen og forsøge at forudsige bevægelser vores rivaler. Det mangler nogle detaljer i de miljøer, fordi det kunne have fået en langt mere solid og kraftfuld udseende på skærmen. Hvor spillet kunne skinne er under ingen spilbare sekvenser og gør, men med en kunstnerisk og ikke-teknisk tilgang. Fortællingen er baseret på en beskeden trend stil, der vækker en bog; ikke spektakulært, men utvivlsomt opfylder sin purpose.The lyd aspekt er i samme retning. Dens soundtrack er attraktiv og stemningsfulde til en verden af ​​mørke fantasy middelalderlig og stillet og suppleres af gode præstationer på engelsk. Spillet vil indeholde undertekster på spansk, men den version vi testede disse blev ikke integreret endnu. ConclusionsBlackguard 2 er et tur-baseret RPG, der med succes opnår nogle af de aspekter, som fans ofte betragtes vigtigere, som atmosfæren og god kampsystem. Det er rigtigt, at kampen kan vise manglende tempo i længere kampe, men er en fare involveret i mange spil i genren, og der er en særlig defekt i dette afsnit. Det sker mange gange af de samme grunde her: noget gentagne mål og mangel på variation i missioner, som ikke påvirker kampsystem, i sig selv, er ikke kun meget stærk, men også en vigtig forbedring i forhold til forgængeren. Kan mangler nogle overraskelse faktor eller en markant differentieret element i sin tilgang og spilbare i historien til at være en fremtidig klassiker, men det er klart, at det har meget at tilbyde spilleren takket være sin solide gameplay og helhed.

Relaterede artikler