Denne sidste onsdag var en stor dag for alle, der nyder i årevis for at jage store monstre, da det ikke kun fortalte os, at Monster Hunter 4 Ultimate kommer ud næste 13 februar men Nintendo også give væk koder til at få adgang til en demo af game.Thanks til dem, vi kunne prøve førstehånds mange af dets egenskaber, som forventet, er blot et lille udsnit af, hvad vil være den endelige version. Faktisk, her er vi kun forlod tre skabninger jage når titlen kommer ud, vil vi finde over 80 forskellige ofre species.Our pågældende har været den store Jaggi, den Tetsucabra og Gore Magala (Begynder, Intermediate og Advanced henholdsvis). Den første er en gammel bekendt af Monster Hunter Tri holder alle hans bevægelser og normale angreb, så mellem dens lave sværhedsgrad og de erfaringer, vi havde med vores tidligere kampe mod ham, den fattige havde ingen chance og kørte mere tid ned i jorden angreb. Desuden Tetsucabra er en af de nye monstre, der er medtaget til lejligheden. Kampen mod det har ikke forekom os ganske overkommelige, da det har en række mere eller mindre forudsigelige angreb, og det tager et stykke tid at køre, så du ikke skal have alt for mange problemer til at undvige. Ja, meget forsigtig, når kamp foran, fordi den kan bruge sine enorme hugtænder at fange gigantiske klipper og følgende din kranie med dem. Desuden er det i stand til at gøre store spring, så du bliver nødt til konstant at flytte kameraet for ingen og dermed miste overblikket position styres overhovedet times.Finally har Magala Gore tilbudt os den bedste fighter af al demo, der viser hvorfor var monster logo oprindelige version af Monster Hunter 4. kampen er ikke specielt svært, men efterlader også et pusterum og enhver fejl kan ende med at blive betalt dyrt. Væsenet er meget hurtig, kan flyve, han kan rejse store afstande i løbet af et øjeblik, og har en særlig måde, der øger dens hastighed, styrke og aggressivitet betragteligt, mens erhverve nye og ødelæggende angreb. Som om det ikke var nok, ikke efterlader giftige skyer rundt om scenen, komplicerer vores positionering og vifte af bevægelse. Hvis vi rører en, vil vi automatisk blive inficeret med en virus, der vil begynde processen med inkubation, noget vi vil blive indikeret med en lilla bar under vores navn, der vil blive fylde langsomt. Denne farlig sygdom mindsker vores forsvar, negere vores naturlige regenerering af liv og sænke vores affinitet med våben til at flytte, men også i stand til at vende situationen, hvis vi angriber godt inden udgangen af incubation.If vi kan få nok skade før den lilla bar når sit maksimum, vil vi frigive virus, vil vi blive immune over for det i et stykke tid og vores affinitet forbedre, som vil give os en fordel, at vi kan bruge til at slå ned en god mængde af livet monster. Som du kan se, at Gore Magala tvinge os til at opretholde en meget aggressiv holdning og komme videre lovovertrædelse, når vi kan, selv hvis vi ikke passer på, vil vi spiser nok slag (og en combo af dem kan være dødelige). En spilbar niveau, vi må sige, at titlen er Monster Hunter 120%. Faktisk blev det sat foran konsollen og ved hvordan man spiller uden at revidere tutorials eller noget (der er, men er valgfri). De kombinationer med klassiske våben system ved hjælp af objekter, strømstyring, den undvigende, de forskellige fælder, eksplosive tønder, indsamle materialer, muligheden for at bryde og skære visse kropsdele af monstre, maps opsplittet i nummererede sektioner, og så videre. Kontrollen er også meget lig Monster Hunter 3 Ultimate version til Nintendo 3DS, vedligeholdelse, for eksempel kamerasporingsdata monstre, som vi kan nærme skabning, vi ønsker med et enkelt tryk på en knap. Understreg, at vi ikke har haft nogen problemer med at afspille uden den anden pind og at elementerne i den berøringsfølsomme skærm er bedre fordelt for at gøre dem mere tilgængelige og useful.Everything forbliver stort set uændret, selv om der er visse tilføjelser, som er værd at nævne, da den bedste mobilitet nu har vores karakterer, så for eksempel være i stand til at springe små skridt automatisk og uden at bryde skridtlængde. Ligeledes er de nu langt mere adræt climbing.Also inkluderet er evnen til at få på bagsiden af de skabninger, som vil give os mulighed for at gøre en masse skader og tie stille, så vores partnere har et let mål. Ja, at få succes udføre denne handling er ganske kompliceret, og vi er nødt til at bruge jorden med hovedet for at sætte os i en forhøjet position og hoppe på dem, som også er lig med flere lodrette scenarier. En anden måde at klatre op et monster vil omstyrte først og sætte os på hans back.With hensyn til våben, alle de klassiske har ulige ny bevægelse (selv om de fleste væsentlige håndteres stort set uændret) og vi også finde to af dem helt uden fortilfælde: Den Glaive Insect og Axe Charged. Førstnævnte har en kompliceret operation, da det har nogle meget akrobatiske bevægelser (hvis beherskes, kan endda tage et kæmpe spring til at lande på ryggen af en skabning) .Moreover, Axe Loaded er meget lettere at styre. Dette våben har to tilstande, den første af dem sværd og skjold. Takket være det, vi akkumulerer energi, som vil tjene til at forvandle sig til en kæmpe økse våben stand til at strejke nogle virkelig ødelæggende slag. Som vi siger, let at bruge, effektiv og sjov at use.Something at vi virkelig kunne lide denne demo er, at det har givet os mulighed for at prøve den online og, i hvert fald i dette forsøg, er på vej hurtigt går glat uden forsinkelse eller noget der hindrer vores erfaring, hvad hvis det holder godt, når spillet når os næste 13. februar har vi timevis af sjov garanteret i selskab med andre spillere. Bare ved ikke, om det er det samme i den endelige version, men det centrale system til at spille med venner har syntes ubehageligt og impractical.Regarding grafikken, for at sige, at dette er en af de førende spil i hele kataloget af Nintendo 3DS. Scenarierne er smukt genskabt (selv om der er lejlighedsvis tekstur og visse fonde, der kunne være bedre) og monstre vil efterlade dig direkte med åben mund, og dermed modellering spektakulære, som vedrører utrolige animationer (ting som bevægelse Magala Gore vinger har tvunget os til at kontrollere flere gange vi spillede på en Nintendo 3DS og ikke en ny konsol). Det samme gælder for belysning og visse grafiske effekter: fejlfri. Indtil 3D-effekten har det syntes store med en dyb få volumen til de forskellige elementer, vi ser på skærmen. Lidt lyd for at kommentere ud over et lydspor, der, fra den smule jeg har hørt, har sat os og holdent i den sag. Som du kan se, Monster Hunter 4 Ultimate lover at give os lige hvad fans af sagaen forventet: mere og bedre. Mens niveauet af kontrol og udvikling titlen forbliver stort set det samme, som du godt ved, der så mange nye skabninger beløber også til mange mekanikere, som vi allerede lærer erfaring meget fornyet spil, så vi ikke finde tid til endelig kommer den 13. februar så vi kunne gå på jagt.