Efter premieren på genindspilningen af Ocarina of Time 3DS, sind Nintendo Brugerne blev overskygget af en anden titel: Majora s Mask. Sandsynligvis den mest bizarre spil i serien var at vende tilbage til at sætte på masken igen. Og her er det ... næsten. Det, vi havde før vores øjne. Den seneste er en sammenhæng mellem verdener Påskeæg indeholdt en meget afslørende. Inde i huset af vores helt, i en af væggene, hang hvilede Majora s Mask. Den længe ventede genindspilning af Majora s Mask, en af de mest misforståede spil, men også elsket blandt Nintendo-fans: hvad Nintendo forberedte diskrete warning.Its mørke udseende og innovative mekaniske (såsom tre-dages cyklus) gjorde dette leverer en af de mest bizarre saga. Jo mindre Zelda Zelda, mens de mere Zelda Zelda, fordi det brød med mange konventioner. Gå nu tilbage, intet mere og intet mindre end 15 år senere, for både nye og veteran får en chance denne tapre spil. Internt mange nyheder som mekanisk retoucherede, en moderniseret grafisk udseende og mange andre details.At øjeblikket, efter prøvesmagning det, vores følelser er meget positive, især hvis på det tidspunkt får du at fuldføre. Vi nedenfor, hvordan det vil være en af de første stop på denne 2015.I - hvad du havde spurgt "Intet er umuligt". Eiji Aonuma Så (direktør for Zelda-serien) regerede efter at være blevet spurgt om en mulig genindspilning af Majora s Mask. Hvad ville senere blive fan ved navn Operation Moonfall at anmode om en tilpasning Nintendo 3DS bevægelse. Tusindvis af underskrifter blev nået i et par dage, der fulgte flere officielle erklæringer, herunder nogle meget interessant, sagde spillet kørte fra slutningen af Ocarina of Time 3D. II - En meget anderledes legendWe forestille ansigter den kreative Nintendo efter at lære de havde at gøre en anden efter den legendariske Zelda Ocarina of Time, som havde kun to år til at køre. De var sandsynligvis så klar over, at de ikke kunne overvindes i sådan en kort tidshorisont, der besluttede at vende tortilla. Udnyttelse af grafikmotor og de vigtigste dynamik for at generere en helt anden oplevelse. Vi var nødt til at vende tilbage for at redde verden, men denne gang uden prinsessen at redde eller at besejre Ganon. Det var som den klassiske lanceret for to år siden, men med en mask.III - Spillet af masksThe masker var i fokus, hvilket tillod os at overvinde udfordringerne med styrken af en Goron, Zora agility af en færdighed eller en Deku. Forskellige stil færdigheder til kraftige stød, svømme hurtigt eller smide bobler tilladt os at overvinde visse situationer. Skiftende brugen af disse masker (og en score) foreslået en forfriskende gameplay nu vender tilbage i denne genindspilning ... ingen nyheder? Vi er nødt til at vente, men vi satser på nye masker og måske nogle overraskelser relateret thereto.IV - Tre dage til at redde worldMajora s Mask blev differentieret fra dets umiddelbare forgænger. Den måde at opnå dette var at ansætte sådan en farlig formel som innovativ: tid begrænse os til at overvinde eventyret. Tre dage udgjorde en real-time spil. Selvfølgelig trick var, at vi havde den tid til at redde verden, men kunne vende tilbage til den oprindelige cyklus på ethvert tidspunkt gennem Ocarina of Time uden at miste fremskridt. Nu er tabt, er det en af de store ændringer. Hvis vi går tilbage til den første dag, ikke alle vil blive gemt automatisk. For at vi ugle statuer og springvand bliver interessant at se, hvordan de arbejder exactly.V - Ny gameplay mechanicsAlthough strukturelt Majora s Mask 3D er meget tro mod den klassiske 2000 forventer vi udviklingen i mekanisk problem. Hensigten er at reducere dem mest muligt frustrationer. Designet fangekælder var engang kun helt forståeligt for dem, der kom til at spille med Ocarina of Time, mens der kun kunne være overvinde udfordringer baseret på klassiske trial and error. Dette er for at ændre fokus til at gøre mere intuitiv. Apropos usability, kan vi vælge udstyr med touch screen, samt indstilling af alarmer i vores bærbare til ikke gå glip af noget vigtig begivenhed. VI - Forbedrede graphicsMost veteraner vil huske Expansion Pak, dette tilføjede alt nogle megs hukommelse, og det blev nødvendigt at spille Majora s Mask Nintendo 64. Dette begunstiget tilstedeværelsen af så mange NPC'ere samt højere kvalitet teksturer. Det var et spring. Men vi vil se nu, er naturligvis mere, noget der strækker sig fra redesign af modellering Link til forarbejdning domæner Termina, det sted, hvor eventyret udfolder sig. Vi mener, at i denne forstand overgå Ocarina of Time 3D. Men bedre se for dig selv og judge.VII - En soundtrack af de mest extravagantMusic i Majora s Mask er så mærkelig og mørke som selve forslaget. I dag ved vi, at Koji Kondo var inspireret af den kinesiske Theatre, kendt for at bære masker, men også bækkener og klokker som musikalsk element. Til denne genindspilning vil ikke have væsentlige ændringer i de melodier, som de er nøjagtig det samme, blot med en rengøring kvalitet lydbånd. Det er ikke dårlige nyheder, men dengang vi var begejstrede med, hvad en fan af serien gik på at skabe. Smid ham en øre, fordi det er værd. VIII - Specifikke muligheder for nye Nintendo 3DSThe spil vil fungere perfekt på din sædvanlige Nintendo 3DS. Det eneste er, at Big N har arbejdet på Majora s Mask 3D tilpasse sig den nye platform. Vi har ikke fuldstændige oplysninger endnu på de unikke funktioner, men vi ved allerede, at der er en højere grafiske ydeevne. Det eneste, vi ser, er brugen af den nye højre pind til at betjene kameraet, og vi siger, at præsterer bedre end forventet. Men der vil være flere funktioner. Helt sikkert! IX - En meget speciel remakeSo specielle, at det har sin egen limited edition, en, der kommer naturligt med spillet boksen, men også et særligt tilfælde med Majora s Mask på forsiden. Derudover en plade af sølv og en reversibel plakat er inkluderet. Det bemærkes, at Nintendo-fans vide, hvor god deres elskere af denne licens, og især de af denne udgivelse. Og hvis ikke, bare se på den nye Nintendo 3DS XL udgave til at blive frigivet sammen med spillet. Det er en af de mest elskede Zelda, og at selvom tilbage i begyndelsen XXI århundrede syntes ikke så meget ... Måske du passerer som fine wines.X - jeg misforstod i hans dayThere er en meget oplysende data. Majora s Mask solgt nøjagtig halvdelen Ocarina of Time i den fase, Nintendo 64. Magasinet bedømt spillet med et par tiendedele mindre end sin forgænger, og i det væsentlige var en sjælden, meget sjælden på det tidspunkt viste det sig spillet: en reel jeg misforstod . Mange spillere prøvet det og kunne ikke fuldføre på grund af spilbare "chok", der forårsagede gentage cyklus tre dage. Nu er det tid til at tage et andet skud på titlen. Vi vil selvfølgelig maske igen for at prøve at forstå det 15 år senere.