Talos Princip (video game) ReviewDeveloper: Croteam Forlag: Devolver DigitalFormat: PC, Mac, Linux. Testet på: PC Genre: PuzzleA blændende sol er det første, jeg ser. Når jeg løfter min hånd til at dække mig fra strålerne kommer næste overraskelse: min arm er lavet af stål og hvert punkt er et virvar af kabler, skruer og møtrikker. "The Talos princippet" begynder med showet, at jeg er et redskab, ikke et menneske. Jeg vil bruge de næste 15 timer for at bevise det modsatte. Men lad os starte fra begyndelsen: på en ø i det gamle Greece.Although landmasse er begrænset, er det fyldt med fortidsminder. Marmor statuer og dynger af ruiner spredt rundt som om nogen havde stuvet ned alt, hvad de vidste om det gamle Grækenland på et latterligt lille plads. Men selvfølgelig, jeg tror ikke selv de gamle grækere havde hverken kraftfelter, laserstråler, eller flydende robot vagter. Endnu mere mærkeligt er, hvordan stabil træer og solide mure til tider flimrer som om de var under angreb af en slags computer virus.Before vi fortsætter jeg vil gerne tage en anden pause. Det lyder måske mærkeligt, men lige så her det føles at spille "The Talos princippet". Spillet giver nemlig to ting: enten den fortæller en fængslende science fiction-historie, eller det lader mig med at løse fremragende designede gåder. "The Talos princippet" gør begge ting glimrende - men sjældent på samme tid. Spil mekanisk minder lidt om "Portal". Det er en smart puslespil, i første person perspektiv, hvor jeg bruger forskellige værktøjer til at løse gåder og få fat i "Tetris" -lignende blokke, der låser op for nye miljøer eller værktøjer. Min gear kan være alt fra jamming enhed til laseren senior krystaller gennem maskiner, som jeg kan bruge til at programmere en midlertidig klon. Labyrinten er en udstilling af djævleblændt puslespil arkitektur med løsninger, som er både kreative og pleasing.What gør "The Talos princippet" en af årets mest snedige spil er ikke bare den geniale puslespil design, men også en eksistentiel detektivhistorie skabt af blandingen af græsk mytologi og fremtiden for fiktion. Uanset geniale labyrint er historien, at jeg finder spillets største mysteries.From tid til anden, jeg hører en stemme fra den angiveligt almægtige væsen, der kalder sig selv Elohim. Han siger, at han har skabt verden for mig, og at jeg kan udforske de følgende evner. Men ikke tårnet. Jeg vil under ingen omstændigheder klatre i tårnet. I gamle computer terminaler kan jeg finde de gamle emails fragmenter, der modsiger Gud og derudover sladder om en forestående undergang. Jo mere jeg udforske verden, jo mere det ligner en virtuel tidskapsel med fragmenter af tabte civilisationer. "The Talos princippet" vover at stille filosofiske spørgsmål om, hvad der udgør et menneske. Er det vores kroppe, vores evne til at bruge værktøjer eller er det vores konstante afhøring af, hvad der gør os til mennesker? Selv om verden falder ud fra under min robottens fødder, jeg fortsætter med at bygge min humankapital, en "Tetris" blok ad gangen. Overbevist om, at det er min stædighed og nysgerrighed, der gør mig menneske. Den gådefulde "The Talos princippet", jeg har gavn af begge.