Pro Evolution Soccer 2016 føles fantastisk at spille. For alle sine fejl, den ene ting denne serie fik ret var gameplayet. Det er blevet tunet og perfektioneret i en sådan grad i PES 2016, at enhver fodboldfan øjeblikkeligt ville falde i kærlighed med det.
FIFA serien altid havde den fordel på grund af den enorme mængde af licenserede hold, slick UI, godt tunet gameplay , og et ton af tilstande. Det betød, at alle EA skulle gøre, var at tilføje en masse nye ting og nappe grafikken lidt og de kunne frigive en ny fodboldkamp hvert år. Det var kamp for Konami at holde op med EA, fordi for én, kan de ikke matche EA finansielle magt, og to, de aldrig virkelig sætte nogen form for indsats i forsøget på at få det bedste fodboldspil de kan.
Fox Engine introduktion viste sig at være en åbenbaring selv. Bedre belysning, miljøer, og spillermodeller har forhøjet præsentationen betydeligt. Det ser endnu bedre i bevægelse. Den flydende gameplay, aggressive tacklinger, og det nye fysik-system, alt sammen for at give en af de bedste fodboldoplevelser du kan få på dine konsoller.
Gameplayet i PES 2016 er simpelthen fantastisk, og det er primært på grund af den fremragende AI. Der er mange sværhedsgrader, og hvis du vælger standard en, scorer et mål eller forsvare en føring vil kræve en masse koncentration og dygtighed. En fejl, og du kan miste, at føre dig holdt fast i så mange minutter. Selv for nye spillere anbefaler jeg at skifte til en lettere vanskeligheder, fordi AI kan få virkelig brutal tider.
Kollision detection system er fantastisk også. Du kan ikke blot trykke cirkel og gå kanoner forrygende på en spiller, der har bolden. Det vil helt sikkert resultere i et rødt kort. Hvis nogen tager bolden ud af dig, der er en lille periode med opsving, hvor det forhindrer dig i at tage bolden tilbage med det samme. Det er meget realistisk og opfordrer dig til at holde besiddelse og bare holde føre bolden rundt.
Kontrollerne er meget flydende, og hvis du har spillet PES spil i lang tid, kan du nøjes med næsten øjeblikkeligt. Der er næppe nogen input lag, og hvad du trykker på, er hvad du ser på skærmen. Det er også et bevis på den Fox Engine, at det junger ud store visuals uden faktisk beskatte hardwaren meget. Dette kan ses i den nyligt udgivne spil fra Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Licenser har altid været et problem med Konami.. De kan simpelthen ikke konkurrere med EA i dette aspekt. Flertal af hold i PES 2016 er licensfri og trods den spændende gameplay, er det stadig svier en masse. Kommentar er lidt skuffende også med Peter Drury og Jim Beglin gentage mange linjer.
Fleste af gameplay modes, der findes i de tidligere PES spil er tilbage som Master League, Champions League, Be a Legend mode, og MyClub. Alle disse tilstande vil give et væld af indhold til at holde dig spille spillet i lang tid. MyClub især har en masse ændringer i denne omgang, men intet også signifikant.
PES vil altid have store fejl, som måske eller måske ikke fastsættes i fremtidige spil. Ting som licenser kræver en masse penge og se Konamis tilstand lige nu, især med deres forretningsmodel skifte væk fra AAA-spil, ser det ikke ud som om de vil være villige til at bruge en masse at bringe PES på lige fod med FIFA. Men når det kommer til ren gameplay vil du ikke finde en fodboldkamp lige nu på markedet, der tilbyder sådan en perfekt oplevelse.
I år er det tid til at give PES en chance og forhåbentlig vil overbevise Konami at sætte flere kræfter i fremtidige spil. PES 2016 er en fantastisk fodboldkamp, der tilbyder stor præsentation, gameplay, indhold og har også en udfordrende AI. Det er en god opskrift på succes.