Meget ligesom Nightstalker, den Sunbreaker s granater har ikke ændret en smule. Faktisk er den eneste ændring er at navnet på Sunbreaker unikke granat: "Match" granater er blevet behørigt omdøbt "termit" granater, hvilket er nok et bedre navn valg på hele
Springer
.
Ingen ændringer her, enten. Titans har kun én glide /lift profil, og Sunbreaker er ikke anderledes
Super
Sunstrike og dets frynsegoder er stort set uændret. Et par kvikke beskrivelse og navne er blevet ændret, men fra hvad vi forstår talent effekter Måske et bevis på det stærke fundament for Sunbreaker, ikke meget har ændret sig i sin klasse træet enten. Et par frynsegoder er blevet re-blandes fra andre kolonner, med opdaterede beskrivelser - men de praktiske forskelle er få og langt imellem. Vi vil beskrive hver bare for at berolige dig, at du ikke overser noget Faktisk er ikke meget! Den Sunbreaker er mere eller mindre den glade Solar Titan vi så, da vi sidst checket ind på ham. Vi mener, at dette taler til en fundamentalt lyddesign med frynsegoder, der fører i retning af balance, men nyttigt bygger. Men hvad tror du?
er identiske med hvad vi så i første afsløre
Smeltepunkt:. Brænd væk dit mål forsvar . Mens afbrænding, er mål for svækket til både dig og dine allierede. [Beskrivelse opdateret]
NEW Termisk Vent: Erstatter "Fulminator", og har en opdateret beskrivelse, men er ellers uændret. Navnet er en velkommen skift, "Fulminator" lyder som en dårlig Terminator joke
Stoke The Forge:. Reducerer Sunstrike cooldown. Kom en dræbende slag med Sunstrike øjeblikkeligt genoplader det. [Beskrivelse opdateret]
Passiv
NEW Flameseeker: Din Hammer of Sol vil ændre sin flightpath at opsøge dine fjender
perk selv er ikke ny.. Imidlertid er det blevet flyttet fra sin tidligere placering i klasse Talent kolonnen. Derudover ser det nu ud til at tilbyde både en Recovery og
et Agility boost, mens vi tidligere kun bemærket Agility. Vi har bekræftet via åen, at det i virkeligheden ikke tilbyde begge disse, som er en første for Destiny
NEW Eksplosiv Pyre: Enemies fældet af din hammer eksplodere, kæde fyrig Solar skader på andre
Fleetfire:. Enemies bragt ned af din ild tilskud du bonus Agility og Reload Speed for en kort tid. Stakke op til 3 gange. [Uændret]
Klasse
NEW Simmering Flames:.. Når Super energi er fuld, granat og nærkamp evner genoplade dobbelt så hurtigt
Udskiftning "Hærdning", Simmering Flames giver hvad der sandsynligvis en identisk effekt, bare med mere klart og præcist sprog. Det er rart at se Bungie beskriver præcis, hvad "mere" betyder, som ordet "dobbelt" er kvantificerbare og øjeblikkeligt mærkbar. Det ligner Sunbreakers vil have god grund til at redde denne Hammer af Sol til når det tæller, da de vil være i stand til at halvere deres Grenade cooldown. Med max Disciplin, under forudsætning af buff anvendes sekunder, det er en granat ca. hvert 15. sekund! Kast i katapult modifier, og du kan bare selv lave en Sunsinger jaloux
ætse:. Enemies bragt ned af din ild regenerere dit helbred. [Uændret]
Selvom dets synergi med High Noon gået, ætse er stadig et kraftfuldt overlevelsesevne værktøj. Du bliver nødt til at afveje de potentielle overshield fra en solplet med Fire Keeper mod mere mobile med børn, hungrende Blade-esque velsignelse at ætse kan give dig. Mens en overshield er rart, vi nu ved, at det ikke vil vare ved, hvis du forlader sikkerhed Sunspot AOE. Gratis sundhed er pålidelige, og kan proc'd med en granat, Melee, eller Super dræbe
NEW Fire Keeper:.. Når stående i en Sunspot du få en overshield og Hammer of Sol varer længere
omkranset i flammer var simpelthen flyttet fra Passive træet og omdøbt til "Fire Keeper". Det er godt at se, at magtfulde overshield forblive som en mulighed for Sunbreaker. Som nævnt ovenfor, er det desværre ikke fortsætter, hvis du forlader Sunspot, så det er bedst udnyttes, når du er parat til at stå din jorden .. Vi er nysgerrige efter at se, om den forlængede varighed af Hammer af Sol resulterer i en netto vinde for hammere kastet, eller blot giver dig mere tid til at smide en forudindstillet beløb. Efter alt, Forgemaster har allerede angiveligt denne rolle. Gør de to stak? Hvis det er tilfældet, så vil det være svært at passere dette op.
Hvad mangler?
Nightstalker blev grundigt re-gearet, og Sunbreaker forbliver mere eller mindre det samme. Har Bungie træffe det rigtige opkald? Eller er der noget, du ville se på den Sunbreaker at du føler var en forspildt chance? Lad os vide i kommentarerne!