Spil Guider > videospil > alle video game > Er Sejhed Matter i PvP?

Er Sejhed Matter i PvP?

? Er Sejhed Matter i PvP Effekten af ​​Armor (sejhed) i PvP er en vanskelig emne og er ikke meget let at teste. Er det værd at have en maksimal Armor rating, at ofre Recovery og /eller Agility?

Denne vejledning vil forhåbentlig besvare det spørgsmål, mens også kaste lidt lys over, hvordan Armor virker, og hvad dit fokus bør være på.
< h2> Hvad er Armor? Hvad er Sundhed

Bemærk:? Armor i denne vejledning refererer til sejhed; klassen stat.

Selvom det kan synes indlysende for nogle, er det vigtigt at forstå præcis, hvad der påvirker rustning og hvordan det hjælper os. Som Reddit bruger CaptainChaozZz bemærkede i denne analyse, er Armor ikke påvirker sundheden, men gør påvirke skjoldet

Det fremgår, at hver Guardian
har omkring 105 livspoint.; skjoldet punkter vil variere selv. Med andre ord, betyder det ikke noget, hvis du har maksimal rustning eller ej, mængden af ​​sundhed har du vil forblive den samme, men mængden af ​​skud, du kan tage, før dit skjold pauser vil variere baseret på Armor rating.

Warlocks kan øge deres rustning med deres dygtighed træ op til 7, Hunters op til 8, og Titans er de eneste, der kan få ni. Armor vil øge mængden af ​​hits dit skjold kan tage.
Armor
Shield
+ 080 + 181 + 282 + 384 + 486 + 588 + 689 + 792 + 893 + 995

En forskel på 15 skjold point mellem laveste og højeste Armor bedømmelse er næsten ubetydelig i de fleste tilfælde, men der er nogle få tilfælde, at det kan redde dit liv, især hvis kombineret med The Ram hjelm.

Armor Fordele

følgende er en liste over nogle af de vigtigste ting, du kan overleve ved at have en bestemt mængde panser:

mindst tre panser:

Hawkmoon (Aggressive Ballistics): 2 Headshots

Lav-mid RoFr maskingeværer (som Deviant Gravity-A, Aggressive Ballistik): 2 Headshots og en Bodyshot

mindst + 4 panser:

Vex Mythoclast (Smart Drift Control): 4 Headshots og en Bodyshot

Vex Mythoclast (Smart Drift Control): 2 Headshots og 4 bodyshots

Low RoFr Pulse rifler (som The Messenger): 5 Headshots

lav RoFr Hand kanoner (som Timurs Lash): 2 Headshots

en Golden Gun skudt under Fist of Havoc

mindst fem rustning:

Suros Regime (Accurized Ballistics): 7 Headshots

Red Død (Aggressive Ballistik): 4 headshots og 2 bodyshots

Lav-mid RoFr Machine Guns (ligesom Deviant Gravity-A, Linear Kompensator): 3 hovedskud

Kaste Kniv (Incendiary Blade): 1 Headshot

1 Golden Gun skudt under Radiance med strålende hud

mindst seks rustning:

Gunslinger Tripmine Grenade

2 Sunsinger Firebolt Granater (uden Viking Funeral)

Axion Bolt Grenade + 1 The Last Word Headshot (Aggressive Ballistik)

mindst syv rustning:


Vex Mythoclast (Aggressive ballistik): 3 hovedskud og 2 bodyshots

The Last Word (Smart Drift Control): 2 Headshots og en Bodyshot

The Last Word (Aggressive ballistik ): 1 Headshot og 2 bodyshots

lav RoF Scout Rifles (som The Scholar): 2 Headshots og en Bodyshot

Scholar (med Reactive Reload): 2 Headshots

Base melee + 1 The Last Word Bodyshot (Aggressive Ballistik + Hip Fire)

Firebolt Grenade (uden Viking Funeral) + 1 Thorn Headshot (Aggressive Ballistik)

mindst 8 panser:

lav-mid RoFr Pulse rifler (som 55A-Allfate): 6 Headshots

lav RoFr maskingeværer (som Jolder Hammer): 1 Headshot og 2 bodyshots

9 rustning:

Mid RoFr Hand Cannons (ligesom Fatebringer): 1 Headshot og 2 bodyshots

(Alt nævnt ovenfor)

The Ram

Denne nye eksotiske Warlock hjelm ikke kun udløser Life Steal på alle dine Voidwalker melees, det øger også Armor, hvilket gør det nyttigt selv for en Sunsinger .


Ifølge CaptainChaozZz
, The Ram effektivitet stiger med din base rustning:
armor
Shield
Shield med Ram
Forøg
+0808810% + 181899,87% + 2.829.212,19% + 3.849.411,90% + 4.869.611,62% + 5.889.811,36% + 68.910.517,97% + 79.211.423,91%

En Warlock med 7 panser iført The Ram kan overleve følgende:


Thorn (Aggressive Ballistik): 2 Headshots

Thorn (Aggressive Ballistik): 3 bodyshots

Red Død (Aggressive Ballistik): 6 Headshots

Mid til high-RoF eller high-RoF Sniper Rifle (ligesom Praedyth hævn): 2 bodyshots

lav til midten RoF Sniper Rifle (ligesom LDR-5001): 1 Headshots efter genoplive

Titan Skulder Oplad

Bladedancer Flux Grenade

Sunsingers vil også drage fordel af denne hjelm, fordi de er i stand til at overleve en headshot fra en LDR-5001 eller en gyldne pistol skudt under Radiance uden at bruge strålende hud, mens iført The Ram

"Hvad kan jeg leve igennem?" fra Fallout spil:.


2.0 Ændringer

Med våben balance ændringer fleste våben klasser og nogle Exotics, hvordan vil dette ændre sig betydningen af ​​Armor?

Bungie erklærede, at Pulse Rifles med en mellemlang RoF vil enten kræve 2 eller 3 brister-til-kill, afhængigt af en modstanders Armor stat. Mens Guardians med 8 rustning allerede kan overleve to headshot byger fra Pulse Rifles ligesom 55A-Allfate vil vogtere med 5 rustning sandsynligvis være i stand til at overleve to byger til hovedet efter opdateringen.

Bungie også erklærede, at Thorn DOT vil blive reduceret til 1/3 af sin nuværende skader, men vil også kunne stables. Hvis vi antager, at reduktionen vil være nøjagtig 1/3 af Thorns DoT skader (14 skade), derefter 2 kritiske skud vil ikke dræbe en spiller med 7 rustning. Det er imidlertid mere sandsynligt, at de vil reducere Thorns prik til 12 skader, fordi så kunne det behandle 3 skade over 4 sekunder. Dette ville indebære, at en spiller med 5 panser ikke ville dø fra 2 Thorn headshots

Max Armor -. Værd

Dette valg naturligvis afhænger af dig, og mængden af ​​Agility og Recovery dig? er villige til at ofre. Valget af høj /maksimum sejhed giver kun en lille løft til din overlevelsesevne, men Agility and Recovery kan dog gøre det så godt. Spørgsmålet er: Hvilken er mest nyttigt

Den mest indlysende grund til at gå efter høj Armor er Gunslinger s Tripmine?. Have mindst seks rustning vil lade dig overleve dem fra fuld sundhed, hvilket er meget nyttigt, fordi det Tripmine popularitet. Hvis du ikke har adgang til The Ram, måske maksimal Armor ikke ud som sådan en vigtig kvalitet, da fordelene er ikke så stor.


Hvis du er en Titan, da Armor er allerede naturligt højt, anbefaler vi ikke at øge den yderligere. For de øvrige klasser, være fleksibel er normalt den bedste løsning. Tilpas til dine modstandere ved at inspicere dem, især i Trials of Osiris eller andre 3v3 gametypes, og se, hvor gavnligt det er at have en højere Armor rating.

Som altid være sikker på at dele dine tanker om lav /høj panser i kommentarerne, og lad os vide, hvad du foretrækker!

Relaterede artikler