Bemærk:? Armor i denne vejledning refererer til sejhed; klassen stat.
Selvom det kan synes indlysende for nogle, er det vigtigt at forstå præcis, hvad der påvirker rustning og hvordan det hjælper os. Som Reddit bruger CaptainChaozZz bemærkede i denne analyse, er Armor ikke påvirker sundheden, men gør påvirke skjoldet
Det fremgår, at hver Guardian Warlocks kan øge deres rustning med deres dygtighed træ op til 7, Hunters op til 8, og Titans er de eneste, der kan få ni. Armor vil øge mængden af hits dit skjold kan tage. En forskel på 15 skjold point mellem laveste og højeste Armor bedømmelse er næsten ubetydelig i de fleste tilfælde, men der er nogle få tilfælde, at det kan redde dit liv, især hvis kombineret med The Ram hjelm. følgende er en liste over nogle af de vigtigste ting, du kan overleve ved at have en bestemt mængde panser: mindst tre panser: mindst + 4 panser: mindst fem rustning: mindst seks rustning: mindst syv rustning: mindst 8 panser: 9 rustning: Denne nye eksotiske Warlock hjelm ikke kun udløser Life Steal på alle dine Voidwalker melees, det øger også Armor, hvilket gør det nyttigt selv for en Sunsinger . Ifølge CaptainChaozZz Sunsingers vil også drage fordel af denne hjelm, fordi de er i stand til at overleve en headshot fra en LDR-5001 eller en gyldne pistol skudt under Radiance uden at bruge strålende hud, mens iført The Ram Med våben balance ændringer fleste våben klasser og nogle Exotics, hvordan vil dette ændre sig betydningen af Armor? Bungie erklærede, at Pulse Rifles med en mellemlang RoF vil enten kræve 2 eller 3 brister-til-kill, afhængigt af en modstanders Armor stat. Mens Guardians med 8 rustning allerede kan overleve to headshot byger fra Pulse Rifles ligesom 55A-Allfate vil vogtere med 5 rustning sandsynligvis være i stand til at overleve to byger til hovedet efter opdateringen. Bungie også erklærede, at Thorn DOT vil blive reduceret til 1/3 af sin nuværende skader, men vil også kunne stables. Hvis vi antager, at reduktionen vil være nøjagtig 1/3 af Thorns DoT skader (14 skade), derefter 2 kritiske skud vil ikke dræbe en spiller med 7 rustning. Det er imidlertid mere sandsynligt, at de vil reducere Thorns prik til 12 skader, fordi så kunne det behandle 3 skade over 4 sekunder. Dette ville indebære, at en spiller med 5 panser ikke ville dø fra 2 Thorn headshots Dette valg naturligvis afhænger af dig, og mængden af Agility og Recovery dig? er villige til at ofre. Valget af høj /maksimum sejhed giver kun en lille løft til din overlevelsesevne, men Agility and Recovery kan dog gøre det så godt. Spørgsmålet er: Hvilken er mest nyttigt Den mest indlysende grund til at gå efter høj Armor er Gunslinger s Tripmine?. Have mindst seks rustning vil lade dig overleve dem fra fuld sundhed, hvilket er meget nyttigt, fordi det Tripmine popularitet. Hvis du ikke har adgang til The Ram, måske maksimal Armor ikke ud som sådan en vigtig kvalitet, da fordelene er ikke så stor. Hvis du er en Titan, da Armor er allerede naturligt højt, anbefaler vi ikke at øge den yderligere. For de øvrige klasser, være fleksibel er normalt den bedste løsning. Tilpas til dine modstandere ved at inspicere dem, især i Trials of Osiris eller andre 3v3 gametypes, og se, hvor gavnligt det er at have en højere Armor rating. Som altid være sikker på at dele dine tanker om lav /høj panser i kommentarerne, og lad os vide, hvad du foretrækker!
har omkring 105 livspoint.; skjoldet punkter vil variere selv. Med andre ord, betyder det ikke noget, hvis du har maksimal rustning eller ej, mængden af sundhed har du vil forblive den samme, men mængden af skud, du kan tage, før dit skjold pauser vil variere baseret på Armor rating.
Armor
Shield
+ 080 + 181 + 282 + 384 + 486 + 588 + 689 + 792 + 893 + 995
Armor Fordele
Hawkmoon (Aggressive Ballistics): 2 Headshots
Lav-mid RoFr maskingeværer (som Deviant Gravity-A, Aggressive Ballistik): 2 Headshots og en Bodyshot
Vex Mythoclast (Smart Drift Control): 4 Headshots og en Bodyshot
Vex Mythoclast (Smart Drift Control): 2 Headshots og 4 bodyshots
Low RoFr Pulse rifler (som The Messenger): 5 Headshots
lav RoFr Hand kanoner (som Timurs Lash): 2 Headshots
en Golden Gun skudt under Fist of Havoc
Suros Regime (Accurized Ballistics): 7 Headshots
Red Død (Aggressive Ballistik): 4 headshots og 2 bodyshots
Lav-mid RoFr Machine Guns (ligesom Deviant Gravity-A, Linear Kompensator): 3 hovedskud
Kaste Kniv (Incendiary Blade): 1 Headshot
1 Golden Gun skudt under Radiance med strålende hud
Gunslinger Tripmine Grenade
2 Sunsinger Firebolt Granater (uden Viking Funeral)
Axion Bolt Grenade + 1 The Last Word Headshot (Aggressive Ballistik)
Vex Mythoclast (Aggressive ballistik): 3 hovedskud og 2 bodyshots
The Last Word (Smart Drift Control): 2 Headshots og en Bodyshot
The Last Word (Aggressive ballistik ): 1 Headshot og 2 bodyshots
lav RoF Scout Rifles (som The Scholar): 2 Headshots og en Bodyshot
Scholar (med Reactive Reload): 2 Headshots
Base melee + 1 The Last Word Bodyshot (Aggressive Ballistik + Hip Fire)
Firebolt Grenade (uden Viking Funeral) + 1 Thorn Headshot (Aggressive Ballistik)
lav-mid RoFr Pulse rifler (som 55A-Allfate): 6 Headshots
lav RoFr maskingeværer (som Jolder Hammer): 1 Headshot og 2 bodyshots
Mid RoFr Hand Cannons (ligesom Fatebringer): 1 Headshot og 2 bodyshots
(Alt nævnt ovenfor)
The Ram
, The Ram effektivitet stiger med din base rustning:
armor
Shield
Shield med Ram
Forøg
+0808810% + 181899,87% + 2.829.212,19% + 3.849.411,90% + 4.869.611,62% + 5.889.811,36% + 68.910.517,97% + 79.211.423,91% En Warlock med 7 panser iført The Ram kan overleve følgende:
Thorn (Aggressive Ballistik): 2 Headshots
Thorn (Aggressive Ballistik): 3 bodyshots
Red Død (Aggressive Ballistik): 6 Headshots
Mid til high-RoF eller high-RoF Sniper Rifle (ligesom Praedyth hævn): 2 bodyshots
lav til midten RoF Sniper Rifle (ligesom LDR-5001): 1 Headshots efter genoplive
Titan Skulder Oplad
Bladedancer Flux Grenade
"Hvad kan jeg leve igennem?" fra Fallout spil:.
2.0 Ændringer
Max Armor -. Værd