først og fremmest, kort kontrol er nøglen. Næsten hvert kort har en fordelagtig kontrolpunkt, en ugunstig kontrolpunkt, og et neutralt punkt, som dikterer det generelle område, hvor dit team vil yngle.
I Firebase Delphi for eksempel kontrolpunkt C er en ufordelagtig kontrolpunkt fordi det tvinger alle, der ønsker at angribe B gennem en af 3 flaskehalsene. Vinduet som tvinger angribere til at hoppe i og dermed efterlade dem sårbare, idet rampen, der er omtrent lige så tilgængelige for det andet hold, og den smalle dør, der hovedsagelig negerer enhver langtrækkende våben og er prisgivet granater kastet fra hele neutrale punkt. Til sammenligning punkt A har kun at bekymre sig om flankerende angreb fra sidedøren og gangen og har nem adgang og udsyn til B.
På Blind Watch, vil punkt A tvinge dit team til at angribe B gennem yderligere 3 flaskehalsene, hvoraf 2 er døre og den sidste er en strækning af jord direkte til C, der byder på en masse dækning til eventuelle forsvarere.
på Rusted Lands, kontrolpunkt a tilgang til B og C tilbud ingen dækning og lange sigtelinjer, så alle på det andet hold for nemt forsvare enten position.
Shores of Time giver en særlig god, lang rækkevidde udsigtspunkt til alle, der har C, så hold at bevogte både C og B med lidt bevægelse behov.
på Twilight Gap, mens hverken A og C har nogen særlig fordel i form af terræn, punkt C tunge ammunition gyder er i åben udsigt, så snigskytter til at dræbe nogen forsøger at afhente tung ammunition.
Apropos tunge ammunition, så prøv altid at vente med, indtil holdkammerater er i nærheden, indtil du afhente tung ammunition. Så længe de er inden for cirka 10 meter drop, vil de modtage tunge ammunition samt, som kan tippe balancen i spillet væsentligt. Endelig, hvis du gør gyder på ufordelagtige side af kortet huske, at teamwork vil være mest gavnligt. Arbejde sammen og forsøge at angribe point med resten af holdet, snarere end at forsøge at gå ud på egen hånd og tage point. Naturligvis bruger holdet chat vil hjælpe med koordinering. Husk, selv den sagnomspundne Vex Mythoclast kan kun brand på én person ad gangen, så prøv og bo i grupper. Det er sagt, er der en fin linje mellem opholder sig i grupper og dreje ind i en granat magnet. Også være sikker på at bruge lidt tid tweaking talent loadout du skal gå ind i Iron Banner med. Ikke alene bør du vælge den underklasse, der matcher din PvP stil, men du vil ønsker at tage sig tid til virkelig at undersøge, hvilke færdigheder du har valgt, og hvordan de arbejder sammen. Nogle valgmuligheder er gearet mere mod PvE, så sørg for at du kun bringe i færdigheder, som vil gavne dig i Crucible. Forstå, hvordan dine bevægelser, nærkamp, og super evner arbejde vil lade dig bedre vurdere situationer, og vide, hvornår du har advantage.There er uden omkostninger for skifte færdigheder til og fra, så eksperimentere så meget som du kan for at virkelig forfine din build!