Brugerdefinerede Masker
før du hopper ind i spillet, hvis du gennemgå Achievement /Trophy liste, du vil bemærke, at der er en til at skabe og iført en brugerdefineret maske i spillet. At tjene denne ene du skal gøre et par ting uden for spillet først - registrere med EA (hvis du ikke allerede har gjort det), og linke din gamertag eller PSN ID til din AO2: FD account.So først gå over til http: //www.armyoftwo.com og kontrollere, om du har en EA-konto allerede - hvis du har spillet andre spil fra EA med online indhold chancerne er, at du gør - så find ud af ved at gøre log-in ting. Hvis du gør, skal du springe til den næste del af denne sektion - hvis du ikke, gå videre og registrere med EA nu, og oprette din account.Next del af denne SectionI ved, er jeg så sjovt jeg gør mig grine for ... Right, så du nu har linket din spil konto til EA-konto, så du er klar til at køre Mask og Armor skaberen! Brug det er temmelig grundlæggende, og der er gode instruktioner og en tutorial på webstedet for at hjælpe dig. Jeg gjorde hurtigt min egen maske - kaldet Chucky Mask - og overført den til både serveren og mit spil - og jeg gjorde det offentligt tilgængeligt, hvis du ønsker det. Det er en gul maske med et grønt firkløver og udtrykket - Tiocfaidh Ar La - på den. Det er irsk, og det udtales Chucky-Arr-Laa og det betyder "Vores tid kommer." Når du har uploadet din maske til serveren og dit spil, kan du bruge det ved at vælge den i Brugerdefineret Mask menuen. Når du har gjort, at du stort set færdig med denne del af processen. ! Når du samler dit grej i spillet, vil din nye maske være i det, og du vil være iført det at tjene den faktiske Achievement /Trophy Der er et ekstra par trin, du nødt til at tage - så skal du gøre følgende: 1 - Når du har uploadet masken til serveren og dit spil og verificeret dette ved at vælge masken som din brugerdefinerede maske, 2 - Indtast Vers tilstand fra hovedmenuen, og vælg Valg, 3 - Udstyr masken på begge fraktioner, 4 - spil en Versus match og det bør derefter låse Bemærk:!. du kan opleve, at du kun kan udstyre grafikken på masken af den første fraktion og puden af det andet - det er fint - når du indtaster Quick Versus spillet dette vil låse
1-1: Shanghai Streets
Du starter med at vælge den tilstand - Solo kampagne - og din karakter - jeg valgte Tyson. Næste du beslutter sværhedsgrad du vil spille - Casual, Normal og Contractor. Jeg gik med Normal for første play-through - hvis du planlægger at få de fleste af de præstationer /Trophies vil du gøre to komplette play-through af dette spil
Spillet begynder med dig og din partner stående. på Nanjing Road i Shanghai klædt i afslappet tøj - meget afslappet, som i du ikke har dit grej med dig. Dette er lidt af en tutorial, hvor du vil lære, hvordan du ændrer kameraets side, flytte, og alle de andre kommandoer, der er godt at vide, hvis du ønsker at spille spillet.
First radio samling
Som du fortsætter ned ad gaden se til venstre for en slagterbutik - på et bord udenfor er den første radio-meddelelse (Radio 1 af 14), du har brug for at indsamle - det ligner en radio og er temmelig indlysende. Du kan lytte til de logs du plukker op fra pause menuen - og du bør da de udfylde du på begivenheder i byen
Når du bevæger dig længere op ad gaden du vil løbe ind i din Kontakt -. JB - bloke du er meningen at mødes - og han vil føre dig langs en rute, der omfatter flere kommandoer for dig at lære ligesom hoppe, crouching, og tager låget. Din kontaktperson tager ud en patrulje, og så du lærer, at han er en tidligere SSC Operative.
Han leverer dit grej til dig, med undskyldninger, og du kit op. Hvis du gjorde det brugerdefinerede ansigtsmaske ikke gå i panik, når den ikke vises i CS -. Der er dåse video, og når du får kontrol over din karakter tilbage vil du være iført den korrekte maske
Første beacons placeret
din første opgave er at placere beacons - så tænd din GPS-enhed og følg stien på jorden til de nærliggende breakout bokse - du og din partner fastgøre beacons sammen der. Som du fortsætter langs gaden JB gør porten åbner opgaver for dig - og når du når den anden port han vil have dig til at tage ud par alarm kasser på den anden side af området. Dybest set er dette din sigter tut, så gå videre og gøre det, og derefter bruge din A-knappen for at sprint -! Og du har nu lært de fleste af de grundlæggende kommandoer
På elevatoren, du vil blive informeret om, at mobil våben drop kan nu kaldes i efter behov - hvis du spillede den første Army of Two spil du allerede kender det - hvis ikke, vil du lære om det snart. Den næste ting, der sker, er du er instrueret om, hvordan at gøre våben tilpasning - hold Y-knappen, og vælg Våben Tilpasning til at gøre det - men det tager penge for at gøre dette, og nogle af de våben er ikke låst op endnu, så dine muligheder er temmelig begrænset lige nu
Din kontakt Alice lader dig vide, at et nyt mål er blevet tilføjet, men ikke præcist, hvad det er -. forklarer, at hun har brug for at kontrollere, om det og vende tilbage til dig. JB giver dig en mini-tut på din maske tech, og du bliver instrueret om, hvordan at binde en fjende op. JB advarer dig om, at der vil være fjender forude, og nævner, at resten af beacons skal placeres over
1-2:.? Hvad kunne gå galt
Hit trappen og snige sig rundt om hjørnet over og enten take-out eller tie-up af de to betjente her. Jeg valgte at binde dem op, da jeg arbejder på den Achievement for det, men du kan gøre hvad du vil. Husk, at der er andre resultater og spil sti muligheder, der er afhængige af de moralske beslutninger, du foretager, så du måske overveje det.
Første Neko Cat samlerobjekt og andet fyrtårn
Når du nærmer dig det andet beacon spot kig over rælingen og til højre på toppen af den hævede tag i hjørnet - se, at hvide og grå kat (Neko Cat 1 af 12) vinke på dig? Højre! Det er den første kat du skal skyde -! Så skyde den
Når du placerer dit andet sæt beacons du går udenfor og få din første ildkamp - det er mere af det Dogm dybest set, og aggressiviteten systemet forklares til dig. Du kan spille med din snigskytteriffel her og dine andre våben bare for at vænne sig til dem, men når du trækker nok aggro din partner vil gå ned under og moppe-up modstand ret hurtigt.
Flyt ned og på tværs dette område til elevator rist og hjælpe din partner i at åbne den, og når du passerer gennem og langs gangen her, er Co-Op Choices systemet forklaret dig - og så skal du forlade bygningen og JB beder dig om at dække ryggen mens han fuldfører opgaven -. og Alice kontakter dig med yderligere oplysninger
den ekstra opgave for denne kontrakt er at fjerne JB - og du skal beslutte, om du vil gøre det eller ej. Hvis du vælger at dræbe ham, får du en CS, hvor du gør det, og Achievement /Trophy Pessimist. Hvis du vælger ikke at dræbe ham, får du en CS og Achievement /Trophy Optimist. Hvis du ønsker at tjene begge disse, vælge den, du ikke ønsker knyttet til dit play-through og få det, og derefter re-indlæse din sidste checkpoint og gøre det, du vil knyttet til dit play-through.
som missionen ender du få behandlet til en grafisk roman som sæt billeder for overgang, der fortæller historien om, hvad der skete efter dette punkt - hvis du vælger ikke at dræbe JB du se de sidste par uger af hans liv. .. Og hans død i hænderne på en snigmorder. Bummer. Næste får du en CS, hvor du lærer, hvad disse beacons var for. Mand, jeg havde ikke ventet, at
Saml anden radio
Du har brug for at komme ud af dette tag og ud af denne bygning - men det indgående angreb og skader på bygningen er den mindste af dine problemer i øjeblikket - som du hovedet gennem den beskadigede væg til exit døren grab radioen på bordet (Radio 2 af 14) - se for sin glødende dial
nu hjælpe din partner åbne rist og du ser. i CS, at der er en hel trup af maskerede lejesoldater, og du er deres opgave! Gud, jeg elsker dette spil
Når du tager ud skurkene glem ikke at pickup noget, de falder -! Ligesom penge og kit - og holde din situationsfornemmelse hiked - opholder sig kølig midler ikke tager en runde, og der er altid en god idé.
1-3: Få at Ground
Når du tager ud leder du får bedt om Supply Kasser - og se! Der er foran! Kan så godt få nye forsyninger nu, da vi er nødt til at alliere sig med Murray på den sydafrikanske konsulat.
Nu hvor du har nye forsyninger, hovedet over til væggen og gøre din første løft i spillet, omfang ud niveauet ovenfor, og derefter hjælpe din partner op. Et par skridt senere og verden eksploderer i konflikt som du beskæftige sig med en anden trup af merc s.
Når du bevæger dig gennem det område, du vil have nogle muligheder for at foregive død, og gøre nogle kreative drab - hey dette er sort op er, så har nogle sjove med det! Husk, at bygningen var vi i et lille stykke tid siden? Bet du er glad for du ikke er i det nu
Arbejde din vej gennem dette område uden at få ondt tager nogle tålmodighed og god tone, så prøv at tage de onde ud strategisk - ikke bare spray-og -pray og husk, at du har granater nu. Når du når til næste sæt trapper er der en fyr nedenfor i en pansret pistol anbringelse - et hoved-shot er den bedste måde at tage ham ud. Jeg brugte pistol :)
Saml den anden Neko Cat
Nu, før du går videre, se op over det område, hvor den monterede pistol er og på toppen af en HVAC kanal er den anden kat (Neko Cat 2 af 12) - gå videre og skyde, at nu, højre
Monteret Guns: det er en god måde at tage kontrol over aggro og vedligeholde det, således at din partner kan flanke?. De er også en god måde at dræbe de onde, hvis de samarbejder, men da de normalt ikke gør det, ikke så meget. Husk, at du skal holde øje med varmen niveauet for våben
Som du kæmpe dig vej til det næste niveau ned, vil du støde en anden trup og en anden monteret pistol -. Dette er ikke placeret til en let take-out, så du måske ønsker at bruge din snigskytteriffel til at dræbe den fyr bruger den. Når du har gjort det, at tage ud til resten af holdet er faktisk ret nemt, så gør det, og derefter hovedet til den næste dør skal du åbne co-op stil. Som du ankommer på døren vil du få en anden opdatering fra Alice - konsulatet bliver endevendt, og hun ville virkelig gerne det, hvis du to skyndte sig
First gidsel redning
I det næste område, du er! konfronteret med din første civile /Hostage redning situationen, og spillet giver dig nogle råd om, hvordan til at håndtere dette. Tager chef som gidsel er virkelig den bedste måde at håndtere denne situation - men du skal være snigende som du gør det. Hvis du skrue op gå videre og indlæse den sidste kontrolpost for at prøve det igen, hvis du kan lide - der vil sætte dig tilbage til trappen lige før CS med civile
Sneak ned og ramte LB at tage leder. gidsel - han er den fyr tættest på din position på trapperne med den højere chevron rang. Når du har ham i en hals-hold vil du bestille hans håndlangere i knæ, og de vil overholde. Efter at det er bare et spørgsmål om at binde de onde og få ros fra civile - de vil sikkert gerne invitere dig til at komme hjem til en ridse-made diner af lokale delikatesser, men ak, du bare ikke har tid!
Faktisk, det er sandsynligvis, hvad de ville gøre ... jeg tilbragte en måned i Shanghai, da jeg arbejdede for et firma, ingeniører og installerer satellit uplink /downlink-stationer, og få inviteret til et hjemmelavet måltid var temmelig almindeligt som en måde at angive påskønnelse. Fødevarer er forbløffende der og folk er også temmelig særlige - selvom de trække ud alt det stopper, når det kommer til fødevarer, så tag din appetit og husk, i en situation som denne, selvom du er vegetar, du er ikke en til at måltid, fordi at sige nej til mad, de gik til en masse problemer at gøre, er en fornærmelse i denne kultur.
Når du har sikret de onde, gå over til hver af de civile og ramte a til "gem dem "og indsamle din belønning - som i dette tilfælde er kontanter. Når du redde folk i spillet deres ID-kort føjes til denne sektion i pause menuen, så du kan se, hvem de er, hvor gamle de er, og hvor de er fra.
Mind området under din niveau, vil som yderligere PMC s pop derude og starte skydning, så du hurtigt skal dræbe dem
1-4:. Hold Position
Når du træder ud du får en kort CS med flere missiler rammer bygninger - herunder bygning, Murray er i - og gulvet, som du har brug for at nå fremhæves. Der er nogle skjolde, der kan samles op til at bruge som hold dækning her. Når du når hegnet øge din partner om, så han kan åbne porten - grebene til det er på den anden side -. Og derefter følge ham ind i dette område
Saml 3. Radio
I skur gennem porten er en tønde med den næste radio log (Radio 3 af 14) på det, så sørg for at få fat i, at efter du dræbe de onde.
Når du når trappen nærheden får du en lang CS i som en stærkt pansret shotgun toting fjende er i fokus - og så du engagere ham og hans håndlangere. Sigter mod hoved-shots på denne fyr er den hurtigste måde at bringe ham ned, og så kan du få fat i hans shogun hvis du kan lide
Som du ankommer til elevatoren du når til slutningen af kapitlet -. Så ramt B-knappen for at afslutte dette op og få fat i din første historie-baserede Achievement /Trophy. Den ende af kapitlet får du også statistik for dit spil, herunder antallet af katte, du indsamlede (skudt), din bedste tid for kapitlet, dræbe tælle, og omdømme i slutningen. Et notat om kattene - disse er en af de indsamling elementer i spillet -. Hvis du gik glip dem, at det er nogen big deal, du vil spille dette en anden gang, og kan afhente nogen at du gik glip på det tidspunkt
2-1: i tilfælde af brand
du begynder dette niveau i elevatoren - du får en CS viser fjenden i nærheden, og så får du til at dræbe dem! En dejlig eksplosion giver denne etage følelsen af en open-air atrium, og du kommer til at kæmpe dig vej gennem desk gård til den anden side, hvor på et tidspunkt en krop kommer regner ned. Der er masser af fjenden til at dræbe i nært hold, og i sidste ende du arbejde din vej til et sæt trapper, der fører ned til en metal rist, du er nødt til at co-op lift. På den anden side du går rundt om et hjørne og få den forlorne Surrender tut -. Gå videre og følg vejledningen her
Saml 4. Radio
Når du gør dette får du en prik-tid effekt og fornøjelsen af nogle pæne slo-mo hoved-shots! Når de er døde, bemærk Radio (Radio 4 af 14) på venstre desk - gå videre og grab, at nu
2-2: Descent
Move! gennem døren ned hallen og rundt om hjørnet for et checkpoint spare, og derefter hovedet op ad rampen her for en CS og tut om udstedelse ordrer til din AI Partner. Du er derefter behandlet til en anden CS af to bygninger, der kommer ned og nogle helikoptere i luften, før kontrol over din Toon returneres
På dette tidspunkt du og din partner vil opdele -. Du er ved at tage på en stort antal fjender, der er over det hele så bare bruge låget og omhyggeligt tage ud fjenden du støder og prioritere RPG merc er, som de rent faktisk kan dræbe dig temmelig hurtigt.
Saml den tredje Neko Cat
når du arbejder din vej ned knust tag forbi den tændte kinesisk neon skilt og derefter yderligere ned du nærmer hvor du igen komme ind i bygningen. Før du indtaster stoppe og se op til højre for at få øje på den næste kat (Neko Cat 3 af 12) for dig at skyde
2-3:. Vertigo
Når du indtaster bygningen du går ned ad en trappe og få en CS, hvor du gør en smule prale og så skal du springe over en spalte i trappen. Hoved ned til det næste niveau, og du vil se en sodavand maskine, der på en måde stadig har magt - nice kolde drikke budeee!
Nede i hallen er en dør, og når du sparke det åbne en fjende forsøger at få fat i dig som en kød skjold men din partner tager ham ud med en ren head-shot, og du er tilbage i erhvervslivet. Gennem dette rum er en drop-down og et andet par af soda maskiner - og nogle flere organer. Ved afslutningen af dette rum, du spotte to PMC er ved at udføre nogle flere gidsler på tværs af store hul i bygningerne.
Det er her du får tagging tut, så gå videre og bruge GPS og tag fyr på højre og derefter bruge din snigskytteriffel til at tage ud den fyr til venstre. Godt gjort! Der er et boost-point ved siden af dig, men efter din partner øger dig op gulvet kollapser under ham! Du er nødt til at tilslutte senere ser det ud ...
Kæmp gennem kubisk gården og passerer en anden sodavand maskine og hovedet ned ad rampen her, løkke rundt og take-out de onde, og derefter ned en anden rampe og en anden gruppe af bad guys. Ned den næste rampe du konfrontere en monteret pistol og nogle skjold toting merc s -! Gå til skriveborde til højre og lob en granat i at tage dem alle på én gang
Når du flytter forbi den monterede pistol du når et hul, hvor du trykker ned en del af væg til at lave en bro - som du krydser foretage et skarpt venstresving og hovedet gennem hullet i væggen som din partner slutter dig.
Saml femte Radio
Lige inden her er en anden boost punkt, og når du er begge op, hovedet ind i værelset til venstre og tage ud skurkene, og indsamle en anden radio (Radio 5 i 14) sidder på skrivebordet her. Der er en levering kasse her og du får en opdatering på Alice.
2-4: Murray
Afslut dette rum gennem døren og falde ned til en trappe, klatre dem og du vil indtaste en anden del af bygningen og ind i sikkerhed kontor, hvor du får en CS og finde arsenal her. En Sikkerhedsvagt dukker op og peger sit våben på dig - det er et andet moralsk valg punkt - tage sit våben eller skyde ham.
Security Room
Der er virkelig ingen yndefuld ende på dette møde - og efter det løser visne måde får du en grafisk CS og så skal du høre nogen i nærheden tigger om deres liv. Ned en kort hal og en dør du høre en merc forklare gidsel, at han er ved at udføre, at mandens navn er på listen - ikke et godt tegn virkelig - men hey, du skal redde ham, ikke? Med det gjort, vises en trup i den anden ende af lokalet for dig at engagere og dræbe - som du gør - og så du flytter ind i et åbent område med flere fjendtlige enheder
På dette tidspunkt din partner picks. op et skjold - kan du vælge at gøre skjoldet ting eller filial ud på egen hånd og selektivt beskære denne afgrøde af merc s - det er, hvad jeg gjorde. Følg din partner gennem den nærliggende døren og op ad trappen - du skal nærme sig niveauet med Murray nu. For enden af hallen er en sikkerhed gate du co-op lift, og inden for en kort CS viser dig hendes placering.
Flyt ind og tage ned tre merc s der er en direkte trussel mod hende, og redning hende. På dette punkt er der en lille dialog, men intet vigtigt er sagt - og derefter en anden trup af merc angreb. Du vil være lidt travlt med at tage dem ud - forhåbentlig hurtigt -. Og derefter du flytter tilbage mod det store atrium ligesom værelse
En masse ting til at ske på én gang nu - Murray fortæller dig, at hun vil bruge kranen til sænke dig til jordoverfladen, men som du indtaster det åbne rum en fjende helikopter vises udenfor, og rammes af en RPG. Piloten mister kontrol og krak det ind i din bygning, og Murray råber til dig, at helo ryddet vejen, og du bør gøre for det. Der er et par af tung rustning Merc er på trappen på vej ned, så gå let der.
Når du kommer til etagen nedenunder, flytte på tværs af lokalet mod hvor helo styrtede, tage ud de onde, som du fremskridt, og indtast derefter rummet er der og slip gennem gulvet, og derefter pause et øjeblik, mens Murray fortæller dig, hvad hun ved. Når hun er færdig udfylde du, flyt gennem de sidste to værelser til kranen platform og Murray vil sænke dig ned. Hendes plan er at finde et sted at bunkre ned og vente ud angrebet, mens du gør det du er bedst
2-5:. Den hurtigste måde Down
Afslutning af konsulatet
Dybest set, hvad det er, er en modificeret prik-tid sektion - hele tiden, at du bliver sænket på kranen tid bremset - men det er ikke så langsom som fuld bullet time. Formålet er at tage ud det store antal lejesoldater på næsten hver etage på vej ned - men det er gjort lettere af, at dit våben ammunition er nu i uendelig tilstand, og der er masser af røde eksplosive tanke til dig at skyde for at tage mere end en fjende af gangen
har nogle sjove med dette -. det er bogstaveligt talt en bevægende skydebane! Du bør nok give nogle prioritet til de RPG lejesoldater, men bortset fra, at gå til Hollywood stil effekter rigtige? Når du kommer til de lavere niveauer, du rent faktisk ender med at blive sænket gennem bygningen, og i bunden en eksplosion åbner en exit for dig
2-6:. Highway
Du afslutter ud på en del af forhøjet motorvej - og der er fjende her for at blive dræbt. Når du bevæger dig langs motorvejen her, vil du bemærke, at fjenden her synes at klynge sammen en masse. Dette er en god mulighed for dig at afhente Pumpkin Patch Achievement /Trophy til at skyde to fjende i hovedet med det samme kugle. Dybest set får du flere chancer for at gøre dette, hvis du flankere de fjendtlige positioner bag Jersey barrierer
Saml den fjerde kat
Du vil nå en ambulance, der blokerer din vej her -. Og du co-op skub det ned ad rampen og kæmp mod fjenden nedenfor. Det er et godt tidspunkt at trække sig ud din snigskytteriffel og bruge det med god virkning. Som du nå vejen nedenfor du vil bemærke en grøn motorvej skilt med en kat ansigt på det - umiddelbart til venstre for kat ansigt er en anden af de Katte (Neko Cat 4 af 12), at vi er nødt til at skyde! Nu klart ud resten af lejesoldater her, og fortsæt ned ad vejen
tage ned en maskinpistol Boss
Du vil nu få en kort CS, der viser dig en boss mob -. En stærkt pansret lejesoldat wielding en Vulcan maskinpistol. Grim! Koncentrer din ild på tanken på ryggen, indtil den eksploderer, dræbe ham, derefter køre op og få fat i sin pistol for en lille maskinpistol virkning af dine egne! Indrømmet du kun kommer til at bruge det på et par regulære lejesoldater men stadig, sød
Ahead og til højre er døren, der markerer afkørslen til dette kapitel -! Hoved på derovre og ramme din B-nøgle at afslutte og få din statistik. Du skulle have sparet 3 ud af 3 civile, og skød de 2 katte til dette kapitel samt de to radioer.
3-1: Solid Ground
Vi begynder denne episode udenfor og som du rundt om hjørnet får du en CS, hvor en transport helikopter slæbningen en APC går ned i flammer, APC laver nogle alvorlige skader på en nærliggende bygning. Up forude er et hold af lejesoldater, som du deltager - de er for det meste kommer fra vejen på højre fremad og gemmer sig bag barrikaden i gaden foran din position.
Når du tager dem ud, hovedet ind i vejen til højre og co-op åbne porten i slutningen; som du bevæger dig ind i denne vej vil du få en kort CS og din næste gidsel redning scene. Ligesom før bruge dine GPS til at afgøre, hvem der er højere rangerende merc og derefter tage dem som gidsler, tvinger de andre til deres knæ. Hvis du keder og nysgerrig, så prøv at tage en lavere rangerende merc gidsel for at se, hvad der sker -? Men ikke gøre det, hvis du seriøst forsøger at redde gidslerne, okay
Saml den sjette Radio
Når du har dem døde eller bundet op - alt efter hvad du vælger - husk at redde gidslerne for de ekstra penge, og derefter se i alkoven i nærheden og Grib Radio (Radio 6 af 14) på disken i hjørnet
.
Følg hovedgaden op og drej til venstre for at nå en port - der er et løft punkt på højre, og dette er din næste gidsel redning punkt. Du kommer til at blive fristet til at tage en direkte tilgang til dette - har din partner løft dig op, så du kan snipe de to lejesoldater fra oven - men medmindre du er virkelig hurtig og virkelig heldig, at der ikke kommer til at arbejde her
!
den bedste måde at trække dette fra, er at øge din partner op, og derefter flytte til gaten og ramte LB for at bestille ham til at kravle ned af stigen på den anden side og åbne porten. Derefter kan du stealth ind og fange merc til venstre, tvinger den til højre i knæ, og enten dræbe eller binde parret og redde de to gidsler.
Stien fortsætter til højre, hvor du får baghold af nogle lejesoldater - dræbe dem og derefter hovedet rundt om hjørnet til venstre og co-op åbne porten her - og du indtaster en læsserampe område. Nu er det her den virkelige baghold sker! Du forsøger at tale døren åben, men bølge efter bølge af lejesoldater hæld over muren -! Og din eneste opgave er at overleve
Saml den syvende Radio
Når du tager ud lejesoldater - inklusive dem sniping og kaste granater fra oven på langt væg - lastning porten åbner på bygningen bag dig. Når du indtaster fyr, du forsøgte at få til at åbne døren spins du lidt af hans personlige filosofi. Nu, før du gør noget andet, når du er inde, køre rundt stativerne forbi soda maskiner og Grib Radio (Radio 7 af 14) af den langt væg.
3-2 : Field Trip
Når du indtaster zoo du se en eksplosion til højre og derefter en 747 Jumbo Jet flyver lavt overhead og nedbrud i det fjerne - følg GPS stien til venstre forbi den døde elefant, langs denne sti og op de kommende trappen. De Ride kontroller er foran dig på venstre - engagere dem til at åbne døren til venstre og hovedet igennem den. Gå ind i turen og tage døren til venstre går ned ad trappen her. Du er nødt til at lytte til den usynlige bloke fra før, da han henvender dig over PA - mere filosofi - og så snart han er færdig taler du kan sparke åbne grønne dør hernede
Der er en trup af lejesoldater. under og over for dig - efter du har taget dem ud følger stien rundt til venstre og slippe ned i Hippo Habitat - flytte langs væggen her i døråbningen og op ad trappen til din næste konfrontation.
3-3: Dead Hippos for Cover
Der er et stort antal indgående tropper - den nemmeste måde at håndtere dette er tynd dem ud lidt og derefter falde ud over kanten ned i habitat og tage dem på i en fejende bevægelse. Når du har alle dem i det nederste område døde, bevæge sig op ad rampen og tage ud tre op toppen af, hvad der er tilbage af det nedstyrtede jet liner. Nu hovedet over broen her, og gå i dækning bag rækværket her.
Saml den femte Cat
På tværs fra dig, er en flok lejesoldater, og når du tager dem ud, se til toppen og midten af bygningen du står - se, at Cat? (Neko Cat 5 af 12). Right, skyd den!
Inde i garagen forude er et sæt af kørende kontrol - når du aktiverer dem, vil du få en kort CS viser dig vejen til den nu åbne døren og fjender, der venter på dig der - herunder en tung pansret shotgunner!