Da jeg skrev Walkthrough /guide til Assassins Creed: Brotherhood jeg troede, det var en stor virksomhed, og indtil jeg satte sig for at gøre denne vejledning, det var det spil, der sidder fast i mit sind som en af de mest komplicerede guider jeg havde skrevet - men ud over at jeg bør påpege, at det er de mere komplicerede vejledninger, der har tendens til at tilhøre de bedre spil, og denne en bestemt mødes med definitionen på en rigtig god game.While det er rigtigt, at den historie, der startede i det originale spil - Assassins Creed - tog, hvad der kan siges at være en uventet retning, både i historien, parceller, og drejninger i disse parceller - men det er arten af den kreative strøm af episke spil, og denne serie har bestemt været epic .Som vi genoptage rollen som Desmond Miles - og også placeringen af en meget ældre og klogere Ezio, mange af de udestående spørgsmål endelig besvaret, og hvis du betaler meget opmærksom på de oplysninger, der leveres efter emne 16, selv svar du sandsynligvis ikke forventer at get.Every indsats der er gjort for at undgå store spoilere i skrivning af denne vejledning, så det er effektivt til at få dig gennem de dele, der er forvirrende uden at ødelægge de bits endnu ikke kommet, men som altid er tilfældet i denne slags vejledning, var det en række kompromiser. Alligevel finder du vejledning og dens videoer behandle alle de uslebne bits og det vil hjælpe dig med at nå den optimale løsning på udfordringerne i spillet, hvis du har brug for dem.Der er virkelig kun én anden ting, der skal understreges, før du komme for langt ind i spillet: det er virkelig vigtigt, at du gør købe butikker og vartegn, og befolker den fraktion bygninger prioriteres så tidligt i spillet, som du kan styre, fordi de har adgang til den indkomst, som de producerer virkelig gør dit liv meget nemmere senere. Også samle alle de data Fragmenter, som du kan er en given.I håber at du nyder denne vejledning, og at det hjælper dig med at arbejde din vej gennem frustrerende stumper af spillet.
The Assassins Creed serien Oversigt
i Assassins Creed (2007) møder vi bartender med en hemmelig, Desmond Miles, for første gang, da han bliver kidnappet af det, vi først ser som bøller fra multinationale selskab Abstergo Industries -. men hvem vi hurtigt lære er de moderne repræsentanter for Templar Orden, som var sparket have været opløst i det 18. århundrede
Desmond blev kidnappet, fordi han er søn af medlemmer af Assassin Brotherhood og vigtigere end det, en del af en blodlinie, der går helt tilbage til den anden grundlæggelsen af Assassin Broderskab og dermed bærer i hans krop de genetiske minder fra centrale Assassins fra fortiden. Den Templar har en maskine, der kan bruges til at placere et motiv i en tilstand afbrudt med virkeligheden og derefter læse og indsætte dem i de genetiske minder de indeholder.
Kaldet "Animus", mens enheden kan huske fædrene erindringer der er negative bivirkninger for dens brug - noget, som de kunne fortælle Desmond, som de agter at dræbe alligevel når han låser hemmeligheden bag placeringen af overnaturlige objekter, der blev taget af hans Assassin forfædre og skjult for at forhindre Templar . fra slavebinde verden
eventyret begynder med udforskningen af Desmond forfader, Alta & iuml; r Ibn-La'Ahad, medlem af Assassin Broderskab i år 1191. den første tredjedel af spillet roterer mellem succes og fiasko som Desmond bliver brugt til Animus, men når han får hænge af det handlingen opfanger meget pænt, og vi ser, hvordan Altair liv og formuer gå op og derefter tilbage ned på grund af en skrue-up, der får ham degraderet skyldes i høj grad den manglende, der finder sted i hænderne på Robert de Sable, stormester for tempelridderne.
Altair skal myrde ni historiske tal, som han gør, og han afdækker et forræderi i massivt omfang i både Assassin og Templar lejre, og historien slutter.
i Assassins Creed II (2009) situationen ved Abstergo kommer til et hoved og Desmond finder, at han har haft en ukendt allieret (der var tip før) i Lucy, Lab Assistant - der er med til at befri ham, før Templar kan dræbe ham, kort pause til at få fat i en kopi af dataene fra Templar Animus at bruge i den forbedrede version, at Assassins har bygget. Desmond slutter Lucys Assassin Cell, og går i Animus at udforske minderne om Ezio Auditore da Firenze.
En del af planen denne gang er for Desmond at bruge side-effekt af Animus til at absorbere de beføjelser af hans Assassin forfader -. i færd med at leve gennem dem til at lære placeringen af de resterende stykker af Eden
en lang og kompliceret eventyr fører Ezio til en endelig konfrontation over stykker af Eden, der kulminerer i hans hævder begge og åbning, hvad der blev anset for at være et arkiv, men viste sig at være et budskab til Desmond - selvom Ezio ikke ved, hvem Desmond er ...
i Assassins Creed: Brotherhood (2010) historien om Desmond og Ezio fortsætter, med behovet for at finde Apple of Eden, samt de andre stykker vokser endnu mere kritisk at stoppe Templar - den historie, der udfolder sig er en meget behændigt sat sammen eventyr, der tager Desmond i erindringer, mens de var ikke dem han virkelig ønskede at genopleve, alligevel fører til information af den første ordre.
Desmond /Ezio skal forpligte sig til at hjælpe med restaureringen af Rom og se til Borgia familien, og i den proces, han lærer hvad han havde brug for at vide (og anede ikke var en del af denne særlige hukommelse linje), således at Assassin Cell er i stand til at finde og indtaste hvælving i den virkelige verden, at få mere information og Apple of Eden. Men så tragedie rammer som Desmond er taget kontrol over den andre navngivne Juno og gjort til at stikke Lucy, og derefter sættes i koma, og dermed slutter det kapitel af eventyret
Assassins Creed:. Revelations opfanger hvor Broderskab slap, med Desmond i koma ...