Spil Guider > videospil > alle video game > Operation Flashpoint: Dragon Rising Guide

Operation Flashpoint: Dragon Rising Guide

SuperCheats.com Unoffical Guide til Operation Flashpoint: Dragon Rising


Operation Flashpoint: Dragon Rising er efterfølgeren til det meget populære originalen. Mens udviklet af et andet hold, etos bag spillet er meget det samme. Et skud kan dræbe dig, og hvis de højere vanskeligheder, vil det sende dig hele vejen tilbage til starten af, hvad der kan have været en en-times-plus længde mission. Codemasters 'spil har en stort kort, Skira, og tonsvis af køretøjer og våben til brug i opstilling af dine mål. Det har også en fuld co-operative mode og kontradiktorisk multiplayer.

Denne guide giver en komplet gennemgang af hvert niveau i spillet, komplet med en liste over alle de resultater og trofæer og detaljer om, hvordan at få dem. Det giver også en "Extras 'afsnit for hver mission, som giver dig ideer til alternative måder at spille hvert niveau, samt give køretøjer og specielle våben steder, hvis de kan ændre din måde at spille på.

[img = opflashs37.jpg]


Operation Flashpoint: Dragon Rising guide

Kom godt i gang


Baggrund:

øen Skira, en fiktiv placering nord for Japan, er varmt anfægtede i det 21. århundrede for sine olieforsyninger. Kina bevæger sig i at dominere det som den nuværende økonomiske krise tager hold og Rusland mobiliserer for at forsvare sit territorium. USA bliver bedt om at gribe ind, hvilket er årsagen til at vi ender i det nordlige Stillehav med USMC i Dragon Rising

[img = opflashs253.jpg]

Din Squad:.

Der er to typer af hold du kan spille som, USMC Infanteri (Dagger) og Spec Ops (Saber). Førstnævnte er et angreb-baserede line-up, hvor mid-range våben og anti-tank-udstyr ofte kommer som standard. Sidstnævnte er et stealth-orienteret sæt, ofte udstyret med nat-vision, infrarøde kameraer og high-range rifler. Der er en række forskellige klasser for din trup hjælpere, herunder Medic, Sniper, Machinegunner og Engineer

Våben:.

Spillet henter et våben sat for dig i starten af ​​missionen (selv co-op partnere kan vælge mellem de resterende tre klasser), og ofte vil du nødt til at droppe dit udgangspunkt våben til noget mere passende. Spillet har ammunition lossepladser for dig at få yderligere våben fra, mens fjendens lig også kan søges til at erhverve deres våben og udstyr. Hvis et medlem af dit team blive uarbejdsdygtig, kan du også få mest ud af deres loadout.

Det er næsten altid tilrådeligt at have en Marksman våben med dig. Du kan lave skud over 400 meter med disse våben, selvom du nødt til at tage højde for dip af kuglen. Nogle gange er der også behov eksplosive våben, såsom at tage ned helikoptere eller fjendtlige kampvogne

Mission Mål:.

Missioner varierer fra søgning og ødelægge og forsvare territorium at udvinde gidsler. Missioner har altid en primær målsætning, hvoraf de fleste er indstillet til en form for timeren. Du næsten altid stole på andre squads i missioner enten at udtrække dig eller give dig støtte under spillet, så du kan ikke dawdle udforske den store (selvom de ofte meste utilgængelige) ø. Sekundære mål behøver ikke at være afsluttet, men ofte gøre at få det primære mål lettere (såsom for eksempel flankerer fjenden uopdaget, før du tager dem ud). Missionerne er generelt meget åbne sluttede, og du kan rekvirere køretøjer for at gøre livet lettere. Det bør erindres dog, at Dragon Rising er en militær simulator, og glæde-rider rundt på øen vil ikke kun genere dine overordnede, men vil uden tvivl få dig dræbt

Navigation på kort:!
< p> On sværhedsgraden Normal, spillet byder på objektive markører, der viser dig den placering og aktuelle afstand fra det næste mål. Det omfatter også RV markører, der guider dig gennem den anbefalede rute gennem det niveau, hvis du følger dem, og checkpoints, som normalt (men ikke altid) findes i nærheden af ​​disse markører

Sværhedsgrad:.

til Normal, spillet giver mange nyttige tweaks at gøre spillet lettere, selvom de fjendtlige placeringer og evne er identiske på tværs af alle tre tilstande. På Hardcore, har du meget få HUD elementer, for eksempel ingen cross-hår eller information om dit holds helbred. På Normal, så snart du eller dit team se en fjende de føjes til dit kort og på skærmen kompas på Hardcore, du vil aldrig vide, hvor fjenden er, indtil du rent faktisk kan se dem.

[ ,,,0],img = opflashs50.jpg]

Checkpoints:

på den normale vanskeligheder og i single player, hvis du rammer en kontrolpost så kan du genstarte niveau fra dette punkt, hvis du dør eller mislykkes missionen i stedet begyndelsen af ​​niveauet. Du kan gøre dette på Experienced også, men der er færre checkpoints. I co-op, checkpoints kun tjene til at tilføje yderligere to liv til dit holds tælleren på Normal, og du begynder med seks liv. Erfarne har du starter med to, og Hardcore et dødsfald er game over for denne spiller

[img = opflashs82.jpg]

Ordrer:.

Som en trup shooter, du skal være i stand til at lede dit team og bestille dem omkring spillet kortet. På Hardcore dette er gjort langt vanskeligere ved det faktum, at du måske ikke ved præcis, hvor de er, hvad deres helbred er, eller endog om de stadig er i live. Spillet bruger et Radial-system, hvor du vælger et emne og derefter en specifik kommando til ordre.

Kommandoen radiale aktiveres med R1 /RB, og du derefter bruge styrepinden for at vælge en kommando. (Bemærk dette virker kun, når du er i det åbne og ikke kigge på en kontekstafhængig objekt som en bygning [dette ikke gælder for alle de almindelige kommandoer & ndash; bruge den respektive del af den radiale menuen for at få adgang til disse kommandoer manuelt]) <. br>

fælles kommandoer:

Flyt:. Tryk op på den venstre pind med den radiale aktiveret og dit team vil gå til denne placering

Flyt Fast: Dette er ikke en væsentlig kommando, men ofte dit team vil blive bremset bag dig, og du har brug for dem til at indhente uden at blive kørt ned i afgrænser taktik (hvor to medlemmer flytte, og derefter dække den næste, halvere bevægelse hastighed). For at bestille en hurtig bevægelse, skal du trykke på højre, højre, og derefter op

Følg mig:. Dette er den grundlæggende kommando, da det vil sætte dine AI holdkammerater permanent følge dig rundt på kortet, der dækker dig og bevægede sig som et hold. Mens du holder den radiale knappen, trykke ned

Skift Roe: Dette ændrer, om du vil dit team til at skyde på Will, Return Fire Kun, Fire på Min Bly eller Hold Fire. Dette er især nyttigt for stealth missioner, hvor du ikke vil have dem til at give din position væk. For at få adgang til Roe indstillingerne, tryk Venstre, så Up (Taktisk, så Roe). Du kan derefter vælge den ønskede indstilling. Bemærk, at hvis du vælger Brand på Min Lead, så snart du åbner ild dit team gå våben gratis, så husk at sætte dem tilbage til det igen, hvis du ikke vil have dem at give din position væk.

Medic : Du vil blive behov for dette. Det er placeret på venstre (taktisk) derefter ned. Hvis du tilfældigvis komme til skade, kan du bare skubbe op eller ned

Kontekst Kommandoer:.

Når du kigger på bestemte objekter, kommandoen radiale vil ændre sig. Dette kan være irriterende, for eksempel hvis du blot ønsker at bestille dit hold til at følge dig, når du er inde i en bygning, men først og fremmest er det en nyttig funktion. De vigtigste dem til ved er nedenfor:

Assault (Bygning): Når man ser på en fjende på dit kort (meget nyttigt) eller i åbent spil, eller en bygning, kan du bestille dit hold til overfald. Hvis det er en fjende, vil de ansætte reelle taktik for at flankerer og forsøger at tage det ud. Hvis du bestiller dem til at angribe en bestemt fjende og ignorere et andet selv, kan de være åbne for angreb. Med bygninger vil de langsomt bevæger sig op til dem og derefter indtaste og fjerne markeringen. Skub op til at give ordren

Treat Sårede (Medic):.. Når man ser på en skadet holdkammerat, skub op for at bestille et af dit hold til at hjælpe dem ud

Ekstra kommandoer:

Andre kommandoer til brug i almen leg inkluderer Undertryk, som vil holde en fjende holdt nede så en anden spiller til at flankere; Flanke Venstre /højre, som fungerer på samme måde, men du bliver nødt til at gøre det undertrykke som dit team bevæger; Dannelse, hvor du kan ændre fra en Vee til en Wedge til en linje til en kolonne og Smørepålæg, der holder disse formationer Normal, Combat eller Tight. Fall Back får dit hold til at lægge røggranater og forlade nærområdet, og Forsvar vil have dem holde position og stoppe eventuelle trusler på området. Flere kommandoer vil blive dækket, da de er nødvendige i hele spillet, men det er værd at bruge lidt tid i Mission One bare at vænne sig til dem


Operation Flashpoint:. Dragon Rising Guide - Walkthrough

mission One: Dragon Rising

Resumé:

Som den første mission i spillet, det er en nem en til at fuldføre & ndash; hvis du kun går efter det primære mål, der er. Du er nødt til at forcere en bakke, ødelægge et radarsystem og rydde en landsby, inden turen går tilbage til udvinding. Du kan fuldføre disse mål med kun et par fjendtlige møder. De sekundære mål omfatter at ødelægge forskellige fjende forsvarssystemer rundt på øen. Det giver dig mulighed for at udforske det meste af Skirinka (den lille ø), og endda inkluderer en helikopter nær den endelige sekundære mål for, at alle vigtige præstation /trofæ på konsoller

Walkthrough:.

Primære mål 1: Ødelæg for tidlig varsling RADAR

Efter at have lyttet til briefing fra HQ tage et øjeblik at blive fortrolig med den kontrol og trup kommandoer før modregning. Du bør være i stand til at bevæge sig rundt i åbningen dalen uden at trække fjendtlig beskydning, men ikke omstrejfende for langt.

Brug denne mulighed for at vænne sig til spillet

Når du er tilfreds, flytte op til sandsæk anbringelse forude (sydvest). Inde er de første ammunition kasser i spillet, som du vil se masser flere af i fremtiden. Det anbefales, at du afhente en Marksman våben på dette tidspunkt, da de fleste af de forpligtelser i denne tidlige fase vil finde sted over en god afstand. Tryk på knappen handling, når ikonet hånd er show i kasserne, og afhente QB295 (Marksman). Du bør ikke have at droppe nogen andre våben på dette tidspunkt, som du kan bære en speciel våben (dvs. denne snigskytteriffel) foruden en almindelig en. Der er også et checkpoint her, som er relativt meningsløst på nuværende tidspunkt & ndash; det er meget mere nyttigt senere.

Med det gjort, hoved syd-vest mod den første RV Marker (se ovenfor for mere info om disse). Det er placeret over et brudt væg, som giver en god defensiv position for den næste indgreb. Så snart du udløse markøren, drej mod sydvest og flytte dit team op til den kommende væg. Sørg for at du har din finskytte våben ud og klar, og sigter din seværdigheder på bygningen på toppen af ​​bakken. Et par fjendens soldater vil blive vist og åben ild. Hvis du har problemer med at få et skud på dem, skal du bruge dit team til at trække deres brand og undertrykke dem (se Ordrer afsnittet ovenfor). Du kan også flytte op til det næste sæt af væggen, ved siden skoven, hvis du ønsker at prøve og komme tættere, men sørg fjenden er pinned ned før hånd. Bestilling dit hold til Assault fjender på bakken vil også afhjælpe nogle af de pres på dig på dette tidlige tidspunkt i spillet & ndash; dit hold er meget præcise med mid-range skydning.

Assault bakken og fjerne de to fjendtlige soldater

Når det er blevet bekræftet, at fjenden er blevet elimineret, bevæge sig op gennem skoven til højre (i tilfælde af du gå glip af nogen, det vil give dig rigelig dækning). Toppen af ​​denne bakke skal være klar, men holde sig væk fra kanterne, som du vil trække ild fra landsbyen mod syd og fjender bevogter RADAR (en snigende tilgang er altid bedst!). Der er en ammunition kasse her, hvis du har brug for at bestanden op. En skarpskytte våben og en riffel er en god kombination for resten af ​​denne mission. Du skulle nu have aktiveret en kontrolpost op her så godt, så du kan respawn her bør missionen gå galt. Jeg anbefaler at indstille dit team til & lsquo; Fire on My Lead & rsquo; så de don & rsquo; t engagere fjender i landsbyen nedenfor og advare dem til din tilstedeværelse. Flyt rundt på siden af ​​bygningen og nederdel kanten af ​​klippen, gnistdannelse runde mod målet. Du skulle komme over det på en anstændig vinkel at tegne nogen fjender tilbage. Der er normalt et par bevogtning RADAR, men dit team kan have behandlet dem allerede. Når du bevæger dig op til RADAR, udstyre C4 ved hjælp af menuen udstyr, og tryk den sædvanlige brand til at placere nogle på strukturen. Fall tilbage (sørg dit team er med dig), og tryk ild igen for at sprænge RADAR. Jeg foreslår, at få tilbage, så du er på toppen af ​​bakken, bare for at undgå enhver mulighed for et selvmord her

Plant nogle C4 på RADAR

Achievemen /Trophy: Uden Advarsel (Ødelæg RADAR installation) Bronze /20G

Primært mål 2: Sikker Landing Zone /Uddrag:

med dette gjort, vil du blive bedt om at hjælpe nogle indgående USMC kræfter, der overfalder landsbyen nedenfor. Command har også givet dig adgang til en artilleri strejke. Brug den på landsbyen gør kort proces med dette mål, men gør at udfylde de sekundære mål senere i missionen sværere. Lav en beslutning om, hvorvidt du har planer om at spille gennem hele niveau eller springe ud efter afslutning af de primære mål, og derefter enten bruge dig kikkert eller våben rækkevidde til at udpege en klynge af bygninger i landsbyen for en artilleri strejke, eller hovedet tilbage ned bakken til den vej, du begyndte mission på. Uden brug af artilleri strejke, er du nødt til at angribe landsbyen til fods. Når du har besejret nok af fjenden (20), vil målet være afsluttet. Drej til højre i bunden af ​​bakken og sæt dit hold til at angribe fjenden anbringelse bevogtning landsbyen. Du kan også støde på fjendtlige jeeps i området, så sørg for dit hold don & rsquo; t få flankeret af disse. Hvis du går tilbøjelig på siden af ​​bakken var vi bare på, kan du få en stor vinkel på fjender på den anden side af dalen og i selve landsbyen. Pick så mange ud som du kan med din finskytte riffel. Du shouldn & rsquo; t nødt til at gå ind i selve landsbyen, da der er masser af fjender, der eksterne sentry positioner for at slå ned

Når du & rsquo;. Ve taget ud nok PLA, vil du blive bedt om at sikre udvinding zone og komme ud af der! Dette er en ganske opvarmet møde. Du kan enten få i jeepen, der er i nærheden af ​​bunden af ​​vores bakke, ride den til udvinding zone og tage ud fjender i området, eller helst gøre det til fods. Hvis udfylde de sekundære mål jeep er meget nyttigt, men du kan altid bakke for det, og de er ynkelige i kamp. Når du nærmer dig området, bruge træerne til dækning (hvis til fods) og sæt dit hold til overfald eller undertrykke den nærmeste fjende, så du kan flankere. Med din skytte riffel skal du være i stand til at snipe alle fjender i jeeps (der kan være to køretøjer at beskæftige sig med) eller kun de sværmer udvinding punkt og rydde landing zone for helikopteren. Bo i dækning og skjult, så de don & rsquo; t engagere på tæt hold. De jeeps skal stoppe, når de kan & rsquo; t se dig, giver dig chancen for at vælge fra deres artillerister og chauffører. Med alt dette gjort, vil helikopteren kommer ind til landing. På dette punkt kan du enten bord det og forlade området, færdiggøre mission, eller gå til de sekundære mål (som tilbyder præstation point).
Eliminer nok PLA at give dine allierede i området

Sekundært mål 1: Ødelæg SAM site Nr 1:

Hvis det er sidstnævnte, enten hovedet tilbage til jeep du ignoreret tidligere, eller sikre en i nærheden af ​​landing zone. Den første sekundære formål at beskæftige sig med, bør være at ødelægge SAM stedet placeret nær fyrtårnet ved den nordlige ende af Skrinka. Når du er i førerens position af din jeep, tage det hele vejen langs vejen nordpå, ignorerer enhver infanteri undervejs, indtil du kommer til checkpointet på kystnære sving på vejen. Du skal bare komme i synet af en stor bakke med en ruin på toppen. Borde, så snart du ser det. Der er fjender på toppen af ​​bakken samt nogle patruljer gør kredsløb i området. Vi er nødt til at komme til toppen for at sikre en Javelin, der gør det næste mål en leg. Lad vejen til højre og overfald fjender på toppen af ​​bakken

Du shouldn & rsquo;. T blive flankeret af patruljerende soldater, da de er langt mere tilbøjelige til at engagere dig fra bakken med deres medarbejdere. Brug dit team & rsquo; s præcis ild til at skubbe op ad bakken og få adgang til ammunition kasse beliggende i det ødelagte bygning. Swap din skarpskytte til Javelin og indstille dit team til Fire på Min Lead. Fortsat nord-øst, bevæge sig ned ad skråningen mod fyr base. Så snart det er i sigte, bestille artilleri strejke på den markante mål for SAM launcher. Den PLA i bunden kan åbne ild på dig i denne fase, men medmindre du eller dit hold åben ild skal du være i en skjult sted. Før artilleri strejke hits hovedet tilbage den måde du kom hen imod din jeep
Assault bakken med din trup

Sekundært mål 2:. Destroy Solskoldning Anti-Ship system:

Med Javelin , kan du faktisk optage det næste mål fra den østlige side af dette område, i nærheden af ​​hvor vi fra borde jeepen. Få mod kanten, så du kan se syd langs kysten, og udstyre Javelin. Ser ned sit syn, bør det næste mål være klart belyst i hvidt. Dette er den Solskoldning missil launcher. Med Javelin låst på (du don & rsquo; t brug for en klar bane fra din position til målet, da det brande op i luften), brand det og hovedet tilbage til jeepen. Hvis alt gik godt den næste sekundære mål bør afkrydses. Hvis ikke, skal du sydpå i jeepen og fra borde på vej i overensstemmelse med målsætningen og infiltrere basen selv. Flyt ind i bunden, der beskæftiger sig med PLA inde i det, og placere nogle C4 på Solskoldning og blæse det op på din vej tilbage til vejen

Ødelæg Solskoldning fra en afstand Sekundær Mål 3:. Destroy SAM site # 2 :

Hvis du gjorde det fra en afstand med Javelin, komme tilbage i jeep og følg vejen syd indtil du er nogenlunde på niveau med sidste mål. Hvis du gik i tæt, så hovedet tilbage til vejen og krydser den anden side i træerne mod sidste mål. Der er en checkpoint undervejs, som du bør tage til (tjek dit kort). Der er patruljer på højderyggen, som ser ned over den sidste mål. Højderyggen selv giver en stor vinkel på basen nedenfor, men du bør være forsigtig med at blive flankeret, og placere dine mænd korrekt. Der er en glimrende snigskytteriffel i ammunition kasse syd for målet, og det er værd at picking up. Med det gjort, hoved langs højderyggen i nordlig retning, indtil du kan se SAM stedet og base under dig. Ved hjælp af din riffel, tegne så mange fjender som du kan, og sæt dit hold at angribe PLA bevogtning basen. Der er ikke en stor mængde af fjendtlige personale her, så flyt dit hold i tæt, når kampene dør ned. Med alt klar, kan du hovedet ned og plante nogle C4 på SAM. Herfra, hvis det er første gang du har spillet dette niveau, anbefaler jeg du går vest og ned på stranden. Der er en helikopter her som giver dig mulighed for at få en ellers dunkel præstation. Når du er på stranden kan du blæse C4 og færdiggøre den endelige sekundære mål (sørg også, at du udløse mål i bunden, som at flyve en helikopter kan være et forsøg på din første gå!). Hvis du ønsker at afslutte missionen snarest muligt, hovedet tilbage til vejen, blæser SAM på vej. Brug din jeep til hovedet syd til udvinding helikopter, som venligt har ventet i de sidste fyrre minutter for dig at afslutte.

Assault basen fra

Kom i pilot sæde helikopter kan være en vanskelig opgave. Kig på døren og ændre din betragtningsvinkel op, ned, venstre og højre, indtil valget Pilot er fremhævet. Ved at trykke på knappen gå i gang skal så se dig tage kontrol. At flyve rundt på øen og låse præstation, du har brug for at nederdel kysten, og sørg for ikke at skære nogen hjørner eller gå for langt ud. Hvis du går for langt ud til havet, du bliver advaret om at forlade engagement zone. Hvis du flyver hele vejen rundt, og ingen præstation kommer op, holde vil indtil det gør. Du don & rsquo; t nødt til at flyve omkring den sydlige ø ud for kysten ved Skrinka. Med præstation /trofæ i posen, hovedet tilbage til udvinding chopper og jord i nærheden. Bestil dit team om bord for at fuldføre missionen. Flying denne helikopter er temmelig meget som alle andre i videospil, i modsætning til en i Mission Eleven

Achievement /Trophy:! Skirinka Island Tour (Gennemfør et kredsløb af øen) Sølv /30G

Extras :

Der er et par alternative måder at gøre denne mission. Du har hele øen Skirinka uden begrænsninger at udforske (selvom du ikke kan gå ud på havet), og der er et udvalg af køretøjer mod syd i nærheden af ​​hvor du starter. Når du får fat i en af ​​disse, kan du velkommen til at udforske Skirinka i din fritid. Der er kun en hovedvej gennem øen, som er den, vi bruger i vejledningen ovenfor, men det betyder ikke, det ikke er værd at udforske øen. Prøv nogle af de kystnære bakker for at få en stor oversigt over øen.

Den tomme helikopter er mod vest af en af ​​de sekundære SAM mål. Da dette er den eneste niveau indstillet på Skirinka, de ammunition kasser tendens til at blive placeret ved målene. Der er to mod syd af det primære mål, en mod vest på helikopteren SAM site, en mod øst af den Solskoldning stedet, og én nord på bakken ved fyret & ndash; det er her Javelin er placeret.
Sådan finder helikopteren

De variabler i dette er branden mission, som du kan gemme og bruge på noget, du kan lide, og Javelin, som man kunne samle ved fyret og derefter gemme til et andet formål. Hvis du ønsker at forlænge missionen, ignorere brand mission og Javelin og gå til både fyret og Solskoldning at tackle PLA deres helt tæt på.

Bemærk også, at ved udgangen af ​​missionen niveauet vil være at blive mørkt. Heldigvis har vi nattesyn, men husk, at når det er mørkt, kan du begynde at ansætte nogle stealth taktik


Operation Flashpoint: Dragon Rising Guide - Walkthrough

Mission To!: blinding Dragon

Resumé:

Dette er den første mission spiller som Saber, at Spec Ops variant i Operation Flashpoint. De fokuserer på stealth og nattetimerne operationer, som regel som en lone hold. I dette tilfælde er der en anden Saber team til at hjælpe os med at tage ud Solskoldning Missile Launcher. Bliver spottet af PLA vil mislykkes det sekundære mål, der løber for de første par etaper af missionen. Når Missile Launcher er ødelagt, er der er en præstation, der skal havde for at tage ud den øverstbefalende PLA, før ødelægge anti-fly websted og tillade venlige luftstøtte at ankomme

Walkthrough:.

primært mål 1: Ødelæg Solskoldning site: Sekundær mål 1: være uopdaget af PLA Forces: Sekundær mål 2: Reach Flankerende Stilling:

Der er en masse forskellige måder at spille denne mission, selv om at udfylde de sekundære mål gør det hele lettere og er den rådgivet måde at gøre tingene. Du begynder ved stranden om natten, og har brug for at bevæge sig op ad bakken mod øst og krydse vejen forude. En PLA konvoj kører forbi tidligt, men du kan sikkert krydse vejen, efter RV markører til at undgå kontakt med uden ekstra stealth påkrævet. Dit hold automatisk til Return Fire Kun, og med din overlegne nat-orienteret udstyr, shouldn du & rsquo; t være plettet af fjenden på noget tidspunkt indtil Solskoldning

Efter at have krydset vejen, følg RV markører.. Saber 3 vil holde position og tage et & lsquo; Overwatch position & rsquo ;. Hvis man ser til højre i dette felt kan du se en fjendens base, som igen kan bare ignoreres.

Ignorer soldater du kan se

Husk at hvis du åben ild vil du ikke det sekundære mål og udløse en fjende søgning for dig. Efter kort tid efter RV markører vil du nå en bakke og dal. RV markør er igennem i venstre side af dalen, men det er bedst at ignorere det og hovedet op i højre side bakke i stedet. Grunden til dette er, at ved udgangen af ​​dalen er en udkigspost bemandet med et par PLA soldater. Med din primære våben & rsquo; s rækkevidde vil du være i stand til at se dem tydeligt. Selv hvis du går til denne RV, kan du stadig sikkert at flytte på tværs af dalen til den anden side og den næste RV markør, bare sørg for at gøre det omhyggeligt. Saber 3 bør radio i om nu at fortælle dig, hvor at stå i spidsen for en god flankerende plet på solskoldning.

Når du er på den rigtige side af dalen, flytte rundt, huske at undgå udkigspost, og fortsætte med at følge RV markører. Det er værd at tjekke for fjender i området ved hjælp af din rækkevidde, men der shouldn & rsquo; t være nogen, så længe du følger den foreslåede sti hele vejen til solskoldning. Du kan også være opmærksom på en patruljering fjende helikopter flyvende overhead.
Undgå vagterne på udkig indlæg

Så længe du ikke affyre det bør ikke rigtig se dig på dette tidspunkt, men gå tilbøjelige hvis det kommer for tæt just in case. Inden længe vil du se en to-etagers hus i det fjerne, som er lige ved siden af ​​solskoldning. Hvis du kigger ned din rækkevidde vil du se, at launcher er bevogtet af en trup af PLA infanteri. I nærheden af ​​huset er der et checkpoint, da Saber 3 bør radio dig og fortælle dig, at de er i position og klar til at hjælpe.

Jeg havde en masse problemer med dette hus, især med fjender gydende indeni. Også, hvis du spørger din trup til at indtaste det, kan de åbner ild mod eventuelle indbyggere (der synes at nogle gange være der og andre gange ikke) og alarmere Solskoldning besætning. Jeg anbefaler derfor at ignorere huset og bare tage dækning uden for avlsbygninger. Når Saber 3 lade dig vide, at de er klar, vil de begynde angrebet på sitet. Når dette sker, kan du flanke dem fra din sydlige side og plante C4 på løfteraket. Det er vigtigt at gøre dette hurtigt, fordi så snart det kommer under beskydning en fjende helikopter kommer at gennemsøge området for både Saber hold i. Samt pakning en dødbringende punch, hvis det blev dig mere forstærkninger vil også komme efter dig. Med det i tankerne, kan du enten falde tilbage til huset (på dette tidspunkt at gøre for meget støj er ikke så meget af et problem, selvom gydende fjender er), gå tilbøjelige hvis helikopterne kommer overhead, eller gå videre med din næste mål hurtigt, forsøger at miste dine forfølgere på ruten. Det er meget muligt at tage ned en af ​​disse helikoptere med dit team, men det er lige så muligt, at de vil blæse dig væk fra jorden først.
Et eksempel på hvordan du kan (heldigvis) gør det Solskoldning mål, selvom du ' ve blevet opdaget på forhånd

Skulle du håndtere Solskoldning situationen dårligt og advare sine vagter, få dit team til at holde dem travlt (forhåbentlig Saber 3 vil også være engagerende). Du kan køre til launcher ved hjælp af dip i terræn som dække, og hurtigt at plante C4 før tilbagetog tilbage til dit hold. Det er meget muligt at gøre det, mens under beskydning, da du kun skal bruge et par sekunder på niveau terræn på vejen.

Når helikopteren har mistet interessen, eller hvis du fremskynde til det næste mål, blæse C4. Efter RV markører mod øst, vil du komme over en løsning. Dette huser PLA Commander, der fungerer som en bonus mål, og vil belønne dig med en præstation, hvis den tages ud. Bemærk, at hvis du allerede har gjort det en gang, vil du ikke få besked, når Commander er taget ud. Den bedste taktik med denne base er simpelthen engagere sig i langtrækkende kamp. Den øverstbefalende skal være i en ganske fremtrædende position, og enten du eller dit hold skal være i stand til at hente ham. Der er også en ammunition kasse i denne base, så bestiller dit hold til angreb op tæt og personligt har sine fordele. Vær opmærksom på at fjendtlige kræfter fra vest kan blive advaret om din tilstedeværelse efter dette angreb

Eliminer PLA øverstbefalende i denne base

Achievement /Trophy:. Ghost Ops (Eliminer PLA Commander) Sølv /30G

Primært mål 2: Deaktiver Air indsigelser:

Du vil blive opmærksom på, at HQ gav dit hold adgang til en artilleri strejke efter endt Solskoldning mål. Dette kan anvendes til at eliminere PLA Commander ved at bombardere byen, men er meget bedre for den anden primære målsætning. Dette mål er at deaktivere Air indsigelser. Fortsæt mod øst, og du vil bemærke PLA kræfter fodpaneler trægrænsen over dig (hvis du bruger din mulighed for at få øje på dem). De er udstyret med langtrækkende våben, så det er tilrådeligt at tage så mange ud som muligt. Du kan indstille dit team til at undertrykke dem eller direkte overgreb, men fortsæt enten på egen hånd eller med en holdkammerat (medmindre PLA styrker ikke er engagerende dig), og hovedet mod målet. Brug dukkert i terrænet for at holde sig ude af fjendens syne. Du vil være i stand til at se målet, eller i det mindste bygninger omkring det, så du kan sigte en artilleri strejke på det. Sikre, at du bruger en spredt metode, der giver mulighed for eventuelle unøjagtigheder i målretning
Brug brand-mission fra lang afstand på luftforsvar

Primært mål 3:. Fortsæt til Overwatch:

Når strejke hits, kalder dit hold til dig og gå videre til den Overwatch position. Hvis alt gik godt, bør gives bekræftelse. Hvis strejken savnet, vil du blive tvunget til at flytte ind i basen og manuelt C4 målet.

Med målet brændende, være opmærksom på de patruljer, der beskæftiger fra trægrænsen tidligere, men gåtur til den Overwatch position bør være stille, især hvis du har brugt artilleri strejke for at decimere de fjendtlige styrker. Du kan tage ilden fra dalen, nu langt under, men eventuelle PLA soldater bør være for langt væk til at være nøjagtig.

Flyt gennem bjergene og ned til Overwatch position.

Achievement /Trophy: Saber Beats SAM (ødelægge Anti-Aircraft steder [Solskoldning og SAM Defence]) Bronze /20G

Ekstra:

Dette niveau kan du virkelig bruge to helt forskellige strategier til fuldføre de mål, men du er mere begrænset med hvor man kan gå, og hvad du kan gøre, end i Mission One. Fra starten, hvis du har lyst at prøve en hurtig kamp støder du kan tage på konvojen, som driver forbi. Forbliv uopdaget er kun det sekundære mål, så du kan i teorien tage ud PLA med høje taktik. Du har to muligheder.

Relaterede artikler