Spil Guider > videospil > alle video game > nybegynder tera vejledning

nybegynder tera vejledning

Midt sommer MMO udgivelser, Tera
præsenterer en unik vinkel, der gør det værd at tjekke ud: action kamp. Denne enkle ændring gør en verden til forskel i en genre stadig pakket ind i arkaiske staffage. Mens Tera
gør ansætte nogle traditionelle MMO mekanik, er der en masse skjult under kølerhjelmen, at enhver MMO spiller - veteran eller noob - gerne vil læse op på før begår kontanter og tid til en uendelig historie. Heldigt for dig, har vi samlet en liste over alt, hvad du ønsker at vide om mekanikken og klasser af Tera.



Level Progression

Combat og Character Customization

Klasser

Archer og Berserker

Lancer og Mystic

Priest og Slayer

Sorcerer og Warrior

PvP

erhverv og Crafting

Social features


niveau Progression

der er en tutorial instanced trin i starten af ​​det gamein, som du kan teste din klasse på niveau 20. det er perfekt til at få familiarwith en klasses mekanik, og varer kun omkring 15-20 minutter. Heldigvis youcan springe det, når du opretter en ny karakter efter at have gennemført det én gang. Yourcharacter vil vende tilbage til niveau én forudsætter gennemførelse og blive porteret til "noob ø."


Level 11: Afslut med at møgelendige "noob ø" (hvorfor doMMOs insistere på, herunder disse?) og hoved til byen Velika at opnå yourfirst montere-gratis! Endnu bedre, den stigende tid er øjeblikkelig.

Onceyou're i de vigtigste verden, kan du deltage i åben verden PvP på PvP servere andbegin nivellering din crafting erhverv. Bemærk, at på dette tidspunkt, thereare ingen slagmarker eller nogen form for PvP belønning system.

Level 20: Det er her, tingene begynder at blive rigtig interessant. Ved 20, youcan begynde at bruge glyf systemet (hovedsagelig Tera version af talent træer), og gør dit første fangekælder køre:. Det bastionen Lok

Dungeon liste og niveau krav:

Bastionof Lok - niveau 20
SinestralManor - niveau 26
Cultists'Refuge - niveau 35
NecromancerTomb - niveau 41
SigilAdstringo - niveau 45
GoldenLabyrinth - niveau 48
Akasha 'shideout - niveau 48
Akasha'shideout (Hard) - niveau 48
Ascentof Saravash - niveau 48
Saleron'sSky Have - niveau 53
Suryati'sPeak - niveau 56
EbonTower - niveau 58
EbonTower (Hard) - niveau 60
Kelsaik'sNest - niveau 58
Kelsaik'sNest (Hard) - niveau 60
Labyrinthof Terror - niveau 58 < br /> Labyrinthof Terror (Hard) - niveau 60
Balder'sTemple - niveau 60
Balder'sTemple (Hard) - niveau 60
Faneof Kaprima - niveau 60
Faneof Kaprima ( Hard) - niveau 60

Level 60: det er det niveau cap i Tera


Combat og Character Customization


den første ting. du behøver at vide om Tera er, at dens kamp isentirely forskellig fra alle andre MMO. I midten af ​​skærmen er atargeting reticle. Du er nødt til rent faktisk at sigte denne ting på fjender til at lande ahit. Der er ingen "chance for at ramme" eller "hit cap" statistik her - dine aimis der tæller. Husk dit våben eller stave skal foretage en fysisk connectionwith en fjendes hit box - det samme gælder for når fjender er attackingyou. Det er vigtigt at bemærke, at hver klasse i spillet har en "escape" evne, uanset om det er en Gå tilbage ligesom en Hunters Kobl i WoW, eller en combatroll. Det betyder, at du kan tænkes solo nogle højt niveau elite monstre (kaldet Ægthedskontrolmaskiner - stor røv Monsters - i Tera), hvis du mestrer kunsten at timingen dodgesto undgå fjendens angreb. Du kan endda spille dette med et gamepad -! Og det workssurprisingly godt


For nærkontakt klasser, bekæmpe noget sammenlignes med The Witcher 2. Whentargets bevæger, vil du ofte nødt til at føre dem så din kæmpe sværd /axeconnects. Bortset fra Warrior klassen (vi vil komme ind i klassen detaljerne senere), nærkampe er langsom
. Hvis du sigter, hvor målet er currentlystanding, chancerne er din fjende vil bare kite dig ihjel. Anticipation iskey.


For varierede klasser, bekæmpe er som en lite tredje person shooter. Archersand Troldmænd nødt til at line op et skud for deres evner til at ramme. Igen, foregribelse af fjendens bevægelser er vigtig (mere så for Sorcs), og utilizingback-trins evner (hver klasse har en slags flugt evne) er afgørende forsurvival. Selv healere nødt til at sigte deres helbredende magi, som tilføjer en ny layerof spænding til intense kampe. Det er ikke nok bare at stå et sted nearthe tank og smadre din healing - du skal være opmærksom på alles placering, og da du har til at sigte, for synsvidde er vigtigere end nogensinde.


I de fleste MMO'er, huske en "rotation" er afgørende for maksimal DPS ortanking. Mens rotationer er stadig relevante i Tera, de er lidt moremanageable takket være de kædede færdigheder funktionen. Dette væsentlige lader youbuild en evne makro, der forbinder visse evner sammen om at skabe customcombos. Ved hjælp af en færdighed, der er lænket til et andet forårsager den linkede evne topop op på din skærm - bare trykke på mellemrumstasten for at indlede anden evne (så længe du har nok mana til at bruge det).
For eksempel kan en Slayer bruge Knockdown Strike, som forårsager overhånd Strike (næste evne i rotation) at poppe op omDEN skærmen. Alle en spiller har at gøre er at trykke på mellemrumstasten for at aktivere theability, som derefter
links til Whirlwind færdighed. Forudsat enoughmana, kan spillerne gå gennem hele deres rotation ved først at aktivere justone evne på den varme bar og oprette links til kæde i resten af ​​theirskills.


Denne funktion er en anden grund dette spil fungerer så godt med agamepad - du aldrig behøver at bekymre sig om manglende en vigtig færdighed i yourrotation fordi der er ingen hit cap. Så længe du sigter ordentligt og er closeenough til en fjende, vil dine angreb lander. Det er også rart, fordi du kan keepyour øjne på handling i stedet for at stirre på cooldown timere på dine actionbars


Tera har ikke et talent tree-system -. Ikke i traditionel forstand, alligevel. I stedet kan du købe glyffer fra købmænd i byen Velika onceyou nå niveau 20. Glyffer er knyttet til bestemte evner og koster en setamount af glyph punkter at aktivere; du har et punkt cap, og fordi nogle afde mere kraftfuld glyffer kræver flere point at bruge, er du nødt til at overveje de benefitsand omkostninger ved hvert meget omhyggeligt.
For eksempel kan Slayer DPS klasse købe Vedvarende OverhandStrike glyf, der har en 50% chance for at nulstille cooldown af OverhandStrike evne, når de anvendes. Dette er en af ​​klassens vigtigste DPS evner, soobviously mulighed for at nulstille cooldown er en god ting - men det koster 6points at aktivere. På niveau 20, du kun har 10 glyph point til rådighed inyour pool.



Klasser


Der er noget, du ønsker at vide om de klasser i Tera forhånd: de fleste har statiske roller, og hver altid kun bruger én våbentype. Denne isbecause hver klasse evner og spille stil er afhængig
på itsweapon type. Mens du kan bygge dine glyph layouts at tilpasse din klasse, vil der ikke være et væld af variation mellem spillere af lignende klasser. En Archerwill altid være DPS, vil en præst altid være en primær healer. Hver klasse har Amana bar for evner. Her er en gennemgang af, hvordan hver klasse spiller.

Archer


Archer er en varierede DPS klasse med en god mængde af mobilitet. De employtraps, charge-up angreb, der trænger flere fjender, bruge lammer, og domassive brast skader. De er også temmelig dygtige til AOE evner, hvilket gør dem astore aktiv for enhver gruppe. Også mange af deres angreb gøre mere skade The Closer de er en fjende.

Berserker


Denne klasse er en absolut bæst. De bruger en kæmpe to-hånds økse andrely tungt på charge-up angreb at gøre sindssyg skade. Deres angreb har awide køje og kan skære ned grupper af fjender på få sekunder. I stedet for at have acombat roll ligesom andre nærkontakt klasser, kan Berserkers bruge deres akser til blockincoming skader. Deres angreb er super
langsom, så timing er alt. Men hvis de rammer, fjender er toast.


Lancer
Lancers er de traditionelle sværd-og-board tanke i Tera. Theyhave en kæmpe angreb rækkevidde takket være deres lanser, og skal aktivt blokere med ashield at afbøde skader. At lære at læse fjendtlige angreb og tid shieldblocks er afgørende for overlevelse, og de gør en solid mængde af skader til at starte. Theyhave ekstrem overlevelsesevne og udgør en vigtig del af enhver gruppe
Mystic


Mystics er en virkelig stærk støtte klasse.; theyhave en række buffs, snarer, og auraer at øge en gruppes survivability.They deal skader primært gennem skade over tid evner og frontale AoEs, og er meget efterspurgt på hver server.


Priest

Den primære helbredende klasse i Tera. Præster har en række ofsingle-target, multi-target, og AOE heler og buffs. De har også nogle ratherpowerful angreb, hvoraf mange kræver tæt hold møder. Præster areinvaluable til enhver part søger at overleve den første mob i et fangehul.
Slayer
Slayers er hurtigere og bruge en kæmpe to-hånds sværd at ødelægge theiropponents. Men de er ikke helt så stærk som Berserkers. Deres angreb andabilities har en høj chance for at vælte modstandere, hvilket gør dem extremelyvaluable i både PvP og dungeon grupper. De gør også høj burst skader andhave undvigende evner til deres rådighed. Slayers betragtes som en af ​​theeasiest klasser til at spille.


Sorcerer
Troldmandens brug magi til at sprænge ting op, og er let at biggestdamage forhandler i spillet. Mens de har et par single-target evner, manyof deres mest magtfulde færdigheder er AOE eller Splash Damage magi.

Warrior
Warriors er en afde kun klasser med mere end én roll: de kan fungere som DPS eller undvigende tanks.They dobbelt svinge en-hånds sværd, der leverer skader gennem en hurtig byge ofblows. Krigeren har en spillestil ligner traditionelle rogue klasser inMMOs. De kan glyphed at være tanke, også med mange af deres abilitiesbuffing deres forsvar og overlevelsesevne. Warriors er yderst vanskeligt tomaster, men de kan være en af ​​de mest alsidige klasser whenplayed korrekt i spillet.


PvP

I modsætning til de fleste MMO'er, er der ingen fraktioner i Tera. Det betyder, at hvis you'replaying på en PvP server, forberede sig på at ganked en milliard gange - det er afrit-for-alle. Spillere kan markere sig for PvP, som tillader dem at attackanyone, selv lowbies. Det betyder også, at de kan blive angrebet af
nogen.

Hvad nu, er der ingen PvP slagmarker, men spillerne kan duellere anywherein spillet. Du kan pvp hvis du spiller på en PvE server. Spillere kan tilmelde upfor "dødskampe", hold kampe variere alt fra en-vs-1 til 10-vs-10. Youcan endda satse guld på hvem du tror vil være det vindende hold. Når en deathmatchis oprettet, kan du offentliggøre den via deathmatch menuen, så alle tojoin i flosse.


Hvis det ikke er spændende nok, at deltage i en guild giver mulighed for nogle superexciting PvP muligheder, som guilds kan erklære krig mod hinanden. Hvis twowarring guilds var at organisere, kan store slag (potentielt op til 300-vs-300) bryde ud overalt i verden. Disse kampe sidste indtil en af ​​thefollowing kriterier er opfyldt:

-24 timer er gået
-One guild scorer et sæt antal point
-En guild s leder fortaber

din guild kan inddrages i op til tre krige på én gang, men når en warends, en cooldown timer aktiveres og din guild må vente et stykke tid, før du canchallenge den samme guild igen. Start og mister en Guild-vs-Guild battlerequires en særlig post, der kan købes fra leverandører i de større byer.


Professions og Crafting


Crafting i Tera er meget lig næsten alle andre MMO med onemain forskel: kan du tage op hver crafting og indsamling erhverv i thegame. Selvom det kan lyde lokkende, nivellering erhverv er ekstremt dyrt.

Fordelen er erhverv som Armorsmithing og weaponsmithing kan beleveled næsten udelukkende gennem smeltning malm. I hvert erhverv, er særlige reagentscalled runer kræves for de fleste opskrifter. Disse er post falder, at you'llhave at gøre nogle landbrug at opnå. Derudover sjældne crafting opskrifter comefrom verden dråber og er ikke ofte lært fra leverandører




Her er en liste over de erhverv i Tera.:

indsamling erhverv:

Mining: Bruges til at samle malm for weaponsmithing og Armorsmithing og alkymi.

Planter: Bruges til at samle planter til at skræddersy og alkymi

Energi:.. Bruges til at samle essenser til fokus crafting og alkymi


Crafting erhverv:

Weaponsmithing: Gør lanser og skjolde, økser, parrede sværd og greatswords. Kræver malm

Focus Crafting:. Gør varierede våben, herunder buer, skiver, scepters og stabe. Kræver essenser

Leatherworking:. Dette gør læder rustning for Warriors, Slayers og bueskytter. Leather opnås ved at dræbe dyr i naturen passende tothe tier læder du kræver

Tilpasning:. Gør klud rustning for Troldmænd, Mystics og Præster. Requries planter

Alchemy:. En af de mest nyttige erhverv i spillet, alkymi bruger reagentsfrom alle indsamling erhverv. Gør forbrugsstoffer som potions, ruller, og farvestoffer.

Enchanting: Det er vigtigt at huske på, at der er forskellige niveauer af gear Intera, med hver efterfølgende tier er stærkere end den sidste. Nogle equipmentcan blive fortryllet, som angivet af tooltip på elementet. Fortryllende i Terarequires særlige reagenser, og virkningerne af fortryllende er forskellige forevery enchantable våben. Tænk på fortryllende IKKE som at tilføje customizableeffects til et våben, men frigøre hvilende effekter der allerede findes på theweapon.


Der er i alt ni niveauer af fortryllelse for hvert stykke gear.You vil låse en ny evne, der er hvilende på stykke udstyr hver 3levels du med held fortrylle. Frigørelse de højeste niveauer enchantmentrequire de magtfulde, og dyre, reagenser.


Social Features

Den vigtigste del af et MMO er velsagtens sin samfund, andwhile Tera er stadig i sin vorden (i hvert fald i Nordamerika), det comespackaged med et par sociale funktioner, der er sikker på at behage nogen MMO veteran.



For startere, det lanceret med et cross-server fangekælder matchmakingsystem, ligner WoW s LFG værktøj. Dette gør at finde grupper for dungeonsextremely nemt.


En anden smart funktion er guild liste, som giver dig mulighed for at se paa hver guild på din server. Fra ordenen menulisten kan du finde en guild'sname og niveau, dets leder navn, da det blev grundlagt, hvor mange medlemmer ithas, og dets samlede ros, som er hovedsagelig en vurdering af, hvor populært det is.While i denne menu du kan også give ros til en guild eller ansøge om at blive itin-spil, som er en dejlig forandring fra hjemmesiden-drevne applikationer ofhardcore guilds i andre MMO.


Endelig er et af de mest interessante aspekter af Tera er itspolitical system. Under indstillede perioder afholdes der valg til theposition af Vanarch - en leder af en af ​​Tera s 20 provinser; kun guild leaderscan ansøge om kandidatur. Under valgprocessen, spillere på eachserver vælge, hvilke guild leder vil blive Vanarch af en given provins. Onceelected, Vanarchs har magt til at aktivere (eller fjerne) særlige leverandører, trænere, verdens chefer og mere i deres provins, og de har magten forthree hele uger. Der er ingen måde at anklage dem bør de misbruger systemand deaktivere alle en provinsens tjenester, men det er en god måde at komme yourguild blacklistet af fællesskabet.


Relaterede artikler