Spil Guider > videospil > alle video game > The Legend of Zelda: Skyward Sword walkthrough

The Legend of Zelda: Skyward Sword walkthrough

Link er tilbage, og han er tilbage i en stor måde. Den seneste eventyr vil tage dig til forskellige lokaliteter i din søgen efter Zelda, såsom vulkaner, ørkener, og selvfølgelig himlen, men ikke bare én gang, som du vil tilbage til disse steder helt et par gange. Rejsen er omfattende, og det har nogle listige gåder i ærmet undervejs, men med vores komplette historie walkthrough, vil du være hacking og slashing din vej gennem alt i din vej med lethed.


Guiden er opdelt i de steder og den rækkefølge, du vil besøge dem, så hvis du sidder fast på et sted, behøver du ikke bekymre dig om at se noget, der er for langt frem. Med det sagt, få fat i din hat, dit sværd og skjold, og nyd!

Skyloft

Statue af Gudinden

Sealed Grounds

Faron Woods

Skyview Temple

Eldin Volcano

Earth Temple

Lanayru Mine

Lanayru Desert

Lanayru Mining Facility

Retur til Sealed Grounds

Farore Silent Realm

The Great Tree

Lake Floria

Ancient Cistern

Nayru Silent realm

Lanayru Sand Seas

Din Silent realm

Volcano Summit

Fire Sanctuary

Retur til Sealed Grounds del 2

Temple of Hylia

Skyloft Skies

Oversvømmede Faron Woods

Retur til Eldin Volcano

Lanayru Gorge

Goddess Silent Realm

Skykeep

Retur til Temple of Hylia

Demise


Skyloft



Når du begynder spillet, hoved gennem stort sæt af døre i slutningen af ​​hallen og gøre din vej udenfor. Til denne første del af spillet, vil det bare være at få brug for det kontrollerede og whatnot, så der er virkelig ikke en helhed, der skal forklares. Når udenfor, vil du blive vist brugen af ​​Z målretning og auto- springning. Hop op kasserne og over kløften til at tale med instruktøren og han vil bede dig om at gå og hente Mia fra taget toppen. Flyt til bygningen og derefter styrte op ad væggen for at få fat i afsats og shimmy over til venstre. Drop ned og hop over hullet og klatre op vinstokkene.


Når øverst, flytte kassen der mod væggen og klatre op på taget. Pick up Mia og hovedet tilbage ned til instruktør. Når der, gå videre en kaste det på ham for sjov. Nu skal du hovedet op til gudinden statuen til at tale med rektor. Gå nord og op ad trappen for at finde Zelda som hun regales dig med historier og derefter forsøger at dræbe dig. Når der er overstået, gå tilbage til akademiet og find instruktør Horwell til venstre for indgangen. Næste hovedet ind i akademiet og gå til første sal for at tale med Pipetter, den fyr med den gule hat.


Han vil fortælle dig at gå til byen for at spørge folk der, hvis de har set din fugl. Afslut akademi og gøre din vej til lyset tårn, syd for Skyloft at starte en scene med Groose og hans kohorter. Efter scenen med dem, gøre din vej til den Sparring Hall ved siden af ​​akademiet for en anden scene med Pipet og flyvefærdige. Indtast Sparring Hall og Grib Practice Sword fra baglokalet at udføre sværdet øvelser på logfilerne. Når du har udfyldt dem, gå tilbage udenfor og gøre din vej til den nordøstlige del af Skyloft, over sten platforme, og lave en ret op ad bakken til den spærret hulens indgang.


Skær de træbjælker og gøre din vej gennem hulen, hele vejen til lyset for enden. Når du afslutter, gå til højre og skær rebene holder brædderne på plads til at befri din Loftwing. Efter en anden scene, vil du få det grundlæggende om, hvordan man flyve din fugl og så vil hovedet tilbage til byen for Wing Ceremony. Når det begynder, tankestreg dækket og ringe til din fugl for det at starte. Du skal blot flyve mod den gule fugl og trykke på A, når i nærheden af ​​det.


Du bliver nødt til at fange op til det to gange for at vinde. Når du har gjort det, vil en anden lang scene spille, og du vil erhverve sejldugen. Hop - eller rettere få skubbet væk fra kant-og jord i cirklen nedenfor. Giv det et par forsøger om nødvendigt at få brug for den gratis faldende kontrol og derefter en anden scene vil spille.

Statue af Gudinden


Når du vågner op på dit værelse og tale med rektor, exit og følg den mærkelige flydende person på trappen. Fortsæt med at følge hende hele vejen til gudinden statuen og derefter indtaste når vejen åbnes. Ned i det og gør dig klar til at trykke på A en rigelig mængde af gange. Her får du gudinden Sword, mødes Fi, og få at vide, om lige hvad fanden der foregår. Efter nogen taler, gå frem og lugter symbolet ved at målrette den og holde dit sværd til himlen. Slash på symbolet og derefter placere tabletten i rummet.


Når du gør det, vil et hul i skyerne vises for dig at indtaste bagefter. Efter den næste scene er overstået, vil du være tilbage i akademiet, og endelig vil have noget tøj, der er lidt mere passende til Link. Gå ud af dit værelse, og du vil også modtage en Adventure Pouch fra fledge, så du kan holde op til fire emner til nu. Når du forlader akademiet, så tal med instruktøren til højre, og han vil give dig et træ skjold for dine rejser.


Også være sikker på at stoppe ved Bazaar og tale med kvinden i de potions står til at få en tom flaske. Når du har gjort dine indkøb, hovedet på en træ platform på kanten af ​​Skyloft og tage en kørende hoppe ud over kanten. Ring til dig fugl og derefter hovedet til den grønne søjle af lys, der er placeret tot e syd for Skyloft. Du skal blot flyve over det, og du vil få hurtig at dykke. Tryk ned på D-Pad og falder ind i åbningen.

Sealed Grounds


Velkommen til overfladen verden! Du vil begynde i den forseglede Grunde og skal nordpå til templet der hvor en scene med et stort bæst vil spille. Når det er overstået, at hop off kanterne nå bunden af ​​graven og bruge din Skyward Strike at ramme spidsen i midten. Når du gør det, vil luften tude rundt i området åbner, så du kan komme tilbage til toppen nemt. Rid dem tilbage til toppen og til døren i templet indgangen, der var låst.


Det vil nu åbne, så du kan komme ind. Når inde i templet gå højre for trappen for at finde en kiste, der vil give dig en revitalisering potion, samt lade dig bruge det som en anden flaske, når den er tømt. Gå op ad trappen til at tale med den gamle kone der og efter at hun lærer dig, hvordan du bruger beacons, gå gennem døren til venstre. Følg stien, og du vil komme til en Goron være omgivet af Bokoblins. Tag dem ud for at hjælpe ham, og han vil forklare de fugl statuer til dig. Fortsæt ned ad stien til log og rul den mod klinten. Hop op og fortsætte frem til at nå Faron Woods.


Faron Woods


Når inde i skoven, svinge over kløften ved hjælp af reb og derefter skråstreg gennem træerne blokerer din vej. Fortsæt frem og du vil finde nogle bokoblins omkring hvad der ligner en busk. Dræb dem og derefter undersøge bushen for at finde det er en Kikwi. Tal med det, og det vil løbe væk fra dig. Jage den op ad skråningen ved hjælp bindestreg og Kikwi vil gemme sig bag en svamp. Du kan bruge Dowsing at finde som champignon det gemmer sig bag, bindestreg og rulle ind at gøre ham køre til en anden.


Gentag igen, og det vil i sidste ende køre og gemme sig bag et træ. Tal med ham der, og han vil fortælle dig at tale med den ældste Kikwi. Nu gøre din vej mod øst og op ad skråningen der og følge stien til højre og hack gennem træet barriere. Når i toppen, foretage en venstre og der vil være et reb, som du har brug for at ramme bunden af ​​det frigøre den. Swing på tværs af det og du vil finde den ældste Kikwi der snoozing. Tal med ham og han vil bede dig om at finde tre af hans andre Kikwis, og de vil blive tilføjet til din Dowsing evne. Den første Kikwi er placeret længst nord, bare lidt mod vest. Kig efter en stor sten nær den omgivende væg med vinstokke over det.


Kravl op vinstokkene til en platform og Kikwi vil gemmer sig i midten af ​​nogle lange græs. At tale med ham, du bliver nødt til at rydde ud i græsset og derefter når det er færdigt, hovedet tilbage til Edler. Nu ser til højre af det store Kikiwi og der vil være et hul i siden af ​​træet der. Kravl igennem og klatre op vinstokke og på tværs af rebet. Hop ned til området under når du slipper rebet og der vil være et par bokoblins der vil kræver forstærkninger, når de ser dig. Tag dem ud, og der vil være en Kikwi i træet. Rul ind i træet for at bringe ham ned og til at løsne en vinstok. Tag den med svinge til afsats, og derefter foretage din vej tilbage til den første Kikwi du fundet, hvor du var nødt til at klippe græsset.


I stedet for at klatre op ad vinstokke, gå til venstre og der vil være et hul i væggen. Kravler gennem og fortsætte fremad og hovedet op ad rampen længst til venstre side. Gør din vej til højre og ved siden af ​​træet i den fjerneste ende vil der være et hul. Faldt ned den og følg tunnelen til enden for at finde den Kikwi gemmer sig der. Saml den op og så bliver du nødt til at gå tilbage til den Ældre nu, at du har fundet alle tre. Når du vender tilbage til det store Kikwi, vil han belønne dig med Slingshot og fortælle dig, at Zelda gik til Deep Woods. Gør din vej nord til stenen templet og bag det vil være en hule. Sling skudt vin over og swing til hulen indgangen. Når du indtaster Deep Woods, stien er temmelig ligetil at komme til templet, du skal nå.


På det første balancegang, bruge slangebøsse at ramme hornet reden og derefter hovedet på tværs. På det næste rebet, kan du også mase op og ned for at ryste løs eventuelle bokoblins, der forsøger at krydse. Når du kommer til Gorgon, gå til højre og følg stien op og rundt for at møde Bhim. Han vil fortælle dig om de gudinde Cubes. Hit ene der med en Skyward Strike, og det vil skyde ind i himlen. Nu hver gang du rammer en gudinde Cube, vil der være en kiste venter på at blive åbnet i Sky Realm, som du kan se på kortet. Hop af at gå lige efter valsning loggen ud til højre. Der vil være en anden Cube der, du kan sende til himlen, så gør det, og derefter køre til templet. Når ved hoveddøren, ser over det, og der vil være pink diamanter der, at du har brug for at ramme med din slangebøsse til at åbne døren.


Skyview Temple


nu hvor du er inde i templet, gå fremad og i højre passage vejen til enden. Du bliver nødt til at hakke gennem spindelvæv og blokerende træer for at komme dertil, men i sidste ende vil være en vinstok væg. Inden vi går op, bruge slangebøsse at ramme Baba foroven og chokere det. Kravl op og derefter ramte de lyserøde diamanter til at åbne døren dernede. Hop ned og gå igennem for at finner øje værge. Træk dit sværd, når man står på kanten af ​​platformen og flytte dit sværd i cirkler, så øjet følger det. Hold gøre det, og øjet vil få svimmel og forlade. Gå gennem den næste dør og gøre din vej til midten af ​​rummet. Der vil være en dør til højre og venstre. Ignorer venstre for nu og fokus over døren til højre.



Ramt pink diamant med en møtrik og gå gennem nu åben dør. Fortsæt gennem det næste værelse på øverste niveau og dræbe Skulltula der falder ned ved at ramme den og derefter stak på det. Læs tabletten der for nogle visdomsord og derefter hop ud over kanten til venstre. Kravl gennem åbningen i bunden af ​​muren og ind i næste rum. Hit pink diamant højt over og rummet vil fylde med vand. Kravl op vinstokke og kravle igennem for at afslutte og gå tilbage til det vigtigste rum, som også har fyldt med mere vand. Gå til den anden side af rummet og hoppe i vandet for at komme ind under den blokerede dør, der var til venstre, når du har indtastet. Nedenunder vil du finde en anden lyserød diamant, som du kan gå op til og ramt. Gør det og døren ovenstående åbnes. Gå gennem den dør og ignorere Skulltula er i centrum.



Brug slangebøsse til at sænke vinstokkene på højre side og sving over til den anden side. Gå op ad trappen og gå gennem døren og følg gren op til venstre. Åbn brystet der og Grib Dungeon Kort viser, hvor meget mere at udforske du skal gøre her. Nu hovedet tilbage gennem døren og hoppe på den første vin. Stop swingende og drej til midten af ​​broen og swing at springe ud på det. Når du lander på det, se på tværs og skyde den lyserøde diamant. Hop ned og tilbage op vin og indtaste det første hovedrummet igen. Gå til midten af ​​rummet og ser mod øst for at se en flydende log. Hop ind på det, og så indspil at komme på vinstokkene. Kravl over til afsats og slippe væk fra at gå gennem døren der. Når igennem, gå ned og dræbe Skulltula og der vil være en låst dør med to øjne vogtere.



Stå i centrum, så begge øjne er åbne og udføre den samme sværd hvirvlende at gøre dem begge svimmel. Når de falder fra, åbne kisten og få fat i nøglen. Nu hovedet tilbage til det vigtigste rum og åbne den låste dør i midten ved at hoppe på loggen og klatring vinstokke. Når gennem døren, vil du være i et stort cirkulært rum med en kuppel i midten. Ligeud vil være en dør med en lyserød diamant ovenover. Hit det og gå igennem for at stå over for en skelet. For at besejre skelettet, blot slå enten side måder eller op og ned, alt efter hvor han blokerer. Når du strejke, gøre en back flip at undgå sine hits og slå ham igen. Når han er nede, vil du modtage billen. Kig op og der vil være et hul i væggen med et edderkoppespind, der dækker det.



Start bille gennem der og ramte den lyserøde diamant til højre for at åbne døren. Når du gør det, gå igennem og gøre din vej til døren på den vestlige side. Der vil være en spare statue der samt to åbninger over døren. Skyd billen gennem åbningen og ramte den lyserøde diamant inde til at åbne døren nedenfor. Gå igennem og op ad trappen og gennem døren til at kæmpe en Skulltula på jorden. Slash opad på det at vende den og derefter lander en fatal strejke på det for at slutte det. Næste du bliver nødt til at komme forbi de tre øjet værger, så klatre vinstokke bag dig og skubbe kassen ud over kanten. Skub kassen til midten af ​​øjnene, så når man står på det, alle tre øjne ser på dig.



Igen, gøre dem svimmel og derefter åbne brystet for at få nøglen. Afslut værelse og fyre billen til langt tilbage i rummet og ramte pink diamant der at oversvømme rummet med vand. Nu kan du svømme over mod pink diamant og gå gennem den lille åbning bag det. Drop ned og køre til den anden side af lokalet til døren på den langt, østlige side. Brug bille på Babas at skære dem fra loftet før krydse rebet. Når de er nede, fortsætter igennem og du vil komme til de tre headed Staldra. Skær off alle tre hoveder på én gang for at beskæftige sig med det, og så den blokerede døren åbnes. Gå igennem for at indtaste det næste og sidste plads i templet. Når du kommer til Skulltula bruge billen til at skære sin web og derefter hop over til den anden side.



til højre vil være en stram reb og en bokoblin på den anden side. Tagge ham med en møtrik og han vil begynde at krydse rebet. Tag ham igen at banke ham. Kryds over og bruge billen til at vælte de to vinstokke på den sydvestlige side. Når de er nede, gå tilbage til den vestlige side og klatre vinstokke i det lille rum. På toppen, befri rebet og derefter svinge over til den afsats i midten. Hop op og gå fremad, indtil du kan hoppe til at nå de hængende vinstokke. Hop på tværs af både og derefter hoppe til det lille rum, hvor brystet er. Åbn den for at få fat den gyldne Carving, som er nøglen til hoveddøren. Hop op vinstokkene til at komme ud og derefter hovedet over den stramme rebet til den store dør. Spin nøglen, så det passer, og du vil have en lille kamp mod Lord Ghirahim



Besejre Ghirahim er temmelig enkel, hvis du bruger, hvis du bruger dine undvigelser effektivt og holde sig væk fra ham. For den første del af kampen, vil han holde sin hånd ud matcher dine sværd position. Flyt dit sværd langsomt væk og slå, når det ikke er i nærheden af ​​sit glødende hånd. Hold gentage, at indtil han gør en lille freak out. Hvis han formår at få fat i dit sværd, logre op og ned hurtigt at gøre ham slippe den. Når Ghirahim griber sit sværd, ophold tilbage fra ham, indtil han teleportere bag dig. Når han gør Drej hurtigt, og han vil være åben for et angreb, hvor hans sværd ikke blokerer. Indtil da vil han opkræve dig, som kan undgås ved dodging baglæns og han vil kaste røde pile på dig, som kan undgås ved dodging sidelæns.



Når du besejre ham, gå gennem den glødende døren og målrette spinding symbol på tværs af kløften. Brug op mod himlen strejke for at ramme det, og du vil modtage et stykke af tabletten til at tage tilbage til statuen af ​​gudinden. Når du gør det, vil det åbne en rød søjle af lys, der vil tillade dig at slippe ind Eldin Volcano. Når du forlader statuen af ​​gudinden, en irriterende kvinde gå "aaaaay!" Opkaldt Wryna vil stoppe dig og spørge, om du har set hendes datter. Du kan finde sin datter ved at gå til kirkegården om natten og rullende ind i gravsten nærmest træet og derefter skubbe det. Det vil åbne en dør til venstre, og du kan finde den "monster" derinde. Dette vil også sparke off sidemissioner, du kan gøre i og omkring Skyloft.


Eldin Volcano


Når du ankommer til Eldin, gøre din vej øst og syd. Du vil komme på tværs af nogle Mogma s som pop ud af jorden og advare dig om deres skat. Gå forbi dem og gøre en venstre, ser for hævning og sænkning lava omkring platformene. Indtast hulen der og en Mogma vil give dig de ins og outs af bomben blomster. Sprænge den midterste bunke sten og fortsæt ned tunnelen til den ende, hvor en Mogma vil fortælle dig en person gik i åbningen af ​​klippen i midten. Gør din vej rundt i højre side, og et væsen kaldet en Pyrup vil kravle ind i en hule og blæse ud flammerne, hvis du går tæt på den. Snup en bombe blomst og rul det ind i hulen for at tage det ud.



Gå forbi der, og du vil have en par Bokoblins at beskæftige sig med, før de kom til en anden afsats. Kig ned og se to Pyrups inde kranier. Kaste en bombe blomst i åbningen af ​​hver for at ødelægge dem. Se nu over broen og se en sluttet hul til venstre for broen. Snup en bombe blomst og rul det over broen for at trække hullet med en eksplosion.



Når du har blæst blokeringen åben med bomben, kan du derefter hop på tværs til luften tud går opad og indtast åbning og falde ned til jorden under den spare der. Gå gennem korridoren og tale med den Mogma der taler om problemer med de røde Monsters. Hovedet ind i næste rum og klare dem ud ved at angribe hornet blæser på træ platform til at ophøre med den non-stop angreb af dem.



Når de er nede, gå tilbage og tale med Mogma og han vil tilbyde dig rupees eller en vej frem . Vælg en vej frem, og du vil modtage gravningen Mitts. Grave ved næste X på jorden og du vil afdække en luft tud, der vil blæse dig opad. Når du er i det næste område, vil der være masser af brand breathers blokerer din vej til højre.



Grab bombe blomster og bare slippe dem på siden af ​​åbningen, hvor flammerne kommer ud for at stoppe vælde af flammer. Gå gennem døren på den yderste højrefløj, og du vil komme ud til en luft tud, der vil tage dig tilbage til overfladen. Tal med Mogma der, og han vil fortælle om en sort figur, der sprang kløften. Gå over broen, der strækker sig og til venstre vil være et træ lang kasse. Kaste en bombe blomst bag det at afsløre en kiste.



Leder gennem passagen til venstre og følg glidebane op til den første platform. Dræb fjenden der, og du kan hoppe over til den næste platform til højre for at kaste en blomst bombe ned ad bakken til destruerbare væg for at finde en gudinde kube på den anden side. For at komme til toppen af ​​den sandede skråning, fyre din slynge skudt på fjenden i toppen, så han taber sin sten, og derefter køre op.



Når øverst, skal du bruge en bombe blomst til at banke over træ tårn og at blæse åbne en hule mellem de to hytter på venstre for at finde Tubert og hans spil Thrill Digger. Der er også en skammel der, hvis du ønsker at genopfylde jeres hjerter. Chef over Tower Bridge og klatre op vinstokken væg og følg stien rundt. Hovedet op den sandede skråning ved sømning fjender med slynge skud og du vil komme til en låst dør og 2 Mogmas chatter.



Nu skal du finde de 5 stykker af nøglen til at låse døren. Den første er til venstre for hullet Mogmas talte i og den anden er omkring venstre hjørne, ved bunden af ​​bakken under tårnet. Knock det over med en bombe blomst og grave det op. Læg mærke til punkt på jorden er der ved siden af. Det er en propel, som du vil komme tilbage for at komme senere. Den næste tast stykke kan findes i en ødelægges hule på højre side af sandet skråning fører op til den låste dør.



lumsk roll en bombe blomst til klipperne for at blæse det åbne og derefter grave efter stykket. Den fjerde kan findes ved at vælte tårnet til højre af templet døren og efter stien til en vinstok væg. Inden turen efter vigtig brik dog tage stien lige over for væltede tårnet for at finde en anden gudinde Cube. Når du hovedet gennem korridoren for at nå de vinstokke, hoppe over dem, klatre rundt til indgangen og træde på trykpladen at forlænge broen. Fortsæt med at følge stien opad, indtil du begynder at indtaste det rødglødende område.



Få et umiddelbart til højre og hoppe ned den sandede skråning. Følge den til højre, hele vejen til bunden, og bruge en bombe blomst til at blæse den næste lava blokering uden en hule i bunden. Når lava sænkes, rulle en bombe over til klippevæggen og derefter ind og grave efter nøglen. Den endelige nøgle kan findes ved at tage den samme sandede skråning ned i den opvarmede område, gennem højre side hulen, men ved at tage den højre side af skråningen og derefter hopping over to luft tude. Nu hvor du har alle 5 stykker, hovedet tilbage til templet indgangen og ind.


Earth Temple


Når du træde ind i templet, hovedet frem og hop over par flydende platforme. Når du er på den anden side vil der være gear til venstre og højre side. Skær reb på dem for at sænke broen delvist og derefter sende den Beetle ud til at skære det sidste reb gennem hullet i højre side af vindebro. Når det er ned, hoved igennem og vil du møde nogle nye fjender kaldet Lizafos. Når du besejre ham, tage hans hale og derefter fyre din slynge skudt på bomberne på statuen i lava.



Når det eksploderer, vil en bold rulle over. Hop på toppen af ​​det og rul til højre for området. Når du hop off, tale med Ledd der, og han vil fortælle dig om hans bombe Bag. Kravl gennem åbningen til venstre for de destruerbare klipper og derefter tage ud fjenden. Rul en bombe gennem den samme åbning til at åbne døren og hovedet igennem. Tag de to Lizafos inde og bomben posen vises i en kiste. Hop tilbage på bolden og rul over til midten af ​​rummet og hovedet op ad trappen på venstre side. Kast en bombe på rock bunken og så hop på tværs af og gå gennem døren.



Fight off Red Bokoblins der og fortsætte ad stenene til den stigende ene i den fjerne ende. Ride det op til brystet en få Dungeon Map. Gå tilbage ud til det vigtigste rum og rul over til højre side af lokalet. Kig på kortet for at hvor det røde X er og kaste to bomber mod væggen der for at bryde det åbne. Rul igennem og når du kommer til det blokerende bro, kaste et par mere mod væggen til venstre. Rul gennem den nye åbning og fortsætter til du nå en rød dør.



Brug Beetle til at skære rebet i toppen og derefter sende det gennem tunnelen på venstre side til sender en anden reb på den anden side af døren i toppen. Rul gennem nu åben port og følg stien til hovedrummet. Rul mod stemplet på den centrale bro og det vil stige op så du kan komme ind i centrum døren.



Når du er i, køre op ad skråningen i midten ved hjælp af rummet til venstre for at hvile. Undgå klipperne på vej til toppen og så vil du have en anden hældning til at klatre. Brug åbningen til højre for at kravle igennem og derefter grave for at finde luft tud så du kan klatre op ad trappen til balkonen der. Kaste en bombe fra, så det blæser op destruerbare klipper på den anden side til venstre og derefter hovedet tilbage ned gennem åbningen og køre op ad skråningen. Når øverst, gå op snoede sti til venstre, greb frugten undervejs, så du ikke glider ned igen. Når øverst, åbne brystet for at få Dragon Skulptur nøgle til døren i bunden. Efter åbning vil en scene spille, og du bliver nødt til at kæmpe mod Scaldera, en kæmpe sten og lava edderkop.



For at besejre det, du vil som udgangspunkt bare nødt til at smide bomber i sin mund og derefter skråstreg på sit øje, når det eksploderer. Scaldera vil gentagne gange køre op ad rampen til toppen og derefter rulle ned igen, hvor det vil inhalere og derefter skyde ildkugler ud. Når det er inhalation er, når du har brug for at kaste bomben på det. Når det går ud, vil nogle af sin skal falde giver dig øjet at ramme. Hold gentage og i sidste ende dyret vil visne bort.


Lanayru Mine



Så snart du lander ved minen, gå til venstre og se på ... .robot? Fortsæt rundt på bagsiden af, hvor du er landet, og du kan finde en gudinde Cube der. Hoved nord efter slående det og krydse kløften og skubbe mine vogne, indtil du kommer til et område med en blå krystal i midten. Slå den med sværdet, og det vil gøre området timeshift til fortiden.



Hop i mine vognen, hvor du indtastede fra og ride det gennem døren på venstre side. Brug en bombe til venstre mest rock og derefter finde den krystal, der vises. Næste kaste en bombe i pladen på væggen og det vil falde over så du kan passere. Følg gangen, og du vil komme til nogle hurtige sand, som du kun kan passere, mens den kører. Køre op på platformen og derefter kaste bomber til at sænke det næste sæt af platforme.



Fortsæt til det store rum og bruge platforme til at hvile, mens at gøre din vej til den anden side. Hovedet op ad rampen og til venstre vil være en lang strækning af kviksand. Rul en bombe at ødelægge sten i midten og derefter en anden til at ødelægge klipperne på den anden side. Når krystallen er udsat for, kaste en anden at ramme det og vende tid. Leder på tværs af og gå til venstre for at finde en kiste. Åbn det for en gylden kranie og derefter hop ned og gå til venstre til mine vognen der. Skub den ind i tidszonen og ride det gennem den næste dør for at nå ørkenen.

Lanayru Desert



Gå mod nord til det store område af kviksand, og du vil løbe ind i nogle bure. Gå op den stenede skråning ved siden af ​​dem og hop over til højre mest buret. Kast en bombe gennem åbningen på den næste bur til at bryde klipperne inde og en anden til at ramme den tid krystal, der blev afsløret. Når du gør, med det område blive omgjort. Drop ned og tag de to fjender i området og derefter tale med robotten i buret. Han vil derefter opgradere din Beetle til en Hook Beetle.



Du kan derefter bruge krogen bille at få fat i bomberne fra toppen af ​​træet i kviksand og slippe dem i de strukturer langs siden af væggene, så de falder ned, så du kan hop på tværs. Én gang i det næste område, bruge krogen bille at få fat i bomberne fra træet top og bombe Ampilus. Kør over sandet og bruge skallerne til hvile ved at stå på halvvejs på tværs. Hoved til døren til højre, men holde notere gudinden Cube også til højre. Fortsæt frem og der vil være et andet område af Ampilus og kviksand, hvor du bliver nødt til at bombe dem og ride med på deres skaller at nå døren måde mod nord, der fører til templet Time.




Gør din vej til stien, der fører til højre og derefter ramte den tid krystal på toppen af ​​søjlen med slangebøsse. Når tiden vender tilbage, ride mine vognen til den anden side. Brug krogen bille og flyve det ind i åbningen og ramte den lyserøde diamant kontakten for at åbne porten. Næste bruge Hook Beetle at få fat i en bombe og flyve det til toppen af ​​træet i midten og slippe bomben i åbningen. Hop i vognen og ride det over til den anden side og tale med Gorko som vil fortælle dig, var der en eksplosion.



Brug krogen bille på klippen på toppen af ​​søjlerne til at afsløre en tid krystal og tage ud fjender, der vises. Tal med robotten der, og han vil opdatere dit kort og fortælle dig at gå til Mining facillity. Hop i mine vognen og derefter hop ud, når det stoppe et par fødder yderligere. Hit næste gang krystal i hulen direkte overfor dig og derefter hop i mine vognen igen, hæve dit sværd at ramme gudinden Cube som du passerer det. Kør på tværs af og ind i hulen i den fjerneste ende.



Nu skal du finde en vej for at komme til Mining Facility Entrance. Brug kortet og du vil ikke synke på de mørkegrå stier. Du kan også bruge rampen af ​​sten for at komme på toppen af ​​strukturen for at finde en redde point og nogle klipper. Bryd klipperne med bomber og du vil finde endnu en gang krystal. Hit krystal og du vil derefter se en generator, der skal være tændt for at få adgang til minen facilitet. Hoved stik nord for at finde en revnet mur og kaste en bombe på det.



Indtast hulen og derefter krydse sandet for at finde krystallen i midten af ​​rummet. Hit det og sandet forsvinder, efterlader små elektriske bolde. Rul den ind i apparatet ved siden af ​​den kanaliserede indgangen og det vil åbne.

Relaterede artikler