I en lav tyngdekraft, ikke-atmosfæriske miljø, zombiesshould være mindre truende, langsommere, og nemmere at dræbe, ikke? I teorien, måske. Men zombie anatomi forskning er en underfinansieret, og ofte ridiculedbranch af videnskab, så der er masser, vi ikke kender. I denne sidste Black Ops DLCpack, er de udøde tager kampen til månen, og de er så sultne forbrains, som vi nogensinde har set. Vi har fået denne massive månens niveau dækket national som hurtige walkthroughs af de fire "re-mastered" zombie maps. Så læg onyour plads hjelm, tag din assaultrifle, og gør dig klar til at dræbe nogle freakin 'rum zombier!
Moon
I starten vil du finde dig selv på Jorden, bare outsideHangar 18. kæmpen teleporter foran dig er dit mål, men du kan rackup nogle alvorlige punkter ved at tage ud så mange zombier som du kan så hurtigt asyou kan. Husk, at det kun tager en nærkamp hit at dræbe i starten. Vær dog forsigtig - når alarmen goesoff, vil zombier blive stærkere (ikke mere én-hit kills) og hurtigere (de alle løb). Stå på teleporteralong med eventuelle allierede, du måtte have, og warp til månen! Glem ikke at grabthe rumdragt når du gør
Ovenfor:. Sådan snuppe nogle juggernog beforeteleporting
Hvis du føler dig fed, kan du rack op nok point i onEarth at købe et frynsegode fra maskinen nær teleporter før overskriften til themoon. Den frynsegode er enten en hastighed cola (grøn maskine) eller juggernog (redmachine). Du ønsker sidstnævnte, så genstarte niveau, indtil du ser rødt. Thetrick er at dræbe så mange zombier som du kan, før alarmen går i gang, så ombrudt i cirkler som de udøde chase dig. Først vil det være vanskeligt toavoid deres dødbringende fingre, men efter kort tid vil de alle line op asthey køre efter dig. Dette er, når du kan bruge en kogt granat til obliterateyour rabiate tilhængere for en god mængde af point. Dette er slet ikke let, men havingjuggernog ret off bat er godt værd.
En af de første ting, du lægger mærke er wanderingastronaut. Han er lige så langsom som en reel spaceman, men kommer for tæt og he'llgrab dig og udføre en mærkelig skalle, der vil gøre ondt (men ikke dræbe hvis you'reat fuld sundhed), warp dig til en anden del af det niveau, og tvinge dig todrop et frynsegode. Du kan blæse ham op med et par headshots for en sølle 60 point, men han vil altid respawn. enhver zombie fanget i eksplosionen radius, willbe Men taget ud. Killing astronauten er en situationsbestemt dom opkald, og kan være eitherworthless eller livreddende.
I det første rum er der to døre, der kan opened.Opening en automatisk låser den anden, og de begge fører til det sameoutside området. Du skal have point nok til at give afkald på Olympia og M1for nu.
Fra denne uden for området, har du mulighed for tunnelen 6or tunnel 11. Begge stier i sidste ende føre til det samme området via en lige numberof døre, og begge indeholder en værdifuld SMG undervejs, så der er ingen realadvantage at vælge en frem for den anden. Herunder døren du vælger, itwill koste omkring 3000 point for at nå det centrale område, som indeholder den Stakeoutshotgun og ofte, mysteriet kassen. Hvis feltet ikke er her, kan det se ud laterin niveauet på månens overflade.
Moon forts.
Det centrale rum har afbryderen. Det er nær thepyramid. Du skal nu ønsker at hovedet op stjernerne til højre for pyramid.Continue gennem dørene, indtil du kan se overfladen af månen gennem Avindue. Fra dette rum, kan du gå gennem døren til overfladen, eller drej til højre og hovedet gennem det andet doorto komme til biodome. Uanset hvad, vil du i sidste ende løkke rundt til otherarea.
Ovenfor: Når i Biodome, pas fodermidlerved Pauly Shore zombie (suk ... sorry)
Der vil være en række lanceringen platforme i biodome.If ønsker ikke at risikerer at dø af efteråret skader, undgå den første lancering platformand søge jordniveau for ph.d. frynsegode. Dette gør dig immun over for falldamage, og producerer også en mini-eksplosion, hvis du dykke til tilbøjelig fra en heightthat normalt ville skade dig. Alternativt bare undgå lanceringen platformsall sammen.
Når ud på overfladen, fortsætter, indtil du ser largecircular teleporter lige under. Dette vil tage dig tilbage til Hangar 18, hvor youbegan niveauet. Tidligt, ville du kun ønsker at vende tilbage for at hente somejuggernog eller få pack-a-slag frynsegode, fordi ligegyldigt hvor mange zombier wereleft på månen, adskillige flere vil gyde her, og de vil alle være løbere. Inlater runder, med ordentlig ildkraft, kan du vende tilbage til Hangar 18 til rack uplots af "gratis" point, da dræbe disse zombier påvirker ikke roundcount.
Hacking
Inde laboratorierne på et skrivebord (hvoraf den ene er tilfældig) vil du findthe hacking enhed. Før du beslutter at få fat i det, ved, at du er nødt til at tradein din rumdragt for det. Det er klart, det begrænser dig til kun sikker areasof kortet, medmindre du er meget hurtig, når de flytter mellem sikre zoner. Med thetool kan du også hacke stort set alt, der koster point. For eksempel whenyou hack en pistol, den opgraderede ammunition bliver meget billigere. Hacking et mysterium boxre-ruller våbnet. Du kan endda hacke pack-a-slag maskine tilbage på Hangar18 som lukker porten omkring dig, beskytte dig fra horde.
Gravemaskiner
På ethvert tidspunkt efter du vende for strømmen, en gravemaskine mayfire op. Du vil høre retfærdig advarsel over højttaleren, når en does.Excavators vil blokere visse veje samt boring gennem nogle af theindoor sektioner, dræning dem af ilt og tyngdekraften. For at lukke en off, du har brug for at komme til at gravemaskine respektive kontrolpanelet i første værelse (den, du først teleporteret ind) og bruge hacker at slukke den. Forlater bølger, kan du ønsker at lade en af gravemaskiner bryde biodome. Thelaunch pads inde i biodome kombineret med lav tyngdekraft gør det perfectplace at bekæmpe horde.
Mule Kick
Nacht der Untoten
Denne klassiske kort er helt lille i forhold til moon.There er kun tre værelser: den en du starte i, et tilstødende værelse på theground niveau, og ovenpå sektion. Så vidt våben går, vil du ønsker tograb Thompson og åbne mysteriet boksen så meget som muligt.
mysterium boks er i det andet værelse på jorden level.Because af dette, bør du låse denne plads først, før rydde debrisleading ovenpå.
Kabinettet på de øverste omkostninger niveau 1500 point og alwayscontains en snigskytteriffel. Vi anbefaler, at du aldrig selv gider med dette.
Ovenpå er generelt det bedste sted at holde ud. Du havethe høje jorden her, og kan skyde zombier, som de bestige de bottleneckstaircases.
Verrückt
Thisclassic kort introducerede frynsegoder og afbryderen koncept for zombie-tilstand. Thereare to separate gyde point, men fra den ene dit mål bør være at makeyour vej ovenpå, og følg derefter lyn bolt mærker at finde POWER.
Juggernogis nok den bedste frynsegode du kan købe side og øgede antallet af på hinanden følgende hitsyou kan overleve fra to til fire til en pris på 2500. Se efter maskinen på thefirst gulvet, til venstre af trappen. Det er ikke langt fra den hurtige revivemachine.
whenyou nå magt rummet, oplåsning den næste dør vil starte dig på en sti backto begyndelsen af niveauet. Den effekt værelse kan have mysteriet boksen i det (ved siden af hegnet), som er meget givende. Der er mange forskellige boxspawn punkter på dette kort, så chancerne er du vil løbe ind i en uden toreally søge efter det.
Inthe tidlige runder, kan de elektriske barrierer synes ikke værd dine point på acost af 1000 for at aktivere. Men senere, når punkter bliver mindre af en issuethese barrierer kan stoppe en hel horde. Vær opmærksom på at barrierer sidste longerwhen spille på solo. Også, zombier, der passerer gennem barriererne vil ikke dieimmediately, så du ønsker at bo et par fødder tilbage.
Shino Numa
We'renot sikker som fortalte spiludviklere at sumpe er sjove. Shi Ingen Numa s densefoliage, tåge, dybt vand, og ubegrænset nuancer af brunt gøre det en af de moredifficult zombie maps. Zombie er ikke kun komme igennem de almindelige barrierer, men også fra over hegn, under vandet, og fra bag træer. Yay! Mindst strømmen er allerede på, når niveauet begynder ...
Thelayout er enkel i koncept: et centralt knudepunkt (hvor du starter) omgivet af fouroutlying strukturer. Det koster 1000 point at åbne en af fire døre, der fører outof navet, så en yderligere 750 for at få adgang til en hytte. Bare fordi you'reoutside navet ikke betyder, at du har adgang til de andre hytter though.Each hytte er blokeret fra fra de andre, hvilket betyder at du bliver nødt til at bruge ganske afew point, hvis du vil have adgang til alle fire.
Eachhut har en tilfældig frynsegode indeni. Dette gør at finde den yummy juggernog anannoying hasardspil.
Youcan skelne placeringen af mysteriet boksen til enhver tid ved blot at se tothe himlen. Kolonnen af lys vil fortælle dig, hvor du kan finde kassen. Dette isespecially nyttigt, hvis kassen er i en af hytterne i modsætning til centralhub.
TheFlogger er en meget cool fælde involverer to roterende spidse træstammer. Det er nær thegate der fører til fiskeri hytte (som du er nødt til at åbne før activatingthe fælde) og koster 750 for at tænde. Det varer kun ca. 30 sekunder, men willinstantly dræbe enhver zombie, der vandrer ind i det. Det kan være tændt fra eitherside.
Thezipline går fra anden sal af navet til lægens kvartaler. Youneed at tænde den fra lægens kvartaler, før du kan bruge det.
DerRiese
Theclassic zombie fabrik er tilbage. Nytilkomne skal advares om, at I betweenwaves der er en chance for en all-hellhound bølge. Disse kan faktisk være en reprieveas der er ikke mange hunde pr bølge og de er nemme at dræbe. Det er alsoimportant at vide, at mens teleporteren pad nær begyndelsen af den levelis umiddelbart ubrugelig, det senere tjener som et centralt knudepunkt til tre otherteleporters spredt over hele kortet.
it'snot svært at finde afbryderen her. Bare vælge en af de to døre dettidspunkt starten af niveauet og fortsætter, indtil du finder nogle trapper til at tage youto andet niveau. Derfra kan du falde ned i gruben, hvor POWER er. Slå strømmen falder de barrierer, der fører tilbage til hvor youstarted det niveau, og sænker vindebroen forbinder de to sekundære storyareas
Ovenfor:. Det juggernog er lige igennem her før trappen
Hjemlig ønsker den juggernog asap, står den teleporter i begyndelsen af leveland vælger døren til højre. Hvis youtake denne vej, vil du passere juggernog før du når afbryderen.
dettidspunkt område med afbryderen, kan du åbne en anden dør for 1250, der leadsto en af tre teleporters i dette niveau. Hvis du aktivere en teleporter, you'llhave 30 sekunder til at haste tilbage til mainframe, hvor du begyndte niveauet andcomplete linket. Dette kan medføre en fri strøm op for at gyde om onehundred fødder væk.
koge kort ovenfor for det komplette layout af niveauet. Den centrale mainframe (hvor alle teleporters fører) er nederst i midten.
Hvis du linker alle threeteleporters til den centrale mainfram succes, de pack-a-Punch machinebecomes tilgængelige.
Aug 31, 2011