Hvis du har ikke helt ulåst "A Sunless Cell" strike, men spekulerer på, hvordan alle er at få det dæmoniske leder hive Darkblade Helm, så er det en god ting, du har fundet denne vejledning. Selvom det ikke er en garanti, er der en chance for, at denne awesome Titan hjelm vil falde for dig fra denne mission.
Hvis Nightfall sker for at være "A Sunless Cell" strejke for ugen så vil du også have en chance for at låse op for en version af denne hjelm med et højere niveau forsvar, og det samme gælder for det højeste niveau ugentlige strejke afspilningsliste.
For at starte, skal du afslutte hovedparten af Destiny: Den Taken King
historie indhold. Afspil hele vejen igennem til "Regicide" mission og dræbe Oryx. Må ikke bekymre dig. Vi vil se ham igen i Kongens Fald raid. Efter at holde gang en lille smule. Lås Dreadnaught for patrulje, som du gør ved at udfylde Cayde-6 quest kaldet "Dread Patrol."
Når du har adgang til Dreadnaught, vil du snart kunne gå i gang med den søgen, der sender dig ind i "En Sunless Cell" strejke. Tilsyneladende, sunless celle er en slags Hive fængselscelle, der helt skjuler fjenden kendt som Darkblade, Alak-Hul fra alt lys. Efter oprør mod Oryx i trods, blev Alak-Hul dømt til indespærring i denne UV-frie celle og nu er det vores opgave som vogtere for at dræbe ham.
Lad os gå efter ham.
Finde Darkblade, Alak-Hul
Du vil begynde strejken på Dreadnaught. Hvis du er i stand til at manøvrere din vej rundt en slagmark uden at tage massive skader og døende, så er det muligt at køre forbi de fleste af fjender i start placering som du fortsætter mod "The skrifter", som vil blive markeret på kortet . Hvis ikke, så dræbe dem først og fortsætte. Eller dræbe nok af dem til at give dig selv nogle sikkerhed og derefter gå videre.
Du vil se en åbning i gulvet, der fører til et andet niveau under. Drop ned og slagte Hive Thrall og Acolytes i vejen. Eller hvis du foretrækker det, kan du skyde dem fra oven, før du får dernede. Eller hvis du er bekymret for hastighed, kan du sikkert køre forbi disse fyre også. Som du fortsætter, vil du støde på nogle afskærmede Wizards, der kan være en plage, som betyder, at du måske ønsker at bringe nogle sol raketter eller andre solenergi våben, sammen for strejken.
Denne del er ret ligetil. Bare holde efter din kort og dræbe hive som du går. Snart vil du komme til en dør, der åbner, når hive i rummet er blevet besejret. Dræb dem og holde ud, indtil du finder dig selv i asyl. Her skal du deaktivere tårne for at fortsætte. Der er to af dem: en på din venstre og en på højre hånd. Du skal til at hoppe på dem til at udføre scanninger, men de er beskyttet af en voldgrav af bottomlessness og bevægelige platforme.
Vær forsigtig, når du hop på tværs af dem. Der er ingen bro så også passe på ikke at løbe lige i afgrunden, som du kan se mig gøre i videoen på næste side. Der er også et par Shriekers i dette område, som du måske ønsker at tage ud efter clearing nogle af fjender fra længere tilbage. Men når du har hacket begge tårne, fortsætter gennem døren forude.
Venter på dig er et rum fuld af Taget, at du bliver nødt til at besejre. I den første bølge, er ingen af dem sportslige elementært skjolde endnu, så det bør ikke være for svært. I den anden bølge, vil du være at gå op imod et tomrum afskærmet Hive guiden med en gul sundhed bar. Dette kan være en god chance for at afprøve din underklasse nye super. Men hvis ikke, kommer ud nogle ugyldige våben, buste skjoldet, dræbe guiden, og derefter tage ud resten af bølgen. Vær ikke bange for at bruge hele rummet til at bevæge sig rundt og tage dækslet.
Når rummet er klar, døren, før du vil åbne, men igen, være forsigtige, fordi der er en Ogre venter på dig bag det. Han har ingen skjolde og en rød bjælke for sundhed selv, så han er ikke for hård. Dræb ham og fremskridt frem. Du kan afslutte dræbe alle fjender i den tidligere værelse, hvis det er, hvad du er til, men det er ikke påkrævet, når døren åbnes.
Når du er færdig, skal du fortsætte langs nedadgående gangen. Nu er du næsten på Darkblade celle. Men foran dig ligger en væg fuld af shriekers. Du indtaster dette område stående over rummet, og det er en god idé at begynde at tage nogle, hvis ikke alle disse Shriekers før du hovedet ned.
Mens jeg ikke bemærke dette i første omgang, når man spiller, ser det ud til, at du ikke behøver at dræbe alle de fjender her. Dette kan være en god nyhed, fordi der er mange afskærmede fjender blandt mange shriekers. Mens du kan helt sikkert forsøge at dræbe alt, jeg valgt at rydde rummet en lille smule og kører forbi resten. Dit opkald på denne ene.
Når du er ude af Shrieker værelse, løbe ned ad faldende gangen skyde et par træl undervejs. Endelig er du er på afgrunden af UV-frie celle, klar til at stille op mod Darkblade. Ned, værge.
Bekæmpelse af Darkblade, Alak-Hul
Det er tid til bekæmpe Darkblade. Når du når til jorden, vil du blive stående midt i et svagt belyst cirkel. Næsten alt uden for cirklen er sort mørke, hvilket gør det næsten umuligt at se. Det ikke at kunne se faktor nok den sværeste del af at bekæmpe Darkblade, men det er ikke umuligt.
For startere, er du sandsynligvis ikke kommer til at gøre en hel masse langdistance kamp i dette lille område, så du kan udstyre noget effektivt på tæt hold. Min præference er normalt shotgun til sekundære våben, men en sidearm fungerer også godt her. Fusion rifler er levedygtige, men opladningstiden kan skade dig her. For primær, er det ligegyldigt så meget. Auto rifler er en god idé for tæt kvartaler kamp, men hvis du er mere komfortabel med en af de andre våbentyper, så skal du stadig være okay. Jeg brugte en puls riffel, men det var først og fremmest fordi det var mit våben med den højeste skade på det tidspunkt.
Det bedste tip til denne kamp er at være modig nok til at træde uden for cirklen, selvom du kan ikke se et øjeblik. Hvis du står inde i cirklen og udad, så er det temmelig svært at se gennem mørket. Der er et par lys, hvis du ser hårdt nok for dem, men de giver ikke megen øget vision.
Men faktisk, hvis du står uden for cirklen, men står indad, det er betydeligt lettere at se lyset i midtercirklen. Hvis du går ud af cirklen, kan du også finde, at Darkblade venligt vil gå lige ind i midten af cirklen og vente på dig til at sprænge ham med raketter.
Har vi nævne raketter? De er det foretrukne valg over maskingeværer til denne kamp, fordi du måske bare har ét skud i mørket i modsætning til evnen til at opretholde fokuseret og stabil ild fra et tungt maskingevær.
Udover mørket faktor, en del af, hvad der gør denne strejke svært er de ekstra fjender, der gyder mens du kæmper Alak-Hul. En anstændig mængde af dem har gule sundhedsmæssige barer, for ikke at nævne, at der også er horder af forbandede Trælle angriber dig. Hvis du kan kommunikere med din Fireteam, kan det være klogt at have én person fokuserer hovedsageligt på de ekstra fjender, mens de to andre forvolde skade på Darkblade. Dette er et godt tidspunkt til at aktivere store skader beskæftiger Supers (den Titans Sunbreaker kommer til at tænke), og sammen med de raketter, er det kun et spørgsmål om tid, før du har besejret den Darkblade.
Denne strejke kan være lidt tricky. Selv med de kort indikatorer, kan man let få tabt på Dreadnaught eller ikke ved, hvordan man bevæger sig rundt i mørket. For at hjælpe dig med at strømline strejken erfaring, har jeg delt min egen "En Sunless Cell" færdiggørelse nedenfor
Mere Destiny:. Det Taken King