Kenshi s Kenjutsu variation spiller snarere på samme måde Ermac i, at han har evnen til at få fat i modstanderne i luften fra en afstand og kaste dem rundt. Denne variation tilføjer evner Telekinetic Push, Slam, og kaste til Kenshi repertoire. Stigende Sword er en anden af sine unikke evner, der gør det muligt for Kenshi til skråstreg med sin klinge nedefra. Meter Burning dette skridt vil lancere din modstander højt oppe i luften, så du kan udføre en jonglere combo. Hans anden unikke evne, Spinning Blade, er en overhead angreb. Kenjutsu Kenshi er en hybrid af en tæt og mid-varierede fighter på grund af hans evner til at få fat i modstanderne fra midscreen og straffe dem med sit sværd, når de er tæt på. Meter Burning Tele-Slam vil lamme din modstander for en stund, hvilket giver dig et bredt vindue til at køre i med Rising Sword - en bæredygtig strategi for dem, der ønsker at afprøve store combos med Kenjutsu variation
Rising Sword: Ned. Tilbage, Firkant
Spinning Blade: ned, frem, Square
Blade Reflect: ned, Tilbage, Trekant
Tele-Slam: ned, Tilbage, cirkel
Tele-Push: ned, frem, Triangle
Tele-Toss: Tilbage, frem, X
Balanced
Balanced Kenshi har evnen til at projicere billeder af sig selv til at angribe. Hvis du udfører Telekinetic Slice med blot standard input, vil Kenshi fremskrivning kun ramte modstanderen på midten af området. holder knapperne frem eller tilbage, vil dog tillade dig at bestemme området med hvilken fremskrivningen kan angribe. For eksempel, hvis du holder frem, mens de udfører Telekinetic Slice, vil fremspringet ramme modstanderen fra fuld skærm afstand. Denne evne til at styre afstanden gør Kenshi s telekinetiske bevæger levedygtig på ethvert interval. Tele-Flurry, på den anden side, er en fuld skærm angreb, der kunne komme i handy for at afbryde modstanderne, når de får klar til at bruge et projektil angreb.
Spirit Push, Telekinetic Slice, og Tele- Flurry er ikke meget godt for combo opsætninger som Meter Burning disse bevægelser vil kun give dig en ekstra hit. Rising Karma, dog er en anti-luftangreb, der kan starte din modstander, hvis du Meter Brænd det. Med de flytter du får i denne variation, Balanced Kenshi er langt mere fokuseret på at holde modstanderne på afstand
Spirit Push:. Tilbage, Frem, Trekant
Telekinetic Slice:
ned, Tilbage, cirkel
Tele-Flurry: Tilbage, frem, X
Rising Karma: ned, Tilbage, Firkant
Blade Reflect: ned, Tilbage, Triangle
Possessed
med den Possessed variation, Kenshi får at tilkalde dæmoner med sin ødelagte klinge til at hjælpe ham angribe. Possessed Kenshi spiller snarere på samme måde som hans Balanced udgave på grund af hans evne til at tilkalde hjælp og angreb fra en afstand. Du vil opdage, at Sickle Lift og Soul Push er mere for zoneinddeling taktik, mens Demon Assault og Demon Beam er bevægelser, der vil tillade dig at komme tæt. Meter Burning Demon Assault vil give Kenshi for angreb fra mellemklassen, før du kaster modstanderen bag ham. Knuste til modstanderen efter kast vil give dig et lille vindue for overfald. Demon Beam, på den anden side, fungerer lidt ligesom en teleportation dygtighed og transporterer dig lige over din modstander. Udførelse af en jorden angreb lige efter Demon Beam er en fantastisk måde at få drop på din modstander. Bogstaveligt talt
Sickle Lift:. Ned, Tilbage, Square
Demon Assault: Tilbage, Frem, X
Soul Push: Tilbage, Frem, Trekant
Demon Slam: ned, Tilbage, cirkel
Demon Beam: ned, Tilbage, Trekant
X-Ray og slagtesvin
dødsfald:
Brutalities:
X-Ray (L2 + R2 med fuld meter)
Kenshi gør fuld brug af sine telekinetiske evner med sin X -ray angreb. Han først suspenderer sin modstander i luften før kørt sin kniv ind i modstandernes kraniet. Derefter trækker han modstanderen imod ham, driver bladet endnu dybere ind i hans kranium, og derefter trækker ud og knivstik ham lige i brystkassen. For en behagelig flotte fyr, Kenshi sikker på er hensynsløse.