Hvis du vælger Summoner variation for Quan Chi, få dig til at tilkalde en Netherrealm Bat. Som fjollet, som det lyder, kan den Netherrealm Bat faktisk vise sig at være ganske nyttigt i behandlingen chip skade på din modstander. The Bat vil angribe løbet Quan Chi s combos og normale angreb, hvilket giver dig et lille løft i skader output. Den eneste ulempe er, at du bliver nødt til at tilkalde Bat igen efter det forsvinder. Så længe du ikke er for tæt på din modstander, bør du være i stand til at tilkalde Bat hurtigt nok til endnu et angreb. Det gode ved Quan Chi er, at han har en række træk, der skubber sine modstandere tilbage, hvilket giver dig masser af tid til at tilkalde Bat
Skalle:. Ned, Tilbage, Triangle
Trance : Tilbage, frem, X
Sky Drop: ned, Tilbage, cirkel
Demon Spawn: ned, Tilbage, X
Sorcerer
The Sorcerer variation giver Quan Chi til at fungere som både en buffer og en debuffer. Denne variation giver ham mulighed for at enten forstærke sig, eller at lamme sine modstandere. Som Sorcerer vil Quan Chi har en række særlige træk, der kan ramme forskellige dele af skærmen, så du ønsker at få bedre kendskab til sit træk sat for at finde ud af hvilken angriber du skal bruge, afhængigt af hvor dit modstander er. Fældefangst din modstander er nøglen til at få mest muligt ud af Sorcerer variation; når du har fået din modstander låst ned, dette kan bane vejen for ødelæggende kombinationer, der kan sikre din sejr
Skalle:. Ned, Tilbage, Trekant
Trance: Tilbage, Frem, X
Sky Drop: ned, Tilbage, cirkel
Black Magic: ned, ned, Firkant
Endelig Hex: ned, ned, Trekant
Mørk Curse : ned, ned, X
Warlock
Warlock Quan Chi er nok den mest irriterende version af ham i Mortal Kombat X Skalle:. Ned, Tilbage, Trekant Trance: Tilbage, Frem , X Sky Drop: ned, Tilbage, cirkel Portal grab: ned, frem, Trekant dødsfald: Brutalities: X-Ray (L2 + R2 med fuld meter) Quan Chi er en af mine mindst foretrukne tegn i Mortal Kombat
. For din modstander, der er. Med denne variation, kan Quan Chi trylle portaler, som tilfører yderligere angreb. Mens Quan Chi behøver nogle recovery tid, før han kan trylle portaler igen, denne evne giver ham en masse rækkevidde, da han vil være i stand til at få fat i sin modstander fra et sted på skærmen. Ved at droppe dine modstandere ind og ud af Quan Chi s portaler, kan du nemt starte en jonglere uden at skulle bruge en løfteraket angreb. Bemærk, at Portal Grab er spærres, så du ønsker at gemme dette skridt for når din modstander mindst venter det
X-Ray og slagtesvin
(Close-range) ned, frem, tilbage, Forward, Triangle
(Long-range) fremad, Tilbage, frem, Tilbage, cirkel
ned, back + Circle + Block
, primært på grund af hvor dum han ser ud. Men selv kan jeg ikke benægte, hvordan badass hans X-Ray angreb ser ud. Angrebet har Quan Chi slynge et projektil på sin modstander, hvilket betyder at du kan ramme dem med angrebet selv fra fuld skærm afstand, før hoppe ind i en portal og springende ud fra den anden side med to kranier i hånden. Han smadrer sin modstanders hoved i med de førnævnte kranier før du kaster dem ind i en anden portal, slippe dem på jorden, og trampet på deres hals. Meget brutale ting, men denne X-Ray angreb sikkert gør fuld brug af disse inter-dimensionelle portaler Quan Chi har til sin rådighed.