I Evolve Når du tager ned en monster i Evolve Hver af de tre forskellige Assault figurer gør dette i deres egen specielle måde. De ikke nogensinde afvige fra denne opgave selv. En Assault karakter er ikke et fint skærpet skalpel til kirurgisk slagtning, det er som at tage Hulk og give ham et par haglgeværer til hænder under udskiftningen sine buttcheeks med et par Claymore miner. Han er legemliggørelsen af skader dealing og ental fokus. Mens han skal beskytte sine kammerater, er hans evner alle tunet til at hjælpe ham i hans rolle snarere end holde venner i live. Alle Assault tegn dele en evne i deres personlige Shields. Disse fungerer meget ligesom skjoldet nogle Support klasser er i stand til at gennemsyre andre Jægere med i Evolve Som vi har sagt et par gange allerede, der er forskellige versioner af Evolve Markov er de første Assault spillere stødt på i Evolve På forkant med Markovs loadout er hans Lightning Gun. Dette våben er i stand til at kæde lyn angreb mellem mål, der er i umiddelbar nærhed, der beskæftiger sig massiv skade på dem, og gør det til det go-to pistol for clearing ud dele af dyrelivet. Dens vifte er ikke så længe dog. Som et resultat, Markov har at sikre, at han er i tæt nærhed med Monster eller andre fjender, før udløsningen magt elektricitet. Det er bedst brugt, selvfølgelig, med den personlige Shield. En bonus til dette våben er, at det vil hægte sig på den nærmeste fjende, hvilket gør det uvurderlige, når kampene en Monster, der har undgået dit syn eller den snigende Wraith. Når Monster er på en længere rækkevidde Markov kan skifte væk fra sin Lightning Gun og tager hans hænder et kraftfuldt Assault Rifle. Selv om det måske ikke den overordnede drab evne til Lightning Gun, kan dette våben gøre hakket kød fra dyr af enhver i Evolve Mens Trappers er kvintessensen mestre i området benægtelse i Evolve Hyde underskrift værktøj til at dræbe alle levende ting herfra til Shear er flammekaster. Knyttet til sin venstre arm, dette spytter en kæmpe stråle af flammer op til 15 meter foran Hyde. Det giver ham også til at behandle skader over en periode af tid til at hvad skulle være så uheldige at komme på sin vej, da branden vil fortsætte med at brænde i flere sekunder efter den første skud er blevet affyret. Det kan bruges til at skylle ud luskede lille Wraith s eller brænde igennem healthpool af enhver Monster let, til en pris. Denne pris er Hyde behov for at være i utrolig tæt nærhed. For at maksimere potentialet i denne flammekaster, brand mod monster og backpedal væk fra deres rækkevidde. For anliggender behandlet over en længere spilleregler Hyde s Minigun i centrum. Det har ikke helt de skader kapaciteter ydes til flammekaster, men det kan smide det ud over en meget større afstand. Den Minigun spytter 400 runder per minut og kan gøre kort proces med de fleste mindre prey.The bedste måde at rent faktisk at gøre brug af dette våben er at bruge det første til at dræbe et par Albino dyreliv skabninger, angribe skovene i Evolve Væk fra projektil våben Hyde bruger Giftige Granater. De gør, hvad der står på tin, spreder en sky af skadelige dampe omkring et stort område centreret på deres landing. Hvis du holder knappen brand du er givet en telegraferede bane, som kan bruges til præcist sigte Toxic Grenade i en position. Du kan ikke smide disse hele tiden selv. Hver sky varer 7 sekunder, og der er en tæller på siden af granaten, så du vil være i stand til at regne ud, hvornår den næste er klar. Dette er utrolig stærk mod en Goliat, der lige har brugt deres Charge og Leap Smash evner, mens også sin egen bedrift som en generel stykke gear til at blokere et adgangspunkt. Glem ikke, at hans Giftig Grenade kan have en smertefuld effekt på dine holdkammerater samt Monster. Ikke mange ting kan bremse Jægere i Evolve Parnell ikke bekymre sig med problemerne i området benægtelse eller kaste granater. Han fokuserer på én ting og kun én ting: blæser Monsters of Evolve Som du sikkert har arbejdet ud nu, den Assault klasse er kendetegnet ved sin brug af tæt hold kanoner sammen langtrækkende våben at beskadige Monster så meget som muligt i Evolve Noget som måske en freaking Multifire Rocket Launcher. Med fem raketter i hvert klip, den Multifire Rocket Launcher er en af de mest magtfulde langtrækkende forhandlere af død i Evolve Super Soldier er en glæde at se. På bekostning af en lille mængde af sundhed (som let kan genopfyldes af en Medic) Parnell hastighed og kraft er øget til overmenneskelige niveauer, hvilket gør ham til den anden mest farlige ting i Evolve Mens hver anden Assault har deres egen personlige lille speciale, er der en overordnet ramme for dem alle. Når du er tildelt den lille røde bombe ikon, du skal huske, at du vil være der til at uddele skade. Du har alle de værktøjer til at gøre det, for ikke at nævne de midler til at beskytte dig selv, bør du få ind i nogen uønsket problemer. Det vigtige ting at overveje, når man spiller Evolve Goliath og Assault klasse er ligesom rock og hårdt sted for Evolve Kraken er en lidt sværere fjende for Assault at få bugt med. De er i stand til flyvning, ophæve hver Assault figurs tæt hold morder på et øjeblik. De har en meget lavere rustning rating end deres større Goliath brødre selv, så ved hjælp af Assault Rifle eller Multifire Rocket Launcher er lidt mere effektiv. Kaste ned granater eller miner, hvor du forventer en Kraken at lande er aldrig en dårlig idé enten. Når du spiller som Parnell, får Kraken svævende over dig og derefter sigte direkte på dem, før de indleder Super Soldier. Brug 300% hoppe boost til at flyve direkte mod Kraken og losse 10 shotgun skaller i sin tentacled ansigt. Nu Wraith. Disse glatte små damer er intet mindre end en smerte i røven for overgreb. Igen kan Giftige Granater og Arc Mines være en velsignelse i forklædning, men de bare ikke har de hurtige brand kapaciteter til at nedbringe en Wraith. På dette tidspunkt, bør Overfald arbejde tæt sammen med de Trappers af Evolve Hvad er du personlige råd til Assault tegn i Evolve
, Hunters nødt til at arbejde sammen for at vinde. Det er bare et faktum af spillets systemer. Ingen enkelt Hunter er i stand til at tage ned en monster ligesom Wraith selv i sin svageste formular. Et team af spillere har at arbejde sammen, ved hjælp af deres evner i synergi for at bringe ned alt efter hvad hulking bæst, de er op mod. Alle fire af klasserne har en vigtig fokus og Assault er ikke anderledes.
, holdet har til at sikre de alle holde sig i live, mens også beskæftiger sig nok skader til skabning at sætte en stopper for sin morderiske hærgen. Det er her den Assault kommer ind i hans egen. Assault tegn er ikke nuanceres ligesom Medics heller ikke de holder hænderne af deres jævnaldrende, da Support karakterer gør. Trappers fokusere på at tvinge en Monster at bo i et sted, mens Assault fokuserer 100% af sin opmærksomhed på en enkel opgave -. Sætte Monster i deres (temmelig stor) grav
men de er ikke målrettet. Personal Shield af en Assault beskytter ham og kun ham fra skader. Selv om de kan være stærkt drænet eller brudt, kan den personlige Shield vare i op til 10 sekunder med en anden cooldown periode 30. Det er bedst bruges, når Monster er lige op i dit ansigt, og du er klar til at smide din mægtige tæt varierede angreb. Det kan også bruges, når du er nedskudt til at holde dig i live i længere mens kolleger Hunters komme dig til undsætning.
's Assault klasse, så lad os gå gennem hver af dem.
Markov
og har strøm nok til at være en af de mest frygtede. Ved at bruge hans Assault Rifle og Lightning Gun, kan han parabol ud masser af skader på fjender i en større afstand end hans kolleger Assault tegn. Markov er ofte valg for enhver Assault spiller, som kender er deres ved at gå op mod Kraken til netop dette formål, da dette dyr kan lide at holde sig så langt væk som muligt fra dine kløer.
med intet mere end et punkt og skyde. Det er også praktisk for chipping væk på flygter Monsters eller blindt fyring i væsen, indtil du er tæt nok til at bringe Lightning Gun til at bære. Vær ikke bange for at tage potshots med det enten som du har fået en uendelig mængde af klip og en overraskende hurtig reload tid.
, Markov gør sit rimelige andel af at hjælpe i dette. Han kan placere op til fem Arc Mines til enhver tid. Disse er temmelig kraftig, og vil sidde i området indtil deres modsvares af et væsen eller ødelagt. De er bedst brugt omkring Power Relay i et Monsters Stage 3 angreb eller i Evolve '
s Forsvar scenario. Arc Mines kan også sættes til at bruge, når du bliver jaget ned af Monster. Det tager et par sekunder for disse ting til arm, men når de gør væsen vil få et ansigt fuld af elektrisk helvede Tesla kunne ikke engang drømme om.
Hyde
< p> Når en Assault spiller har brugt nok tid på at spille som Markov, vil de uvægerligt låse Hyde. Hvor Markov har specialiseret sig i nogle temmelig lokalisere angreb med sin Lightning Gun og Assault Rifle, Hyde er noget mere af en løs kanon. Hans Flamethrower dækker noget i nærheden i flammende død, mens Minigun spændes på ryggen spytter hundredvis af kugler på noget, han regner at have kigget på ham morsomt. Hyde brillerer ved at blive sat ind i midten af enhver kamp, det være sig Monster eller tilfældig medlem af Shear enorme vifte af fauna.
. Hvis man skulle ske at have Buff som giver Hunters gift til deres skud, er du på en vinder med Hyde s Minigun.
, men Toxic Grenade er en af dem, så sørg for at kalde en advarsel før lade en flue.
Parnell
i bidder af Trapjaw mad. Hvor Markov spilder sin tid kastede ned Arc Mines, Parnell beføjelser op en intern effekt, der øger hans fyring hastighed og den samlede dødelighed ved hjælp af Super Soldier. Par at Launcher op med en automatisk Shotgun og Multifire Rocket at se den sande ansigt død, der er Parnell.
. Parnell våben af valg til at håndtere massive skader på tæt hold er hans Automatic Shotgun. Denne ting har et klip af 10 runder, der kan affyres enten en ad gangen eller hurtigt efter hinanden blot ved at holde aftrækkeren, indtil den er tom. Når det bruges med sin Super Soldier evne denne pistol kan rippe gennem nogen Monster Evolve
vover at kaste på dig. Medmindre du kæmper mod en luftbåren Kraken, der er, i hvilket tilfælde du bliver nødt til at bruge noget med en længere rækkevidde.
's Assault arsenal. Dens projektiler er langt fra den hurtigste i verden selv, så det er bedst bruges, når en fjende ikke bevæger sig eller distraheret af et andet mindre vigtigt mål (som en anden Hunter). Mod et Kraken dette våben er intet mindre end fantastisk. Når du kæmper mod en Wraith dog de relativt langsomme projektiler er ikke alt, nyttige. Brug kun det, når Wraith nærmer eller når du bruger Super Soldier.
efter Monsters selv. Aktivering det øger hans allerede omfattende brand sats med yderligere 80%, for ikke at nævne at styrke andre aspekter af hans evner sat ligesom reload hastighed og hoppe højde. Det varer kun i tre sekunder, men det kan boostes op til 9 med nogle Mastery bonusser. Aktivér dette, når Monster er i dine seværdigheder at uddele så meget skade, at hele Evolve
infrastrukturen begynder at knække under presset.
være en god Assault i Evolve
som Assault er, hvad værktøjer til brug mod hvilken af de monstre. Så lad os gøre, at lidt lettere skal vi?
. Man har en buttload rustning på ryggen, mens de andre svælger i rippe den væk. Når står over for en Goliat, bør Assault først være sikker på at sætte sig mellem væsen og Medic. Aktiver, at Personal Shield og gøre Monster skrige i smerte, indtil den forlader Medic alene. Markov bør også være at smide Arc Mines ned langs ruten af Goliath til at give det lidt noget at tænke over. På tværs af alle tre tegn, bruge længere varierede våben, indtil du ser det hvide i den Goliath øjne og derefter skifte ud til din tæt kvartaler morder.
at låse Wraith er på plads, før de uddele den massive skader. Det er også en god ide at gemme dine personlige Shield til når Wraith henvender dig med en bortførelse, så aktivere den og skifte til din tæt hold død forhandler, så dyret har en hårdere tid at tage dig ud.
? Foretrækker du en af de klasser over en anden i Evolve
? Lad os vide i kommentarerne ned nedenfor.