Spil Guider > videospil > alle video game > Master Chief Collection Guide: Sådan Beat Par Tid og Score på alle niveauer i Halo 2

Master Chief Collection Guide: Sådan Beat Par Tid og Score på alle niveauer i Halo 2


Del
Tweet
Del
Del
Email

Hej! Velkommen tilbage til vores serie af vejledninger for den længste streng af nye resultater i Halo: The Master Chief Collection
. Par Times og Par Scores, for hvert enkelt niveau
i hver Halo
spil. Hvis du gik glip af det, her er vores guide for Halo: Combat Evolved
. I det mindste, læse prologen der før du fortsætter på. Vi anbefaler score kører ske på Heroic vanskeligheder, og Time kører holde det på Normal sværhedsgrad. Og som altid, spille kampagnerne godt nok til at forstå hvert niveau og de områder, vi nævner i vejledningen.

Mærkeligt, Halo 2
's guide er en smule kortere end Halo: Combat Evolved
's. Og dog, det indeholder niveauer uendeligt vanskeligere i naturen for både hastighed og tid kører. Det er mere alsidig, komplekse - endnu mere kortfattet og frem; ligesom selve spillet.

Uden yderligere farvel, vi træde sammen med vores helte om bord ....


Del
Tweet
Del
Share
Email
Cairo Station


Hej, Sgt. Johnson er en filmisk karakter nu! Pyt, hvor mange gange han døde i Halo: Combat Evolved
. Og hvem var, at Elite fyr, anyway? Eh, uanset hvad. Lad os komme til det. Den største ændring i Halo 2
i forhold til det første spil er tilføjelsen af ​​dobbelt wielding. Dette åbner samtidig op en masse muligheder og lukker andre - da magnum med dette spil er mindre end ideel og meget mere sjældne, noob combo af gamle er langt mindre effektiv. På plussiden, er imidlertid slaget riffel - en headshot maskine med lidt mere alsidighed end magnum. Og der er mulighed for at bytte våben med Marine allierede, en stor hjælp senere

Tid run:. Parkere selv lige ved siden af ​​døren med en kamp riffel og en SMG. I det øjeblik det eksploderer, haste Elite og dræbe ham. Jack hans plasma riffel og dual udøver den med din SMG, derefter sprint igennem til åbne bøjle med skibene. Du er nødt til at dræbe alle fjender i dette rum for at låse det næste område, og vente til Malta eksploderer at komme gennem døren. Når i det åbne habitatområde, droppe plasma riffel og sprint gennem rummet, headshotting de grynt på tårne. Kom til bøjlen og dræbe alle fjender hurtigt -. Denne gang kan du bruge granater, så brug dem med omtanke, og få fat i en af ​​de plasma pistoler fra et Grunt i stedet for din SMG

Når døren åbnes efter Athen eksploderer, komme ind i Armory og plasma pistol /kamp riffel eliterne. Byt din plasma pistol til haglgevær og køre. Huske afsnittet nul-tyngdekraft, så du kan dreje og hoppe forbi alle Elites. Den næste kamp er du nødt til at komme ind er imod Drones på liften. Dræb dem med slaget riffel (få virkelig gode med headshots med denne ting). Springe ned i elevatoren og udløse kontakten før den når toppen, og bruge haglgevær at rydde dækket. Byt haglgevær for en plasma pistol og køre forbi Elites i vakuum, dræbe en på tårnet. Når i bomben rum, bytte plasma pistol for et plasma riffel og SMG og komme til at arbejde på Elites i rummet. Bo tæt på bomben til altid at udløse enden cutscene hurtigere

Score:. Få på at tårn i starten og få nådesløs. Virkelig, nådesløse er navnet på spillet på dette niveau for Score; i de områder, du sprintede igennem før, jage og dræbe alle fjender gemmer sig i side gangene. Ikke en hel masse til det, ærligt. Prøv og kæde combos sammen i bøjler med granater og slaget riffel.

Nu, tid til at tage Halo 2
til overfladen ....



Del
tweet
Share
Del
Email
Udkanten /Metropolis


Ja, vi kombinere disse to. Halo 2
gør det hele tiden, hvor niveauerne er opdelt i to temmelig akavet. Vi kommer til at kombinere dem, når det er relevant, ligesom her. Området og Metropolis er forenet af en enestående koncept for tiden løber; du kan springe 90% af niveauerne.

På et tidspunkt løb den eneste kamp, ​​du nødt til at komme ind i, er denne åbning én i gården. Giv tårnet på grund retfærdighed mod de droner, der flyver i og køre rundt i gården under bølgerne af Covenant squads. Når jægere dukker op, svinge rundt til deres venstre, når de opkræver og pop dem i ryggen med en kamp riffel. Gå nu snuppe Sgt. Johnsons snigskytteriffel og køre fremad. Tag snigskytterne i næste gårdhave og derefter bruge kasserne til at hoppe på tagterrassen. Brug hustagene til at springe hele vejen til Hotel Zanzibar, derefter køre gennem dem til, hvor den Warthog gyder i. Hop ind og pistol det. Huske de kommende strande og tunneler og bare holde på at gå indtil cutscene.

Når Metropolis begynder, ikke får i tanken. Grab Warthog til højre og pistol det over broen, og narre en af ​​Ghosts til at køre ind i væggen og kapre det. Derefter køre, at Ghost gennem tunnelen og over barrikaden de normalt tvinge dig til at gå igennem i højre. Hold kørsel ind i det næste åbne område og tage kontrol over den nye Warthog. Endnu en gang - drev; få hele vejen til byens centrum. Nu her er den anden kamp, ​​du er nødt til at komme ind; drive Warthog rundt for at ødelægge Wraith kampvogne bagfra. Når det er gjort, sprint gennem bygningen til de øvre catwalks med våben bælg. Snup en snigskytteriffel og et haglgevær, og begynde at ramme Elites på Scarab øverste dæk. Hop ned på det og vred med shotgun hurtig-lignende

For Score.; tage din tid og ikke springe til hustagene. Tag din tid gennem gyder, og forsøge at holde et eller to skridt foran de Marines, så du kan få de drab. Tag din tid på stranden med Warthog. Tag din tid med Scorpion tank og Warthog. Have det sjovt med det og vedtage totale udslettelse af dine fjender - Halo 2
er langt venligere mod Score kører end Time kører

For eksempel ...


<.. br> Del
tweet
Del
Del
Email
Arbiter /Oracle


Disse to niveauer, indledningen til The Arbiter, er næsten komisk let at gøre på en score løb. Dette er en kombination infanteri /luftbårne /Flood gruppering af niveauer - hyper venlige at score kører. Du skal blot gøre fornuftig anvendelse af sværdet og karabin under infanteri segmenter af The Arbiter, og sørg for at tage ud alle med Banshee, så låne en kammerat Elite sværd og jack en Sentinel stråle fra en død Sentinel for syndfloden. Denne Score køre praktisk løser sig

Men en gang køre langt vanskeligere -. I begyndelsen af ​​en trend for Halo 2
. Divider disse to missioner i tre sektioner; The Station, Airborne, og hele Oracle

Station:. Uh. Dette er en af ​​de sværeste dele af hele spillet slap fri. Der er en uforholdsmæssig meget af områder i den første del af dette, der kræver, at du rydde alle ud, før du fortsætter. Som sådan, du bare skal være genial med karabin og sværd. Huske hvor fjenderne er, og hvilke døre er låst, før du nødt til at fortsætte. Når dit sværd løber ud, skifte til en kombination, der er nyttigt for både tid og score kører i fremtiden; dual øve needlers. De kan rydde en pakke med fjender som ingen forretning. Udnyt den aktive camouflage at springe forbi større grupper af fjender eller komme ind i en bedre position til at dræbe en gruppe af dem

Airborne:. Ah, den nemme del. Du kan ignorere alle fjender i det niveau og bare flyve direkte til exit, selvom du bliver nødt til at dræbe alle fjender på den endelige døren. Bombardere dem fra luften med Banshee brændstof stang kanoner, så få fat i en af ​​de brændstof stang kanoner fra de døde Grunts

Oracle:. Bare ... skide UH. Der er ikke nogen nem måde at gøre dette. Ingen genvej, ingen let vej forbi fjender, og en masse områder afhængige af dig at dræbe alt for at fortsætte. Alt fører op til boss kamp er simpelthen et spil holde Sentinel stråle tæt og energi sværd tættere. Og forsøge at spare et par hits af sværdet for Heretic Leader boss kamp. Den boss kamp er måske den sværeste del af det niveau, konsekvent. Der er ingen hurtig måde at gøre det; simpelthen hammer på en af ​​de Kætterske Ledere med Sentinel stråle, indtil du kan se, om han er et hologram eller ej, og hammer på Leader med sværdet, indtil han falder.

Når han er død, det er på til ....


Del
tweet
Del
Del
Email
Delta Halo /beklagelse


En anden Halo?
Gud, Bungie, få nogle nye ideer. Igen, dette er en serie af niveauer, der er temmelig fjendtligt indstillet over for Time kører, selvom Delta Halo er langt mere slags

Delta Halo:. Tid løbere skal ramme stranden hurtigt og tage ud tårne ​​med ekstrem fordomme. Derefter ignorere alle de andre fjender i området og bare bolt for passage i klipperne i ryggen. Kør hele vejen til broen området og aktivere så hurtigt som du kan. Den Warthog der gyder i stedet for Scorpion tanken er din ven og frelser. Brug den til at blæse forbi ruinerne af dette kommende område hele vejen til Forerunner struktur, Cortana taler om at rydde ud for en Pelican. Gør det, og derefter indsamle en kamp riffel og et plasma pistol fra blodbadet. Bare køre gennem rock haveområde med Sjakaler, måske tage potshots på besværlige snigskytter, og videre ind i templet. I templet, bestræbe sig på at kun dræbe Elite æresvagt med plasma pistol /kamp riffel inde i templet korrekt -. Ellers vil en fjerde Guard gyde i rummet og overraske dig

score kører bør hænge efter dræbe tårne ​​i starten, og kæmpe mod bølger af Covenant. Når Pelican kommer, hop i Warthog, der falder og tage det til broen. Når du har udløst broen, får i Scorpion og gå vild - efterlader ingen fjende uskadt med Scorpion, da det er din vigtigste punkt producenten. Sørg for at fjerne alle Jackal i rock haven med headshots. Virkelig, Halo 2
bare hænder denne ene til dig

Beklagelse:. Åh, dreng. Her er der, hvor Halo 2
begynder at få komisk fjendtligt indstillet over for Time kører. Der er ingen kort måde at gøre dette, ligesom Oracle. Gondoler er fartfælder for dette - du nødt til at være meget hurtig på aftrækkeren med en plasma pistol /kamp riffel combo på jetpack Elites, der vil flyve over til dig. Og hvert stop vil ikke ende før alle fjender er døde. Heldigvis, når gondoler går videre med, meget af niveauet kan løbe igennem; det eneste område, du er nødt til at rydde er den store hologram rum, at de jægere gyder i, og du kan køre forbi dem. Når du når det sidste tempel med beklagelse sig selv, kan du bare bolt forbi æresvagt og slå ham ihjel på sin trone.

Score kører ... denne ene er også ret nemt. Du er nødt til at sætte på en klinik på gondoler og sørg for at fjerne dem hurtigt. Udnyt de undersøiske tunneler med usynlig konvention kæde sammen hurtige og nemme headshots. Tag dig tid til at fjerne alle i sidste tempel før de går efter Regret.

Og nu ... de nemmeste to niveauer i spillet.


Del
Tweet
Del
Del
Email
Sacred Ikon /Karantæne Zone


Ah, den korteste guide over Halo 2
. Du ved hvorfor? Fordi for Time kører, dette den letteste serie af niveauer i spillet. Der er kun to stoppesteder i Sacred Icon, og hvis du spiller det rigtigt, nul
stoppesteder i Karantæne Zone

Sacred Ikon:. Time løbere? Løb. Første gang du nødt til at standse dig selv og dræbe fjender er kampen mod Sentinel Major, hvor du nødt til at dræbe ham og rydde plads, før du starter gondol. Anden gang er selve slutningen af ​​niveauet, med Spec Ops øverstbefalende i sneen uden for Karantæne Zone. Alt før og mellem de to du kan blitz igennem.

Score løbere? Udnyt de Sentinel-porte; de er uendelige Sentinel gydefisk. Også gøre hurtige brug af de to-vejs kampe mellem Sentinels og Flood at score nemme multiplikatorer

Karantæne Zone:. Tiden løber? Kom i en Ghost, og drev. Du kan springe hele niveauet i en Ghost.
Eneste gang, du nødt til at komme ud er den slutter Gondola kamp, ​​og den hastighed, hvormed du tager Ghost vil efterlade dig med tid nok til at kæmpe syndfloden som normalt. Bare sørg for du har Flood passende våben.

Score kører? Dette er et køretøj niveau, hvor alle fjender er syndfloden og Sentinels. Så ... du kæmper dumme væsener i kontrol af køretøjer og langsomme bevægelige robotter. Brug Scorpion tanke og Wraiths, og dette vil være en brise.

En kort en, også. Fordi fra nu af Halo 2
er en absolut svin.


Del
Tweet
Del
Del
Email
Gravemind /High Charity


Velkommen til den længste niveau af spillet. Det er dig versus to stridende parter i Covenant. I en serie af meget lilla korridorer. Med stort set ingen mulighed for at springe de større kampe - næsten alle døre er låst, indtil alle fjender bliver dræbt. Og en af ​​disse stridende parter er Brute -. En fjende med styrken af ​​en Elite, minus skjoldet svaghed, plus muligheden for at haste dig, når vred

Og så høj Velgørenhed tilføjer syndfloden, og tager væk eliterne. Bemærk:. High Velgørenhed er egentlig bare en epilog til Gravemind snarere end en mission i sig selv, så det bliver kombineret her og benævnt som en "niveau"

Dette er, for Time kører, det mest absolut brutal niveau i muligvis hele Master Chief Collection
. Forestil dig Station afsnit af The Arbiter tidligere i Halo 2
, men 4 gange længere. Du har præcis to gemme gunst; Needler og Brute skudt granatkaster. De er begge rigelig nok i dette niveau, at du ikke bør køre ud af ammunition, og ødelæggende nok til at klare stier af fjender hurtigt. Udnyt de udendørs sektioner, da de er de få områder i det niveau kan du behændigt springe over. Faktisk er det et godt tidspunkt at nævne: hoppe op og fyre Brute skudt på jorden et par gange. . Se din skjold, men det løft det giver dig i luften kan få dig forbi en kamp relativt hurtigt

Når The Flood dukke op på High Velgørenhed ting bliver lidt lettere - hvis blot fordi de falder fra hinanden som våd pap til Brute skudt. Genbrug nogle taktikker fra Biblioteket i Halo: Combat Evolved
for Halo 2
's tilsvarende her - hvis du finder tunge våben som brændstof stang kanon, bruge dem som sidste grøften indsats . Vær ekstra omhyggelig med ikke at få vendt i skibet interiør. Den tunge grønne tåge over Pagtens flagskib gør det nemt at få vendt rundt. Og sørg for at du bare løber gennem den sidste køre til Forerunner Dreadnought.

Score kører på Gravemind er næsten selvopfyldende. The Covenant Civil War (eller store skisma, som den virkelig kaldes) raser i High Velgørenhed og præsenterer mange muligheder for at komme ind tre vejs kampe mod Elites og Brutes. Udnyt eksplosive våben i de store kamp sekvenser i Mausoleum og Hierarch Chambers at rack op store multikills. Men det er High Charity, der rent faktisk udgør en lille smule af et problem; Flood har en grim tendens til at dræbe Covenant i dette niveau meget hurtigere end du kan. Kombineret med dens korte længde, High Charity kræver mere end en lille smule stress til at kræve alle de drab, der er nødvendige for Score. Udnyt den endelige jog til Dreadnought - der er faktisk ikke en frist

Og nu ... i slutningen af ​​ Halo 2


<.! br> Del
tweet
Del
Del
Email
Uprising /The Great Journey


Velkommen til slutspillet! Halo 2
har slags fået en berygtet ry for slutter med The Arbiter stedet for Master Chief, men eftersom Arby er langt mere interessant, har jeg aldrig haft et problem med det. Hvad vil du have et problem med, er den bizarre dikotomi af disse sidste to niveauer, deres blanding mellem at være virkelig befordrende for Time og virkelig bare at være røvhuller om Score og omvendt

Uprising:. Tiden løber virkelig nødt til at tage fordel af de korte Ghost segmenter for virkelig at komme videre på tid her. Lad dine Elite venner gør det meste af arbejdet mod Brutes. Brug din aktive camouflage at springe nogle af de mere åbne kampe, og bruge en energi sværd at pløje dig igennem dem, du ikke kan komme rundt. Og husk, dette niveau giver turneringslederen adgang til en samling af humane våben mod Brutes - shotgun? effektiv, hvis sværdet kører også ud.

Score kørsler har brug for at minimere effektiviteten af ​​din Elite allierede. En solid taktik er at være et ryk og bruge våben swap evne til at give dem alle plasma pistoler og svagere våben. Udnyt Brute skudt at rydde ud pakker af Brutes i hurtig rækkefølge, og sværdet til at knalde op enhver modstand. Tag din tid i køretøjets segmenter og sørg dine Elite venner er ikke også i køretøjer. Dybest set, at nøglen til dette er at være en kolossal pik

The Great Journey:. Og nu, chaaaaange plaaaaces
! Rollerne er byttet om denne ene - tiden løber er skøre let, og Score kører er et reelt problem. Vi vil opdele denne i to sektioner; Alliance, og Tartaros

Alliance:. Opkaldt så på det uventede sammenføjning af Sgt. Johnson og The Arbiter, og faktisk Elites og menneskeheden. Hvad hjælper alliancer? Giant Covenant gå tanke. Johnsons Scarab vil gøre det meste af arbejdet for dig, så på en Time løb kan du bare lige op flyve til Control Room og Johnsons Scarab vil synes at blæse ned døren som en særligt pissed off ulv. Ingen virkelige problem ...

... Medmindre du laver en Score køre, i hvilket tilfælde Scarab er et mareridt. Hold Banshee tæt på jorden og forsøge at holde et område foran Johnson på et tidspunkt, dræbe Wraiths og forskellige infanterienheder, før han kan vende sin kanon på dem. Du skal være adræt og hurtig, og drage fordel af den korte infanteri afsnittet i starten ved at få foran de allierede Hunters. Mængden af ​​fjender mellem dig og Scarab vil tillade dig at pad ud din score nok til at overleve den irriterende næste afsnit

Tartaros:. Den sidste boss på Halo 2
! Tiden løber, kan bruge deres aktive camo at omgå Brutes i værelserne skrider Control Room med lille problem - bare huske døren de forlader og indtaste. Chefen kæmpe korrekt, på bryllupskage af Doom, der er den platform Tartaros står på, er en smule mere vanskeligt. Time køre råd? Lær at tango
. Du er nødt til at bo tæt på Tartaros, så du straks kan smække ham med et sværd eller andre våben, da Johnson vælter sit skjold - men langt nok væk så hans tyngdekraften hammer ikke vil starte din røv fra Cake og i afgrunden. Det er en hårfin balancegang, især når Tartaros humle fra niveau til niveau, men givet nok praksis dette afsnit bør ikke være et problem.

Men for Score kører du nødt til at ignorere Tartaros så længe som muligt, men alligevel beholde op for hastigheden. Du er nødt til at fjerne alle de andre Brute Kaptajner (med de tåbelige flag på ryggen) og andre Covenant før Elite Rådgivere komme til dem. Det er ikke let, og er kun praktisk med reelle praksis og dygtighed med Brute skudt og plasma granater og sværdet, hvis du kan komme tæt. Mærkeligt nok, det er en af ​​de sværeste dele af spillet til at lande Par Score på - en passende måde at afslutte spillet

Og det er det for Halo 2
.! Stay tuned til Twinfinite mere Par Tid og Par Score guider for Halo 3 fotos og Halo 4
fra Halo: The Master Chief Collection.
Tak for læsning !,

Relaterede artikler