Spil Guider > videospil > alle video game > Unreal Engine 4 Begynder Guide For Tilføjelse Player Input

Unreal Engine 4 Begynder Guide For Tilføjelse Player Input

Unreal Engine 4 Begynder Guide For Tilføjelse Spiller InputPosted den 19. maj 2015 19:19 Af Billy D

Oprettelse spil i dagens æra er nemmere end nogensinde før. I stedet for at bruge timer at skrive kode eller definere funktioner, kan du nemt klikke og spille inden for få minutter ved hjælp af utroligt strømlinede værktøjer som Unreal Engine 4 s Blueprints. Der er en pæn lille todelt tutorial fra YouTuber Tesla Dev der gør et fint stykke arbejde med undervisning kunne-være udviklere hvordan man nemt gøre spiller-kontrollerede virksomheder efter den Unreal Engine 4.

Hvis du tænker, at dette kommer til at være nogle forvirrende samling af komplekse krav, mener igen. Den første tutorial vil have din karakter op og flytter inden for meget praktisk tidsrum af kun syv minutter. Tjek det ud


En grundlæggende gennemgang for dem af jer, der vil bare gerne springe frem:. Du kan bruge Blueprint til at oprette et nyt spil-mode. Brug Blueprint at skabe en figur enhed. Gå til fanen defaults i spillet mode og tildele kontrol til spilleren enhed ved at vælge "Player" fra Standard Pawn Class kategori. Du kan gå til indstillingerne input under motoren kategori, og derefter ændre indstillingerne for akse og bevægelse i afsnittet bindinger.

Du kan vælge ekstra spiller-input muligheder ved at tilføje action tilknytninger, som giver spillerne mulighed for at udføre andre handlinger såsom at hoppe eller undsige.

Herfra kan du tilføje de tilknytninger til den spiller enhed ved at åbne op for "Player" enhed i menuen Blueprints, gå til EventGraph og trække op i menuen ved at højreklikke klikke og derefter klikke på "Input". Derfra skal du følge anvisningerne i videoen, hvor du kan trække og slippe nye funktioner i EventGraph bruge Blueprint editor til at gøre din karakter træk ved at højreklikke og tilføje opkaldsfunktioner for vektor bevægelser og kamera /view kontrol.

Hvis du har brug for at lave en karakter for en side-scroller eller tredje-persons spil, kan du tjekke en anden to minutters video nedenfor, som lærer dig, hvordan.


en af ​​de vigtigste ting bliver gjort i et spil tildeler kontrol til spilleren karakter. Når denne hurdle krydses det er bare et spørgsmål om at konkretisere et spil omkring hvad kontrol mekanik du har setup, uanset om det er en isometrisk titel, en side-scroller, et kampspil, en top-down spil eller en tredje person eventyr.

Tesla Dev har nogle virkelig bemærkelsesværdige tutorials til at bygge et spil. Takket være Epic Games forenkle processen med det nye punkt-og-klik adgang til de Blueprints, nu alle med selv den ringeste lyst kan lave spil med lethed.

Relaterede artikler