Spil Guider > videospil > alle video game > Super Smash Bros Wii U: Marth Avancerede Combos, Tipping Guide

Super Smash Bros Wii U: Marth Avancerede Combos, Tipping Guide

Super Smash Bros Wii U: Marth Avancerede Combos, Tipping Guide

Hvis du ikke er virkelig fortrolig med Marth fra Super Smash Bros.
på Wii U (eller i mindre grad, 3DS), kan du få en anstændig forståelse af ham med et par walkthroughs; men hvis du leder efter kill-taktikker og måder at eje op på modstandere, er der også walkthroughs for at play-stil så godt.

WobzGames har en grundlæggende tutorial du kan gå igennem for at lære om Marth angreb, samt hans "tipping" evne, der udnytter den yderste kant af Marth sværd at gøre massiv skade. Du kan tjekke videoen nedenfor.


For dem, der ikke ønsker, at videoen, Marth tip af sværdet gør vejen mere skade end hans nære rækkevidde nærkampe. Fighting på afstand af spidsen af ​​Marth sværd vil gøre maksimal skade

Forward tilt for Marth -. Især med spidsen af ​​sit sværd - gør massive skader. Ned tilt er designet til afsats vagt. Marth neutrale luft er også godt for antennen afsats bevogtning spil. Du kan også bruge den forreste luft til at tvinge modstanderne til at reagere eller falder.

Marth kan starte en antenne jonglere med en ned-kast plus hans up-luft og up-tilt-angreb. Hvis du bruger Marth s tippelad mens antenne jonglering med up-luft kan du få nogle ret gode kill bevæger off up-air

Marth s kaster er temmelig standard-billetpris -. Både hans frem og tilbage kast er mere som opsætning bevæger sig, især til opsætning modstandere, så du kan indtaste afsats-bevogtning tilstand.

Marth har et skjold-breaking særlige, der bogstaveligt talt kan bryde igennem skjolde. Det er en fantastisk måde at tage ned en modstanders forsvar ved hjælp af den neutrale smash afgift. Det kan knuse gennem en strategi om konstant at afskærmning.

Nu, hvis du leder efter nogle alvorlige måder til parabol massiv skade på et konkurrencedygtigt niveau, Muramishi har en hurtig minutter lange guide fremvisning de mere avancerede taktikker for Marth . Tjek det ud nedenfor.


Hvis du har en ordentlig afstand, deponering en modstander med en hopping dyk-angreb er en fantastisk måde at starte en combo. Faktisk kan en hopping neutral luft til ned-tilt sende en modstander fra platformen på bare to hits.

Du kan også bruge dykning-hop angreb (og hvis du har brug for hjælp indlede dykning hop, bare tjek det ud i en mere detaljeret forklaring i kaptajnens Falcon guide) i en up-luft at indlede en antenne combo.

Du kan også bruge dykning-hop angreb, der fører ind i en grab. Fra grab, kaste dem op i luften og derefter udføre en anden op luft til at skabe en luft jonglere. Hvis de er over 75%, kan du bruge en deponering up-luft eller op-smash angreb til at afslutte dem fra.

En af de vigtigste fokusområder i Muramishi video bruger Marth til setup modstandere til at flyve fra afsats og derefter gå ind i afsats-bevogtning tilstand. De fleste af Marth angreb er to-hit combos og de bevæger sig modstanderne væk, så hvis du ønsker at bruge Marth til afsats vagt, han er faktisk perfekt til dette.

Marth er afgjort en af ​​de mere avancerede figurer til at bruge. Du kan ikke bare hoppe ind og knap mash som Diddy Kong eller spam combos som Zero Suit Samus. Marth kræver tid, tålmodighed og en pokkers af en masse færdigheder.

Relaterede artikler