I Dark Souls 2, uovervindelighed rammer, også kendt som iframes, udgør de øjeblikke, hvor din karakter er urørlig, mens rullende, som vil hjælpe dig med at få ud af det tricky spot & ndash; i live! Antallet af iframes du kan drage fordel af, afhænger af din karakter & rsquo; s Agility, en stat, der kan øges ved at tildele peger på Tilpasningsevne eller Attunement, kan du læse mere om de sidstnævnte i vores Attunement guide
det følgende er forbindelsen mellem en Dark Souls 2 tegn & rsquo; s Agility og antallet af uovervindelighed rammer de har, når rullende: Vejviser tabellen forklarer, da Dark Souls 2 tilpasningsevne stat og Agility stiger, så gør antallet af iframes du har. Men denne stigning i iframes uddeles i etaper. Med hjælp fra en lommeregner kunne vi indse, hvor Agility og antallet af iframes vedrører din uovervindelighed i gameplay, der giver hele dit uovervindelighed i en rulle som procentdele
Nogle vil måske sætte spørgsmålstegn hvis det & rsquo; s. værd at bruge point på tilpasningsevne stat i Dark Souls 2. Du kan læse vores dom her, selvom der kun er en enkelt iframe adskille Agility stat ved 100 og 105, der er uovervindelighed for yderligere 4% af en rulle. De største procentvise forskelle vises, når Agility ændringer fra 95 til 100, og igen, når stat stiger fra 110 til 115. Selv hvis 4% doesn & rsquo; t synes det værd, helt sikkert de ekstra 2 rammer og næsten 10% af en rulle skal være værd nogle sjæle. Tilpasningsevne bygningen kunne gøre hele forskellen mellem dodging og tager skade med en rulle i Dark Souls 2. Vejviser Det er vigtigt at bemærke, at iframes ikke starte ved begyndelsen af en rulle; i stedet, de træder i kraft i løbet af manøvren, hvilket resulterer i mere beskyttelse senere i sekvensen. Teorien bag iframes og Agility i Dark Souls 2 blev testet ved at rulle foran angreb med lange varigheder og få ødelagt når tilpasningsevne testen mislykkedes.
Hvis du fandt denne artikel nyttige, her er et par mere, som du kan også lide: