Når du har udfyldt Drangleic Slot og lavet din vej gennem Dragon Aerie & amp; Drage helligdom, vil du i sidste ende støder på en af de mest frygtindgydende bosser i Dark Souls 2: The Ancient Drage. Faktisk kæmper den gamle Drage er valgfrit, men som det emne, du har brug for & ndash; Den Ashen Mist Heart & ndash; vil blive frit givet, og det antikke Drage kan simpelthen stå alene. Hvis du vælger at angribe ham, dog forberede dig til en intens og grundigt vanskelig kamp. Mange spillere vil uundgåeligt finde sig lidt tabt efter at få Ashen Mist Heart, hvilket er grunden til vi besluttede at sammensætte en komplet gennemgang om hvor skal gå, og hvordan man udfylder minderne om Ancients i Dark Souls 2.
Når du har fået den Ashen Mist Heart, vil du derefter kunne indtaste Memories of the Ancients: den næstsidste udfordring inden turen videre til opdage din endelige skæbne i slutspillet. Den Ashen Mist Heart er et element, som indeholder magt Ancient Dragon, og vil tillade dig at dykke ned i minderne om dem, for længst overvundet fra verden
Du vandt & rsquo;. T har ubegrænset tid til at udforske disse erindringer i din fritid, dog. Den Ashen Mist Heart vil give dig alt fem minutter hver gang du ønsker at udforske de minder, men heldigvis kan de blive undersøgt adskillige gange, så hvis du går glip af noget, første gang du kan altid gå tilbage til hukommelsen igen for at hente alle at du overhovedet kan fra dem
Uden videre, er her alle af Ashen Mist Heart erindringer, steder, og walkthroughs
Dark Souls 2 & ndash.!; Minder fra the Ancients: Dragon Memories
The Dragon Memories bør være dit første stop efter at have indhentet Ashen Mist Heart. For at komme til disse erindringer, du & rsquo; ll nødt til at hovedet tilbage over til Brightstone Cove Tseldora, til det område, hvor du kæmpede The Duke & rsquo; s Kære Freja. Nu hvor du har tilbage med Ashen Mist Heart, vil du bemærke en stor lilla krystal formation nær kanten af arenaen: inspicere det for at komme til Dragon Memories
Dette er uden tvivl den nemmeste Memory af. Ancients, da ingen fjender vil angribe dig, og du behøver kun at finde ét element. Indtastning i det bredt område, vil du se den enorme liget af en Drage. Tilgang hovedet og undersøge det en gang at modtage en gammel Drage Great Soul, og interagere en anden gang at vende tilbage til Brightstone Cove Tseldora
Dark Souls 2 & ndash.; Minder fra the Ancients: Giant Memories
Hukommelse 1: Hukommelse af Vammar
Hvordan kommer man til Memory af Vammar
Gå til kardinal Tower bål i skoven af Fallen Giants, og gøre din vej mod det område, hvor du først mødte Pate. For dem med korte erindringer eller som gik glip af Pate helt, hvis du & rsquo; ve åbnet den hemmelige genvej gennem destruerbare mur i bålet rum, du kan bare tage en venstre derfra og klatre ned af stigen. Hvis ikke, hovedet mod udendørs område med den faldne træstamme rampe, gå op ad rampen og drej til venstre på toppen. Ligeud er genvejen til bål: hvis du kaster en brandbombe på tønderne ved siden af væggen, vil det eksplodere, afslører bål plads, du lige kom fra. Tag en lige på hjørnet og hovedet ned ad trappen mod stigen.
Når ned ad stigen, med forsiden nedad vejen og tage den første venstre ind i gården, så en umiddelbar ret. Ahead vil være en vissen Giant; undersøge ham til at komme ind i hukommelsen af Vammar.
Hukommelse af Vammar walkthrough
gang i hukommelsen, hoved frem og tale med kaptajn Drummond. Udstødning sin dialog og alle de kongelige Soldater vil derefter være venlig over for dig i dette område. Husk dog, at hvis du rammer en med et angreb, vil de alle vende fjendtlig, så vær meget forsigtig med dit mål.
Hoved fremefter og være på vagt over en Giant styrter ned gennem væggen fra venstre som stien begynder at dreje. Pyromancers vil drage fordel af Fire Seed i slutningen af vejen, inden turen går tilbage og går gennem hullet Giant oprettet. Yderligere to giganter vil angribe dig her, men du kan altid trække sig tilbage ind i passagen for at undgå at blive omringet.
Når de er besejret hoved fremefter, og du vil snuble ind midt i et stort slag mellem Royal Soldater og Giants. Vær på vagt over for de Flame Giants på en tagterrasse til venstre: Hvis du vandre for tæt på de vil regne gigantiske ildkugler ned over dig. Prøv at lokke Giants på jorden mod dig og tage dem ud, før at fokusere på de Flame Giants ovenfor. Hvis du ikke har varierede angreb, kramme væggen til venstre og løber igennem.
Ved enden af området er en trædør, gennem hvilket du kan forcere en stige for at få adgang til tagterrasse og dræbe Flame Giants hvis du tilflugtssted & rsquo; t allerede. Hvis du har, hovedet lige gennem døren på bagsiden af rummet og følg stien. Du vil snart komme op mod en Elite Giant: prøv at holde sig tæt på bunden af trappen, så du kan dart tilbage inde i lille plads til dækning hvis det er nødvendigt. Når du har besejret ham, fortsætte med at finde liget af en falden Giant sidder på nogle trin. Undersøg ham én gang for at få den sjæl af en Giant, og en anden tid til at rejse tilbage til nutiden Vejviser hukommelse 2:. Hukommelse af Orro
Hvordan kommer man til Memory af Orro
Memory of Orro tilgås nær er, hvor du kæmpede forfølgeren og fundet Drangleic Armour. Ligeud på bagsiden af dette område er en anden visne Giant, som du bør undersøge for at komme ind i hukommelsen af Orro. Før du gør det, tale med Benhart af Jugo & ndash; hvem der skal være sad i nærheden & ndash; og han vil blive vist i hukommelsen med dig.
Hukommelse af Orro walkthrough
gang i hukommelsen, forhånd frem og tale med Benhart igen. De første værelser i denne hukommelse indeholder en masse elementer, herunder fire Souls af en Hero (netting dig 40.000 sjæle), så det & rsquo; s værd at undersøge selv hvis det betyder, at du nødt til at komme tilbage et antal gange. Der er to Pharros Contraptions i dette område: de første fører til en kiste, som indeholder både en fælde og tre sjæle af en Hero. Den anden Pharros tingest aktiverer en spike fælde, så undgå det og i stedet interagere med skjult væg til højre for det til at opdage yderligere to kister. Husk, at alle de kongelige Soldater vil være venlige, hvis du talte med kaptajn Drummond i hukommelsen af Vammar.
Når du når taget, vil en anden kamp finde sted mellem de kongelige Soldater og Giants. Der er også to træhjul holdes på plads af destruerbare bjælker, som, hvis ødelagt, vil forårsage platforme til at sænke det åbne op en alternativ sti ned med flere emner. Igen, udforske på din fritid, men hold øje med uret.
Når Giants er besejret, hop ned gennem hullet i muren til venstre, før det første træ hjul, der sigter til at lande på buegang under. Der er et element på denne buegang, så hente det og hop ned til interect med den faldne Giant og vende tilbage til den nuværende igen Vejviser Hukommelse 3:. Hukommelse af Jeigh
Hvordan kommer man til Memory af Jeigh
at finde Memory af Jeigh, gå ned af stigen fra kardinal Tower bål plads og gå over broen i bunden, efter stien rundt mod feltet, hvor du har fået den Ring of genoprettelsen. Stien fører venstre vil tage dig op til kongen & rsquo; s Dør og du bliver nødt til at have kongen & rsquo; s Ring udstyret med henblik på at passere igennem. Ud over døren er en bål og den endelige visne Giant:. Interagere med ham for at få adgang Memory af Jeigh
Hukommelse af Jeigh walkthrough
I starten af den hukommelse, du & rsquo; ll se tilkalde tegn for Benhart af Jugo og kaptajn Drummond. Du kan kun kalde en af dem, men så vælger dit foretrukne allierede og hovedet op gennem tågen porten at være vidne til den endelige kamp mellem de kongelige og Giants. Den slagmark er absolut kaos, som fyrig morterer konstant at blive fyret på platformen, du er på, så det & rsquo; s tilrådeligt at holde et øje vendt opad for at give dig selv tid til at undvige ud af vejen for indkommende projektiler
. Når du indtaster området et par Elite Giants vil konfrontere dig. Du kan enten engagere dem i kamp eller køre lige forbi for at give dig selv mere tid sammen med Giant Herre, som er forude. Hvis du vælger at køre ligeud, være på vagt over en stor sten hoved, der vil styrte ned i din vej, så vær på vagt for at blive knust og holde sig til den højre side af stien. Beyond er hukommelsen boss:. The Giant Lord
Giant Lord har tre angreb: vandrette fejer med sin greatsword der kan blokeres, lodrette strejker, der skal blive omgået, og en stomp angreb med fødderne, hvis du kommer for tæt på, og også skal omgås stedet blokeret. For en fuld vejledning om at besejre ham, tage et kig på vores gennemgang guide.
Fandt du denne vejledning til hjælp? Hvilke andre Dark Souls 2 hints tips og guider vil du finde gavnligt? Lad os vide i kommentarerne nedenfor
Hvis du har fundet denne gennemgang guide nyttige, her er et par mere, som du også kan lide: