Spil Guider > videospil > alle video game > Hvorfor bør du helt sikkert spille Dark Souls 2

Hvorfor bør du helt sikkert spille Dark Souls 2

Dark Souls 2 er både brutal og episk, men det sikkert isn & rsquo; t et spil for alle. I modsætning til mange populære titler vi ser frigivet, Dark Souls 2 doesn & rsquo; t lefle til spilleren på nogen som helst mening. Hvis du & rsquo; re nye til Souls franchisen (og selv hvis du & rsquo; re ikke), vil du være dårlige på dette spil til at starte med, og du vil dø en masse. Dette er helt normalt og er ikke noget at skamme sig over, men det kan også ganske forståeligt være et tidligt anstødssten for mange første gang spillere. Uanset hvor god du er til dette spil, vil du dø, og at & rsquo; s simpelthen noget du er nødt til at affinde sig med, før du selv afhente controller. Apropos controlleren: du kan & rsquo; t selv holde pause i spillet, så glem alt om skødesløst vandrer off mid-session for at besvare telefonen eller tilberede noget mad
Sound skræmmende.? Sandsynligvis. Når du kigger forbi den berygtede vanskelighed dog Dark Souls 2 er i virkeligheden en fortryllende spil, der vil have dig hooked i timevis efter timer. Det er derfor, & hellip;
I Dark Souls 2, ikke du er stærk eller kraftig; du er skrøbelig og let ødelagt, og du skal være bange. Dine største aktiver i dette spil er dit eget sind, og din evne til at finde ud af situationer og snyde dine fjender. På denne måde, Dark Souls 2 placerer dig i hjertet af gameplayet, og ikke din karakter. Nivellering op kun hjælper dig til at blive marginalt stærkere og ingen mængde af rustning eller våben kan spare dig helt fra den uundgåelige død. Alle de kvaliteter, der er nødvendige for at klare sig godt i dette spil er dem, som kun du kan besidde: mod, udholdenhed, tålmodighed og ydmyghed
En af de reneste tilfredsstillelse opnået ved at spille Dark Souls 2 er, at du rent faktisk kan se. selv bedre i færdighed jo mere du spiller. Derudover er der & rsquo; s intet helt ligesom adrenalin haste du får fra boss kampe, eller følelsen af ​​lettelse efter at kæmpe dig vej gennem tilsyneladende uendelige udøde soldater, monstre og dæmoner til sidst finde et bål til at hvile på og gemme dine fremskridt.
Dette spil er sværere end tidligere installationer i nogle måder: for eksempel, du starter med kun en enkelt Estus Flask (beslægtet med en sundhed pakke) i stedet for fem som i de tidligere spil. Desuden hver gang du dør, mister du en luns af dit helbred bar, hvilket betyder, at du permanent kan ende på halv helbred indtil du bruger en menneskelig Effigy, som er sjældne og bør anvendes meget sparsomt. Selv om dette forekommer noget ekstreme, når man spiller igennem spillet det øjeblikkeligt bliver indlysende, hvorfor FRA Software besluttet at implementere den. Den konstante trussel om døden er gjort endnu mere dyster ved den viden, at døende rent faktisk vil gøre spillet lidt sværere. Som et resultat, hver livet bliver dyrebart og værdifulde, og ikke noget at blive smidt væk let. Det er et andet eksempel på Dark Souls 2 straffe spillere for deres fejltagelser, og tvinge dem til at blive bedre med jernhånd.
Nådesløs karakter af spillet er det, der gør det så tilfredsstillende. Hver sejr i Dark Souls 2 føles som en personlig sejr, og deri ligger skønheden i det. Det trækker dig i så dybt, fordi du ved, at uanset hvor fast du er, sejr er mulig. Det gør du tror, ​​og analysere dine egne fejltagelser, og konstant udfordrer dig til at gøre det bedre, og det er forfriskende
Hvis du nød at læse dette, her er et par mere, som du også kan lide:.



Relaterede artikler