Spil Guider > videospil > alle video game > Gode ​​våben i Dark Souls 2: Dual Caestus

Gode ​​våben i Dark Souls 2: Dual Caestus

Dark Souls 2 er et spil, der bryster sig af at gøre du dør igen og igen og tager overhovedet ingen nåde. Wielding Dual Caestus er en teknik, der gør dig beslægtet med en bokser. Så i en verden, der vil have dig til at dø, hvorfor i alverden ville du ønsker at bekæmpe monstre og sværd-svingende fjender med dine næver? Det ser ud som vanvid, men som altid, der er en metode til det.
Første ting at vide om Caesti er, at de er i realiteten, læder boksehandsker. På grund af dette, du vandt & rsquo; t tage lange, trukket ud gynger ligesom du ville gøre med en Ultra Greatsword, men du & rsquo; ll stadig være der beskæftiger sig temmelig anstændigt skader og banke fjender & rsquo; sundhed ud i temmelig store bidder. Når du vænne sig til det, og din karakter vokser, kan det være en yderst effektiv build til at bruge.
Hvis du overvejer at bruge Dual Caestus, når du foretager din karakter og vælge hvilken type du ønsker, de vigtigste ting du søger, er styrke, hurtighed og smidighed. Hovedsageligt din skade output vil komme fra L1 /LB (afhængigt af konsol) magt holdning combo. For at gøre dette effektivt din timing skal være stedet på, og du er nødt til at være villig til at få ret i fjendens & rsquo; s ansigt. Du & rsquo; ll ønsker at sikre, at du kan tage skade og overleve så dens sandsynlige du vandt & rsquo; t altid formår at undgå at blive ramt hver gang. På samme tid, du ønsker din hastighed at være at få dig ud af vejen for fare oftere end ikke også, så når du vælger gear og udstyr trial and error din vej mod & lsquo; mindre & rsquo; fjender for at finde en god balance for dig.
Dybest set ved hjælp af dine næver vil betyde, at mere eller mindre hver fjende vil have en god rækkevidde fordel på dig. Derfor er det & rsquo; s utrolig vigtigt at være lys på dine fødder. En afgørende rolle i at bruge denne teknik er at analysere din fjende & rsquo; s angreb. Undersøgelse dem uden at komme for tæt, hvis du kan i første omgang, så når du er komfortabel med timingen, det tager for deres swing og de forskellige angreb, de besidder det & rsquo; s tid til at gå på arbejde. Når en fjende har startet sin angribe bevægelse, indtil den er kommet sig fuldstændig animation af angrebet, det er sårbare over for skader. Derfor, hvad du ønsker at gøre er vildskud fjenden i et angreb, læsning, hvad angrebet, at komme ud af vejen og derefter æglæggende i dem ved hjælp af combo (L1 /LB) så meget som muligt, før de er sat til et nyt angreb . Et andet centralt her undersøger, hvor lang tid det tager dem til & lsquo; genvinde & rsquo; fra deres angreb (dvs. et stort sving fra en fjende vil gøre dem modtagelige for skade længere end en lille knalde på dig)
betragtning af alt dette, er du nødt til at forstå din egen & lsquo;. genvinde animation & rsquo ; tid også. Når du har forpligtet sig til et angreb du er bundet til dog lang tid det tager for at animation til at fuldføre. Jo lettere ting om at få styr på dette er, at du kan øve dine angreb i et åbent område mod ingen og bare studere inddrive tider med dem.
Når unddrage angreb, hvis det overhovedet er muligt, du ønsker at gøre det med din grundlæggende fod bevægelse, dvs. ikke rullende. Hvis du kan & rsquo; t undgå rullende at unddrage sig at & rsquo; s ikke et problem, du & rsquo; ll bare have en mindre tidsramme for at komme i tæt nok til at gøre skade og komme ud, før du får smagt. Rolling har sin egen animation tidsramme, og du kan & rsquo; t angreb, mens i midten af ​​det. Det & rsquo;. R alt om at maksimere den tid, du har at gøre skade hurtigt og effektivt
For en bedre idé om, hvordan dette fundamentalt fungerer, tage et kig på denne video af en Dual Caestus bygge i Dark Souls ... Vejviser
Hvis du nød at læse dette, her er et par mere, som du også kan lide: Vejviser

Relaterede artikler