Spil Guider > videospil > alle video game > Trump åbne døren undslippe 01 Walkthrough

Trump åbne døren undslippe 01 Walkthrough

Navnet på denne undslippe værelse spillet ikke sige for meget, tværtimod, gør spillet lyde som "Random undslippe værelse spil 214", men det er faktisk en temmelig solid titel og hvis du har prøvet det, du ved hvad jeg mener: Trump åbne døren undslippe 01 er udfordrende og med nogle virkelig rart gåder, for ikke at nævne det faktum, at en gennemgang virkelig er nødvendig for at gennemføre spillet (i hvert fald for de fleste af brug). Heldigvis, jeg er nødt til at dele med dig et komplet Trump åbne døren undslippe 01 walkthrough, som forhåbentlig vil tage al smerten væk og hjælpe dig afslutte spillet uden problemer.

Så tjek Trump åbne døren undslippe 01 walkthrough nedenfor og nyde (kan findes Spoilers eller komplette løsninger ud ved at rulle ned, hvis du stadig har problemer - jeg har fed skrift dem og bogført i rødt for at gøre dem nemme at få øje på)!

CUPBOARD (CB) - notat bILLEDE med kinda domino sten (prikker 1-10) - se i kop (toppen af ​​CB): intet-fjerne FRAME på bagsiden af ​​billedet & amp; tage TIP PAPIR-1 (se det i spoilere nedenfor hvis du ikke kan finde ud af det) - bemærk hints i bog (bund af CB): CLUB TIP-1 & amp; HAMMER tip-notat nummereret CB døre-note display med slots lige for # 2 note spade kasse med slots under # 2 note «Q = QUEEN» venstre side af CB-tager 1/5 nederst til højre bag CB-flytte CHAIR & amp COIN ; tage COIN 2/5 fra toppen af ​​CB

desk tage TIP PAPIR-2 & amp; grøn PENCIL fra drawer- zoom ud 1x & amp; klik på venstre af skuffe & amp; på skjult NICHE- tage COIN 3/5 fra niche- skærpe blyant på lyserøde SHARPENER venstre på skrivebordet (blyant er i 1. /top opgørelse sektion) - brug blyant på lyserødt NOTEPAD papir til nummer tip-note brystet med kort jakkesæt slots højre side af desk note lidt BILLEDE med CLUB TIP-2 på væg note appelsin automat ret til skrivebord på gulvet (5 mønter nødvendige) - note ord «åbne døren» lige på automater maskine-note glaskasse på gulvet til højre på salgsautomat med PAPIR & amp; CLUB SIGN

dør- Bemærk brun SPADE DEVICE på hylden (2 batterier nødvendigt) - bemærk hvid HEART BOX på hylden (batteri nødvendigt) - tage DIAMOND CARD DECK fra gullig BOX på hylden (kort fylde 6th /bund opgørelse sektion ) - bemærk JOKER PAD tilbage af døren

tabel-notat farvede kort kulør kasser på «forkerte kort» -CB på gulv- tager COIN 4/5 bag CB-note CLUB DISPLAY med slots på væg note PINK HEART på lille bord

CB-sætte korrekte diamant kort efter tip papir-1 i displayet Slots- CB dør # 1 opens.- tage CLUB CARD dæk & amp; note CLUB TIP (kort fyld 5. opgørelse sektion ...!) - sætte korrekte diamant kort efter notesblok papir i displayet Slots- CB dør # 2 opens- tage DIAMOND SHAPE & amp; NAIL

tabel-løse MAGIC SQUARE efter tip papir-2 Safe åbner ... - tage HEART CARD dæk & amp!; COIN 5/5 (kort fylde 4th opgørelse afsnit)

desk sætte alle 5 mønter i automaten, åben dør & amp; tage ORANGE CAN (mønter i 1. /top opgørelse sektion) - se på kan for HEART HINT

CB-sat korrekt hjerte kort efter hjerte tip på dåse i displayet Slots- CB dør # 3 opens- tage HAMMER

tabel-smadre lyserød hjerte med hammer efter hammer tip i bog for SPADE cARD DECK (hammer i 1. /top opgørelse sektion, kort fylde 3. afsnit) - sætte forkerte kort efter billede i slots fra forkert-card-CB for SHAPE BESTIL TIP

desk brug søm & amp; hammer på glaskasse på gulvet for CLUB SHAPE & amp; SPADE TIP PAPIR

CB-sætte korrekte spade kort efter spade papir hint i spade boks til BATTERI 1/2

dør- sætte batteriet foran hvid hjerte kasse & amp; klik ON-knappen for at afsløre en HEART PUZZLE- løse puslespil for HEART SHAPE & amp; BATTERI 2/2 (bare ikke zoome ud, mens løse puslespil, ellers du har fordoblet eller endda tredoblet figurer) - tage batteriet 1/2 tilbage & amp; sætte begge batterier i højre side af spade enhed (batterier i 1. /top opgørelse sektion) - se på bagsiden af ​​kortene for former (hvis du kan ...) - trykknapper på spade enhed i korrekt rækkefølge efter shape hints for SPADE SHAPE

desk sætte alle 4 figurer i brystet slots for jOKER cARD

dør- sætte joker kort på joker pad til venstre for døren til at åbne den (joker kort i 2. opgørelse afsnit)

SPOILERS :

11 = Jack12 = Queen13 = konge

PAPER TIP-1 (pic ramme) ♦ (diamant) 5-4-2-7

PAPER HINT (lyserød notepad papir) - hvid ♦ (diamant) print10-1113-12

MAGIC SQUARE (hint papir-2) - 3 klub hints: X-9-X (slået 6 om lidt pic) 7-XX (i bog ) XX-8 (bag CB dør # 1) - papir hint: brug kort 1-9, opsummere vandret /lodret /diagonal = 15- løst: 2-9-47-5-36-1-8

CAN HINTVIking58 = romersk 6-king-5-8

CLUB ACE TIP (bogstaver = tal) AC-E1-3-5

CLUB TIP PAPIR (numre til bogstaver) 1-10 -11- giver kort: Ace-Jack-king

WRONG cARDS ♠ 9- ♥ 7- ♣ 10- ♦ 8

BACKSIDE SHAPES & amp; FACE DIRECTIONS- ♣ King: CIRCLE - 1/2 L- ♣ Dronning: PENTAGON - 1/2 R- ♠ dronning: TRIANGLE - 1/2 L- ♥ Jack: SQUARE - fuldt R (profil) - ordre (fra forkert kort CB ): circle-square-trekant-pentagon- giver: 1 /2L-fullR-1 /2L-1 /2R

En rigtig velskrevet walkthrough, som forhåbentlig vil give dig alt hvad du behøver - al høflighed af premiere på escapegames247.

premiere

Relaterede artikler