Du kan ikke forstå meget fra Chazkenger og Bom - Bana da det er fuldt ud i japansk, men i det mindste de tegn er frygtelig sød og selve spillet er virkelig cool. Men du kan meget vel sidde fast mens du spiller spillet, så jeg deler med dig en gennemgang for Chazkenger og Bom - Bana, at en trinvis vejledning hjælpe dig slå spillet. Læs den nedenfor og have det sjovt!
Når du går fremad to gange, der er en B dør foran dig, og der er to fløje, en til højre og en til venstre. Højrefløjen har en blå næsehorn og M og S værelser. Venstrefløjen har en lyserød giraf og P og L værelser. Du bliver nødt til at notere numrene på alle de dyr, som du ser dem. Deres farver er irrelevante
FIRST ROOM når du har forladt det første rum, du startede i, vende rundt for at se struds på døren
L VÆRELSE få kost ved siden af -. Locker, få dåsen under afføring, note tiger
S ROOM i Cubby på gangen grab bombe og M adgangskort
M ROOM pull kontakten på venstre skærm for at se elefant, grab tovværksindustrien se på dunk at se, at du allerede har svaret for koden til højre for døren (svar nedenfor); dette får P adgangskort
P VÆRELSE åben og tæt skabe for at se deres farver-brug disse farver til at åbne codebox i midten (svar nedenfor) for at få magnet- når modstående døren, se kanin, og zoom nederst til venstre væg til at se + tastatur sende robotten /væsen fra nederst til venstre på din beholdning og han får rubberband- åben magnet, vedhæfte gummibånd, åben gyvel, vedhæfte magnet og bruge til at hente nøglen
L VÆRELSE bruge nøglen til at åbne + skab, få stigen og canister- sted stigen siden af skab til at få adgang til udluftning i udluftning, åben rist, vedhæfte reb til store rør til at klatre ned
vENT VÆRELSE se musen, klik på venstre kuffert at få bombs- vende rundt, bruge robot /væsen fra bunden midten beholdning på højre trunk at få - key
L VÆRELSE brug tasten på - skab for at se rådyr
M VÆRELSE se på beholderen for at se, at du nu har svaret for koden til venstre for døren (svar nedenfor); dette får sølv nøgle og du kan slå strømmen on- på skærme, træk højre greb for at finde ud af, hvor at bruge tast (hint: i aftræk rum) - træk midterste løftestang til at se farve panel ændringer; vil du se lilla, blå, gul, pink og grønne pile; Bemærk deres retning (ikke deres farve)
(L ROOM TO) VENT VÆRELSE brug tasten på panelet til venstre for musen, som påpeget af skærmen clue- indtaste pil kode fra monitor fingerpeg (svar nedenfor) - indtaste vognen, ved næste værelse vende rundt og lader
KODER:
tiger-rhino-giraf-struds: 39584649
farvet codebox: bluebrown /allbrown /brownblue /allblue /bluebrown
kanin-hjorte-elefant-mus: 31529624 Salg
pil koder: farver: magenta, blå, gul, pink, greenas retninger: SW, Ø, SØ, NE, N
Tak til zilifool for at skabe denne fantastiske gennemgang!