The Hobbit: Lords of Middle Earth
kan være et sjovt spil at spille, men en masse spillere har rapporteret, at de har tendens til at blive frustreret med mekanik af, hvad en spiller vs Player spil handler om. Når der ikke er forsvaret i et spil, der giver højere niveau spillere at mobbe lavere niveau spillere, kan de fleste spillere godt ønske, at Kabam! omlægge deres spil, så kun spillere af samme ranking er i stand til at kæmpe mod hinanden end overmande et lavere niveau spiller. Men der er taktik, hvis en gamer beslutter at studere krigsstrategi
Efter mere end måneds værd af spil, følgende råd skulle vise sig at være nyttige:.
Alliance Tips:
Før han kom en alliance, skal spillerne kigge rundt på kortet for at se, hvem der er den nærliggende byer højere niveau. De kan ikke angribe, hvis du hører til den samme alliance, de er.
Alliancer er meget mere stærkere, hvis de indtager samme område af kortet. Ikke alene det gør ressourcedeling gå hurtigere, men også i krisetider, kan hære fra forskellige byer organisere en kæmpe angreb til at forekomme på samme tid.
Selvom du sender en masse mails arbejder for at anmode om ressourcer, der er ingen fortæller, når en spiller vil modtage varerne, da der ikke er nogen forventet ankomsttidspunkt. En bedre måde er gennem realtid alliance chat vindue, som nogle hold glemmer at bruge. Spillere kan finde den ved at klikke på ikonet chat placeret til højre side af skærmen (rød cirkel), og ved at klikke på Alliance tab.From denne skærm, er der et plustegn for at fremsætte anmodninger fra. Spillet håndterer detaljer som at finde ud af, hvor den erhvervsdrivende er på kortet, end spillerne glemmer at afsløre deres koordinater i en masse budskab. Vær dog opmærksom på:. En skruppelløs spiller kan gøre opmærksom på hver placering, afslutte de alliance og angribe kendte hoarders
I dette spil, er det muligt at deltage i en alliance for forbryderiske årsager gerne lære koordinater, horde ressourcer og derefter forlade. Desværre, med dette spil, er der ingen ære blandt tyve
Building Tips:.
Det er let at konstruere en bygning af en hvilken som helst form for op til niveau 3 relativt hurtigt, enten med Mithril (når du tilmelder på at spille dette spil for første gang), eller ved at dedikere en time at sætte op.
Der er ingen grund til at opgradere den store sal ud over niveau 4 i starten. Det kan opgraderes senere, når spillerne føler sig trygge i at angribe.
Spillere bør sprede niveau op bonusser (dvs. Tog med Warriors, bueskytter eller Gandalf
bekæmpe element) til de ekstra helte vandt da Riddersalen er opgraderet fra niveau fem på op. Disse helte kan derefter sættes på permanent opgave, gerne øge produktionen ressource, når en karakter er buffed op .
Spillere bør få gårdene op først, og de bør begynde med mindst seks bygninger. Bagefter kan mere tilføjes efter behov senere at fodre tropperne, som størrelsen af hæren vokser.
For at give byggetid et løft, bør spillerne fremme forskningen i 'Engineering' så hurtigt som muligt og fra Riddersalen bygning, tildele det højeste niveau helten i medvirken efter byggeriet er startet, kan helten frigives til andre formål
Guld og Resource Building Tips "Byggeri.«:.
i Riddersalen, kan spillerne dedikere en helt med en oplevelse boost, ligesom Tog med bueskytter
eller Tog med Gandalf,
for at øge produktionen. Denne position er den eneste værd at holde aktiv på alle tidspunkter. Hvis han har brug for til kamp, så kan han blive taget ud midlertidigt.
Forbedre hvælving til at beskytte ressourcerne først. Spillere bør ikke producere mere end hvad de kan beskytte ved at holde kapaciteten og begrænse beskyttelse næsten lig hinanden.
Guld kan ikke beskyttes. Spillere har mulighed for enten at sende ekstra guld og ressourcer til en virtuel bank, en by, der nogle alliancer tilbyde at beskytte ressourcerne (det har en beskyttelse boble altid på), eller til at sende dem til en anden spiller til at gøre brug af.
On Training Tropper og vedligeholde dem
Avancerede spillere anbefale bygning så mange kaserne som muligt. Ikke alene kan mere kaserne hastighed uddannelse produktion, men også størrelsen af uddannelsen køen øges.
Det er okay at have et stort antal tropper og ikke mad nok til at brødføde dem. Når der, er tropperne ikke kommer til at forlade. Opbygning af nye tropper, men vil være vanskeligt. I stedet for at lade dem hvile, bør de bruges til at bekæmpe trold lejre, andre byer, eller kaste sig ud i Campaign mode for at få andre skjulte skatte.
En god måde at øge fødevareproduktionen er at eje flere overdrev eller søer end nødvendigt for at give fødevareproduktion et løft. Når en spiller har nok kræfter til at angribe et højere niveau jord ressource, bør de gøre det ved første lejlighed. En avanceret strategi er at opbygge en anden by (med en anden by levn), og har denne producerer noget, men mad, som bliver flyttet til den vigtigste by.
Tro mod dette spil natur, målet er at stjæle ressourcer fra andre spillere for at skabe magt gennem kriger træning. Det vil sige, spillere skal bruge alle de ressourcer stjålne at bygge tropper, udføre byens opgraderinger og tilføje forsvar før end senere
On Combat:.
Der er en pæn trick til pop disse bobler på byer, der har netop startet. Hvis en spiller har bygget en mønstring felt, ved 'Marching Tropper' med 'March Type: Attack "til koordinaterne for et beskyttet byen, kan de fleste af disse halvkugler indtastes
Til defensiv strategi. & amp; Plyndring:
Det er næsten meningsløst at bygge væg forsvar. Når en invaderende enhed angreb og deres numre overtal jeres, alle de defensive enheder forsvinder, og angriberne mister en række forhold til de defensive kræfter gjort. Denne formel gør dette spil svage, da intet overlever, herunder nogle gamer tålmodighed.
Guld bliver plyndret oftere end andre ressourcer, da det altid vokser. Hvis spillerne hader at miste guld, så bør de ikke engang generere guld gennem byens skatter. For at slukke sin vokset, kan indstillingen findes i skærmbilledet Oversigt når Keep er adgang. Skyderen Skat skal sættes til nul. I god tid, da intet kan opnås, kan angriberne miste interessen. Men da andre ressourcer kontinuerligt genereres også kan en spiller vælge at ødelægge alle deres byens ressource generatorer og stole på at få, hvad de har brug for ved at foretage regelmæssige razziaer eller gennem alliance anmodninger.
On Land Use ( tæmme disse Wilds):
Overtagelse vildmarken er en hurtig måde at øge produktionen ressource. Heldigvis er der en uudtalt regel ikke "spejlvende vildmarken." Det er, vil nogle spillere ikke angribe en spiller-kontrollerede vilde af respekt. Andre hold er ligeglade, og de vil angribe bare at nedbringe hastigheden en by kan produkt sten, mad, guld, malm eller træ. I rigtig krig, det er, hvad Sun Tzu ville gøre først.