Ved starten af kapitlet vil der være et par leverancer, våbendele og opgraderinger til din højre. Grib hvad du har brug for og stige rampen til venstre. Nu tager den rigtige vej og hovedet mod arbejdsbordet. Der er nogle wasters der vil vedhæfte dig, gør særlige note af en, der dukker op bagfra. Til højre for bænken er der en tekst log for at få fat i. Gå ned ad rampen og bruge kinesis at aktivere generatoren.
Dette vil aktivere en højttaler. Gå tilbage til toppen af rampen ved hvor du startede og nu tage den venstre hånd stien. Som du ned rampen et par wasters vil falde ned og to mere vil komme bagfra. Tag de to foran så hurtigt som muligt, så håndtere dem, der kommer bagfra.
Du skal bruge følgende kode til at åbne døren, den er skrevet på gulvet. Jeg forsøgte at sende dem, men de vil ikke formatere højre.
Leder gennem døren og tage en venstre. Gå gennem døren i slutningen her, og du vil komme ind et stort rum. Få læst nogle Necros, fordi de kommer. Først, vil du få omkring 10 stalkere, med en håndfuld wasters sammenføjning dem. Håndter wasters først og forsøge at lytte til stalkere opkaldet, at fange dem angribe dig. Dette er godt sted at bruge et ton af stasis. Når du har ryddet rummet hoved gennem tunnel på den anden side af lokalet.
Fortsæt ad denne vej, forbi konsollen for at åbne døren for at finde en artefakt. Nu tilbage til døren og indtaste koden på gulvet, ved siden af konsollen.
Gå gennem døren og stige rampen. Her kører til den grønne cirkel, og du vil blive skudt frem. Igen, undvige vragrester og angribe lurkers at nå destinationen sikkert.
Når du har countries, hoved ned ad rampen. I rummet forude, vil du være i for en stalker-fest, så prep dig selv. Ved ankomsten til værelset og tage en ret vil du se en spitter mine. Skyd den og stalkere vil begynde at hælde ud. Træk dig tilbage til den lille korridor du kom ind gennem at sikre, at du holde disse fyre foran dig. Så lokke dem ud, stasis dem, og blæse dem væk. Altid falder tilbage til den første indgang, for at sikre du ikke får blindsided. Efter at rydde lokalet, holde øje med flere spitter miner.
Brug kinesis at starte generatoren ved elevatoren. Der er også en audilog på bordet til venstre. Nu tager elevatoren op.
I dette rum, bliver du nødt til at rotere de fire kolonner, så at de rørende ender er alle de samme. Hoved til første kolonne og et par fangarme svinge om. Tag dem ud og drej kolonnen til venstre to gange. Dette vil medføre en masse Necromorphs at komme hælde ud af træværket. Tag dem ud og fortsætte med at den blå cirkel på den modsatte ende af lokalet.
Drej kolonnen på yderst til højre (ikke den i midten) en gang. Derefter én yderst til venstre to gange. Begge kredse har lidt platforme, som du kan køre på at flaskehals Necromorphs. Dette er virkelig værdifuldt for at sikre du ikke får ganged på.
Nu, hvis du kører til kolonnen til venstre, at du vendte to gange og se til, hvor du indtastede, vil du finde en anden artefakt. Gå nu tilbage til elevatoren og du vil se grøn panel til at bruge. Aktivér det, så tage elevatoren ned. Bakke til hvor vi landede, da vi først fik til dette sted og flyve tilbage, dodging noget farligt igen.
Efter landing, hoved ned ad rampen og gå gennem døren. Hold tilbageskridt til hvor kapitlet startede. Bestige rampe og hovedet til højre. Gå ned den første rampe, til højre, og kør gennem døren.
Nu prep dig selv for en anden brutal kamp. I sæt af toere vil udlændingen Necromorphs buste ind i rummet. Tag dem ud, en ad gangen (der vil være i alt seks), og tøv ikke med at bruge stasis. Hold hovedet på en drejelig fordi de kan lide at snige sig ind på dig.
Når de er alle døde, indsamle dråberne, og hoved gennem døren til at blive lanceret tilbage til hvor vi startede denne lille eskapade.
Når du lander, vil du se to Unitologists kæmper en fremmed Necromorph. Efterhånden som du kommer tæt, vil to twitchers komme efter dig så godt. Lad den fremmede zombi ophold besat med Unitologists, og lokke de twichers tæt efter at dræbe. Nu fokuserer på den fremmede zombi. Når du besejre den ene, vil de komme et sekund. Tag det ene ned også. Fortsæt nu til elevatoren og ride det op.
Retur til cirkel foran de malerier på væggen. Manipulere kolonnerne, så det nu passer billedet til højre. Har de to kolonner i midten cross over hinanden, og flyt de to ydre i en lige opadgående position.
Når du har alt på det rette sted, vil den grønne panel lyser. Løb op til det og aktivere det. Nu tage elevatoren ned igen og tage ud tre twitchers. Brug arbejdsbord, hvis du har brug for, og derefter køre tilbage op ad rampen og lancere dig selv tilbage til værelset vi lige kom fra ..
Når du er landet, gå gennem døren i bunden af rampen. Tag en venstre og derefter indtaste det næste rum gennem døren på højre hånd. Nu er der en håndfuld Unitologist venter her. Watch out, som klistrer til dækning gør dig prime lokkemad for raketter. Efter rummet er klart hoved for døren, og du vil få et andet parti af Unitologists kommer efter dig. Afslut dem ud og hovedet til det næste rum.
Du vil nu se statuerne foran dig skifter om. Isaac vil kommentere det, men han er ikke meget nyttigt. Fange den grønne objekt, der er nu afsløret, når afsnittet af væggen flyttet. Træk det ved hjælp kinesis og matche det med de fremmede symboler bemærke den rigtige fordybning.
Der er to mere. Tag rampen til venstre og brug kinesis at tage barrieren. Hold på stien, og du vil se en anden del af muren er flyttet. En par flere Unitologists venter på dig. Skyd selvmord ét med granat i hånden først. Tiden er af afgørende betydning som en anden trup kommer op bag dig, med en selvmordsbomber af deres egne. Efter at begge trupper er gode og døde, tag fat i grønne statue og bringe den tilbage til hvor du har placeret den første.
Gå tilbage og tage den rigtige vej denne gang. Fjern eventuelle Unitologists der er resterende og igen, tag fat i grønne statue. Bring det tilbage og placere den i den endelige slot til at åbne døren.
Indtast døren her og få fat lyden log fra kroppen liggende i nærheden af. Hørt til den anden side af rummet og bruge grabben station til at klatre op. Watch out for hullerne på gulvet, der skyder ild ud. Du vil se dem begynde at lyse op på huller, nærmest spinning maskine stykker de. Når du ser dette, hop ud af vejen. Hit maskiner dele med stasis at slippe igennem.
Når du er gennem denne, leder til den blå konsol til en cutscene og i slutningen af kapitlet.