Spil Guider > videospil > alle video game > Halo 4 Walkthrough Guide Del 7: Composer

Halo 4 Walkthrough Guide Del 7: Composer


Enhver Landing du kan gå væk fra

Når du starter dette niveau, søge ammunition tilfældet for et hologram. Det fungerer perfekt i de stramme kvartaler af rumstationen, plus det distraherer fjender. Når du støder på fjender, samle dem ud, indtil du løber tør for ammunition. Skift til en Carbine eller en anden langtrækkende pistol. To Elites kan findes her, én inde i bygningen og en på den anden side. Aflad Plasma Pistol på hver at sænke deres skjolde og derefter afslutte dem med Magnum.

Leder i gangen fører til værelset med de fangne ​​forskere. Dette værelse rummer rigelig Battle Rifle ammo på begge etager, så godt. Den Sticky Detonator er fantastisk til udplantning i de grupper af Covenant droppes af Phantoms. I hangaren, tre bølger ankommer i korte byger, herunder snigskytter, der bebor det øverste niveau til venstre, og det fjerneste punkt på højre, hvor kontakten sidder der kan afslutte Phantom stormløb.

Der er en kanontårn ud i bugten, men det er bedre at bo i dækning med forskere og dobbeltbekkasin. Herfra kan du tage ud næsten hver fjende, men de Elites vil sandsynligvis blive tilovers. Efter tre Phantom bølger, vil tingene være stille nok for dig at lave en køre for skjold kontrol. Dermed vil også udløse en dør til at åbne ud til siden af ​​hangar bugten. Men der er en Elite og flere Hunters venter på den anden side. Har en granat klar.

Tag en Beam Rifle med dig fra en af ​​de nedskudte Jackal snigskytter til at hjælpe med at holde Elites fra tårnet her i det næste rum. Når du rydder dette område, Plasma Cannon tårn gør et værdifuldt aktiv som du hovedet ned ad rampen til den næste kaotiske slag. Som du pløje igennem Grunts og hovedet op ad trappen, være klar i toppen med en Plasma Pistol og en langdistance-våben. To Elites er her, kan man med en hjernerystelse Rifle være problemer på hårdere vanskeligheder. Ophold bag den store søjle og udføre deres skjolde og snipe dem en ad gangen. En gangbro fører væk fra døren og waypoint har en Beam Rifle blandt kasser.

Det næste område har to Jægere i det. Den bedste måde at tage ud Hunters er ved at angribe deres svage punkt - den nedre ryg. Den Sticky Detonator, der findes i både området office og på en rist med Assault Rifles i det fjerneste hjørne, er den perfekte enhed til at tage ud jægere. Brug din Hologram at distrahere en Hunter ved at sende det rundt om et hjørne. Når Hunter tager lokkemaden, stikke en Detonator rundt på sin bageste. Du skal bruge tre Detonator runder til at dræbe hver Hunter

Når du er klar til at gå videre, ramte panelet på døren for at indtaste det næste område -. Men snup en Shotgun og en Sticky Detonator for de stramme gange foran. Før ind i døråbningen markeret på din HUD, snup en Machine Gun Turret fra en af ​​UNSC forsvare døråbningen. Når du kommer til en Plasma Cannon i de mørke gange, kigge efter en lille passage, du kan bruge til at flanke det.

Det næste område har tre døre med fjender bag hver. Hvis du kan forbruge din kanon fra sikkerhed, så gør det. Efter dette, så prøv at afslutte værelse med hvad du har, men gemme din Sticky Detonator, du vil få brug for det senere på. Der er to Elites og pagt i næste hal, men være opmærksom på den lille gruppe af forskere ud til siden af ​​området. De vil åbne en dør til et værelse med yderst værdifulde Auto Sentry.

Den næste docking bay område har igen tre døre. Indtast ikke det, men i stedet tage stien op på siden af ​​rummet til det øverste niveau. Her finder du en Battle Rifle og et perfekt sted at snipe fjender. Tag Jackal på den anden catwalk først. Smid din Auto Sentry op og begynde at tage de mange fjender nedenfor. Da dørene åbne og lad i mere, holde øje med den midterste dør. Den anden bølge, der kommer gennem det har en sløret Elite med en Energy Sword!

Hvis du stadig har din Sticky Detonator, plante et gebyr foran dørene med Covenant venter bag dem. Vent det at åbne og ramte aftrækkeren! Med Auto Sentry bør du være i stand til at trække nok ild væk for at rydde værelse ud en headshot ad gangen. Snup en Plasma Pistol og Battle Rifle fra gulvet af catwalken før du flytter on.The Auto Sentry kan hjælpe afsløre de Elites. Efter dette, vil det tage et opladet Plasma Pistol og et skud på ansigtet for hver at sikre Værelset. Før du gør noget andet, kan du besøge våben skab overfor piedestal, hvor du indbetaler Cortana. Pick up en Sticky Detonator og en Battle Rifle. Nu indsætte Cortana i piedestal og hente hende igen. Efter en strækning af gangen, vil du ind i et rum med to Elites op nogle trapper og rigelig grynt og sjakaler beskytter dem. Tøm din Sticky Detonator og bytte den til en Plasma Pistol.


All Things Hittegods

Uden du vil være i stand til at beslaglægge en Mantis. Den Mantis er mest effektiv fra højtliggende, så krydser stort artefakt området og gå op på den sandede bakke. Watch out for selvmordstanker Grunts med granater og Elites med Fuel Rod kanoner. Ligeledes kan en Grunt hop på en UNSC tårn, hvis du ikke ødelægge dem. Brug dine kanoner med missiler mellemrum på landtropper.

En Wraith vil blive droppet i begge ender af området, herunder i nærheden på klitten bag artefakt. Maskingeværild og brand missiler mod disse, indtil de detonere. Må ikke nærme sig dem, som de kan ram dig for skader.

Banshees er de hårdeste fjender du vil støde på i denne kamp. Heldigvis fra området på klitten, vil du være i stand til at plukke dem ud en efter en. I de lavere områder synes de at være mere konfronterende. En anden bølge af Banshees vil afslutte angrebet. Dette er den sidste kamp af niveauet.

Følg dit waypoint tilbage inde og til computeren terminal markeret. Hit knapperne markeret på skærmen for at fuldføre niveauet.

Relaterede artikler