Del 1: InfinityFrom starten, vende rundt og gå ned ad skråningen til højre. Fortsæt med at følge den indstillede vej gennem junglen, indtil du når rummet med det formål markør i det. Sammen med de døde marine, vil du også finde et par riddere. De vil teleportere væk, når du slipper ned i området. Interagere med målsætningen markør på jorden og derefter plyndre ligene i nærheden for nogle UNSC våben, hvis du er interesseret i sådanne ting. Der er også en kasse med granater bag et træ på den anden side af det område, hvorfra vi indtastet.
Kravl ned ad skråningen, når du er klar til at gå. Efterhånden som du får rundt halvvejs ned, vil en god størrelse gruppe af crawlere vises i clearing nedenfor på jorden og om de forskellige træer, vægge og stubbe rundt i området. Når de er væk, arbejde dig ind i clearing og når du nå den anden side en anden 8-10 crawlere vil opstå fra træerne foran sammen med en ridder, der vil forblive i det fjerne. Dræb partiet og derefter fortsætte med stien rundt til venstre.
Ryd eventuelle resterende crawlere ud af området, som du fortsætte. Som stien bliver smallere, vil du se ind i det næste åbne område. Dræb watcher og eventuelle crawlere du kan se før ind at slutte resten. Fortsæt omkring det store træ i midten af zonen og ned stien modsat posten. Tjek den objektive markør på jorden for at afhente Promethean vision evne. Når vi aktiverer dette, vil vi nu kunne se fjenderne fremhævet med rødt og være i stand til at se gennem tågen, der ligger lige forude.
Flyt frem til kanten af klippen og bruge Promethean vision om at identificere ridderen og 7-8 crawlere nedenfor. Dræb dem alle før slippe ned på deres niveau og på vej til højre. Når du ikke kan komme længere, kigge efter en skråning, der fører opad til højre og dræbe ridderen og den lille gruppe af crawlere, der kommer ned det. Klatre rampen og derefter bestige træet rødder til venstre. Indtast clearing nærheden og undersøge objektive markør.
Fortsæt lidt længere, og som du nå toppen af skråningen, der fører ned til det næste område, vil 6-7 crawlere drives af. Dræb dem alle som du indtaster området. Når de er døde, fortsætter rundt om hjørnet til højre og dræbe ridderen, watcher og en anden gruppe af crawlere her. Husk at bruge Promethean vision at hæfte ned alle de irriterende crawlere, der måtte være gemmer sig.
Fortsæt ind i området med det formål markør, dræbe alle crawlere lurer om og derefter hoppe op til strukturen nærme sig døren for en novelle scene
del 2:. Genforenet
Forlad bygningen og drej til højre, dræbe watcher, parret af riddere og store gruppe af crawlere i nærområdet. Fortsæt videre ind i junglen, når det er klart og følg stien til venstre og op ad rampen. Fortsæt ad den snoede vej her, indtil du støder på en gruppe på tre crawlere og en ridder. Deal med dem, før du fortsætter.
Når du når gruppen af marinesoldater under beskydning, fortsætte ned ad skråningen og hjælpe dem frastøder de crawlere, riddere og amatørornitologer i det åbne område ud over deres dækning position. Når det bliver helt, hop marine forsvar og rydde eventuelle resterende fjender, før man går videre til den struktur på lang afstand ende af området. Når du nærmer dig en ridder, vil et par af amatørornitologer og en anden lille gruppe af crawlere baghold dig. Under dette møde, kan et par af Promethean laser standpladser også aktiveres, så hvis de gør, ødelægge dem så godt. Når alt er død, chef for strukturen.
Placer Cortana i stikket på søjlen til højre for døren og derefter forsvare området for et øjeblik, mens hun gør sit ting. Du bliver nødt til at kæmpe off en sund antal crawlere og et par riddere, vil de resterende marinesoldater hjælpe dig ud, og der er også en pistol tårn her for at gøre tingene lettere, hvis du ønsker at bruge den. Når tiden er gået, vil Cortana lade dig vide at hun er færdig, og døren åbnes, hvilket giver dig adgang til det næste område.
Vi vil være i en stor åben hule. Vi har brug for at rydde det af alle fjender for at skabe en landing zone. Som du forlader tunnelen, opmærksom på, at pagten og Promethean kræfter arbejder nu sammen! Dræb ridderen og 5-6 grynt foran. Flyt til den vigtigste del af hulen, og du vil se en watcher, et par riddere og en god antallet af sjakaler og grynt. Når du har dræbt et par af de onde her, vil et par fantomer dukke op og slippe væk fra nogle ekstra pagt grynt og sjakaler, derudover et par ekstra riddere synes at blive vist på dette tidspunkt også.
Nu er alle vi skal gøre, er blot at rydde området, indtil en venlig skib sko op. Kør over til det og vente, indtil en scene spiller
Del 3:. The Gun Show
Fra starten, køre ned ad bakken til højre og hoppe i skorpion tanken. Efter indtastning tanken, fortsætter fremad i retning tanken vender og bruge tanken skaller til at beskæftige sig med eventuelle dårlige fyre, der kommer i vejen. Vi hovedsagelig kommer til at følge den lineære vej gennem pagt linjer indtil vi når et åbent område. Sørg for at ødelægge enhver spøgelser, der nærmer og ødelægge wraiths i din vej så godt, du kan også sprænge alle de snigskytte hover tårne langs vejen, hvis du er i slags ting.
Når du har nået den tunnel, der fører ned, cruise til bunden og parkere tanken på den cirkulære platform. Ride det op til den indvendige side af Infinity.
Vi er i en lastrum slags, og der er et stort antal pagt kræfter her. Der er jægere, grynt og eliter. De bør ikke genere dig på alle med tanken selv, så tage dem alle ned. Når alt er død, vil du modtage en transmission fra kaptajnen. Hop ud af tanken og fortsætter gennem den åbne dør. Hit kontakten øverst rampen inde
Del 4:. Shining Armor
Kravl ind i Mantis. Dette er en rustning udstyret med missiler og en mini-gun. Brug våben til at ødelægge døren i bunden af rampen og ind i hullet, du opretter. Som med den tidligere tanken sektionen, den Mantis er borderline uforgængelige på normal sværhedsgrad og stadig temmelig robust på højere vanskeligheder samt så det siger sig selv, at du bliver nødt til at dræbe en overflod af fjender, dræbe noget, der kommer i vejen. Fortsæt ad lang gang her og drej til højre. Ved slutningen af gangen, drej til venstre og fortsætter op ad rampen. Øverst til venstre og fortsætter ad vejen og indtast døren for enden
Dræb fjenderne inde og ride elevatoren op
Del 5:.. Eviction Proceedings
Afslut elevatoren og fortsætter gennem døren for enden af den korte gangen. Vi er nu i et udendørs område. I midten er en kæmpe pistol tårn, som vi har brug for at aktivere. For at gøre dette har vi brug for at ødelægge tre pagt signal afskærmning. Disse er placeret mod den fjerneste væg i lokalet, som vi går ind, desværre er der en masse fjender hængende i dette rum. Partiet af dem kan nemt tages ned med raketter og et par runder af minigun. Når du er klar, ødelægge de tre markerede jammere.
Som du ødelægge dem, vil en række fantomer razzia i at aflevere yderligere pagt kræfter for dig at sprænge. Bemærk at du kan ødelægge tårne på bunden af fantomer, så de ikke kan skyde på dig. Eliminer de fjender, som de falder fra. Dette vil forårsage en række banshees at komme ind og angribe området. Mens dette foregår ned et andet par af fantomer vil komme i at aflevere tropper. Dræb dem alle og fortsætte med at skyde ned Banshees, indtil målet er færdig.
Når du bliver bedt om at gøre det, hop ud af Mantis og aktivere den markerede kontakt. Efter et øjeblik, vil en historie scene spille for at fuldføre missionen.