Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed 3 - Ranged våben Guide

Assassins Creed 3 - Ranged våben Guide


Køb Assassins Creed III på Amazon

Selv om det kan være rart at få op tæt og personligt med dine mål, før de bider støvet, der er intet galt med spiller det sikkert fra en afstand. Mens det hjælper at have en høg øje at holde dine ammunition i god antallet, det helt sikkert betale sig i sidste ende at vide, hvornår man skal bruge en bestemt våben over en anden

En hurtig bemærkning:. Mens Assassins Creed 3
gør funktionen musketter, som du kan bruge, disse våben er kun til engangsbrug og kan ikke købes kun plukket ud af jorden i spillet

Bemærkninger:.

varierede våben er klassificeret som værktøjer i Connor opgørelse, med hver har replenishable lagre af ammunition er specifikke for forskellige typer (pile, reb dart, patroner, etc.). Mens der er mange måder at få disse elementer til brug, en af ​​de mest effektive er at håndværk sadeltasker, der bruges af Connor hest; hver type saddeltaske vil holde lagre af særlige punkter, der bliver flyttet til din beholdning, når du nærmer til dem

Små sadeltasker:. Tilgængelig via crafting efter sekvens 9
; Fylder
Pile
& amp; Patroner

Medium sadeltasker:. Tilgængelig via crafting efter sekvens 10
; Fylder pile, Patroner, Rope Dart, Restaurant & amp; røgbomber

Store sadeltasker:. Fås gennem crafting efter Sequence 12
; Fylder pile, Patroner, Rope Dart, røgbomber, Poison Dart, Trip Mines,
& amp; Snares.

Mens disse våben anvendes oftest til sår fjender på afstand, er det stadig meget muligt at administrere dem på tæt hold gennem en særlig Counter-dette angreb øjeblikkeligt dræber de fleste fjender . I modsætning til med nærkampsvåben, er der ingen specifikt nummererede statistik for varierede våben, ligesom skader eller hastighed, i stedet hvert våben måles ved antallet af billeder, der er nødvendige for ned hvert tegn arketype med varierende intervaller (efter hver arketype navn, to numre vil blive opført med angivelse af de krævede skud på kort og langt interval, efterfulgt af andre oplysninger)

Våben Statistik:

Reflex Shot Bow:. Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (2, 2); Grenadier /Jager (3, 3); Skud pr reload (N /A); Tilgængelig (en del af indledende udstyr)

Charged Shot Bow: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (2, 3); Skud pr reload (N /A); Tilgængelig (en del af indledende udstyr)

Musket: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 1); Grenadier /Jager (2, 2); Skud pr reload (1); Tilgængelig (fra vagter & amp; stativer)

Flintlock Pistol: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (2, 3); Skud pr reload (1); Udlånes (almindelige butikker, sekvens 6)

Duckfoot Pistol: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (2, 3); Skud pr reload (1); Udlånes (almindelige butikker, sekvens 6)

Dobbelt-Barrel Pistol: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (2, 3); Skud pr reload (2); Udlånes (almindelige butikker, sekvens 9)

Pitcairn-Putnam Pistols: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 1); Grenadier /Jager (1, 2); Skud pr reload (1); Tilgængelig (komplet sekvens 7)

Italiensk Flintlock: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 1); Grenadier /Jager (2, 2); Skud pr reload (1); Tilgængelig (via crafting)

Royal Pistol: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 1); Grenadier /Jager (2, 2); Skud pr reload (2); Tilgængelig (via crafting)

Engelsk Flintlock Pistol: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (1, 3); Skud pr reload (1); Tilgængelig (via crafting)

Fransk Coat Pistol: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (1, 3); Skud pr reload (2); Tilgængelig (via crafting)

Royal Navy Sea Service Flintlock: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (1, 3); Skud pr reload (1); Tilgængelig (via crafting)

Naval Duckfoot: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (1, 3); Skud pr reload (1); Tilgængelig (via crafting)

Pirate Flintlock: Soldier /Snitch (1, 2); Officer /Scout (1, 2); Grenadier /Jager (1, 3); Skud pr reload (2); Tilgængelig (Collectors Edition eller pre-order)

Scottish Flintlock: Soldier /Snitch (1, 1); Officer /Scout (1, 1); Grenadier /Jager (2, 2); Skud pr reload (1); Tilgængelig (Collectors Edition eller pre-order)

Combat Bemærkninger:

Bows er tavse våben og fremragende til snigende drab på afstand. Bows kan fyre i to forskellige tilstande: refleks og opladet. En refleks skud udføres ved blot at trykke på Y /'Triangle', mens en ladet skud, der har bedre rækkevidde og magt, holde den samme knap, indtil stævnen trækkes undervist, og slip. En bue maksimale rækkevidde på 25 meter er også kun udnyttes, hvis du fyring med Precision tilstand sigter. Den buer særlige counter forårsager Connor til at blokere hans fjendes angreb og derefter dræbe dem med en klods refleks skudt.

Med de forskellige styrker og svagheder af skydevåben, er det vigtigt at bemærke, når hver enkelt er relevant. For eksempel duckfoot pistol har stor bremsekraft, men er helt afladet i et træk af udløseren, i modsætning til mange andre pistoler, der holder 2 patroner. Mens genindlæse en pistol i kamp er næsten umuligt, kan du senere mode en ekstra hylster til at bære to pistoler, fordoble din fyring. Mens kraftfuld, men pistolen er aldrig en mulighed for stealth; sin højt bang tiltrækker hele patruljer fra det nærliggende område, som om du var den indianske Pied Piper. Meget gerne med buen, pistolen særlige Counter er et point-blank skud, om end ikke-hentes som med pile

Begge buer og pistoler nyde kapacitetsudvidelser, samt (altid gennem crafting eller gennem Uplay).: du begynder med et pilekogger på 8 pile med to opgraderinger til rådighed, der øger det 4 pile hver gang (den anden opgradering er kun tilgængelig ved Uplay); din patron pose har den samme standard kapacitet 8, men har 4 flere opgraderinger, tilføjer 8 til kapaciteten hver gang (det fjerde opgradering også være gennem Uplay).

Køb Assassins Creed III på Amazon

Relaterede artikler