Detroit: Bliv Menneskelig er en kommende science fiction adventure spil fra udvikleren Quantic Dreams. Sony, der vil offentliggøre spillet udelukkende til PS4. Dette er det første spil, Quantic Dream udvikle til PlayStation 4. Direktøren for dette spil er David Cage, der har været tæt knyttet til de fleste af de andre spil, der er blevet produceret af Quantic Dream. Han har arbejdet på Beyond: Two Souls, The Dark Sorcerer, Kara, Heavy Rain, Indigo Prophecy
Udvikling
I slutningen. 2013, Quantic Dreams grundlægger og CEO David Cage meddelte, at han var i pre-produktion på en PS4 eksklusiv, hvilket ville bygge videre på det, han havde gjort i fortiden med Heavy Rain
Beyond: Two Souls
". men i en meget, meget anderledes måde" Cage annoncerede spil, han havde drillet tilbage i 2013 var en titel om androider, døbt Detroit: Bliv Menneskelig på Sony presse briefing i Paris spil Uge begivenhed den 27. oktober, 2015. det blev ligeledes oplyst, at spillet er bygget ved hjælp af "Kara" demo selskabet afslørede tilbage i 2012. Quantic Dreams først drillede sit arbejde med PS4 med en tech demo af The Dark Sorcerer tilbage på E3 2013 dog på det tidspunkt der var ikke 't nogen form for spil i den tilstand af Detroit: Bliv Menneskelig at vise. Quantic Dreams fremviste spillet med en afsløre trailer. I slutningen af traileren Quantic Dreams viser, at hele videoen blev lavet med in-engine optagelser.
Oprindeligt blev Kara demo aldrig skulle være en hel kamp, men Cage og resten af udviklingsteamet besluttede de ønskede at se, hvad der ville ske. Direktøren sagde den sidste kamp tog dem i en retning, de ikke forventer. Quantic Dreams meddelte også, at for at gøre omgivelserne så realistisk som muligt, de faktisk rejste til Detroit og checket ud lå på jorden.
Der er ikke meget kendt om historien bag Detroit: Bliv Menneskelig andet end det, der blev vist frem i afsløre trailer. Spillet foregår på et tidspunkt i fremtiden, hvor Detroit dybest set har gravet sig ud fra økonomiske problemer ved at blive en by, der producerer tjeneste-bot androider, der er meget ens i udseende til mennesker. Faktisk er det næsten umuligt at se forskel på de mennesker og de androider bortset fra de små blå skiver af lys rundt om robotter 'templer. Det fremgår, at mens androider længe har været betragtet som den samme slags tilbehør som biler, der benyttes til at være (dermed Detroit bånd) noget er sket, der er begyndt at gøre mennesker vred på androider.
En scene viser en menneske så vred han faktisk griber en af robotterne og synes at skrige i hans ansigt. Videoen åbner viser en billboard der viser, at Detroit nu kaldes "Android City" og en fortæller, hvem vi senere finde ud af er hovedpersonen Kara er om grundlaget for historien. Hun taler om, at hun rent faktisk kan huske, hvordan hun først fik liv og føleevne. Videoen viser da, at androider at blive pakket op som produkter og vises i butiksvinduer. Mens de andre androider synes at være at gå over deres opgaver, er Kara går gennem gaderne i byen, der viser, hvordan verden ser ud til hende fra øjnene af en person, der er faktisk ikke et menneske.
Som fortælling fortsætter, hun begynder at tale om, hvordan historien om Detroit: Bliv Menneskelig er historien om de androider, der befolker Detroit. Da hun går ned ad gaden, flere af de robotter, der tidligere stod lydigt begynder at se efter hende, og selv synes at være klar til at følge hende. Den voice over synes at antyde, at der kan være en form for en revolution, der kommer, eller at selv udbryder da spillet starter, men intet i den retning er faktisk afbilledet i afsløre trailer.
Der er ikke meget af noget kendt om den måde gameplayet vil arbejde i Detroit: Bliv Menneske. Udviklingen holdet har sagt, at gameplayet vil være meget lig det, vi har set i virksomhedens seneste spil, Heavy Rain og Beyond: Two Souls. Det betyder, at spillet vil sandsynligvis have en temmelig grundlæggende system, når det kommer til at bevæge sig rundt i miljøet af Detroit. Der vil være mulighed for at interagere med forskellige mennesker og genstande i verden. Da traileren blev lavet med optagelser, i motoren, kan vi også antage dette vil være en tredje persons perspektiv spil, hvor spillerne vil styre Kara, men vil faktisk ikke være at se tingene igennem hendes øjne.
hovedpersonen i historien er indført i afsløre trailer som Kara, en android, der synes at have været i stand til at undslippe fangenskab og service. Ingen af de andre karakterer er navngivet i afsløre trailer, selvom et par versioner af andre androider er en fremtrædende plads i traileren. Der er en afrikansk-amerikansk android som Kara blev et par gange i løbet af sine rejser, samt en asiatisk-amerikansk android hun går købe og synes at være overvejer at tilslutte hende i hendes rejser.
Der er en kaukasisk model af androider, der vises ud som værende flere kopier, og også synes at være den mest almindelige form for android i denne verden. På et tidspunkt er der flere af samme model stående i hvad er "parkering boder." Det vides ikke, om nogen af disse tegn vil spille en rolle i selve spillet, eller om de blot blev brugt til at hjælpe debut spillet i denne særlige trailer. Eventuelle menneskelige fjender eller antagonister er ikke specifikt navngivet eller afsløret i traileren
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet