Gravity Rush 2 er en opfølgning på den oprindelige PS Vita spil, og det forventes at have en 2016 udgivelsesdato. Spillet blev oprindeligt dømt til at komme til både PS4 og PS Vita, men Sony har siden sagde, at det ikke vil være at bringe titlen til sin håndholdte enhed.
Udvikling
Den 20. september 2013 et projekt, der blev kendt som 'Team Gravity Project' blev annonceret på Tokyo Game Show 2013. Det var i udvikling af Team Gravity /Sony Computer Entertainment Japan Studio. Lidt var kendt om spillet, men det blev foreslået fra traileren og salgsfremmende billeder, at være efterfølgeren til den oprindelige Gravity Rush. De samme billeder og trailer indikeret, at den oprindelige spillets hovedperson, ville Kat tilbage med nye kræfter og opgraderinger. Under Tokyo Game Show-konferencen i 2015, Sony officielt afsløret spillet som Gravity Rush 2 ved siden af den nye Gravity Rush Remaster for PS4.
I oktober 2015, spillet fik en anden trailer, som fremviste gameplay . Det var også den tid, hvor Sony har bekræftet, at spillet ikke kommer til PS Vita og kun kommer til PS4. Selskabet også officielt lanceret et japansk sprog hjemmeside for spillet, som beskriver en række forskellige funktioner i spillet. Virksomheden gav også en dato projiceret release engang i 2016. Direktør Keiichiro Toyama snakkede lidt om spillet under Paris Games Week og blandt de oplysninger, han var villig til at dele, var, at i Gravity Rush 2, den grafiske stil er mere levende, lyse og livlig. Koyama sagde han ser frem til at levere en kunst stil "dramatisk mere avanceret" end det oprindelige spil. Han tilføjede kunsten kunne gøres ganske lidt mere detaljeret takket være kører på PS4 i modsætning til PS Vita. Han tilføjede, at arbejdet med Gravity Rush 2 startede så snart Gravity Rush var færdig. De besluttede, at PS4 var den bedste platform for det tidligt i udviklingsprocessen.
Historien om Gravity Rush 2 bygger videre på historien om den oprindelige spil til det punkt, hvor hovedpersonen, Kat vender tilbage i dette afsnit. En anden karakter, der var i det oprindelige spil er Raven. Hun vil faktisk være en loyal ven til Kat i dette særlige titel, og vil kæmpe sammen Kat i nogle virkelig store kampe. Der er ikke megen viden om, hvorfor Kat og Raven kæmper, selvom det ser denne historie vil være forskellig fra den oprindelige, som involverede tyngdekraft storme og monstre rammer byen, hvor Kat bor. Denne gang historien foregår et andet sted, der har en mere levende udseende end den, der var med i den oprindelige Gravity Rush.
Det siges i dette spil, Kat og Raven vil være at gå op mod soldater og robotter, med robotterne bliver ganske svært at slå. Det vides ikke præcist, hvorfor disse grupper kommer efter hovedpersonen eller hendes ven.
Kat fik beføjelser i det første spil, der bliver bragt over til denne efterfølger, selvom de er blevet ændret en smule. Der er faktisk tre tyngdekraft stilarter, der kan bruges i dette spil, hvilket gør forskellige aktioner muligt uden komplicerede kontrol. Den normale stil ligner det første spil, Luna stil gør Kat krop lettere og hun kan bevæge sig ganske lidt hurtigere end normalt. Jupiter stil gør hendes krop tungere og hun bevæger sig langsommere, men hun har også en stor styrke, hun kan bruge for at tage på mere magtfulde fjender. Ud over de forskellige tyngdekraft felter, kan spillerne manipulere grovheden af de omkringliggende omgivelser og bruge det i boss kampe og team-ups med AI partnere. Miljøerne er helt ødelægges, især når Kat bruger sine gravitationelle kræfter i slagsmål.
Når du skifter stilarter, hele sæt af bevægelser, handlinger og specielle ændringer færdigheder for at bekæmpe fjender også variere mere, end de gjorde i det første spil. Du kan komme ind Luna stil ved at stille pegefeltet op, og ind i Jupiter stil ved at tænde det ned. Luna Style ikke kun øger Kat hastighed og hendes evne til at hoppe højere uden at bruge tyngdekraften gauge men tyngdekraften spark bliver til ormehul spark, der er mindre magtfulde, men lader dig komme tættere på fjender hurtigere. I Jupiter Style, Gravity Kick ændringer i Side Kick, hvilket er en kraftig angreb, der kan besejre mange fjender på én gang. De spark i Jupiter stil vil også tillade Kat for at bruge et træk kaldet Stasis Throw. Denne særlige angreb tillader Kat at tage ned nogle af de hårdeste fjender hun står overfor. Du kan skifte mellem Kats tre tyngdekraft stilarter temmelig hurtigt og problemfrit med henblik på at kombinere de stilarter i forskellige combos for hver enkelt situation.
Uden for den kontrol, der har at gøre med kæmpende fjender, kan Kat udføre en række handlinger at interagere med byen og dens mennesker. Miljøet er mere destruerbare men de mennesker, der er i byen er også mere end blot natur. Spillet har en ejendommelig foto-mode, der lader dig placere objekter i verden. Du kan også tage selfies.
Den samlede gameplay siges at vare mellem 20 og 40 timer afhængigt af, hvordan brugerne spiller spillet. Spillet vil indeholde et væld af sidemissioner, herunder tid angreb missioner, der vil være omkring tre gange så mange missioner end i det oprindelige spil. Kortet vil være over to og en halv gange størrelsen af den oprindelige Gravity Rush spil.
De vigtigste tegn i Gravity Rush 2 er sammensat af Kat , der var i den oprindelige som en pige, der mistede sin hukommelse og blev gennemsyret af beføjelser i stand til at kontrollere tyngdekraften. Raven er en anden karakter fra det oprindelige spil. Hun var en rival af Kat i det første spil, men hun er en ven og partner i dette spil. Den endelige hovedperson er Syd, som er en politimand, som løst en række hændelser med Kat. Men han er også en ballademager, der inviterer uro ifølge udviklerne
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet