Technomancer er en kommende science fiction action RPG, der bliver udviklet af Spiders og udgivet af Focus Home Interactive. Spillet byder på rollespil aspekter, der er i en post-apokalyptisk verden, hvor menneskeheden har taget tilflugt på en række andre planeter, herunder Mars. Dette spil er en opfølgning Mars: War Logs. Edderkopper er også kendt for den sidste store udgivelse, de havde i bundet af Flame. Det spil blev oprindeligt produceret til PS3 og Xbox 360, men det blev for nylig udgivet på PS4. Næsten alle de spil udvikleren har gjort, herunder Bundet af Flame og Mars: War Logs er blevet produceret gennem et partnerskab med Focus Home Interactive. Den Technomancer vil blive udgivet på Xbox One, PC og PS4 i 2016.
Udvikling
Spillet blev officielt annonceret på april 10, 2015 gennem en "åbent brev" på PlayStation Blog. Efter det første meddelelse om, at spillet officielt var på vej, selskabet udgivet en trailer i august, der fremviste hvad spillet skulle være om. Andre videoer er blevet løsladt i løbet af sommeren kaste lidt mere lys over, hvad spillet besidder. Spillet er blevet dømt for en 2016 release for PS4, Xbox One og PC selvom en bestemt dato ikke er blevet nævnt.
Technomancer er indstillet 200 år efter den menneskelige race har afgjort på Mars. Hovedpersonen er en Technomancer navngivet Zachariah som er på flugt fra det hemmelige politi. Som Zachariah går på flugt, vil hovedpersonen i dette spil gå i gang med en søgen, der tager ham gennem en række forskellige stammesamfund, samt massive byer tabt under Mars is, og et vilkårligt antal dystopiske barakbyer, der var første bosættelser på planeten én gang og nu er blevet efterladt alene og lov til at rådne hele Mars 'støvede overflade. Spillet vil udfolde med hovedpersonen at lære mere om verden ved at interagere med de kammerater, som kunne være dit rejseselskab. Venskaber vil blive dannet af folk i dette parti, men fjender kan gøres så godt. Når det kommer til at blive venner med dem spilleren vil være i stand til at se dem niveau op, da de fremskridt gennem spillet. Slutningen Spillet ser ud til at være at få Zachariah i kontakt med hans allierede tilbage på Jorden, der kan hjælpe ham kæmpe mod og undslippe Mars hemmelige politi.
Gameplay
spillet har en anden slags kamp, og spillerne vil være i stand til niveau op fire forskellige faglige træer og tre forskellige kampstile. Ud af kamp, er der samtale dialog og en historie, der reagerer på de beslutninger, du foretager. Historien, ifølge udvikleren, har op til fem forskellige endelser afhængigt af de beslutninger, du foretager, og de stier, du har din karakter følger. Spillet indeholder et crafting system til våben og rustninger til hovedpersonen og de kammerater, der vil rejse gennem verden på den røde planet i spillet. De vigtigste færdigheder, som vil blive præsenteret i spillet vil være evnen til at skyde lyn ved hjælp Technomancy og nærkamp. Disse færdigheder vil både kunne opgraderes som spillet udfolder sig.
Mens limning med de specialtegn, du kører på tværs i spillet er et vigtigt aspekt af The Technomancer, er der også det faktum, at du vil være i stand til rent faktisk at kontrollere den slags varebeholdninger, redskaber og våben de kammerater er i stand til at bære. Menneskelige modstandere spiller en stor rolle i spillet, men hovedpersonen vil også tage på nogle massive Mars monstre, der bare ønsker at ødelægge lidt ravage. Parterne bliver nødt til at kombinere deres færdigheder og deres styrke for at tage ned nogle af de mere imponerende fjender. Dette er, hvordan historien vil ændre sig afhængigt af, hvordan missionerne spilles og gåderne løses. Det betyder, at der vil være tidspunkter, hvor der er behov for råstyrke og der er andre tidspunkter, hvor hovedpersonen og hans parti bliver nødt til at være i stand til at bruge stealth aspekter for at undslippe situationer, de ikke kan kæmpe sig ud af.
de tre store kampstile i spillet er brugen af et personale, som er en meget mobil lang varierede nærkamp tilgang, der giver spilleren mulighed for at ramme flere mål. Den anden tilgang er en Rogue med kniv og pistol. Denne tilgang er en, der giver mulighed for en adræt, mobil, karakter, der kommer komplet med undvigelser, ruller og effektiv CC med pistolen. Den tredje og sidste spillestil kaldes beskyttelse med muskatblomme og skjold. Ved hjælp af denne metode, vil tegn kunne parere, blokere, og slog dem ihjel med kraftfulde angreb. Hver af kampstile kan opgraderes med elektriske Technomancer beføjelser. Disse kræfter kan bruges til polering deres skader, samt Zachariah direkte kan bruge sine evner i kamp, electrocuting, banke ud i stealth, og dunkende tilbage hans fjender på den røde planet.
den eneste navngivne karakter, som er blevet offentliggjort ved virksomheden hidtil er hovedpersonen, Zacharias. Han er en Technomancer der er på flugt i det hemmelige politi ukendte årsager. Der er en række forskellige figurer, herunder centrale fjender og medlemmer af partiet, der vil blive rekrutteret, og venner med, som endnu ikke er blevet navngivet. Der er også væsner og monstre i spillet, som endnu ikke er blevet navngivet
Note:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet