Doom er et first-person shooter, som er den officielle genstart af serien. Dette er den første Doom titel til at blive frigivet i løbet af et årti som Doom 3 blev officielt lanceret tilbage i 2004. id Software har arbejdet på spillet siden Doom 3 blev lanceret, og det blev oprindeligt forventet at blive kaldt Doom 4. Efter flere års gør meget små fremskridt, id Software besluttet at starte forfra i 2011 og begynde at arbejde på den aktuelle iteration af version af spillet. Spillet er dømt til at blive frigivet i foråret 2016 til Microsoft Windows-pc, Xbox One og PS4.
Udvikling
som Doom 4, blev spillets produktion annonceret som begynder helt tilbage i 2008 efter rygter om det næste spil i serien begyndte flyder rundt sent i 2007. den oprindelige idé til spillet var at finde sted på jorden og at have gameplay stylet efter Doom II: Hell on Earth snarere end rædsel stil af det oprindelige spil. I april 2009, id Software CEO Todd Hollenshead sagde Doom 4 var "dybt i udvikling". Den exec blev spurgt, om Doom 4 ville være "en efterfølger? En genstart? ? En prequel ", var hans svar:" Det er ikke en efterfølger til Doom 3, men det er ikke en genstart enten. Doom 3 var sortering af en genstart. Det er en lille smule anderledes end dem. "Mens selskabet fortsatte med at tale om det er planer for spillet på konventioner som QuakeCon der var også masser af rapporter om, at titlen var i" udvikling helvede. "
I august i 2013, selskabet sagde, at det var stadig fokuseret på at lægge ud en Doom spil, men det skulle tilbage til tegnebordet for at gøre et bedre spil. Den 19. februar 2014 Bethesda afslørede, at adgangen til en betaversion af Doom 4, som var nu officielt omdøbt Doom, vil være til rådighed for dem, der forudbestiller Wolfenstein: The New Order på nogen af platformene. Disse spillere kan også vælges til at deltage i spillets multiplayer-only alpha.
Spillet blev drillet på E3 2014 og cirka 15 minutters gameplay blev vist ud på 2015 E3. Spillet blev annonceret som kommer i foråret 2016. På QuakeCon 2015, blev det meddelt, at spillet vil køre 1080p & amp; 60fps på begge konsoller. Udviklingsteamet sagde, at de fandt det "den mest nødvendige grafiske mål", og at det effektivt kan forbedre gameplay flydende.
Historien om denne version af Doom svarer til historien om det originale selvom der er nogle drejninger, i henhold til id Software og Bethesda. Ifølge en officiel udgivelse, blev spilleren sendt af EU Aerospace Corporation til sin massive forskning facilitet på Mars. Forskningen facilitet er blevet fuldstændig overvældet af voldsomme og kraftfulde dæmoner, der var en eller anden måde fanget inde i planeten og lov til at strejfe frit i løbet af forskning udført af selskabet. Historien siger, at kun én person står mellem deres verden, og at de mennesker. Spilleren er den enlige DOOM Marine venstre ved komplekse og denne særlige marine er blevet aktiveret til at gøre én ting -. Dræbe dem alle
Gameplay
Doom er et første -person shooter i samme ånd af det oprindelige spil. Ifølge id Software executive producer Marty Stratton gameplayet er afhængig af nogle virkelig fantastiske våben, samt store dårlige monstre og behovet for at bevæge sig rigtig hurtigt. Holder sig til fornemmelsen af de spil, der kom før det, titlen er udstyret med en massiv arsenal af forskellige våben. Disse våben kan opsamles som spilleren kæmper sig vej gennem story mode og frit skiftes af spillere hele vejen igennem. Mens der vil være nogle helt nye våben indført i spillet mange klassiske våben, herunder super haglgevær og meget elskede BFG 9000 vil være på tilbud så godt. Våben, der ikke er pistoler er også inkluderet i titlen omfattede den meget berømte motorsav, der kan skære igennem dæmoner ret hurtigt.
Kampsystemet af Doom, ligesom det forgængere, lægger vægt på fremdrift og hastighed. Der er ikke en masse stealth, hvis nogen overhovedet inkluderet i dette spil. Den Doom Marine formodes at pløje igennem de monstre, der investerer anlægget. Spillet giver spillerne mulighed for at udføre bevægelser som sprint og dobbelt-hoppe, samt et kampsystem kendt som "skub fremad kamp." Kampsystemet fraråder også spillere fra at tage dækning bag forhindringer eller hvile at genvinde helbred. Spillet siges at ikke har nogen dækning mekanikere eller en sundheds-regenerering system. Spillere kan samle sundheds- og rustning pick-ups spredt over hele niveauer, og de kan dræbe fjender at genvinde helbred. En ny mekaniker introduceret i denne version af Doom er nærkontakt udførelse system. Denne nærkamp fuldbyrdelse system tillader spillere at udføre en melee-takedown når spillerne beskæftige nok skader på fjender. Fjender rådighed for nærkamp takedown vil blive fremhævet.
Udover singleplayer story mode, hvor du kun er tilbage Doom marine på planeten, er der en ny multiplayer mode, der vil have spillerne går op mod andre online . Der er ikke en kooperativ story-mode, men blot én, hvor folk går imod hinanden for at rack op så mange drab som muligt. Der er andre standard multi-player spil som fire-player deathmatch, dominans, fryse tag, og klan arena, inkluderet i spillet.
Spillet vil også omfatte en indbygget værktøj titlen "Doom SnapMap" der giver spillerne mulighed for at konstruere tilpassede kort, skabe nye spilmodes og dele dem med online community
tegn
DOOM Marine er den eneste menneskelige karakter i spillet, men der er masser af dæmoniske monstre, vil blive kører på tværs i løbet af historien. Den aktuelle liste over monstre inkluderet i spillet er ikke blevet helt frigivet, men der er nogle monstre, der er inkluderet i spillet, der er kendt, samt mindst én, der synes formodes at være medregnet, selv om det ikke er blevet bekræftet :
Baron of Hell (spekulative)
Cacodemon
Cyberdemon
Demon /Spectre
Hell ridder
Imp
Mancubus
Revenant
uvillige
Andre monstre og figurer kunne indgå i spillet før det er officielt frigivet .
Note: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet