F1 2015 er en kommende Formula One racing spil, der er ved at blive udviklet af Codemasters Birmingham, med moderselskabet kendt for deres arbejde med F1-serien og DIRT .
Codemasters vil også være håndtering udgivelse af spillet, men det vil blive distribueret af Bandai Namco Entertainment. F1 2015 er ude den 10. juli på verdensplan for nuværende generation af konsoller og PC.
+ Quick Jump Til
1. Udvikling
2. Story
3. Gameplay
4. Kurser
Udvikling
F1-serien er kendt for sin lette adgang takket være arcade-lignende assists, men det er også lige så godt kendt for simuleringen aspekter af gameplay, der er blevet rost for nøjagtigt at genskabe F1 oplevelse.
efter frigivelsen af F1 2014, som fik blandede anmeldelser, F1 2015 sigter mod en forbedret og mere præcis gameplay model. For at hjælpe med at opnå dette, har Codemasters udviklet en helt ny EGO motor for spillet. Titlen EGO Engine 4.0, vil denne kraftfulde nye iteration af motoren give mulighed for mere realistisk skade og endnu mere realistisk in-game fysik. Codemasters vil også bruge Ego Engine 4.0 til magten to andre kommende titler, Dirt 4 og Dirt Rally.
F1 2015 's spildesigner Steven Embling har kort berørt emnet frame rate for spillet, siger, "On konsol, vi har haft det meget, meget tæt på 60fps, i hvert fald på PS4, "
Da det blev bekræftet, at PlayStation 4 build vil køre ved 1080p opløsning, mens Xbox One build vil være 900p sagde han, "Alle på studiet gør et fantastisk stykke arbejde med optimering, og vi er i den sidste par måneder før frigivelsen, hvor der er et kraftigt skub fremad, som vi ramt at 60fps, og det er planen."
Når spurgte, hvorfor Formula One-serien har taget så lang tid at overgangen til den nuværende generation af hjem konsoller, Embling sagde, "Vi var nødt til at gøre alt fra bunden. Vores tidligere spil, de var altid bygge på det, vi havde før, og vi havde en stabil platform, de kan bygge videre på. Denne gang med dette spil, vi ønskede at udnytte styrken af de nye konsoller. For at gøre, at vi var nødt til at starte fra bunden helt. "
F1 2015 vil sandsynligvis følge den etablerede Codemasters formel for stigende i graderne til at blive en racer af note. Når det er sagt, forum indlæg for spillet har peget på det ikke at have en Career mode.
F1 2015 vil featured forbedret fysik takket være EGO Engine 4.0 , og det vil i sagens natur forbedre den måde, hvorpå bilerne håndteres, og hvordan de reagerer på spilleren input. Sammen med bonus indhold fra 2014 FIA Formula One World Championship, vil der være en ny mesterskab sæson og Pro Season Mode. Online træningssessioner vil også være muligt for spillerne at tage på modstanderne online.
I en udvikler blog for F1 2015 Codemasters community manager Luke Spring beskrevet forskellige talegenkendelse funktioner. "Brug af talegenkendelse til rådighed for Xbox One og PlayStation 4 konsoller vil du være i stand til at interagere med din race ingeniør som aldrig før. Gennem in-game stemmekommandoer med Kinect til Xbox One og PlayStation kamera eller kompatible headset til PlayStation 4 kan du bede om løb info, opdateringer om vejret, dæk status, anmode dæk og endda forskærm ændringer ... Og det er blot et par af de mange muligheder. "
Kurser
på dette tidspunkt, har en liste over racerbaner og biler ikke er afsat.
< em> Bemærk: Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet
.