Assassins Creed Syndicate er en kommende actioneventyr videospil og en del af Assassins Creed franchisen. Spillet er i øjeblikket primært er udviklet af Ubisoft Quebec, men det er siden blevet bekræftet af Ubisoft, at der er i alt 9 andre hold, der bidrager til titler udvikling. Assassins Creed Syndicate tjener som den niende indtræden i hovedlinien serien.
Assassins Creed Syndicate bliver udgivet af Ubisoft, der er bedst kendt for Far Cry, Splinter Cell, Prince of Persia og Assassins Creed franchisen af spil . I modsætning til den forrige post i serien, Assassins Creed Unity, er Syndicate udvikles udelukkende til den nuværende generation af konsoller og pc'er.
På skrivende stund, er spillet dømt for en verdensomspændende lancering på 23 oktober 2015. PC-versionen er dømt til at frigive i Q3 /Q4 2015.
Udvikling
spillet er blevet bekræftet at de kører på en bygge af AnvilNext motor. Anvil har drevet hver hovedlinien post i serien til en vis grad med AnvilNext sidste bliver brugt i 2014 s Assassins Creed Unity.
Med udgangspunkt omfanget af Assassins Creed Unity er Syndicate forventes at være et sted i området 30 % større end sin forgænger. Taler om dette, har Ubisoft Quebec udtalt, at de er fokuseret "på at skabe den største by baserede åben verden, som vi nogensinde har haft i en Assassins Creed spil."
Udvikling af Assassins Creed Unity blev ledet op af Ubisoft Montreal. Dette forklarer overraskelse bag Assassins Creed Syndicate bliver primært udviklet af Ubisoft Quebec. Denne nyhed først kom for dagens lys, da Ubisoft offentligt blogget, "Ubisoft Quebec vil tage føringen på udviklingen af en fremtidig Assassins Creed." Udarbejdelse af de beslutninger til at køre med Ubisoft Quebec, udgiveren sagde, at dette var, "en del af en store investeringer i Quebec City studie, som omfatter en betydelig stigning i antallet af personale sammen med helt nye faciliteter i Quebec St-Roch district ... "
Forrige serie kreativ direktør Marc-Alexis Côté og senior producer François Pelland er bekræftet at de arbejder på det nye spil, sammen med lyd direktør Lydia Andrew som blev rost Assassins Creed IV: Black Flag. Historikeren, Web Designer og Illustrator, Jean-Vincent Roy, vil også vende tilbage til arbejde på Syndicate, der tidligere har arbejdet sammen med Ubisoft før.
Spillet blev først gjort kendt efter en information lækage, der blev lagt ud på Kotaku i december 2014, mindre end en måned efter udgivelsen af Assassins Creed Unity. Lækagen omfattede en række billeder /screenshots af spillet, som afslørede en lille mængde af gameplay detaljer, konsekvenserne af som var klare. Swinging og Outfit Ændring, gribekroge og lignende.
Adressering denne lækage, Ubisoft distribueret en erklæring til en lang række medier, et uddrag lyder: "Det er altid uheldigt, når interne aktiver, ikke er beregnet til det offentlige forbrug, er lækket. Og mens vi bestemt velkommen forventning til alle vores kommende titler, vi er skuffede for vores fans, og vores udviklingsteam, at denne begrebsmæssige aktiv er nu offentligt. Holdet i vores Quebec studie har været hårdt på arbejde på den særlige pågældende spil i de sidste par år, og vi er glade for officielt afsløre, hvad studiet har arbejdet på på et senere tidspunkt. "
den førnævnte senere tidspunkt var 12 maj 2015, da Ubisoft officielt annonceret spillet. Den 11. maj op til spillets officielle meddelelse, Kotaku opnåede og offentliggjorde navnene på de to hovedpersoner, Jacob og Evie Frye.
Inden den officielle meddelelse, Kotaku opnåede lækket oplysningerne igen og afslørede spillets navn at være Assassins Creed Syndicate.
Story
i 1869, i overgangsperioden år mellem den første og anden industrielle revolution, Brotherhood of Assassins er blevet effektivt lammet, bliver langt undertal deres Templar fjender med både kirken og monarki mister kontrol og indflydelse.
Jakob og Evie Frye, tvillinger rejst under Broderskabet, gøre for London, en by, de sigter mod at fravriste kontrollen af Tempelridderne i form af at manipulere den kriminelle underverden så fremherskende under den industrielle revolution.
Gameplay
Marc-Alexis Côté, en kreativ direktør hos Ubisoft Quebec, har kommenteret på, hvordan gameplay vil arbejde omkring manipulation af kriminelle grupperinger, den der styrer af køretøjer og brug af værktøj. Han sagde: "Evnen til at lede en underjordisk bande, beslaglægge ethvert køretøj på hånden og bruge moderne værktøjer til at tage på en ekspansiv og tempofyldt victorianske London sætter dette spil fra hinanden. Assassins Creed Syndicate har været under udvikling i mere end to år, og denne nye moderne tage på den levende åben verden vil behage Assassins Creed fans og nybegyndere. "
At være en anslået 30% større end verden af Assassins Creed Enhed, kan spilleren gøre brug af køretøjer i gaderne og togstationer i London til hurtigt at navigere byen. De vil også have adgang til en kæmper værktøj enhed, der vil lade dem hurtigt stige bygninger og spillere kan også bruge ziplines til hurtigt tværgående huller mellem tilsluttede bygninger.
London vil blive opdelt i seks separate bydele, de er Westminster, Strand, City of London, Whitechapel, Southwark og Lambeth.
Nogle nye våben vist sig at være i spillet inkluderer revolvere, en alle nye skjult sukkerrør-sværd, knojern og kukri kniv. På kamp foran, er nærkamp blevet omarbejdet til at være hurtigere, mere responsiv og velegnet mere til slagsmål end sværd-kampene.
Spillere kan skifte mellem både af spillets hovedpersoner. Evie er den første hovedlinje kvindelige hovedperson i Assassins Creed kontinuitet, sandsynligvis som en reaktion på den barske tilbageslag Ubisoft står for manglen på kvindelige karakterer i deres spil. Hvor Evie er meget et stealth specialist med en mere snu og skarp hjerne end Jakob, hun mangler Jakobs stjernernes nærkamp færdigheder.
Tagene på bevægelige vogne i Londons gader, samt hustage flytte tog, vil blive brugt i spillet for at øge den allerede eksisterende parkour system samt forbedre nogle kampe.
Måske den mest bemærkelsesværdige åbenbaring hidtil, er, at Assassins Creed Syndicate vil have absolut ingen co-op eller konkurrencepræget multiplayer. Taler om dette, Ubisoft Quebec kreativ direktør Marc-Alexis Cote sagde, "Grunden til at vi gør dette på er at virkelig fokusere på rødderne af franchisen. Det er derfor, alle ni studier er fokuseret på at levere denne single-player oplevelse. "
På dette tidspunkt, vi ved om spillets to hovedpersoner, Jacob og Evie Frye. Charles Darwin og Charles John Dickens vil også blive vist i pre-order missioner
Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet