Dungeon Defenders II er en kommende tårn forsvar video spil med action rollespil elementer, der i øjeblikket udvikles af Trendy Entertainment, en uafhængig amerikansk udvikler, der er bedst kendt for deres arbejde med deres tidligere titel Dungeon Defenders.
spillet er i øjeblikket dømt til at være selv udgivet af Trendy Entertainment og er allerede tilgængelig på PC via Steam butikken side, hvor spillet er i øjeblikket i det teste etaper af vejen for tidlig adgang ordningen.
på dette tidspunkt er der ingen kendt præcis dato for spillet udgivelse. I stedet er det sat for en vag vindue 2015 udgivelse. Som nævnt ovenfor, spillet er i øjeblikket tilgængelig som en tidlig adgang titel på Steam til Microsoft Windows-pc'er, men spillet vil også komme til PlayStation 4 på et tidspunkt i 2015.
Det er ikke endnu kendt for sikker hvis spillet kommer til andre platforme, forgængeren var lanceringen på flere platforme så denne titel kan se en multi platform lancering i fremtiden.
Udvikling
Trendy samlet nogle negative presse i forbindelse med deres navn i 2013, hvor en Kotaku rapport mærkevarer studiet som "giftig" med præsident Jeremy Stieglitz menes at være problemet. Siden da, som et direkte resultat af den Kotaku rapport, som havde titlen "Undersøgelse: En Video Game Studio fra helvede", er det blevet meddelt, at Stieglitz ikke skal føre tilsyn med udviklingen team af Dungeon Defenders 2.
Trendy Underholdning annonceret i december 2014, at Dungeon Defenders ville lancere på PlayStation 4 som en gratis at spille tårn forsvarsordfører video spil med action rollespil elementer, der vil tjene som en efterfølger til Dungeon Defenders. Trendy Philip Asher har allerede kommenteret PS4 og PC bygger af spillet, siger tat de to versioner vil være "stort set identisk". Begge versioner vil støtte mikro transaktioner, når de endelig frigivet.
Selvom vi ved, at PS4-versionen af spillet vil have en omarbejdet HUD, for bedre at kunne rumme konsollen publikum. Den PS4 s HUD vil blive porteret over til PC build af spillet, vil dette gøre det muligt for pc-gamere til at gøre brug af en controller. Taler om sagen, har Asher sagde, "Det er en plyndre spil, så bare at få controller støtte er ikke nødvendigvis nok til at spille spillet. Vi er nødt til at skabe et egentligt UI-system, der vil lade dig styre din beholdning. "
Udarbejdelse på spillets valg af platform, Asher sagde:" Vi tænkte over det i et stykke tid, og virkelig den bedste pasform for os var Sony og PlayStation med free-to-play. Det er, hvordan konsollen versionen kom. Jeg tror, at spillet er en masse sjovt at spille på controlleren. "
Asher alle, men bekræftede, at spillet i sidste ende vil komme til andre platforme, sagde han," Det kommer til at være eksklusiv til 2015. Lige nu er det eksklusiv. "Dette peger i retning af en tidsindstillet eksklusivaftale snarere end en permanent platform eksklusivitet deal.
Udvikling detaljer om spillet har været ret sparsomme, har vi i stedet fået oplysninger om planlagte funktioner til spillet i form af en udvikling køreplan. En note i køreplanen lyder: "Vi vil tilføje nye funktioner, forbedre eksisterende systemer, iteration af balance, og skabe nyt indhold."
Nogle af de fremtidige funktioner, spiller ejede kæledyr, en række ende stage chefer, den førnævnte controller support og tweaks til HUD og UI. Spillet vil i sidste ende har lokale kooperativ spil. Taler om dette, Asher sagde, "Det, der er mest spændende for mig er nogen kan gå til Walmart og købe en PS4 og derefter gå hjem og sætte sig ned og spille noget som dette med deres bror eller søster uden at bruge nogen penge."
der vil også være nye spilmodes tilføjet til spillet, men der er ingen specifikke detaljer om dette endnu. Udviklerne gennemfører "Toxic Player Controls", som tilsyneladende vil hjælpe "For at stoppe de grimme AFKers". AFK = Away From Keyboard dvs:. Absent spillere
Nogle tilpasningsmuligheder vil indgå i spillet i form af kostumer og dekorationer. Spillet vil indeholde en "Wave direktør Game Mode", hvilket sandsynligvis betyder en brugerdefineret bølge mode. Spillet er også nødt til understøttelse af badges, resultater og handel.
En sammenfattende citat fra køreplanen lyder, "More Heroes, Mere Spec Nodes, Flere Maps, Flere Combos, flere fjender /Fjendtlige Typer, Mere Særlige Stats ".
Story
historien om Dungeon Defenders vil se afspilleren kæmper hære" The Old Ones "med dit team af voldsomme helte. Det er op til dig at bygge den ultimative forsvar og gemme Etheria.
Gameplay forbliver stort set uændret på et fundamentalt niveau med spillere at tage kontrol over deres valgte helt at afvise fjenden ved at bygge forsvarsværker og engagere dem i kamp, det være sig varierede eller op tæt og personligt.
Der er dog en række af en sammenligning mellem Dungeon Defenders og Dungeon Defenders II. For eksempel har spillerens Mana blevet opdelt i tre separate kategorier. Der er guld Mana, som bruges til at købe ting i spillet. Der er den bygning Mana, som er grøn i farve og anvendes udelukkende til at bygge tårne i spillet. Endelig er der Skill Mana, som er blå i farven, er denne bruges til at drive en Hero evner.
I betragtning af den allerede store og voksende liste over Dungeon Defenders II vil vi liste de fire grundlæggende karakter klasser i spillet
Squire -. det Squire er en ridder i uddannelse, der gør brug af mægtige pigge og knive
lærlingen -. The Apprentice er en ivrig udøver af de mystiske kunst, der bekæmper fjenden på afstand
Huntress -. det Huntress er en dygtig pelsjæger og sprængstoffer ekspert, færdigheder, som hun sætter til god brug, når drabet fjender med sin armbrøst
.
The Monk - i modsætning til de fleste, der bærer titlen, har denne Monk vendt fra en sti af pacifisme at forsvare sin jord ved at ansætte aura energi til at helbrede venner og lamme fjender
Note: denne wiki. vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet.