Amplitude er en kommende musik drevet rytme spil, der er ved at blive udviklet af populær musik spiludvikler, Harmonix (Harmonix Music Systems), der har udviklet de tidligere iterationer af amplituden spil samt de usædvanligt populære Guitar Hero og Rock Band franchises .
spillet bliver udgivet som en eksklusiv til Sony platforme, men der er ingen præcis udgivelsesdato, der endnu er blevet bekræftet. Når Amplitude gør lanceringen, vil det kun være en digital download, og vil være tilgængelig på PlayStation 3 og PlayStation 4 via PlayStation Store.
+ Quick Jump Til
1. Udvikling
2. Kampagne
3. Gameplay
4. Spor
Udvikling
Den nyeste Amplitude Spillet kom i stand, efter Harmonix Music Systems besluttet at iværksætte en Kickstarter kampagne for spillet i et forsøg på at sikre finansiering. Den prisforlangende for spil vellykket finansiering var $ 775,000 USA.
I maj 22. 2014, blev spillet med succes finansieret, men kun ved den smalleste af margener med de endelige tilsagn, der gøres med de sidste 24 timer den kampagner tid. Det endelige samlede beløb for Amplitude kampagne kom til $ 840,000, som blev lovet af mere end 14.000 mennesker. Et af de mennesker, der lovede mest til spillet var Ted Price, administrerende direktør for Insomniac Games, der udviklede Sunset Overdrive og Ratchet & amp; Clank: Into the Nexus. 9 Dage væk fra kampagner færdiggørelse, det sad for at have indsamlet kun 30% af sin $ 775,000 mål.
Forud for at gå ned ruten af Kickstarter, Harmonix forsøgt at finde andre midler til at finansiere spillet, men fandt ingen succes. John Drak, Harmonix direktør for Publishing og PR sagde: "En flok af jer har stille spørgsmål i stil med:" Hey, hvorfor Harmonix nødt til at gøre en Kickstarter? Er ikke Harmonix rige fra alt dette Rock Band /Dance Central penge? ? Kan du ikke finansiere dette selv "Det korte svar er: nope,". Han fortsatte med at sige, "Tag ikke fejl - uden denne Kickstarter, er der ingen klar vej til at få Amplitude Denne seneste spil i serien er at blive betragtet som en officiel" genstart "af serien, og ikke en efterfølger eller genindspilning af originalen. Det overordnede mål med genstarten er at lave et spil der ligner originalen med den samme vanedannende gameplay, men at gøre brug af ny musik, moderne grafiske muligheder og nye hardware-funktioner, specielt dem, der ydes til udviklerne af PlayStation 4 s Dualshock Touchpad. Udviklere sagde: "Dette er vores første gang at arbejde på PlayStation 4, og det har været en stor og lærerig oplevelse for holdet. Vi har lagt et stort arbejde i vores egen motor til at støtte nogle af de nye, awesome indhold vi bringer til genstart. Disse faktorer kombineret har stødt produktion ud et par ekstra måneder. " Spillet blev oprindeligt givet en dato for en gang i marts 2015 release, men på grund af manglende erfaring med at arbejde på den noget nyligt udgivet PlayStation 4 platform, Harmonix blev tvunget til at forsinke spillet, indtil en gang i Mid-2015. De er nu rettet mod en "sommer" release vinduet for at give udviklerne mere tid til at forbedre og yderligere at forfine spillet. Harmonix har også sagt, at når PAX East-konventionen ruller rundt i marts 2015 ville spillet være tilgængelig i en spilbar form på showet gulvet. Amplitude er højst usandsynligt at funktionen enhver slags story mode pr-sige, men spillet vil sandsynligvis har en kampagne-mode, der vil tage spilleren gennem en række af stadig sværere baner, svarer til, hvordan spilleren skred gennem Guitar Hero og Rock Band spil, der blev også udviklet af Harmonix. gameplayet, som vi har vist i spillet hidtil afviger ikke på nogen væsentlig måde fra tidligere spil i serien. De mest bemærkelsesværdige forbedringer til spillet i form af visuelle upgrades.The magt tilbydes til udviklerne af PlayStation 3 og PlayStation 4 betyder, at de kan have forbedret grafik og har spillet udseende hurtigere end PS2 bygger af spillet. Mens specifikke spilmodes ikke er blevet beskrevet, Harmonix har kommenteret på spillet siger, at det vil indslag en "langt mere poleret" multiplayer mode, der i det mindste peger på sin tilbagevenden. Tidligere Amplitude spil featured 4 spilmodes, Single Player, Remix, Multiplayer og online-modes. Hidtil en officiel trackliste er ikke blevet bekræftet for spil, men vi ved, at grupper som Freezepop og Kasson Crooker, der tidligere har arbejdet på den oprindelige Amplitude, vender tilbage til arbejde på musik for spillet sammen Anamanaguchi, Danny Baranowsky, og Jim Guthrie. Bemærk:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet
gjort eller et klart scenarie, hvor vi har råd til at finansiere holdet selv, og slip den. Det er ikke et trick - med det nuværende landskab, uden deres støtte, dette spil vil ikke eksistere, "
Kampagne
gameplay
Spor