Galactic Civilizations III (ofte forkortet til Gal Civ) er en kommende efterfølger og 4X (udforske, udvide, udnytte, og udrydde) turbaserede strategi PC videospil .
spillet er under udvikling af den respekterede udvikling og udgivelse studie Stardock som tidligere udviklet tidligere Galactic Civilizations spil.
spillet er udelukkende kommer til pc'en, og er rettet mod en april 2015, hvor det vil blive gjort tilgængelige via digital download. Spillet forventes ikke at få en udgivelse i detailleddet, og det er heller ikke sandsynligt, at krydse platforme.
Udvikling
Galactic Civilizations III var først annonceret til at være i udvikling, når Stardock meddelt, at spillet, som vil blive tjener som en efterfølger til 2006 s Galactic Civilizations, var i produktion og var aktivt udvikles.
spillet blev sat til at blive frigivet i april 2015 , men det er allerede blevet udgivet på PC via Steam i form af en pre-release build, som blev brugt til at indsamle oplysninger og feedback fra gaming community. Denne pre-release build blev lanceret marts 2014 på Steam, hvor det har siden indsamlet 245 anmeldelser, som har resulteret i spillet at blive mærket som "overvejende positiv".
Selvom udviklerne er målrettet en April 2015 udgivelsesdato , de undgår at give nogen bestemt dato. Taler om de spil frigive på den officielle Gal Civ III site, har udviklerne sagde "Vi målretter en April 2015 udgivelsesdato. Det giver os seks måneder af beta-test via Early Access, som vi har fundet for at være en god mængde af tid til at arbejde ud eventuelle snoninger og søm ned både balancen og tekniske sider af spillet. "
Den præ release build af spillet er udtryk et aspekt af den endelige build som er, at spillet kræver, og vil kun køre, på en 64-bit pc. De kører et operativsystem, der er ikke Microsoft Windows på en 64 bit pc kan simpelthen ikke spille spillet.
Taler direkte via de spil officielle hjemmeside, har udviklerne rettet kravene til spillet, siger "Det vil kræver en 64-bit version af Windows 7 eller 8 sammen med en DirectX 10 eller 11 kompatibelt grafikkort. Der vil ikke være 32-bit version. De fleste pc-gamere i 2015 har denne form for hardware, og det giver os mulighed for at skabe den bedst mulige spil for de fleste af vores kunder. "..." Vi ønsker Galactic Civilizations III, og fremtidige udvidelser, at være i stand til at håndtere meget store galakser med en meget høj opløsning grafik og store datasæt for computeren AI at gøre brug af. Det giver os mulighed for at designe den bedst mulige spil uden at blive begrænset af de begrænsninger af ældre hardware. "
Ved besvarelse, hvorfor spillet ikke gør brug af DirectX 9, sagde udviklerne," DirectX 10 og 11 tillader os mulighed for nemt have flere tråde røre grafikkortet samtidigt. Dette resulterer i meget højere kvalitet font rendering, HDR belysning, gør det meget lettere at understøtte avancerede UI skalering, og gør spillet mindre CPU-bundne som vil være vigtigt for at give den kunstige intelligens motor mere regnekraft til at udføre VCSS s (Very Komplekse Strategi Simuleringer). Som med beslutningen om at være 64-bit, det giver os mulighed for at skabe en bedre omgang for de fleste spillere, der allerede opfylder kravene. "
Dette spillet er en efterfølger til 2006 s Galactic Civilizations II og finder sted 10 år senere, hvor "The Drengin Empire regerer". Historien i Galactic Civilizations er usædvanligt omfattende og har mange små nuancer, der kun opdaget af gameplay. Afspilleren kan effektivt udforme deres egen historie for spillet, meget på samme måde, som du ville gøre i en Sid Meiers Civilisation spil.
Galactic Civilizations III er en 4X Hex turbaserede strategi spil. Spillet er også en betydelig forbedring i forhold til forgængeren, og som udviklerne selv siger: "Der er for mange tilføjelser til listen her" i forhold til de nye gameplay elementer. Men gameplayet er, fundamentalt set det samme som det var før.
spiller tager kontrol over deres andele i et tur baseret, hex baseret univers, som sprawls ud i alle retninger. I betragtning af, at spillet er blevet bygget op fra bunden på alle nye teknologi, kan spilleren nu bygge "skibet af dine drømme".
Planetary ledelse og overordnede diplomati er blevet moderniseret for at give mulighed for en bedre og dybere erfaring. Den samlede fornemmelse af dybde i universet kortet er også blevet omarbejdet for at give spilleren en større følelse af skalaen og kontrol. Spillet er også indstillet til funktionen en ny art af Aliens, The Iridium er en alle nye spilbare arter, som er effektivt "rumfartsnationer super kapitalister".
Spillerne i Gal Civ III ikke tage kontrol over nogen bestemt karakter, snarere de repræsenterer en af mange arter. De er:
Terran AllianceThe Yor CollectiveThe Drengin EmpireThe Altarian RepublicThe Drath LegionThe Torian ConfederationThe Arcean EmpireThe Dominion of KorxThe Iconian RefugeThe Thalan EmpireThe Korath ClanThe Krynn Konsulat
Spillet indeholder også en række mindre løb , men de tager meget en bagsædet fra en spiller perspektiv. Afspilleren kan danne alliancer med de mindre racer som de fremskridt længere ind i spillet
Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet